• Title/Summary/Keyword: Information Technology Education

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Implementation and Experiment of Node Mobility Using Mininet and ONOS Controller (Mininet과 ONOS 컨트롤러를 이용한 단말 이동성 구현 및 실험)

  • Lim, Hyun-Kyo;Kim, Kyoung-Han;Heo, Joo-Seong;Han, Youn-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.209-210
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    • 2016
  • 최근 SDN (Software-Defined Networks)에 대한 관심이 증가함에 따라 개인, 학교, 연구소에서 쉽고 간편하게 가상의 네트워크를 구성하고 SDN 기반 네트워크를 테스트를 수행할 수 있는 Mininet이 많이 활용되고 있다. 또한, 여러 SDN 컨트롤러 중에서 ONOS 컨트롤러는 OpenSource로 공개되어 GUI를 이용해 네트워크의 전반적인 토폴로지와 Flow 관리를 쉽게 할 수 있는 성숙된 컨트롤러로 인식되고 있다. 본 논문에서는 Mininet과 ONOS 컨트롤러를 이용하여 SDN 네트워크를 구성하고, 노드가 각 스위치를 이동하여 다닐 때에도 통신이 올바르게 유지되도록 컨트롤하는 시나리오를 구현하고 그 실험 결과를 제시하였다.

Flow based Network Traffic Classification Using Recurrent Neural Network (Recurrent Neural Network을 이용한 플로우 기반 네트워크 트래픽 분류)

  • Lim, Hyun-Kyo;Kim, Ju-Bong;Heo, Joo-Seong;Kwon, Do-Hyung;Han, Youn-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.835-838
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    • 2017
  • 최근 다양한 네트워크 서비스와 응용들이 생겨나면서, 네트워크상에 다양한 네트워크 트래픽이 발생하고 있다. 이로 인하여, 네트워크에 불필요한 네트워크 트래픽도 많이 발생하면서 네트워크 성능에 저하를 발생 시키고 있다. 따라서, 네트워크 트래픽 분류를 통하여 빠르게 제공되어야 하는 네트워크 서비스를 빠르게 전송 할 수 있도록 각 네트워크 트래픽마다의 분류가 필요하다. 본 논문에서는 Deep Learning 기법 중 Recurrent Neural Network를 이용한 플로우 기반의 네트워크 트래픽 분류를 제안한다. Deep Learning은 네트워크 관리자의 개입 없이 네트워크 트래픽 분류를 할 수 있으며, 이를 위하여 네트워크 트래픽을 Recurrent Neural Network에 적합한 데이터 형태로 변환한다. 변환된 데이터 세트를 이용하여 훈련시킴으로써 네트워크 트래픽을 분류한다. 본 논문에서는 훈련시킨 결과를 토대로 비교 분석 및 평가를 진행한다.

Correlation Analysis and Regression Test on Cryptocurrency Price Data (암호화폐 가격 정보 데이터에 대한 상관관계분석 및 회귀테스트)

  • Kwon, Do-Hyung;Heo, Joo-Seong;Kim, Ju-Bong;Lim, Hyun-Kyo;Han, Youn-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.346-349
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    • 2018
  • 기존의 전통적인 금융 시장에 대한 탐색적 데이터 분석에 비해 암호화폐에 대한 탐색적 데이터 분석은 전무하다. 본 논문에서는 대표적인 암호화폐인 비트코인을 비롯하여 총 12 개의 암호화폐에 대한 상관관계 분석 및 회귀 모델을 적용하기 적합한지 여부를 결정하는 평균회귀테스트를 수행하고 그 결과에 대해 논한다.

Recommand Movie Based on Scenario in Movie Characters' Social Networks (영화 등장인물의 사회관계망에서 시나리오를 기반으로 하는 영화 추천 기법)

  • Heo, Joo-Seong;Kim, Tae-Hyeong;Seo, Jang-Won;Lee, Ye-Young;Han, Youn-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1134-1137
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    • 2015
  • '영화 시나리오를 기반으로 영화를 어떻게 추천할 수 있는가'에서 본 논문에서는 전통적인 사회관계망 분석 지표 중 그래프의 평균 길이와 평균 군집도 그리고 밀도를 이용하여 3차원의 데이터 집합을 산출했고, 산출한 데이터 집합을 기반으로 k-means 군집화 알고리즘을 활용하여 각 k 값에 따른 영화를 추천해보았다. 그 결과 기타 여느 추천들과 다른 추천결과를 도출해냈다.

