In this paper, a VR-based cyber hiking system was designed to provide virtual reality for famous mountains that can offer the real senses and feelings of hiking in supporting environmental factors of actual mountains such as the temperature, air, sound, echoes, etc., of the mountain the user wants to climb. The VR-based cyber hiking system that reflects real-time site conditions is largely consisted of the data collection module that collects data from the live site, multiple drive modules that enables the user to feel real senses using data from the sites, and sensor module to detect the stimuli provided by the drive modules and the user's physical body transition. Unlike existing VR-based hiking systems, the proposed cyber hiking system not only provides simple virtual reality for the wanted mountain, but can also provide the natural conditions of real mountains and implement the uphill and downhill of hiking routes. In particular, it has the effect of providing fun and game elements to users by excluding unnecessary conditions and risks that may arise in actual hiking and instead supporting augmented realities such as squirrels on actual hiking paths. In addition, in providing users with the changes in their body before and after hiking, it is expected to be effective in providing diverse feedback such as the height, gradient, and speed of mountain hiking.
Journal of the Korean Society of Manufacturing Process Engineers
/
v.15
no.6
/
pp.83-88
/
2016
Over the last five years, 568 people have died while hiking according to 2015 statistics from the public safety ministry. Among those deaths, approximately 33% were due to loss of footing or falling. In this respect, the highly advanced functions of hiking boots should be considered to prevent these unfortunate accidents. For example, by utilizing the Internet of Things (IoT) and Information and Communications Technology (ICT), hiking boots equipped with a Global Positioning System (GPS) or vital signs monitoring systems should be considered. In addition, many challenges remain for the production of 3D printed hiking boots, because the functions of hiking boots are variable, which is important when handling changing terrains and situations. The design of customized hiking boots was introduced in this paper, and 3D printing applications for midsoles using a Porous Polymer Printing (PPP) method was also suggested to verify the possibility of manufacturing hiking boots.
The purpose of this study was to investigate gait factor and muscle activity depending on hiking poles-using. Eight healthy men volunteered for this experiment. Each of them performed down-hill walking with hiking poles-using and without poles at speed of 3.5km/h for 45 minutes on a treadmill. The treadmill was set 25% down-hill inclination. Kinematic data collected in 60Hz were recorded and analyzed by using 2D motion capture system to measure step time and step length so on. And the lower extremity muscle activities were simultaneously recorded in 1500Hz and assessed by using EMG. The statistical analysis was the paired t-test with repeated measures to compare between hiking poles-using and without poles. The level of statistical significance for all tests was .05. The results of this study were following : Step time was showed statistically different according to pole conditions. That is, the case of poles-using was longer than without poles in step time. Also, step length was showed statistically different between two conditions. Step length about trials with poles was longer than trials without poles. In the muscle activity, the case of all muscles was not showed statistical significance about pole conditions. However, in most muscles IEMG, there were some decreasing-trend relatively when hiking polesusing.
We proposed a new system for the postural balance rehabilitation training. For the purpose, we used the virtual hiking system using virtual reality technology. We evaluated the system by measuring the parameters such as path deviation, path deviation velocity, cycling time, and head movement. From our results, we verified the usefulness of virtual reality technology in rehabilitation. Our results showed that this system was effective postural balance rehabilitation training device and might be useful as the clinical equipment.
This study was conducted to verify whether smartphone hiking apps, which generate social network data including location information, are useful tools for analyzing the use characteristics of a forest recreation area. For this purpose, the study identified the functions and service characteristics of smartphone hiking apps. Also, the use characteristics of the area of Daegwallyoung were analyzed, compared with the results of the field survey, and the applicability of hiking apps was reviewed. As a result, the service types of hiking apps were analyzed in terms of three categories: "information offering," "hiking record," and "information sharing." This study focused on an app that is one of the "hiking record" types with the greatest number of users. Analysis of the data from hiking apps and a field survey in the Daegwallyoung area showed that both hiking apps and the field survey can be used to identify the movement patterns, but hiking apps based on a global positioning system (GPS) are more efficient and objective tools for understanding the use patterns in a forest recreation area, as well as for extracting user-generated photos. Second, although it is advantageous to analyze the patterns objectively through the walking-speed data generated, field surveys and observation are needed as complements for understanding the types of activities in each space. The hiking apps are based on cellphone use and are specific to "hiking" use, so user bias can limit the usefulness of the data. It is significant that this research shows the applicability of hiking apps for analyzing the use patterns of forest recreation areas through the location-based social network data of app users who record their hiking information voluntarily.
