• 제목/요약/키워드: IT 활용

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A Study on the Improvement of Utilization through Recognition of Virtual Training Content Operating Institutions (가상훈련 콘텐츠 운영기관 인식을 통한 활용도 제고방안 연구)

  • Miseok Yang;Chang Heon Oh
    • Journal of Practical Engineering Education
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    • v.14 no.3
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    • pp.479-489
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    • 2022
  • In order to understand how to increase the use of virtual training content at K University's online lifelong education institute, this study examined the use experience, content recognition, field practice replacement, and requirements, focusing on the examples of operating institutions. To this end, 12 institutions that operated virtual training contents distributed by the K University Online Lifelong Education Center in 2020 were selected for in-depth interviews and qualitative analysis was conducted on the interviews of 11 institutions. As a result of the analysis, first, the experience of using the contents of the virtual training operating institution was aimed at changing the educational environment, supplementing theoretical learning, and improving the sense of practice. Second, according to a survey on the recognition of virtual training content, if the importance and utilization of the content are high, it can be replaced by on-site practice in non-face-to-face classes, such as experiences of facilities and equipment, attracting interest and attention. Third, in many cases, the perception of replacement for field practice is not unreasonable to use as a pre-training material for field practice, but it is difficult to replace field practice. Fourth, content quality improvements can be summarized as content quality improvement, content access and manipulation improvement, dedicated device development, training for instructors, and curriculum systematization. Fifth, institutional requirements include improving the quality of virtual training content itself, equipment support, curriculum systemization and characterization, systematic curriculum and detailed content sharing, detailed guidance on using virtual training content, introducing how to use content, and recruiting instructors. This study is meaningful in that it sought ways to improve the utilization of virtual training content based on the perception of virtual training content operating institutions.

A Study on Contents Development for the Use of Generative AI in Elementary and Secondary Classes

  • Injoo Kim;Kwihoon Kim
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.29 no.8
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    • pp.223-230
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    • 2024
  • The purposes of this study is to find out how to use Generative AI by class stage and class model so that classes can be planned using various Generative AI in elementary and secondary education. To this end, contents of using Generative AI according to general instructional stages and instructional models by school level and subject were developed, and revised and supplemented through review by 13 field experts. As for the method of using Generative AI by class stage, general class stages were divided into three stages: 'class preparation', 'in class', and 'class arrangement', and the subject of using Generative AI at each stage, the contents of using it, and the types of Generative AI that can be used are summarized. As a method of using Generative AI according to the class model, eight class contents were developed based on teaching and learning models according to the characteristics of each school level and subject. In order to expand the use of Generative AI in elementary and secondary classes, it is necessary to develop more diverse class contents by school level and subject and distribute them in the field. It is also necessary to develop educational materials on matters to consider when using Generative AI in class.

A Study on the Application of the Electronic Approval System for the Fire Officer (소방공무원의 효율적인 전자결재시스템 활용방안에 관한 연구)

  • Woo, Seong-Cheon;Chae, Jin
    • Fire Science and Engineering
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    • v.20 no.3 s.63
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    • pp.54-64
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    • 2006
  • Rapid development of Information Technology(IT) requires new changes in overall official sections, and government also makes effort to promote the productivity and efficiency of official sections with IT. Objectives of this research are to evaluate the management of Electronic Approval System and to present the efficient way of using Electronic Approval System. In this research, we presented that the efficient use of Electronic Approval System requires systematic education, improvement of approval procedure, stability of system, improvement of system operation speed and connection with other official department.

Developement of Embedded Systems and the SmarTown (임베디드 시스템의 발전과 SmarTown)

  • Kim, Heung-Nam;Kim, Sun-Ja;Kim, Chae-Kyu
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2002.11a
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    • pp.179-183
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    • 2002
  • 산업 및 군수 등의 소수 분야에 국한되어 있던 임베디드 시스템의 활용이 마이크로프로세서의 성능 향상이 급속히 이루어지고 유무선 통신이 발전함에 따라 다양한 분야로 넓어지게 되었다. 그리고 앞으로는 일상 생활 전반에 걸쳐 임베디드 시스템이 폭넓게 활용될 것으로 전망되어 그 중요성이 더욱 커질 것이다. 본 고에서는 임베디드 시스템이 생활 전반에 걸쳐 활용될 편재형 컴퓨팅 시대를 바라보고 이러한 첨단 정보 서비스가 일상 생활 속에서 항상 제공되는 미래 도시 사회인 SmarTown을 정의한 다음 SmarTown을 위한 임베디드 시스템의 개발 및 서비스 통합을 위해 필요한 기술들을 파악하여 다가올 미래 정보화 사회를 대비하여 보고자 한다.

