• 제목/요약/키워드: Human Tracking

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출력옵셋의 제거기능을 가지는 윤곽 및 움직임 검출용 시각칩 (Vision Chip for Edge and Motion Detection with a Function of Output Offset Cancellation)

  • 박종호;김정환;서성호;신장규;이민호
    • 센서학회지
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    • 제13권3호
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    • pp.188-194
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    • 2004
  • With a remarkable advance in CMOS (complimentary metal-oxide-semiconductor) process technology, a variety of vision sensors with signal processing circuits for complicated functions are actively being developed. Especially, as the principles of signal processing in human retina have been revealed, a series of vision chips imitating human retina have been reported. Human retina is able to detect the edge and motion of an object effectively. The edge detection among the several functions of the retina is accomplished by the cells called photoreceptor, horizontal cell and bipolar cell. We designed a CMOS vision chip by modeling cells of the retina as hardwares involved in edge and motion detection. The designed vision chip was fabricated using $0.6{\mu}m$ CMOS process and the characteristics were measured. Having reliable output characteristics, this chip can be used at the input stage for many applications, like targe tracking system, fingerprint recognition system, human-friendly robot system and etc.

활강 게임의 인체동작 기반 HCI 적용 연구 (A Study on HCI Application based on Human Body Motion in Flight Game)

  • 임도희;백종우;최지영;정회경
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2021년도 춘계학술대회
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    • pp.320-322
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    • 2021
  • 무선 인터넷 기술이 발달하고 게임 시장이 확대됨에 따라 모바일 플랫폼을 포함한 다양한 플랫폼에 탑재되는 다양한 형태의 게임이 개발되고 있다. 이러한 환경에서 게임 사용자 관점의 몰입감을 보장하는 것이 게임의 경쟁력을 확보할 수 있게 되므로 HCI(Human Computer Interaction) 이론에서 제시하는 각 영역을 충족시켜 몰입감을 늘리는 것이 필요하다. 이를 위하여 본 고에서는 게임 사용자의 게임 진행의 자유도를 확보하고 몰입감을 확보하기 위한 방안으로써 인체의 동작을 인식하는 방식의 인터페이스를 적용하여 활강 게임을 구현하고 키오스크에 탑재하여 실험하였다.

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상황 인식 기반 다중 영역 분류기 비접촉 인터페이스기술 개발 (Technology Development for Non-Contact Interface of Multi-Region Classifier based on Context-Aware)

  • 김송국;이필규
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제20권6호
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    • pp.175-182
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    • 2020
  • 비접촉식 시선추적 기술은 인간과 컴퓨터간의 인터페이스로서 장애가 있는 사람들에게 핸즈프리 통신을 제공하며, 최근 코로나 바이러스 등으로 인한 비접촉시스템에도 중요한 역할을 할 것으로 기대된다. 따라서 본 논문에서는 인간 중심의 상호 작용을 위한 상황인식 다중영역 분류기 및 ASSL 알고리즘을 기반으로 한 사용자 인터페이스 기술을 개발한다. 이전의 AdaBoost 알고리즘은 안구 특징 사이의 공간적 맥락 관계를 이용할 수 없기 때문에 눈의 커서 포인팅 추정을 위한 안면 추적에서 충분히 신뢰할 수 있는 성능을 제공 할 수 없다. 따라서 본 논문에서는 효율적인 비접촉식 시선 추적 및 마우스 구현을 위한 눈 영역의 상황기반 AdaBoost 다중 영역 분류기를 제시한다. 제안된 방식은 여러 시선 기능을 감지, 추적 및 집계하여 시선을 평가하고 온 스크린 커서 기반의 능동 및 반 감독 학습을 조정한다. 이는 눈 위치에 성공적으로 사용되었으며 눈 특징을 감지하고 추적하는 데에도 사용할 수 있다. 사용자의 시선을 따라 컴퓨터 커서를 제어하며 칼만 필터를 이용하여 실시간으로 추적하며, 가우시안 모델링을 적용함으로써 후처리하였다. Fits law에 의해 실험하였으며, 랜덤하게 대상객체를 생성하여 실시간으로 시선추적성능을 분석하였다. 제안하는 상황인식을 기반 인식기를 통하여 비접촉 인터페이스로서의 활용이 높아질 것이다.

Adaptive Noise Reduction on the Frequency Domain using the Sign Algorithm.

