Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07a
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pp.622-624
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2005
최근까지 데이터망에 음섬을 올려 전송하는 연구가 비약적으로 진행되면서 SIP를 지원하는 제품들이 응용되어 상용화 되고 있다. 사설망을 가지는 PBX도 시장 요구에 따라 점차 음성 회선 연결을 위해 SIP 기능을 적용하여 IP PBX의 모습으로 진화하고 있다. 그러나 IP PBX는 외부 SIP망에만 연결하기 보다는, ISDN/PSTN과 같은 기존의 공용망과 함께 연결하여 내부 사설망과 외부 공용망을 연결한다. 이 경우 상이한 외부 프로토콜을 융합하여 내부망과 연결하는 기능이 IP PBX에 포함 되어야 한다. 본 연구에서는 이 역할을 담당하는 내부 모듈을 컴포넌트로 추출하고, 상이한 프로토콜의 기능을 통합하여 수행할 수 있도록 인터페이스를 정의하여 성능 향상을 위한 방법론을 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10c
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pp.13-15
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2003
SIP(Session Initiation Protocol)는 사용자간의 멀티미디어 세션을 처리하기 위한 응용 계층의 시그널링 프로토콜로서 유연성 및 확장이 용이한 장점을 가지고 있다. Caller Preference는 이러한 SIP의 기본적인 프로토콜을 확장한 형태로서 송신자가 Preference를 명시하여 서버가 처리할 응답 기능을 선택하거나 수신자의 수신 능력(Callee Capabilities)에 따라 적절한 호처리를 진행할 수 있는 서비스이다. 본 논문에서는 SIP를 기반으로 하는 VoIP(Voice over IP) 시스템을 구현함에 있어 UA(User Agent)내에 Preference를 선택적으로 명시할 수 있는 기능을 포함시키고 또한 이의 요청에 대한 수용이 가능하고 호처리를 진행할 수 있는 네트워크 서버를 구현하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.457-459
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2001
인터넷 전화라고도 불리는 VoIP(Voice over IP) 시스템은 기존의 전화망에 비해서 장거리 전화 서비스를 저렴하게 제공할 수 있고 인터넷 망의 다양한 멀티미디어 서비스를 음성 전화 서비스에서 수용할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 또한 이러한 VoIP 시스템은 현재의 다양한 망 기술들이 IP 기술 기반의 차세대 All IP망으로 효과적으로 발전하기 위한 기반 기술이 된다는 중요한 의미도 가지고 있다. 본 고에서는 IETF(Internet Engineering Task Force)에서 멀티미디어 세션의 생성, 수정, 종료를 이해 제안한 SIP(Session Initiation Protocol)를 이용하여 이 같은 VoIP 시스템을 설계, 구현한 결과를 설명하고자 한다. 본 VoIP 시스템은 플랫폼에 독립적이며 멀티 쓰레드 프로그래밍이 가능한 자바(Java)를 이용해 구현되었다. 따라서 뛰어난 확장성과 포괄성 등의 특징을 가지고 있다. 또한 구현된 VoIP 시스템은 추후 다양한 멀티미디어 관련 서비스를 포함시키는 한편 관련 기술들을 보완하여 All IP망 형태의 테스트베드로 확장될 계획이다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.40
no.12
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pp.18-26
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2003
In this paper, we design and implement a QoS control function in the SIP-based VoIP system. As a network infrastructure for VoIP service, we select the Intserv over Diffserv architecture where the network resources are managed by a call admission control mechanism. The SIP protocol extended to support QoS signaling procedure is modulized to operate independently with the infrastructure. The performance of the QoS-enabled VoIP system is verified by experiments.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.7
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pp.1568-1576
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2015
This paper proposes a prediction reputation system for the anti-SPIT solution in real-time VoIP environment. Increased accuracy of the determination as to whether spam or not by deriving a threshold based on SPIT presence in the existing paper. The existing schemes need to get the user's feedback and/or have experienced the time delay and overload as session initiates due to real-time operation. To solve these problems, the proposed scheme predicts the reputation through the statistical analysis based on the period of session initiation of each caller and the call duration of each receiver. As per the second mentioned problem, this scheme performs the prediction before session initiation, therefore, it's proper for real-time VoIP environment.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2004.05a
