Recently, the convergence of the telecommunications industry through the development of network media has brought along interactive data services in addition to the traditional broadcast services by providing direct connections between the users and the broadcasters. This can be easily achieved by the combination of existing network technology and multimedia technology, but in reality, as seen in the actual implementation of IPVT, it's difficult to provide satisfactory levels of service to users due to issues of network bandwidth and problems of streaming system. In particular, a network which is able to fully support Qos/QoE, and also a fast enough channel changing technology that is satisfactory to the user, are prerequisites for IPTV success. Therefore this thesis proposes a fast channel changing technique to delivery enhanced IPTV user experience. Recent IP set-top-boxes use only a small portion of the CPU to feed Ethernet packets to the hardware decoder and play them. Thus, by making IP set-top-boxes share cached channel information and content with each other, reducing the load on the server and enhancing the channel changing time is made possible.
Since the inception of Internet Protocol TV's real-time service on January, 2009, technological challenges and lack of content diversity of IPTV have been cited as problem areas. While past researches focused on IPTV's technological, industrial and policy facets, this research surveyed the viewers' viewing and usage patterns, and the level of service satisfaction among actual audiences of MegaTV, SKBroadband, and LGTV since January. The results show that subscription fee and content types were the two dominant determinants in audience's choice of a particular IPTV company. The high users of IPTV were on average aged between 30-39, and women tended to be heavier users than men. The surveyed audience also regarded IPTV to be more similar to the Internet than any other medium such as Cable TV and Satellite TV. IPTV audience cited 'lifestyle service' and 'additional service' offerings to be highly relevant to their usage and satisfaction; interactive service and educational service also showed high correlation to usage and satisfaction. The most watched contents on IPTV were domestic TV series, followed by foreign movies and variety shows. 'Fees for additional features,' 'lack of real-time terrestrial TV service', and 'lack of content variety' were the major areas of concern for IPTV viewers. They answered that the monthly fee was the most important factor in the selection of IPTV. Use of pay-per-view contents and add-on interactive service fees were also seen as problematic. With regards to future usage, the IPTV audience revealed that they were very sensitive and reluctant to pay for additional services. While existing researches concentrated on IPTV's technological problems and lack of content diversity, this study illuminated the more pragmatical side of the viewers, namely, the importance of price in audience's selection of an IPTV service provider. From these results, it is recommended that, before doing anything else, the service providers try to meet the audience's expected price points in order to garner the full potential of IPTV and the attendant mass audience.
It is absolutely essential to implement advanced IP network technologies such as QoS, Multicast, High Availability, and Security in order to provide real-time services like IPTV via IP backbone network. In reality, the existing commercial networks of internet service providers are subject to certain technical difficulties and limitations in embodying those technologies. On-going research efforts involve the experimental engineering works and implementation experience to trigger IPTV service on the premium-level IP backbone which has recently been developed. This paper introduces the core network technologies that will enable the deployment of a high-quality IPTV service, and then proposes a suitable methodology for application and deployment policies on each technology to lead the establishment and globalization of the IPTV service.
IPTV (Internet Protocol Television) is an efficient system which serves various contents to subscribing consumers by using the IP over a broadband connection. The IPTV services can be multi-channel broadcasting service, VoD, T-Commerce, video conference, on-line game and so on. TV Anytime metadata provides various description tools for TV program contents by which TV program contents can serve more information. In this paper, we mention about the overview and feature of IPTV and TV Anytime metadata, propose the essential functions in the EPG program of IPTV and survey the description tools for the proposed functions in EPG. Finally, we show the authored metadata and the implementation of advanced EPG application.
Internet Protocol Television (IPTV) through broadband cable network is a subscriber-based system which consists of software and set-top box. However, a weakness for the current IPTV system is the lack of security between users and CAS. This paper proposes a user authentication protocol at STB, which limits the service by the user-valued attribute to prevent illegal IPTV users. User attribute values change the order with bit form according to the certain rule, and apply to one-way hash function and Diffie-Hellman's elliptic curve key-exchange algorithm. The proposed protocol is able to improve on user authentication and computation. Also, each user generates an authentication message by smart card and receives various services based on the user-valued attribute.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.3
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pp.1-6
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2016
As IPTV has become one of the major Internet services, IPTV users and channels increase rapidly. However, the increased number of channels makes users difficult to find their desired channels. Along with this, the channel switching time of IPTV incurs serious user-perceived delay. To alleviate these problems, this paper presents hybrid schemes that combine channel prefetching and reordering schemes. Simulation experiments show that combining adjacency based prefetching and popular channel reordering reduces the channel seek time by up to 44.7% in comparison with the conventional channel seeking interfaces.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.13
no.7
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pp.1357-1362
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2009
The multimedia contents are diffused rapidly. Also, the course individual service of communication and broadcasting coexists with each other and develop to the integrated fusion service with development of the high speed broadband IP network technology. The IPTV which is representative broadcasting a communication total service is the powerful application field. The communication industry has been interested in data processing of the high-definition that supports many kinds of internet service by internet protocol. In this paper, we configure the standard routing protocol use in the small scaled, on RIP environment and the link status routing protocol use the large scale autonomous network, on OSPF environment. We also measure and evaluate broadcasting quality by PSNR(Peak Signal-to-Noise Ratio). Finally, we propose the network construction plan for IPTV services which are efficient.
As the Korean Ministry for Health and Welfare announced the likelihood to revise the legislative limit for healthcare telemedicine, u-Healthcare service through IPTV emerged among these business models. However, in spite of many advantages such as treatment improvement, service quality enhancement, and treatment usefulness, most medical trials grafted with IT have not accepted yet. This points out not only that law and institutional environment has not prepared, but also that policy maker neglect the preparation of the strategies through the study on user acceptance. The purpose of this study is to verify the relationship for IPTV quality based Healthcare on satisfaction and intention to use. The results identify that IPTV technology quality for its convenience, contents quality for its completeness, and the quality for healthcare services give significant effect to satisfaction. In addition the study indicates that overall qualities of IPTV technology, contents, and healthcare service, significantly impact on satisfaction respectively and that the satisfaction may lead to the intention to use of this service.
So far, almost all IP media services are targeted to the specific devices, for example, IPTV services are mainly for TV, and social community services are mainly for PC etc.. This paper describes newly developed media service platform in which the high quality video services can be provided not only to the TV or PC but also to the PMP(Portable Media Player) and even to the mobile phone. The major technical issues of the service platform are synchronization of contents among the different devices and high quality TV grade video display in PMP device. We confirmed successful operation of multi-device converged services in the developed media platform. We also have a trial service plan in Gwangju city at the end of this year.
IPTV Content delivery systems over wired networks confront scalability problems due to their high network bandwidth requirement for real-time services. Especially, VoD service provides Trick Mode features such as pause, fast forward and similar operations. However, Trick Mode services are delivered by the method of unicast only for controlling of the stream. With a point of views, this paper propose a new real-time multimedia streaming architecture over IP Networks, which tries to achieve bandwidth efficiency and supporting for mass clients better than traditional unicast services. The proposed methods divide the Transport Stream into a series of segments. After that, this divided partial Transport Stream makes multicast streaming periodically. Meanwhile Set-top Box of a client makes a rearrangement orderly by using Presentation Time Stamp field from the served Transport Stream packets. While the current Transport Stream segment is playing, it should be guaranteed that the next segment is downloaded on time. Consequently, the original video content can be played out continuously. The detail introduction of a new real-time multimedia streaming system with analysis and simulation follows as below.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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