• 제목/요약/키워드: Information Server

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다중서버를 이용한 인증된 키교환 프로토콜 (Multi-Server Authenticated Key Exchange Protocol)

  • 이정현;김현정;이동훈
    • 정보보호학회논문지
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    • 제13권1호
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    • pp.87-97
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    • 2003
  • 본 논문에서는 사용자가 서버를 신뢰하지 않아도 되는 인증프로토콜을 설계하기 위하여 인증서버에 위탁되는 인증정보에 대한 두 가지 안전성인 “계산 불가능 안전성”과 “분산 안전성”을 정의한다 또한 분산 안전성에 기반 하여 서버를 신뢰하지 않아도 되는 패스워드 기반 인증프로토콜인 MAP(Multiplex Server Authentication Protocol)을 제시하고, 이러한 MAP을 이용한 SSSO(Secure Single Sign On)가 서버를 신뢰하여야 하는 인증프로토콜을 이용한 SSO(Single Sign On)의 문제점을 해결함을 보인다.

소규모 위치 정보를 갖는 주차장 관리시스템의 설계 (A design of a parking lot management system to a small position information)

  • 이창희;이종용;원영진;이우상
    • 전자공학회논문지 IE
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    • 제43권4호
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    • pp.60-64
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    • 2006
  • 이 시스템은 위치정보를 얻기 위한 무선통신기의 특성상 중계기의 설치간격에 따라 정보의 범위가 제한되는 것을 보완하기 위한 체계를 구축한다. 주차장 관리 시스템은 주차 정보의 데이터베이스를 구축하고 데이터베이스 정보는 클라이언트와 관리자에게 용이하게 제공할 수 있도록 설계되었다. 주차장에 설치된 무선 통신 장치에는 센서가 부착되어 차량을 감지할 수 있고, 이 데이터는 서버에게 주차위치 기본 정보를 전송한다 무선 핸드폰 에뮬레이터 J2MEWTK를 클라이언트로 하여 서버의 연동을 확인했고, 주차정보의 전송을 통한 서버 주차관리 데이터베이스의 정보 가공을 확인하였으며, 서버와 관리자를 위한 관리자 프로그램은 사용자 편의와 관리에 용이한 메뉴화면을 제공하였다.

하둡 환경에 적합한 클러스터 그룹 기반 속성 정보를 이용한 빅 데이터 관리 기법 (Big Data Management Scheme using Property Information based on Cluster Group in adopt to Hadoop Environment)

  • 한군희;정윤수
    • 디지털융복합연구
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    • 제13권9호
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    • pp.235-242
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    • 2015
  • 소셜 네트워크 기술이 발달하면서 빅 데이터 서비스에 대한 관심이 증가하고 있다. 그러나, 중앙 서버가 아닌 분산 서버에 저장된 데이터를 손쉽게 검색 및 추출하기 위한 기술은 부족한 실정이다. 본 논문에서는 빅 데이터 서비스를 제공하는 컨텐츠 서버와 관리 서버에서 사용자가 원하는 정보의 처리시간을 최소화하기 위한 빅 데이터 관리 기법을 제안하다. 제안 기법은 빅 데이터의 종류, 기능, 특성에 따라 데이터를 그룹으로 분류한 후 분류된 그룹내 데이터를 속성정보와 연계하여 해쉬체인에 적용한다. 또한, 분산 서버에 저장된 데이터를 최단 시간에 추출하기 위해서 데이터 인덱스 정보(DII, Data Index Information)를 그룹화하여 데이터에 부여된 다중의 속성 정보를 분류하여 데이터의 처리 속도를 향상시킨다. 실험 결과, 클러스터 그룹 수에 따른 데이터의 평균 검색 시간은 평균 14.6% 향상되었고, 키워드 수에 따른 데이터 처리시간은 평균 13% 단축되었다.

실시간 객체지향 캐싱 시스템 (Real-Time Object-Oriented Caching System)

  • 김영재;성호철;홍성준;한선영
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제6권11호
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    • pp.3077-3085
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    • 1999
  • Conventional caching system doesn't support Real-Time attributes and load balance. To solve these problems, this paper describes the design and implementation of the RIOP(Real-Time Inter-ORB Protocol) to provide QoS guarantees mechanism integrating RSVP and TAO ORB. Futhermore, it provides fast XCSLS(Extended Caching System for Load Balance) implementing main memory cache in Primary Server using locality of objects. In this paper, a key feature is presented : QoS enforcement, PS(Primary Server) and RS(Replicated Server)

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모바일 클라이언트-서버 모델에 관한 연구 (On the Mobile Client and Server Model)

  • 이지영
    • 정보학연구
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    • 제12권1호
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    • pp.15-20
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    • 2009
  • In this paper, we aim that it solve to problem of the database hoarding because a week connectivity of wireless networks and cutting of link, Consistency of shared data, optimizing of the log include to Mobile Continuous Query Processing System under the mobile client and server environment. and we demonstrate of the superiority for the new Mobile Continuous Query Processing System compare C-I-S(Client-Intercept -Server)model with performance. and we perform to various experiment in order to establishment of superiority compare the index architecture and method for the realtime Continuous Query Processing. in this paper.

