가상교육이 활성화됨에 따라 많은 가상대학이 진행되고 있다. 이러한 가상대학운영에서 몇몇의 문제점이 제기되고 있는 것 중에서 학습자의 학습도를 평가하는 평가방법이 중요한 문제로 부각되고 있다. 이런 문제를 보완하고자 본 논문에서는 평가에서 나타날 수 있는 문제를 분석하고 오답 일치율, 신상정보 유사도, IP주소 유사도, 시험시간 유사도 등을 이용하여 담합 여부를 파악하고, 담합 행위를 방지하기 위하여 무작위 문항 제시에 의한 온라인 시험 방법으로 이를 개선하려는 시스템을 구현하였다. 그 결과 Threshold 간을 조절함으로 학습자의 담합 행위를 검출할 수 있었으며 무작위 문항 제시 방법에 적절한 시간 설정값을 조절함으로 기존 평가에서의 담합 행위를 80%정도 방지할 수 있었다.
본 논문에서는 리눅스 커널 백도어 침입자에 대한 추적과 커널 백도어의 공격에 대한 대응방법을 다룬다. 해커는 일반적으로 시스템에 침입하여 접속로그파일을 지우거나 위조된 주소정보를 사용하기 때문에 현재 로그기반의 침해사고 분석방법으로는 침입자를 추적하는데 한계가 있다. 이에 대한 해결책으로 DeFor 시스템을 제안한다. 이 시스템은 삭제된 로그복구와 전체 하드디스크 이미지 증거 분석을 통하여 침입자 위치를 추적하고, 신속하게 대응함으로써 해킹 피해를 최소화할 수 있다.
트래픽 패턴-맵(PatternMap)은 전체/세부 도메인별 보안 상황을 근원지/목적지 IP 주소 범위로 이루어진 그리드 상에 표현하여 관리자에게 네트워크 보안상황을 실시간으로 인지시키는 도구이다. 각각의 그리드는 근원지-목적지 간의 연결을 의미하며, 최다 점유를 차지하는 트래픽의 포트를 식별력을 갖는 색으로 표현한다. 이상 트래픽 현상의 검출은 가로 및 세로 열에 나타난 동일 색의 막대그래프(포트)의 개수와 그것의 합에 따라 결정되며, 그 결과로 선택된 세로 열과 가로 열을 활성화시켜 관리자에게 그 현상을 인지시킨다. 일반적으로 인터넷 웜이 발생할 경우에는 특정 근원지 열이 활성화되고, DDoS와 같은 현상은 목적지 열이 활성화되는 특징이 있다.
According to the plan on Defense Computer Network, hundreds of troops and ten thousands of end users will be joined in the Defense Computer Networn the near future. Thus, we need hierarchical addressing methods between source station and destination station in order to send a message efficiently. On the basis of the above background, we proposed the addressing methods for both TCP/IP environment which is a current standard protocol and OSI environment which will be a future protocol in this paper. The network interface. routings and address management have considered in our proposed addressing methods.
최근에 제안된 멀티캐스트 프로토콜인 REUNITE는 규모 확장성(scalability) 문제를 해결하고 새로운 주소 배정(addressing) 방식을 도입하였다[1]. 그러나 REUNITE는 많은 IP Lookup 작업을 필요로 하는 문제를 갖는다. REUNITE에서는 라우터로 들어오는 패킷이 멀티캐스트 패킷인지 유니캐스트 패킷인지를 구별하지 않는다. 따라서 어떤 패킷이라도 REUNITE를 지원하는 라우터를 들어오게 되면 부가적인 테이블 Lookup 과정을 수행하게 된다. 본 논문에서는 라우터에서 멀티캐스트 패킷을 구별하여 기존의 유니캐스트 패킷의 전송속도에는 영향을 미치지 않게 하였고, 멀티캐스트 패킷의 경우에도 branching 노드간에 형성된 터널을 통해 branching 노드에서만 테이블 Lookup 작업을 수행하도록 하였다.
