Wireless mobile multimedia communications have been greatly increased in the number of users, diversity of applications and interface technologies. Wireless mobile networks are being evolved and integrated into IP based core network, so it is necessary to provide sufficient QoS (Quality of Service) mechanism to provide enhanced user's satisfaction. In this paper, we propose a new adaptive QoS mechanism based on utility function borrowed from the field of microeconomics, call setup and handover signaling mechanism integrating QoS and mobility management. Through a simulation, we show that adaptive resource allocation based on user preferences can be realized in the wireless mobile network with some considerations.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.10
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pp.2462-2472
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2014
Recently, the computing paradigm has been changing and VoIP technology is being revisited to support various services. In this paper, we have designed and implemented the system of software PBX open source Asterisk, hardware platform, and mobile devices to support secured voice service based on VoIP. Specially, we designed the various platform from single board to servers based on XenServer in hardware platform. And we verified the delay test of network traffics and the secured voice communication test based on this platform.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.5A
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pp.495-501
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2011
IEFT proposed MIPv6 for supporting IP movement. Mobile Node is involved signaling that cause handover latency in MIPv6. Recently, Proxy Mobile IPv6 is proposed by IETF for network-based mobility management to reduce overhead in mobile node still suffers from packet loss. PMIPv6 can decrease handover latency which related overhead in MN by using network agent. Therefore, MIPSHOP Working Group proposed fast handover for PMIPv6, fu this paper, we proposed packet bicasting scheme on dual interface mobile node that can support fast handover using PMIPv6 schemes. Further, a numerical analysis is provided to show the benefits of our scheme. In the analysis, various parameters are used to compare our scheme with another procedure.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2009.10a
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pp.777-779
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2009
Study for VoIP in MANET is mainly focused on transmission performance or voice quality of VoIP traffic as single traffic. In this study, VoIP performance is analyzed of MANET which has several types of traffics. Diffserv scheme is used to process the traffics. It is showed that VoIP traffic performance is improved by differv scheme, as a result of analysis for VoIP and FTP traffic. Simulator, which is implemented with NS-2 package and VoIP patch, is used.
Seo, Hyun-Gon;Kim, Ki-Hyung;Hong, You-Sik;Lee, U-Beom
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.44
no.10
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pp.64-75
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2007
Service discovery protocols is software components to find specific services or resources on network. The SLP defined by IETF protocol is a framework for automatic service discovery on IP based networks. Automatic service discovery is an important component on ubiquitous computing environment. This paper proposes a service discovery architecture named as SLPA(Service Location Protocol based on AMAAM). AMAAM(Mobility Agent Advertisement Mechanism) is an aggregation-based Mobile IP implementation in MANET. In SLPA, the role of the directory agent is assigned to the mobility agent in AMAAM. The mobility agent periodically beacons an advertisement message which contains both the advertisement of the directory agent in SLP and the advertisement of the mobility agent in Mobile IP. For evaluating the functional correctness of SLPA and the overhead of maintaining a service directory of SLPA. We simulate SLPA using ns-2 and analyze the overhead of control overheads for the aggregation. Through the simulation experiments we show the functional correctness of the proposed architecture and analyze the performance results.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.17
no.3
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pp.916-937
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2023
Most of the existing Distributed Denial-of-Service mitigation schemes in Software-Defined Networking are only implemented in the network domain managed by a single controller. In fact, the zombies for attackers to launch large-scale DDoS attacks are actually not in the same network domain. Therefore, abnormal traffic of DDoS attack will affect multiple paths and network domains. A single defense method is difficult to deal with large-scale DDoS attacks. The cooperative defense of multiple domains becomes an important means to effectively solve cross-domain DDoS attacks. We propose an efficient multi-domain DDoS cooperative defense mechanism by integrating blockchain and SDN architecture. It includes attack traceability, inter-domain information sharing and attack mitigation. In order to reduce the length of the marking path and shorten the traceability time, we propose an AS-level packet traceability method called ASPM. We propose an information sharing method across multiple domains based on blockchain and smart contract. It effectively solves the impact of DDoS illegal traffic on multiple domains. According to the traceability results, we designed a DDoS attack mitigation method by replacing the ACL list with the IP address black/gray list. The experimental results show that our ASPM traceability method requires less data packets, high traceability precision and low overhead. And blockchain-based inter-domain sharing scheme has low cost, high scalability and high security. Attack mitigation measures can prevent illegal data flow in a timely and efficient manner.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.11