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클라이언트-서버 모델을 사용한 디지틀 이동통신 시스템의 로우밍 기능 구현에 관한 연구 (A Study on Implementation of Roaming Function in Digital Mobile Communications System using a Client-Server Model)

  • 임선배;박진우
    • 한국통신학회논문지
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    • 제17권12호
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    • pp.1371-1379
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    • 1992
  • 본 논문에서는 디지털 이동통신 시스템에 대하여 전반적으로 소개하고 가장 중요한 기능의 하나인 로우밍 기능 구현을 위한 클라이언트-서버 모델을 제안하고 이에 대한 실험 및 고찰에 대하여 기술한다.

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WTLS Client/Server 설계 및 구현 (Design and Implementation of WTLS Client/Server)

  • 정성은;염희운
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2000년도 추계학술발표논문집 (상)
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    • pp.809-812
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    • 2000
  • WAP 에서 보안 계층에 대한 프로토콜인 WTLS 의 주목적은 두 통신 응용간의 privacy, data integrity, authentication 의 제공이다. 본 논문에서는 WTLS 프로토콜을 토대로 WAP 상에서의 안전한 정보 전달을 위한 WTLS Client/Server 시스템의 설계 및 구현에 대하여 논하고자 한다. 구현된 시스템은 어떤 종류의 온라인 네트웍 응용에서도 WTLS 데이터 암호화론 지원하며, 나아가 다양한 무선 인터넷의 응용에 활용되어질 수 있을 것이다.

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EJB 서버 시스템의 웹서비스 지원 모듈에 관한 연구 (A Study on Web Service Module for EJB Server System)

  • 김성훈;김중배
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2003년도 추계학술발표논문집 (중)
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    • pp.1317-1320
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    • 2003
  • 본 논문에서는 EJB(Enterprise JavaBean) 기반의 웹응용서버 시스템에서 EJB2.1 표준 규격의 웹서비스를 지원하기 위한 모듈의 설계 사항에 관한 내용이다. 본 논문에서는 EJB2.1 표준 규격의 웹서비스에 대한 요구사항과 JAX-RPC기반의 웹서비스 시스템을 구현하고자 할 때 고려해야할 시스템 측면의 요구사항을 살펴보고, 기존 웹응용서버들에서 웹서비스를 지원하는 방식들에 대해 소개한다. 또한 시스템 요구사항들을 반영한 구현 시스템의 구체적인 설계사항들에 대해 설명한다.

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Multimedia Storage Server를 응용한 MMO 게임 서버 구조에 대한 설계 (Design of an Architecture for Massively Multiplayer Online Game Server using Multimedia Storage Server)

  • 황요한;김동균;장인걸;신동일;김동현
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 가을 학술발표논문집 Vol.29 No.2 (2)
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    • pp.211-213
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    • 2002
  • 온라인 게임(online game)은 초고속 통신망의 보급과 기존의 1인용 게임(Single-player game)의 인공지능에서 느낄 수 없었던 즐거움을 제공함으로써 급속도로 보급되었다. 또한 최근의 온라인 게임 시장은 그래픽 기술을 비롯한 하드웨어의 발달로 2D에서 3D로 옮겨가고 있다. 따라서 이러한 추세에 따라 온라인 게임은 보다 많은 멀티미디어 데이터를 필요로 하게 되었다. 이에 Multimedia Storage Sever를 멀티플레이어 온라인 게임(Multi-player online game)에 적용함으로써 보다 효율적인 멀티플레이어 온라인 게임 서버를 구성하고자 한다.

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IWAP : WAP 게이트웨이/서버 통합 플랫폼 (IWAP : WAP Gateway/Server Integrated Platform)

  • 오태안;송병권;이상구
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2000년도 가을 학술발표논문집 Vol.27 No.2 (3)
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    • pp.129-131
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    • 2000
  • 최근 무선 인터넷 서비스에 대한 관심이 고조되면서 관련 기술 개발이 활발히 진행되고 있다. 현재 가장 유력한 국제표준 중 하나로 인식되어 가고 있는 WAP(Wireless Application Protocol)의 규격에 따르면 이동 단말과 WAP 서버는 WAP Gateway를 통하여 통신하도록 되어 있다. 본 논문은 리눅스 기반으로 WAP Gateway와 Server가 통합적으로 지원되는 IWAP 플랫폼의 설계 및 구현에 것이다. 제안된 IWAP 플랫폼은 WAP Gateway JABA 기반의 Server 개발환경, WML Tool-Kit 및 MUI(Management User Interface)등 크게 4개의 모듈로 구성되고, 베어러(bearer) 망으로 SMSC(Short Message Service Center)나 CSD(Circuit Switched Data) 라우터를 고려하였다.

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