In multiprocessor systems, interconnection network design is critical for overall system performance. Popular interconnection networks, which are generally considered, are meshes, rings, and hierarchical rings. In this paper, we propose (')Torus Ring('), which is a modified version of hierarchical ring. Torus Ring has the same complexity as the hierarchical rings, but the only difference is the way it connects the local rings. It has an advantage over the hierarchical rings when the destination of a packet is the neighbor local ring in the reverse direction. Though the average number of hops in Torus Ring is equal to that of the hierarchical rings when assuming the uniform distribution of each transaction, the benefits of the number of hops are expected to be larger because of the spatial locality in the real environment of parallel programming. In the simulation results, latencies in the interconnection network are reduced by up to 19$\%$, and the execution times are reduced by up to 10$\%$.
It is important for communication networks to possess the capability to overcome failures and provide survivable services. We address modeling and analysis of performability affected by both performance and availability of system components for a token ring network under failure and repair conditions. Stochastic reward nets (SRN) is an extension of stochastic Petri nets and provides compact modeling facilities for system analysis. In this paper, hierarchical SRN modeling techniques are used to overcome state largeness problem. The upper level model is used to compute availability and the lower level model captures the performance. And Normalized Throughput Loss (NTL) is obtained for the composite ring network for each node failures occurrence as a performability measure. One of the key contributions of this paper constitutes the Petri nets modeling techniques instead of complicate numerical analysis of Markov chains and easy way of performability analysis for a token ring network under SRN reward concepts.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.11
no.5
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pp.1716-1729
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2010
In this paper, we deal with a hierarchical ring-mesh optical network design problem. The objective is to minimize the total cost of optical add-drop multiplexers (OADMs) handling intra-ring traffic, optical cross-connects (OXCs) handling inter-ring traffic, and cabling cost among OADMs and among OXCs, while satisfying intra-ring and inter-ring capacities. We develop an integer programming (IP) formulation for the problem and devise some cutting planes that partially break the symmetry of rings. Dealing with the inherent computational complexity of the problem, we devise an effective heuristic procedure that finds a good quality feasible solution within reasonable computing times. Computational results demonstrate the efficacy of the proposed solution procedure; the developed symmetry breaking inequalities significantly reduce the computing time to find an optimal solution for small size problems, and the heuristic procedure finds a better feasible solution than that CPLEX, a commercial optimization software, finds for large size problems.
Grid environments provide the mechanism to share heterogeneous resources among nodes. Because of the similarity between grid environments and P2P networks, the structures of P2P networks can be adapted to enhance scalability and efficiency in deployment and to search for services. In this paper, we present a membership management based on a hierarchical ring which constructs P2P-like Grid environments. The proposed approach uses only a limited number of connections, reducing communication cost. Also, it only keeps local information for membership, which leads to a further reduction in management cost. This paper analyzes the performance of the approach by simulation and compares it with other approaches.
NUMA 구조는 원격 메모리에 대한 접근이 불가피한 구조적 특성 때문에 상호 연결망이 성능을 좌우하는 큰 변수가 된다. 기존에 대중적으로 사용되던 버스는 물리적 확장성 및 대역폭에서 대규모 시스템을 구성하는 데 한계를 보인다. 이를 대체하는 고속의 지점간 링크를 사용한 링 구조는 버스가 가지는 확장성 및 대역폭의 한계라는 단점을 개선하였으나, 많은 클러스터가 연결되는 경우에는 전송 지연시간이 증가하는 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 스누핑 프로토콜이 적용된 링 구조에서 클러스터 개수 증가에 따른 지연시간 증가의 문제점을 보완하기 위해 계층적 링 구조로의 확장을 제안하고, 이 구조에 효과적인 캐쉬 일관성 프로토콜을 설계하였다. 전역 링과 지역 링을 연결하는 브리지는 캐쉬 프로토콜을 관리하며 이 프로토콜에 의해 지역 링의 부하를 줄일 수 있도록 트랜잭션을 필터링하는 역할도 담당함으로써 시스템의 성능을 향상시킨다. probability-driven 시뮬레이터를 통해 계층적 링 구조가 시스템의 성능 및 링 이용률에 미치는 영향을 알아본다. Abstract Since NUMA architecture has to access remote memory, interconnection network performance determines performance of NUMA architecture. Bus, which has been used as popular interconnection network of NUMA, has a limit to build a large-scale system because of limited physical scalability and bandwidth. Ring interconnection network, composed of high-speed point-to-point link, made up for bus's defects of scalability and bandwidth. But, it also has problem of increasing delay as the number of clusters is increased. In this paper, we propose a hierarchical expansion of snoop-based ring architecture in order to overcome ring's defects of increasing delay. And we also design an efficient cache coherence protocol adopted to this architecture. Bridge, which connects local ring and global ring, maintains cache coherence protocol and does snoop-filtering which reduces local ring and cluster bus utilization. Therefore bridge can improve performance of this system. We analyze effects of hierarchical architecture on the performance of system and utilization of point-to-point links using probability-driven simulator.