High levels of fine dust is an increasing health concern in major cities such as Seoul. To improve the indoor air quality of apartments, this study examined the ability of an air shower system installed in an apartment unit to remove fine dust (as defined by ISO 12103-A2) from various clothing items of building occupants entering their apartment. Results of the experiment indicate that an air shower system is effective in removing final dust from clothing after one pass through the system. The fine dust removal efficiency for various clothing items was 74% for a dress suit, 70.6% for hiking clothes, 63.3% for knit-wear, 50.5% for a cotton t-shirt, and 38.8% for a coat. Fine dust removal efficiency increased with a second and third pass through the air shower system by an average of 9.1 and 13.9 percentage points respectively compared to a single pass through the system.
This study built a model to predict the daily number of visitors to 18 trails in the Taebaeksan National Park using the auto-counter system data to analyze the factors affecting the daily number of visitors to each trail and classified the trails by visitors' behaviors. Results of the multiple regression models with the daily number of visitors of the 18 trails indicated that the events, such as the National Foundation Day celebration of Snow Festival, affected the number of visitors of all of the 18 trails and were the most critical factor that determined the daily number of visitors to the Taebaeksan National Park. The long-holidays of three days or longer and other national holidays also affected the daily number of visitors to the trails. Precipitation had a negative impact on the number of visitors of trails where the intention of most visitors was for sightseeing or camping instead of hiking, whereas had no significant impacts on the number of visitors of trails where many visitors intended for hiking. It indicated that visitors who intended for hiking went ahead hiking even if the weather was poor. The effects of temperature had a positive effect on the number of visitors who intended for hiking but a negative effect on the number of visitor to the trails near Danggol Plaza where the Snow Festival was held in each winter, suggesting that the impact of the Snow Festival was the deterministic factor for trail management. Results of K-mean clustering showed that the 18 trails of the Taekbaeksan National Park could be classified into three types: those affected by the Snow Festival (type 1), those that have sightseeing points and so were visited mostly by non-hikers (type 2), and those visited mostly by hikers (type 3). Since visitor behaviors and illegal actions differ according to the trail type, this study's results can be used to prepare a trail management plan based on the trail characteristics.
We proposed a new system for the postural balance rehabilitation training. For the purpose, we used the virtual hiking system using virtual reality technology. We evaluated the system by measuring the parameters such as path deviation, path deviation velocity, cycling time, and head movement. From our results, we verified the usefulness of virtual reality technology in rehabilitation. Our results showed that this system was effective postural balance rehabilitation training device and might be useful as the clinical equipment.
The abducens nerve (AN; cranial nerve VI) exits the brainstem at the inferior pontine sulcus, pierces the dura of the posterior cranial fossa, passes through the cavernous sinus in close contact to the internal carotid artery (ICA) and traverses the superior orbital fissure to reach the orbit to innervate the lateral rectus muscle. At its exit from the brainstem, the AN includes only axons from lower motor neurons in the abducens nucleus. However, as the AN crosses the ICA it receives a number of branches from the internal carotid sympathetic plexus. The arrangement, neurochemical profile and function of these sympathetic axons running along the AN remain unresolved. Herein, we use gross dissection and microscopic study of hematoxylin and eosin-stained sections and sections with tyrosine hydroxylase immunolabeling. Our results suggest the AN receives multiple bundles of unmyelinated axons that use norepinephrine as a neurotransmitter consistent with postganglionic sympathetic axons.
International Journal of Advanced Culture Technology
/
v.10
no.1
/
pp.310-316
/
2022
The smart tourism service provides services such as travel planning and tour guides to tourists using key technologies of the 4th industrial revolution, such as the Internet of Things, communication infrastructure, big data, artificial intelligence, AR/VR, and drones. We are developing smart tourism services such as recommended travel products, my travel itinerary, tourism information, and chatbots for tourists through the smart tourism app. In this paper, we develop a smart tourism service system that provides real-time location-based tourism information and weather information to tourists. The smart tourism service system consists of a smart tourism app, a smart tourism information system, and an IoT data collection device. The smart tourism information system receives weather information from the IoT data collection device installed in the tourist destination. The location-based smart tourism service is provided as a smart tourism app in the smart tourism information system according to the Beacon's UUID in the IoT data collection device. The smart tourism information system stores the Beacon's UUIDs received from tourists and provides a safe hiking service for tourists.