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pp.342-347
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2004
The VoIP(Voice over Internet Protocol) technology which is able to use a voice service through internet is more cheaper then existing telephone charges, and is easily accept the various of multimedia services from internet. Previous connection method of VoIP used H.323 protocol, but it is very complex to connection establishment. so, the SIP(Session Initiation Protocol) protocol that propose in SIP-Working Group Is in use recently. Therefore, we need new interworking methodology between H.323 and SW products. In this thesis, the progress interworking method between H.323 and SIP are propose, then interpret unnecessary packet delay for call setup and improved feature of message exchange.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.388-390
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2001
인터넷을 통해 음성 서비스를 가능하도록 해주는 VoIP (Voice over IP) 기술은 다양한 멀티미디어 기술과 결합하여 차세대 이동 통신망에서 핵심적인 서비스로 발전할 것이다. 하지만 차세대 이동 통신망에서는 다양한 단말기와 엑세스망 기술이 지원될 것이기 때문에 서로 다른 통신 능력을 가진 사용자 사이에서 직접적인 세션 설정이 불가능한 다양성의 문제(Diversity Problem)가 발생할 것이다. 이러한 다양성의 문제를 해결하기 위해서는 사전에 미디어 협약 (Media Negotiation)이라고 하는 과정을 거쳐야 한다. 기존의 SIP(Session Initiation Protocol) 기반의 VoIP 시스템에서는 이미 미디어 협약 과정이 정의되어 있지만 많은 세션 설정 시간이 소비되는 단점이 있다. 본 고에서는 이러한 단점을 개선하여 효과적인 미디어 협약이 가능하도록 해주는 SIP 기반 의 새로운 VoIP 아키텍쳐를 제안한다. 개선된 YoIP 아키텍쳐는 기존의 아키텍쳐 상의 지역 도메인 내의 기존 요소를 확장하여 구현 가능하기 때문에 높은 상호 호환성과 개발의 용이성을 지닌다. 이러한 새로운 VoIP 아키텍쳐의 구현을 통한 세션 시간 측정 결과 기존의 아키텍쳐에 비해 50%이상의 세션 설정 시간이 단축됨을 알 수 있었다.
Session Initiation Protocol(이하 SIP)은 H.323 network에서 제기된 문제점을 해결하고 다양한 multimedia service를 제공하기위해 IETF에서 정의된 protocol로서, 3GPP의 IP Multimedia Subsystem(이하 IMS)의 기반 protocol로 채택되었다. IMS는 multimedia service를 제공하기 위한 infrastructure로서 CSCF, HSS, MRF, MGCF, IM-GW등 기능적으로 분리된 여러 entity로 구성되며, 향후 추가될 다양한 부가 service에 유연하게 대처할 수 있는 Application Server(이하 AS) mechanism을 포함하고 있다. 현재 AS mechanism을 이용하여 3GPP규격 상에 정의된 대표적 서비스는 presence service이며, presence service network은 presence server, presence agent, presence proxy, watcher등으로 구성된다. 마지막으로 상기에 언급한 규격을 바탕으로 실제 구축된 Instant messaging/presence service network을 제시한다. (본문 참조)
Behind the popularity of VoIP in these days, it may present significant security challenges in privacy and accounting. Authentication and message encryption are considered to be essential mechanisms in VoIP to be comparable to PSTN. SIP is responsible for setting up a secure call in VoIP. SIP employs TLS, DTLS or IPSec combined with TCP, UDP or SCTP as a security protocol in VoIP. These security mechanisms may introduce additional overheads into the SIP performance. However, this overhead has not been understood in detail by the community. In this paper we present the effect of the security protocol on the performance of SIP by comparing the call setup delays among security protocols. We implement a simulation of the various combinations of three security protocols and three transport layer protocols suggested for SIP. UDP with any combination of security protocols performs a lot better than the combination of TCP. TLS over SCTP may impose higher impact on the performance in average because TLS might have to open secure channels as the same number of streams in SCTP. The reasons for differences in the SIP performances are given.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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