인터넷 상에서 IP 주소의 부족 문제를 해결하기 위해 IPv6 프로토콜이 제안되었고 현재 실용화 단계에 접어들었다. IPv6에서는 보안기능의 강화를 위해 IPsec 프로토콜을 기본 요구사항으로 채택하였고, 본 논문에서는 이러한 IPsec 프로토콜을 하드웨어로 설계하고 구현하였다. 이를 위해 IPv6에서 보안기능을 담당하는 헤더와 IPsec의 기간 암호화 알고리즘을 설계하여 각각 VHDL로 구현하였고, 전용 FPGA 보드와 IPv6 테스트망에서 그 기능과 성능을 검증하였다. 구현된 IPsec 프로토콜 칩은 TCP/IPv6와 IPsec 프로토콜을 하나의 칩으로 구현함으로써 별도의 프로세서 없이 인터넷 접속 기능과 보안기능을 동시에 제공하며 소프트웨어 모듈보다 뛰어난 성능을 나타낸다.
애드 혹 네트워크는 기지국과 같은 통신 인프라가 없는 환경에서 이동 노드들 간에 통신이 가능한 망을 말한다. 최근 애드 혹 네트워크의 데이터 전송에 관한 연구가 활발히 이루어지면서 다양한 영역에 대한 연구들이 제안되고 있다. 그중 네임 서비스는 서비스를 이용하는 사용자가 IP 주소를 기억하기 어려움으로 인해 제안되었고 유선망에서는 DNS를 통해 네임 서비스를 제공하고 있다. 하지만, 애드 혹 네트워크에서는 노드들이 이동하고 임의로 만들어지는 특성으로 인해서 유선망과 같은 DNS 서버를 통해서 네임 서비스를 제공하기 어렵다.본 논문은 애드 혹 네트워크의 특성을 고려한 명시적인 MDNS(MANET oomain Name System) 서버를 이용하는 방법을 도입함으로써 애드 흑 네트워크에서 효율적인 네임 서비스를 제안하고자 한다.
넌어드레스(Non-Addressable) 장비는 IP 주소를 포함한 기타 어느 계정을 갖지 않는 통신 보안 장비로서, 해킹을 포함한 허가되지 않은 공격들로부터 원천적으로 단말을 보안할 수 있다. 본 논문에서는 넌어드레스 장비에서 AES 방식으로 데이터를 암/복호화 시 성능을 향상시키기 위한 방법을 제시한다. AES-128, 192, 256에서의 암/복호화 시간, CPU 사용량, 메모리 사용량, 실제 데이터의 전송속도를 비교하여 최선의 설정 방법을 도출한다.
지그비 메쉬 네트워크(ZigBee Mesh Network)에서는 Mobile IP와 다르게 이동하는 노드의 주소가 바뀔 수 있다. 만약 부모의 전송 범위를 벗어나서 다른 부모 노드의 전송 범위 안에 들어가게 되면 그 새로운 부모로부터 새로운 어드레스를 할당 받게 된다. 그렇기 때문에 핸드오버로 인한 경로 재탐색이 이루어지게 되어 끊김이 발생하고, 이로 인한 데이터 손실이 발생할 수 있는 문제점이 있다. 그러므로 이 논문에서는 지그비 메쉬 네트위크에서 발생하는 핸드오버를 향상시킴으로써 데이터 전송의 신뢰성을 높이는 방안에서 대해 연구하였다.
모바일 환경에서 멀티캐스트는 패킷 전달 기법과 위치 독립적 주소를 사용하는데 본 논문에서는 멀티캐스트의 그룹 관리 및 경로 설정 방법을 이용하여 이동성을 제공하는 기법과 선가입을 통해 멀티미디어 서비스를 위한 smooth 핸드오프 기법을 제안한다. 제안된 기법은 호스트의 이동 방향 예측을 통한 선가입 기법을 이용하여 멀티미디어 서비스시 핸드오프로 인한 지연을 최소화할 수 있다. NS-2 네트워크 모의실험 프로그램을 확장하여 실험하였는데 실험 결과 제안된 기법이 이동성을 지원하는 여러 기법들보다 핸드오프 지연과 수신되는 데이터의 처리량에서 우수한 성능을 나타내었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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