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Unit test for highly hardware-dependent Embedded Software Using open-source testing tools (공개 소스 테스팅 도구를 활용한 하드웨어 의존도가 높은 임베디드 소프트웨어 단위 테스트 기법)

  • Shin, Hee-Jung;Long, Jin;An, So-Jin;Lee, Jean-Ho;Choi, Jin-Young
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06b
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    • pp.123-125
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    • 2012
  • 임베디드 소프트웨어에서의 테스팅은 하드웨어에 의존도가 높기 때문에 일반적인 소프트웨어에서의 테스팅과 달리 다양한 테스트 기법과 도구를 활용한 기술 집약적 테스트가 미약하고, 다른 펌웨어에서 테스팅 할 경우 테스팅이 제대로 되지 않는다. 본 논문에서는 하드웨어 의존도가 높은 임베디드 소프트웨어의 모듈을 펌웨어가 다른 x86의 환경에서 테스팅 할 수 있도록, 레지스터, 포트 등을 참조하는 부분을 로그로 출력하고, 모듈끼리의 의존성이 없도록 소스 코드를 수정하여, 공개 소스 테스팅 도구를 활용하여 단위 테스트 할 수 있도록 하였다.

Technology Analysis about Using Robot Game System (로봇(Robot)을 활용한 게임시스템 기술동향 분석)

  • Park, Soo-Ile
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2009.11a
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    • pp.310-315
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    • 2009
  • 로봇(Robot)을 활용한 연구는 산업적 측면이 아닌 연구개발의 측면에서 진행되고 있었으나, 최근 들어 로봇 시스템의 상품화를 위하여 주어진 동작들을 조합하여 더 많은 동작을 생성할 수 있는 기술들이 진보되어 댄스나 배틀(대전)을 할 수 있을 정도로 발전하고 있다. 또한, 로봇 기술은 향후 10년 내에 우리들의 삶에 끼칠 영향은 매우 지대할 것으로 전망된다. 실제 로봇과 가상 로봇 인터페이스 기술이 상용화되기 위한 On-line Interactive 콘텐츠와 실제 로봇 등의 동기화 엔진 개발과 동기화를 위한 무선 프로토콜 및 복합동작 또는 연속동작을 수행할 수 있는 소프트웨어, 실제와 가상 로봇 제어 디바이스 모듈의 개발에 관련된 표준을 필요로 한다. 본 논문에서는 다차원의 융합기술을 기반으로 하는 로봇을 활용한 게임시스템은 해당산업에 미치는 효과가 막대하여, 그에 적합한 최신 정보 분석을 통한 기술동향을 제안한다.

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Management and Service Model for Geographic Data Product Specification (수치지도 제품 사양 관리 및 서비스 모델)

  • Ha, Su-Wook;Yoo, Jae-Jun;Lee, So-Yeon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06d
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    • pp.186-189
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    • 2011
  • 공간정보 데이터 제품 사양은 공간정보를 생산에 요구되는 제반 절차를 문서화하고, 관리하기 위한 용도로 활용되고 있다. 본 논문에서는 수치지도 제품 사양을 시스템적으로 활용, 관리, 운용하기 위한 서비스 모델을 제시한다. 이를 통하여 수치지도 제품에 대한 접근과 이해도를 높임이고, 메타데이터 작성 비용을 절감하는 등 수치지도의 유통 및 활용이 보다 효율적으로 이루어질 수 있을 것이라 판단된다.