Leading Characters Determation Based on Centrality in Movie Characters' Social Networks (영화 등장인물의 사회관계망에서 중요도를 기반으로 하는 주연 등장인물 검출 기법)

  • Heo, Jooseong;Seo, Jangwon;Kim, Taehyeong;Lee, Yeyoung;Han, Youn-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.04a
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    • pp.716-719
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    • 2015
  • '영화 속에 등장하는 주연들은 어떤 기준으로 선정되는가'에서 본 논문에서는 두 가지 방법을 활용하여 주연들을 추출해보았다. 그 결과 가중치 연결 중심도를 이용한 검출 방법이 공식적인 주연급 등장인물과 일치한다는 것을 도출해냄.

Design of a MAC protocol for the communication of semiconductor equipments (반도체 장비 간 통신을 위한 센서네트워크 MAC 프로토콜 설계)

  • Lee, Eunyoung;Gao, Xiang;Jeong, Seung-heui;Oh, Chang-heon;Park, Hyung-Kun
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.749-751
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    • 2009
  • In this paper, we designed a sensor network using zigbee for controlling and monitoring semiconductor equipments. Unlike general kinds of sensor networks, it is important to preferential send emergency data to the control server. Therefore, we proposed a MAC protocol which consider the priority for the urgency data handling.

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Study of e-learning and ICT Education in the Knowledge Society (지식정보화 사회에서의 e-learning과 ICT 활용 학습연구)

  • Park Young Chul;Baek Jong Sil
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.6 no.1
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    • pp.64-71
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    • 2005
  • In this paper we are investigating how ubiquitous revolution in knowledge society changes the education system. By the help of ubiquitous computing and networking techniques we estimates the configuration of e-teaming in the age of knowledge -based society, and we examines Education Model with e-teaming and ICT (Information and Communication Technology) at e-School. We also suggest the feasible design of the e-School and a Blended-learning scheme based on cooperative education as a way of teaching Education.

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A Study on Elementary Computer Education Curriculum in Japan (일본의 초등학교 컴퓨터 교육과정에 대한 연구)

  • Shin, Seungki;Bae, Youngkwon
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.18 no.4
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    • pp.595-604
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    • 2014
  • Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology in Japan defined the needs for children who will lead the 21st is "Strength to lead a life" and the "New course of study" was developed and it have been adapted into elementary school from 2011 year. In order to respond to changing educational environment in terms of Information education, in 2010 year, "New Growth Strategy Conference" was held and "New Strategy in Information and Communications Technology" was announced, instructional system was made up through the research "The Vision for ICT in Education" in 2011 year. In particular, elementary schools is doing Computer Science Education in connection with general subjects, it means that preparation process for secondary education in terms of Computer education which is started in earnest. These Computer Education in Japan imply the further ways of Computer Education in Korea which are instructional system linked with Elementary school and Secondary school and computer education based on informatics.

A Study of Establishing a Web Model of Historical and Geographical Information for Youths through 'Collective Intelligence' -Junior Maphistory e-encyclopedia

  • BANG, Mi-Hyang
    • Educational Technology International
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    • v.9 no.1
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    • pp.49-77
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    • 2008
  • As clearly suggested in the case of Wikipedia, collective intelligence is predicted to develop into the most important platform of knowledge and information in the future society. But it just remains at the level of activities for group projects in the present frame of education and so it doesn't lead to creating collective intelligence. This study looks into an 'information repository model of collective intelligence' that makes it possible to deliver an education process a priori of Shared Knowledge Reservoir to "Junior Digital Nomad", who is definitely and will be in existence, and that further enables them to be active there in reality. Based on this storage model, it suggests a practicable web system model; Junior Maphistory e-encyclopedia, which is appropriately consistent with the features of Web 2.0 and can grow into a general historical and geographical information service.

Automatic Motion Generation from the Posture Template

  • Lee, Chang-Mug;Kwon, Oh-Young;Seok, Kwang-Ho;Kim, Yoon-Sang
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • v.8 no.2
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    • pp.191-196
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    • 2010
  • This paper presents automatic generation of robot motion using posture template in physical training system. In this system, we define a human-like generic template with two angles, then, we generate robot motion that has used angle data of the created template. The angle data is transformed automatically to the most similar motion. This is achieved by suitable expressions for robot specification. The expressions intend to differences of angle measurement on X,Y,Z planes and DOF constraint. We choose several postures and create generic templates for chosen postures. Robot motions are also generated from generic templates by expressions.