The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.5S
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pp.1696-1707
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2000
With the proliferation of electronic commerce (EC), the product items which are transacted and the user classes who utilize the EC are spread rapidly. Many users have to expend time and effort in searching of products an or the shopping malls which deal with the products. For his reason, the intelligent retrieval of both malls and products based on an intelligent software agent has been raised as a hot issue. In this paper we have constructed an ontology server that is an essential constituent for agent-based intelligent EC. And also we have designed and implemented a use adapted personalized product search function based on the ontology that are registered in the server.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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1996.10a
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pp.135-138
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1996
In solving the Travel Salesman Problem(TSP), we easily reach local optimal solutions with the existing methods such as TWO-OPT, THREE-OPT, and Lin-Kernighen. Tabu search, as a meta heuristic, is a good mechanism to get an optimal or a near optimal solution escaping from the local optimal. By utilizing AI concepts, tabu search continues to search for improved solutions. In this study, we focus on developing a new neighborhood structure that maintains the feasibility of the tours created by exchange operations in TSP. Intelligent methods are discussed, which keeps feasible tour routes even after exchanging several edges continuously. An extended tabu search model, performing cycle detection and diversification with memory structure, is applied to TSP. The model uses effectively the information gathered during the search process. Finally, the results of tabu search and simulated annealing are compared based on the TSP problems in the prior literatures.
In this paper, we consider the problem of exploring unknown environments with a mobile robot or an autonomous character agent. Traditionally, research efforts to address the space exploration problem havefocused on the graph-based space representations and the graph search algorithms. Recently EXPLORE, one of the most efficient search algorithms, has been discovered. It traverses at most min$min(mn, d^2+m)$ edges where d is the deficiency of a edges and n is the number of edges and n is the number of vertices. In this paper, we propose DFS-RTA* and DFS-PHA*, two real-time graph search algorithms for directing an autonomous agent to explore in an unknown space. These algorithms are all built upon the simple depth-first search (DFS) like EXPLORE. However, they adopt different real-time shortest path-finding methods for fast backtracking to the latest node, RTA* and PHA*, respectively. Through some experiments using Unreal Tournament, a 3D online game environment, and KGBot, an intelligent character agent, we analyze completeness and efficiency of two algorithms.
Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2003.09a
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pp.134-137
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2003
Both browsing and retrieval with search engines are major operations that establish the interaction between users and the Web. Although both operations are usually combined to locate information from the Web, recent growth of the Web has overtaken the potential of this conventional interaction. This paper proposes the concept of Retrieve, Browse, and Analyze (RBA)-based interactions, as the improvement of the conventional Retrieve and Browse (RB)-based interaction. The prototype interface based on RBA-based interaction is also presented.
Multi-agent systems are mostly used to integrate the intelligent and distributed approaches to various systems for effective sharing of resources and dynamic system reconfigurations. Object replication is usually used to implement fault tolerance and solve the problem of unexpected failures to the system. This paper presents the intelligent multi-agent distributed platform based on the dynamic object group management and proposes an object search technique based on the proposed filtered k-means (Fk-means). We propose Fk-means for the search mechanism to find alternative objects in the event of object failures and transparently reconnect client to the object. The filtering range of Fk-means value is set only to include relevant objects within the group to perform the search method efficiently. The simulation result shows that the proposed mechanism provides fast and accurate search for the distributed object groups.
The vehicle routing problem determines each vehicle routes to find the transportation costs, subject to meeting the customer demands of all delivery points in geography. Vehicle routing problem is known to be NP-hard, and it needs a lot of computing time to get the optimal solution, so that heuristics are more frequently developed than optimal algorithms. This study aims to develop a heuristic method which combines guided local search with a tabu search in order to minimize the transportation costs for the vehicle routing assignment and uses ILOG programming library to solve. The computational tests were performed using the benchmark problems. And computational experiments on these instances show that the proposed heuristic yields better results than the simple tabu search does.
This dissertation proposes a global search and a local search method to track the object in real-time. The global search recognizes a target object among the candidate objects through the entire image search, and the local search recognizes and track only the target object through the block search. This dissertation uses the object color and feature information to achieve fast object recognition. Finally we conducted an experiment for the object tracking system based on a pan/tilt structure.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.20
no.1
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pp.42-47
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2010
Many contests by micro mouse was celebrated of which maze search algorithms performance are compared. That is used in various forms based on left(right) weight method, euclidean algorithm method, hill climbing method. However we feel uncomfortable to test algorithms performance through direct development of programs or hardwares as no software platform to test in maze search algorithms. In this research we develop of a platform for maze search algorithms that is easily to produce various forms of maze that are hard to be realized by hardware, to apply algorithms, and evaluate the seek time, operation count, steps and performance. The platform is consist of main layer, interface layer, user layer which has merit to apply and replace easily algorithms. We verified that the maze search algorithm can be applied even in the development and experiment of algorithm by evaluating and analyzing its performance through the experiment of platform.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.9
no.6
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pp.650-656
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1999
In this paper, we study on the convergence of the evolution strategies by introducing the Lamarckian
evolution and the Baldwin effect, and propose a random local searching and a reinforcement local searching
methods. In the random local searching method some neighbors generated randomly from each individual are
med without any other information, but in the reinforcement local searching method the previous results of
the local search are reflected on the current local search. From the viewpoint of the purpose of the local search
it is suitable that we try all the neighbors of the best individual and then search the neighbors of the best one
of them repeatedly. Since the reinforcement local searching method based on the Lamarckian evolution and
Baldwin effect does not search neighbors randomly, but searches the neighbors in the direction of the better
fitness, it has advantages of fast convergence and an improvement on the global searching capability. In other
words the performance of the evolution strategies is improved by introducing the learning, reinforcement local
search, into the evolution. We study on the learning effect on evolution strategies by applying the proposed
method to various function optimization problems.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.22
no.3
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pp.341-346
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2012
In rehabilitation where ultrasonographic diagnosis is not popular, it could be subjective by medical expert's experience. Thus, it is necessary to develop an objective automative procedure in ultrasonic image analysis. A disadvantage of existing automative analytic procedure in musculoskeletal system is to designate an incorrect muscle area when the figure of fascia is vague. In this study, we propose a new procedure to extract more accurate muscle area in abdomen ultrasonic image for that purpose. After removing unnecessary noise from input image, we apply End-in Search algorithm to enhance the contrast between fascia and muscle area. Then after extracting initial muscle area by Up-Down search, we trace the fascia area with a mask based on morphological and directional information. By this tracing of mask movements, we can emphasize the fascia area to extract more accurate muscle area in result. This new procedure is proven to be more effective than existing methods in experiment using convex ultrasound images that are used in real world rehabilitation diagnosis.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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