무선 인터넷 응용 서비스를 위한 WAP(Wireless Application Protocol) 게이트웨이는 사용자 단말기(핸드폰, PDA등)와 WAP/WEB 서버 사이에 위치하여 유선 인터넷 환경에서 제공되는 각종 콘텐츠를 무선 인터넷 사용자에게 제공하기 위해 HTTP 프로토콜과 해당 WAP 프로토콜 사이의 변환 및 WML(Wireless Markup language) 문서의 인코딩(encoding) 기능 등을 제공하는 미들웨어 시스템이다. 구현된 WAP 게이트웨이는 WAP 포럼에서 발표한 WAP 규격 1.2를 토대로 설계되었으며 Java 언어로 구현하여 플랫폼 독립적으로 운영될 수 있도록 하였다. 개발된 시스템을 Nokia Tool Kit로 테스트한 결과 Kannel 제품 보다 성능이 우수한 것으로 나타났다.
WAP을 이용하는 무선인터넷 서비스의 경우, WAP Gateway를 통하여 http 프로토콜과 연동하여 통신한다. 따라서 사용자들은 무선 인터넷 서비스 비용 증가와 함께 WAP Gateway에서 사용자의 정보를 감시할수 있기 때문에 내적 보안의 취약성이 대두되었다. 이러한 문제점들을 해결하기 위하여 플랫폼독립적이고, 비용감소, 좀더 강화된 보안성과 다운로드가능한 어플리케이션을 위하여 자바언어을 사용하여소켓통신을 이용하여 유.무선 메시징 시스템(WWMS)은 PC 클라이언트와 Moblie 클라이언트, Mobile 클라이언트와 Mobile 클라이언트, 각각에서 실시간으로 통신할 수있다. 본 논문에서는 J2ME를 이용한 멀티 플랫폼 유.무선 메시징 시스템을 설계하고 구현함으로써, 향후 다양한 Mobile 응용프로그램들을 개발하는데 기초가 될것이다.
본 논문에서는 대용량 데이터 처리를 위한 XML 기반 RFID 미들웨어 시스템을 구현하였다. 개발된 RFID 미들웨어 시스템은 태그 데이터를 수집하는 리더 인터페이스, 태그 데이터를 의미있는 데이터로 가공하여 응용인터페이스에게로 전송하는 이벤트 매니저, 그리고 기존 응용과의 인터페이스를 위해 다양한 응용접근프로토콜을 지원하는 응용 인터페이스를 설계 구현하였다. 리더 인터페이스는 고정형 장비뿐만 아니라 핸드헬드 유형의 PDA형 리더도 지원하도록 어댑터 형태로 구현되었다. 구현된 미들웨어 시스템은 빠른 필터링 처리기능을 가지며, 응용프로그램 접근 프로토콜인 HTTP, XML, JMS, SOAP을 지원한다. 성능은 CPU 이용율 측면에서 성능을 입증하였다.
인터넷 어플리케이션에서 다양한 정보보호 서비스를 제공할 수 있는 정보보호 솔루션의 개발이 시급하다. 이러한 정보보호 솔루션 개발을 위해서, 국제 표준 정보보호 기술에 대한 분석이 필수적으로 필요하다. 본 논문에서는 ISO/IEC JTC1 SC27, ITU-T SG-17, IETF Security Area 등 국제 표준화기구의 정보보호 기술 현황과 국제 표준으로 등록된 정보보호 기술을 분석하였다. 이 중에서 인터넷에 관련된 정보보호 기술을 중점적으로 개발하고 있는 IETF Security Area의 18개 워킹 그룹을 중심으로, 어플리케이션 브리징, DNS 기반 인증, HTTP 인증, IP 보안, 자바스크립트 보안, 차세대 인증, 보안사고 관리, 웹 인증 프로토콜, 보안 자동화, 전송 층 보안 등 최신 표준 정보보호기술의 핵심내용을 분석하였다.
WSDL은 XML로 웹 서비스를 어떻게 기술하여야 하는 것을 정의하는 사양이다. WSDL을 이용하여 클라이언트는 웹 서비스를 발견하고 웹 서비스가 제공하는 공개함수를 호출할 수 있다. 본 논문에서는 전표데이터 처리를 제공하는 간단한 서비스에 대한 WSDL 정의 응용을 보여 준다. 이 서비스는 HTTP상에 SOAP 프로토콜을 사용하여 구축된 WriteSlipXMLFromSql, WriteSlipXMLFromSqlProc, Insert SlipDataToDb 라고 하는 3개의 웹 메소드를 지원한다. 본 논문의 결과는 전자상거래 시스템 구축의 주요플랫폼인 웹 서비스의 효율적인 개발에 기여할 것으로 전망된다.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제10권4호
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pp.1768-1789
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2016
In contemporary video streaming systems based on HTTP protocol, video players at the client side are responsible for adjusting video quality to network conditions and user expectations. However, when multiple video clips are streamed simultaneously, an intricate application logic implemented in the video players overlays the TCP mechanism which is responsible for a balanced access to a shared network link. As a result, some video players may not obtain a fair share of network throughput and may be vulnerable to an unstable video bit-rate. Therefore, we propose to simplify the algorithms implemented in the video players, which are responsible for the adjustment of video quality and constrain their functionality only to sending feedback to a server about a state of the player buffer. The main logic of the system is shifted to the server, which is now responsible for bit-rate selection and prioritisation of the video streams transmitted to multiple clients. To verify our proposition, we performed several experiments in a laboratory environment which show that when the server cooperates with the clients, the video players experience fewer quality switches and the system achieves better fairness when allocating network throughput among the video players. However, this comes at the cost of worse utilisation of network bandwidth.