본 웹사이트에 게시된 이메일 주소가 전자우편 수집 프로그램이나
그 밖의 기술적 장치를 이용하여 무단으로 수집되는 것을 거부하며,
이를 위반시 정보통신망법에 의해 형사 처벌됨을 유념하시기 바랍니다.
[게시일 2004년 10월 1일]
이용약관
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적)
이 이용약관은 KoreaScience 홈페이지(이하 “당 사이트”)에서 제공하는 인터넷 서비스(이하 '서비스')의 가입조건 및 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정함을 목적으로 합니다.
제 2 조 (용어의 정의)
① "이용자"라 함은 당 사이트에 접속하여 이 약관에 따라 당 사이트가 제공하는 서비스를 받는 회원 및 비회원을
말합니다.
② "회원"이라 함은 서비스를 이용하기 위하여 당 사이트에 개인정보를 제공하여 아이디(ID)와 비밀번호를 부여
받은 자를 말합니다.
③ "회원 아이디(ID)"라 함은 회원의 식별 및 서비스 이용을 위하여 자신이 선정한 문자 및 숫자의 조합을
말합니다.
④ "비밀번호(패스워드)"라 함은 회원이 자신의 비밀보호를 위하여 선정한 문자 및 숫자의 조합을 말합니다.
제 3 조 (이용약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 당 사이트에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
② 당 사이트는 이 약관을 개정할 경우에 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행 약관과 함께 당 사이트의
초기화면에 그 적용일자 7일 이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리하게 약관내용을
변경하는 경우에는 최소한 30일 이상의 사전 유예기간을 두고 공지합니다. 이 경우 당 사이트는 개정 전
내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 이용자가 알기 쉽도록 표시합니다.
제 4 조(약관 외 준칙)
① 이 약관은 당 사이트가 제공하는 서비스에 관한 이용안내와 함께 적용됩니다.
② 이 약관에 명시되지 아니한 사항은 관계법령의 규정이 적용됩니다.
제 2 장 이용계약의 체결
제 5 조 (이용계약의 성립 등)
① 이용계약은 이용고객이 당 사이트가 정한 약관에 「동의합니다」를 선택하고, 당 사이트가 정한
온라인신청양식을 작성하여 서비스 이용을 신청한 후, 당 사이트가 이를 승낙함으로써 성립합니다.
② 제1항의 승낙은 당 사이트가 제공하는 과학기술정보검색, 맞춤정보, 서지정보 등 다른 서비스의 이용승낙을
포함합니다.
제 6 조 (회원가입)
서비스를 이용하고자 하는 고객은 당 사이트에서 정한 회원가입양식에 개인정보를 기재하여 가입을 하여야 합니다.
제 7 조 (개인정보의 보호 및 사용)
당 사이트는 관계법령이 정하는 바에 따라 회원 등록정보를 포함한 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 회원 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련법령 및 당 사이트의 개인정보 보호정책이 적용됩니다.
제 8 조 (이용 신청의 승낙과 제한)
① 당 사이트는 제6조의 규정에 의한 이용신청고객에 대하여 서비스 이용을 승낙합니다.
② 당 사이트는 아래사항에 해당하는 경우에 대해서 승낙하지 아니 합니다.
- 이용계약 신청서의 내용을 허위로 기재한 경우
- 기타 규정한 제반사항을 위반하며 신청하는 경우
제 9 조 (회원 ID 부여 및 변경 등)
① 당 사이트는 이용고객에 대하여 약관에 정하는 바에 따라 자신이 선정한 회원 ID를 부여합니다.
② 회원 ID는 원칙적으로 변경이 불가하며 부득이한 사유로 인하여 변경 하고자 하는 경우에는 해당 ID를
해지하고 재가입해야 합니다.
③ 기타 회원 개인정보 관리 및 변경 등에 관한 사항은 서비스별 안내에 정하는 바에 의합니다.
제 3 장 계약 당사자의 의무
제 10 조 (KISTI의 의무)
① 당 사이트는 이용고객이 희망한 서비스 제공 개시일에 특별한 사정이 없는 한 서비스를 이용할 수 있도록
하여야 합니다.