  • Lee, Jae-Kyung;Yoon, Dal-Hwan;Min, Seung-Gi
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 2003년도 ICCAS
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    • pp.57-60
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    • 2003
  • We have proposed the adaptive noise reduction algorithm using the MDFT. The algorithm proposed use the linear prediction coefficients of the AR method based on Sign algorithm that is the modified LMS instead of the least mean square(LMS). The signals with a random noise tracking performance are examined through computer simulations and confirmed that the high speed adaptive noise reduction processing system is realized with rapid convergence.

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3D Interaction Technique on Stereo Display System

  • Kwon, Yong-Moo;Ki, Jeong-Seok;Jeon, Kyeong-Won;Kim, Sung-Kyu
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2007년도 7th International Meeting on Information Display 제7권2호
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    • pp.1235-1238
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    • 2007
  • There are several researches on 2D gaze tracking techniques to the 2D screen for the Human-Computer Interaction. However, the researches for the gaze-based interaction to the stereo images or 3D contents are not reported. This paper presents a gaze-based 3D interaction technique on autostereoscopic display system.

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Accelerometer Sensor를 이용한 문자 추적에 관한 고찰 (Character Tracking for Using an Accelerometer Sensor)

  • 여영호;배명수;손수국;유진용
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2002년도 하계종합학술대회 논문집(3)
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    • pp.43-46
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    • 2002
  • This paper is about the Micro Accelerometer Sensor that collect the human's writing patterns so as to process its signals. Finally, we pursue the accuracy of digital data about the writing pattern and hope to discuss the possibility of the Micro Accelerometer Sensor Besides, we researched the compensation of signal distortion due to tiIt and analyzed the noise error in order to improve its accuracy.

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Human Gender and Motion Analysis with Ellipsoid and Logistic Regression Method

  • Ansari, Md Israfil;Shim, Jaechang
    • Journal of Multimedia Information System
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    • 제3권2호
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    • pp.9-12
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    • 2016
  • This paper is concerned with the effective and efficient identification of the gender and motion of humans. Tracking this nonverbal behavior is useful for providing clues about the interaction of different types of people and their exact motion. This system can also be useful for security in different places or for monitoring patients in hospital and many more applications. Here we describe a novel method of determining identity using machine learning with Microsoft Kinect. This method minimizes the fitting or overlapping error between an ellipsoid based skeleton.

유니사이클 로봇의 곡선경로 추종을 위한 퍼지규칙 (Fuzzy Rule for Curve Path Tracking of a Unicycle Robot)

  • 김중완;정희균
    • 한국정밀공학회:학술대회논문집
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    • 한국정밀공학회 1996년도 추계학술대회 논문집
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    • pp.425-429
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    • 1996
  • Our unicycle has simple mechanical structure. But unicycle's dynamic system is a very sensitive unstable nonlinear system. In this paper, a fuzzy inference control mechanism was established throughout an inquiry into human riding a unicycle, and we developed a direct fuzzy controller to control our unicycle robot. This proposed fuzzy controller is consisted with fuzzy logic controllers for attitude stability and wheel's velocity. Computer simulation results show that our fuzzy controller has very powerful performance to unstable nonlinear unicycle robot system.

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FATIGUE ANALYSIS OF ELECTROMYOGRAPHIC SIGNAL BASED ON STATIONARY WAVELET TRANSFORM

  • Lee, Young Seock;Lee, Jin
    • Journal of the Korean Society for Industrial and Applied Mathematics
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    • 제4권2호
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    • pp.143-152
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    • 2000
  • As muscular contraction is sustained, the Fourier spectrum of the myoelectric signal is shifted toward the lower frequency. This spectral density is associated with muscle fatigue. This paper describes a quantitative measurement method that performs the measurement of localized muscle fatigue by tracking changes of median frequency based on stationary wavelet transform. Applying to the human masseter muscle, the proposed method offers the much information for muscle fatigue, comparing with the conventional FFT-based method for muscle fatigue measurement.

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2차원 마이크로폰 배열에 의한 능동 청각 시스템 (Active Audition System based on 2-Dimensional Microphone Array)

  • 이창훈;김용호
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2003년도 학술회의 논문집 정보 및 제어부문 A
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    • pp.175-178
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    • 2003
  • This paper describes a active audition system for robot-human interface in real environment. We propose a strategy for a robust sound localization and for -talking speech recognition(60-300cm) based on 2-dimensional microphone array. We consider spatial features, the relation of position and interaural time differences, and realize speaker tracking system using fuzzy inference profess based on inference rules generated by its spatial features.

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