A case of the Enterprise Construction Information System Development on the Web Environment (Web 환경에서의 건설 통합 정보시스템 구축 사례)

  • Kim Sung-Jin
    • Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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    • autumn
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    • pp.149-154
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    • 2001
  • 현재 어느 기업이든 업무 환경을 e-Transformation하는 쪽에 많은 노력을 기울이고 있으며 이의 성과는 곧 기업의 경쟁력 제고와 밀접한 관계에 있다. 이러한 환경의 변화는 건설산업에 있어서도 예외일 수 없으며 오히려 국내외 현장에서 Business가 이루어지는 건설산업에서는 더욱 업무환경을 e-Transformation화하는 것이 필요한 상태이다. 그러나 많은 기업들의 노력에도 불구하고 If의 실제적 가시효과는 크지 않은 것이 현실이며 Best Practice도 국내외의으로 많지 않고 이에 따라 건설업에서의 17 활용 수준은 매우 미미한 상태이다. 국내외에 널리 알려진 ERP Package도 국내의 건설 업무 Process에 최적으로 적용할 수 있는 Solution은 없어 많은 기업에서 IT 적용의 방향 수립을 제대로 못하고 있는 상황이다: LG건설은 이러한 건설환경에서 IT를 활용하여 모든 업무를 공사과 손익이 연결된 사업관리를 이루고 언제 어디서든지 IT를 활용한 업무를 수행할 수 있도록 하는 통합정보시스템을 구축, 운영 중에 있으며 현재 많은 성과를 거두고 있다. 또한 핵심 기술에 대하여는 정보화 사업 전략하에 건설업계에서는 드물게 정보화 사업도 추진 중에 있으며 이러한 성공사례를 공유하고자 한다.

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Channel Allocation for Maximizing Available Resource In Multi Interface/Multi Channel based Wireless Mesh Network (가용 자원 활용 극대화를 위한 다중 인터페이스/다중 채널 기반 무선 메쉬 네트워크에서 채널 할당 기법)

  • Lee, Jung-Won;Yoo, Myung-Sik
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2010.05a
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    • pp.202-206
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    • 2010
  • 무선 메쉬 네트워크(Wireless Mesh Network, WMN)는 유비쿼터스 환경 및 무선 브로드 밴드 액세스를 제공하기 위한 차세대 핵심기술로 떠오르고 있다. 다양한 멀티미디어 서비스가 존재하는 유비쿼터스 환경에서 실시간 서비스 제공을 위해서는 네트워크 용량 증대가 요구되며, 이를 위하여 WMN에서 네트워크 용량을 증대시키기 위한 다중 인터페이스 활용 기술이 중요한 이슈로 대두되고 있다. 하지만 WMN에서 주로 사용하는 인터페이스 기술인 IEEE 802.11 표준에서는 IEEE 802.11b/g 또는 IEEE 802.11a와 같은 스펙에 따라 간섭 없이 사용할 수 있는 채널은 3개 또는 12개로 한정되어 있기 때문에 다중 인터페이스 활용을 통해 증대된 가용 자원 효율성을 극대화하기 위해서 효율적인 채널 할당 기법의 연구가 요구되며, 이에 따라 본 논문에서는 채널 그룹 설정을 통하여 간섭 발생을 최소화하며 채널스캐닝 과정을 수행하지 않고 채널 변경을 진행함으로써 채널 스캐닝 과정으로 발생하는 전송 지연을 최소화하여 네트워크 성능을 향상시킬 수 있는 채널 할당 기법을 제안한다.

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Enterprise Resource Planning and Small Organizations: Roles of Big Partner Companies (중소기업 ERP 도입에서의 협력대기업의 역할에 관한 연구)

  • Lee, Hong-Joo;Park, Ji-Yun
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2008.05a
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    • pp.403-408
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    • 2008
  • 중소기업의 ERP도입에 관련된 많은 요인들에 대한 연구들이 진행되어 왔다. 대부분의 연구들이 중소기업이 독립적으로 ERP를 도입하게 되는 경우를 다루고 있으나, 많은 중소기업들이 자금을 비롯한 다양한 이유로 독립적으로 ERP도입을 결정하지 못하고 있다. 따라서, 협력대기업이 공급사슬관리차원에서 공급사인 중소기업들의 ERP도입을 지원하고 있다. 협력대기업이 중소기업의 ERP 도입을 지원하는 과정에서 활용할 수 있는 방안과 과정상의 문제에 대해 국내 대기업의 지원사례와 ERP를 도입한 중소기업의 도입사례를 연구하여 중소기업 ERP도입에서의 협력대기업의 역할에 대한 탐색적인 연구를 수행하였다. 협력대기업의 지원방안으로는 도입자금지원, 도입벤더선정, 도입과정도움, 도입후 시스템 개선과정 도움, ERP활용교육 등을 활용하고 있다.

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