no.11
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pp.5392-5418
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2017
The primary aim of this paper is to propose a non-linear regression based technique for mapping different network Quality of Service (QoS) factors to an integrated end-user Quality of Experience (QoE) or Mean Opinion Score (MOS) value for an online video streaming service on a mobile phone. We use six network QoS factors for finding out the user QoE. The contribution of this paper is threefold. First, we investigate the impact of the network QoS factors on the perceived video quality. Next, we perform an individual mapping of the significant network QoS parameters obtained in stage 1 to the user QoE based upon a non-linear regression method. The optimal QoS to QoE mapping function is chosen based upon a decision variable. In the final stage, we evaluate the integrated QoE of the system by taking the combined effect of all the QoS factors considered. Extensive subjective tests comprising of over 50 people across a wide variety of video contents encoded with H.265/HEVC and VP9 codec have been conducted in order to gather the actual MOS data for the purpose of QoS to QoE mapping. Our proposed hybrid model has been validated against unseen data and reveals good prediction accuracy.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.3
no.3
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pp.266-284
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2009
The challenges of rapidly growing numbers of mobile nodes in IPv6-based networks are being faced by mobile computing researchers worldwide. Recently, IETF has standardized Mobile IPv6 and Fast Handover for Mobile IPv6(FMIPv6) for supporting IPv6 mobility. Even though existing literatures have asserted that FMIPv6 generally improves MIPv6 in terms of handover speed, they did not carefully consider the details of the whole handover procedures. Therefore, in conventional protocols, the handover process reveals numerous problems manifested by a time-consuming network layer based movement detection and latency in configuring a new care of address with confirmation. In this article, we study the impact of the address configuration and confirmation procedure on the IP handover latency. To mitigate such effects, we propose a new scheme which can reduce the latency taken by the movement detection, address configuration and confirmation from the whole handover latency. Furthermore, a mathematical analysis is provided to show the benefits of our scheme. In the analysis, various parameters are used to compare our scheme with the current procedures, while our approach is focused on the reduction of handover latency. Finally, we demonstrate total handover scenarios for the proposed techniques and discussed the major factors which contribute to the handover latency.
In this paper, we provide a comprehensive overview and classification on a wide range of the existing location management schemes which have been reported for wireless cellular networks and Mobile IP-based networks, respectively. In addition, from the various previous literature, we derive common key conceptual techniques, their main design goals and performance considerations on them, which can provide a useful guidance for understanding location management schemes regardless of network types. The aim of this paper is not to propose a new scheme for location management, but to highlight the various key design features involved in the design of the existing location management schemes, and to enhance an insight into the fundamental principles and techniques for designing more efficient and optimized location management scheme in future wireless mobile networks. We expect that regardless of network types, these underlying fundamental principles and conceptual techniques could be also easily tailored for more efficient mobility/QoS support in future mobile computing environments.
The introduction of virtualization technology in the broadcasting field is actively progressing broadcasting service automation and intelligence based on the effective operation of IT resources throughout the broadcasting industry ecosystem. In recent years, there is increasing interest in increasing the flexibility of various broadcasting resources and increasing the efficiency of interworking with other networks through network virtualization of the broadcasting network infrastructure. The fundamental transformation from the broadcasting network to the IP paradigm is facing a situation where it is necessary to solve various problems for the effective interworking of Internet-based service platforms and 5G networks and the development of new convergence services. In other words, for organic and effective interworking with the next-generation broadcasting network represented by ATSC 3.0, a mobile communication network represented by 5G, and the Internet, a number of difficulties must be solved. In this paper, the basic technology and status for the convergence of ATSC 3.0 broadcasting network and mobile communication network represented by 5G was examined, and a plan for the ATSC 3.0 broadcasting network and 5G network to interwork with each other as a network was described.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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