The General Packet Radio Service (GPRS) is being deployed by GSM network operators world-wide, and promises to provide users with “always-on” data access at bandwidths comparable to that of conventional fixed-wire telephone modems. However, many users have found the reality to be rather different, experiencing very disappointing performance when, for example, browsing the web over GPRS. In this paper, we examine the causes, and show how unfortunate interactions between the GPRS link characteristics and TCP/IP protocols lead to poor performance. A performance characterization of the GPRS link-layer is presented, determined through extensive measurements taken over production networks. We present measurements of packet loss rates, bandwidth availability, link stability, and round-trip time. The effect these characteristics have on TCP behavior are examined, demonstrating how they can result in poor link utilization, excessive packet queueing, and slow recovery from packet losses. Further, we show that the HTTP protocol can compound these issues, leading to dire WWW performance. We go on to show how the use of a transparent proxy interposed near the wired-wireless border can be used to alleviate many of these performance issues without requiring changes to either client or server end systems.
현재 대부분의 가정이나 소규모 기업에서는 인터넷 서비스를 이용하기 위하여 ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)나 케이블모뎀을 사용한다. 4바이트로 구성되는 현재의 인터넷 IP 주소체계(IPv4)에서는 할당 가능한 IP 주소가 부족하여, 동적으로 공인(Public) IP 주소를 할당하는 방식을 사용하고 있다. 이러한 동적인 IP 주소를 할당받는 시스템은 모든 인터넷 서비스를 이용하는 데에는 아무런 제약이 없지만, 자신이 각종 인터넷 서버 기능을 수행하는 데는 많은 문제점이 있다. 본 논문에서는 동적으로 변하는 IP 주소를 가진 시스템에서 인터넷 서버 서비스(Telnet, FTP, HTTP, Mail 등)가 가능하도록 하는 게이트웨이(Gate-D)를 설계하였으며, 실험적으로 Gate-D를 이용한 Telnet 서버의 구축을 통하여 유용성을 확인하였다.
본 논문에서는 웹 기반 분산 기업 시스템 사이의 협력을 분석하여 적기 협력의 필요성을 파악하였고 이를 기업 사이의 계약 관점에서 기술하였다. 그리고 이러한 기업 시스템 사이의 적기 협력을 지원할 수 있는 ECA(event condition action) 규칙 기반 방안과 이 방안을 지원하는 능동 기능 컴포넌트(AFC)를 제안한다. 제안된 방안은 고수준의 ECA 규칙 프로그래밍과 사건 기반의 즉시 처리 방식을 지원하므로 시스템 관리자나 프로그래머가 응용 로직과는 별도로 적기 협력을 쉽게 구축하고 유지 보수할 수 있다. 제안하는 능동 기능 컴포넌트는 기업의 방화벽을 통해서도 적용될 수 있도록 HTTP 프로토콜을 사용하였고, 실용성을 위하여 상업용 DBMS의 기본 트리거를 이용하여 구현하였다.
본 논문에서는 SOAP(Simple Object Access Protocol)기반 웹 서비스의 문제점인 확장성을 REST(REpresentational State Transfer)모델을 이용하여 해결한 RESTful SOAP 기반 웹 서비스 방식을 제안한다. 또한 웹 서비스 응용으로 전표 데이터 처리에 대한 웹 서비스를 SOAP 및 RESTful SOAP 방식으로 구현하여 서로의 장단점을 비교하고, 추후 웹 서비스 구축에 하나의 프로토타입으로 제시한다. REST는 분산 컴퓨팅 모델이며, 세계에서 가장 큰 분산 응용인 웹에서 사용하고 있는 웹 구조 스타일 모델이다. REST에서 리소스의 식별은 URI로, 상태는 상태가 표시된 문서(리소스)로써 HTTP를 통해 전달된다. 리소스의 내용은 XML로 기술하며, 리소스 탐색 및 참조에는 HTTP의 표준 메소드인 GET, PUT, POST, DELETE 등만을 이용하는 것으로 분산컴퓨팅을 모델링하고 있다. 본 논문의 결과는 전자 상거래시스템 구축의 주요 플랫폼인 웹 서비스의 효율적인 개발에 기여할 것으로 전망된다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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