In multi agent systems, various inter agent communication models have been proposed, and, especially, there are several group communication schemes proposed so far, where some schemes guarantees transparent communication among the agents. However, in mobile agent environments, we require new group communication schemes that consider topology changes caused by mobile agent migrations. Also, these group communication schemes should be secure in order for them to be practical. In this paper, we propose a secure group communication scheme using the hierarchical overlay ring structure of mobile agents. The proposed scheme uses the ring channel in order to cope adaptively with the change of ring topology. The ring channel has basic information for construction of the ring and is managed only by the mobile agent platforms. Therefore, each mobile agent need not directly handle the ring channel and it can perform group communication without any consideration on the change of the ring topology.
Due to the frequent and unpredictable topology changes, multicast still remains as challenge and no one-size-fits-all protocol could serve all kinds of needs in mobile ad hoc network. In this paper, we propose a novel scheme of Hierarchical Eulerian Ring Oriented Multicast Architecture (HEROMA) over mobile ad hoc network. It has features that concentrate on efficiency and robustness simultaneously. It is also an application-driven proposal for hazard detection. Architectures including Eulerian ring, hierarchy and multicast agent are investigated in detail Simulation results different level of improvements on control traffic, end-to-end delay and packet delivery ratio by comparing with tree-based and mesh-based multicast protocols.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.19
no.1
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pp.69-83
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1994
This paper deals with a capacitated ring-star network design problem (CRSNDP) with node capacity constraints. The CRSNDP is formulated as a mixed 0-1 integer problem, and a 2-phase heuristic solution procedure, ADD & VAM and RING, is developed, in which the CRSNDP is decomposed into two subproblems : the capacitated facility location problem (CFLP) and the traveling sales man problem (TSP). To solve the CFLP in phase I the ADD & VAM procedure selects hub nodes and their appropriate capacity from a candidate set and then assigns them user nodes under node capacity constraints. In phase II the RING procedure solves the TSP to interconnect the selected hubs to form a ring. Finally a solution of the CRSNDP can be achieved through combining two solution of phase I & II, thus a final design of the capacitated ring-star network is determined. The analysis of computational results on various random problems has shown that the 2-phase heuristic procedure produces a solution very fast even with large-scale problems.
Qi, Yongmin;Su, Yikai;Jin, Yaohui;Hu, Weisheng;Zhu, Yi;Zhang, Yi
ETRI Journal
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v.28
no.5
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pp.631-637
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2006
In this paper we study the optimization issues of ring networks employing novel parallel multi-granularity hierarchical optical add-drop multiplexers (OADMs). In particular, we attempt to minimize the number of control elements for the off-line case. We present an integer linear programming formulation to obtain the lower bound in optimization, and propose an efficient heuristic algorithm called global bandwidth resource assignment that is suitable for the design of large-scale OADM networks.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.430-432
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2004
Multicasting is an efficient means of one to many (or many to many) communications. Due to the frequent and unpredictable topology changes, multicast still remains as challenge and no one-size-fits-all protocol could serve all kinds of needs in ad hoc network. Protocols and approaches currently proposed on this issue could be classified mainly into four categories, tree-based, meshed-based, statelessness and hybrid. In this article, we borrow the concept of Eulerian ring in graph theory and propose a novel ring-based multicast framework--Hierarchical Eulerian Ring-Oriented Multicast Architecture (HEROMA) over wireless mobile Ad hoc network. It is familiar with hybrid protocol based on mesh and tree who concentrates on efficiency and robustness simultaneously. Architecture and recovery algorithm of HEROMA are investigated in details. Simulation result is also presented, which show different level of improvements on end-to-end delay in scenario of small scale.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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