② 당 사이트는 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 구축하며 개인정보 보호정책을 공시하고 준수합니다.
③ 당 사이트는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 적절한 절차를
거쳐 즉시 처리하여야 합니다. 다만, 즉시 처리가 곤란한 경우는 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보하여야
합니다.
제 11 조 (회원의 의무)
① 이용자는 회원가입 신청 또는 회원정보 변경 시 실명으로 모든 사항을 사실에 근거하여 작성하여야 하며,
허위 또는 타인의 정보를 등록할 경우 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
② 당 사이트가 관계법령 및 개인정보 보호정책에 의거하여 그 책임을 지는 경우를 제외하고 회원에게 부여된
ID의 비밀번호 관리소홀, 부정사용에 의하여 발생하는 모든 결과에 대한 책임은 회원에게 있습니다.
③ 회원은 당 사이트 및 제 3자의 지적 재산권을 침해해서는 안 됩니다.
제 4 장 서비스의 이용
제 12 조 (서비스 이용 시간)
① 서비스 이용은 당 사이트의 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴, 1일 24시간 운영을
원칙으로 합니다. 단, 당 사이트는 시스템 정기점검, 증설 및 교체를 위해 당 사이트가 정한 날이나 시간에
서비스를 일시 중단할 수 있으며, 예정되어 있는 작업으로 인한 서비스 일시중단은 당 사이트 홈페이지를
통해 사전에 공지합니다.
② 당 사이트는 서비스를 특정범위로 분할하여 각 범위별로 이용가능시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 다만
이 경우 그 내용을 공지합니다.
제 13 조 (홈페이지 저작권)
① NDSL에서 제공하는 모든 저작물의 저작권은 원저작자에게 있으며, KISTI는 복제/배포/전송권을 확보하고
있습니다.
② NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 상업적 및 기타 영리목적으로 복제/배포/전송할 경우 사전에 KISTI의 허락을
받아야 합니다.
③ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여 정당한 범위 안에서 공정한 관행에
합치되게 인용할 수 있습니다.
④ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 무단 복제, 전송, 배포 기타 저작권법에 위반되는 방법으로 이용할 경우
저작권법 제136조에 따라 5년 이하의 징역 또는 5천만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있습니다.
제 14 조 (유료서비스)
① 당 사이트 및 협력기관이 정한 유료서비스(원문복사 등)는 별도로 정해진 바에 따르며, 변경사항은 시행 전에
당 사이트 홈페이지를 통하여 회원에게 공지합니다.
② 유료서비스를 이용하려는 회원은 정해진 요금체계에 따라 요금을 납부해야 합니다.
제 5 장 계약 해지 및 이용 제한
제 15 조 (계약 해지)
회원이 이용계약을 해지하고자 하는 때에는 [가입해지] 메뉴를 이용해 직접 해지해야 합니다.
제 16 조 (서비스 이용제한)
① 당 사이트는 회원이 서비스 이용내용에 있어서 본 약관 제 11조 내용을 위반하거나, 다음 각 호에 해당하는
경우 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.
- 2년 이상 서비스를 이용한 적이 없는 경우
- 기타 정상적인 서비스 운영에 방해가 될 경우
② 상기 이용제한 규정에 따라 서비스를 이용하는 회원에게 서비스 이용에 대하여 별도 공지 없이 서비스 이용의
일시정지, 이용계약 해지 할 수 있습니다.
제 17 조 (전자우편주소 수집 금지)
회원은 전자우편주소 추출기 등을 이용하여 전자우편주소를 수집 또는 제3자에게 제공할 수 없습니다.
제 6 장 손해배상 및 기타사항
제 18 조 (손해배상)
당 사이트는 무료로 제공되는 서비스와 관련하여 회원에게 어떠한 손해가 발생하더라도 당 사이트가 고의 또는 과실로 인한 손해발생을 제외하고는 이에 대하여 책임을 부담하지 아니합니다.
제 19 조 (관할 법원)
서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기되는 경우 민사 소송법상의 관할 법원에 제기합니다.
[부 칙]
1. (시행일) 이 약관은 2016년 9월 5일부터 적용되며, 종전 약관은 본 약관으로 대체되며, 개정된 약관의 적용일 이전 가입자도 개정된 약관의 적용을 받습니다.