The purpose of this study was to identify the clothing attitude of Chinese students in korea according to gender, socio-economic level and resident period. The survey was conducted from October 30th to November 25th 2008, and 267 questionnaires were used for the analysis. Data were analyzed by factor analysis, T-test, ANOVA, Duncan's Multiple Range Test with SPSS 12.0. The results were as follows: 1. Most of Chinese students were middle-class Han race and they have been staying in Korea for 3 years. 2. Fashion leadership was classified as Innovation and Opinion leading factor; conformity as Nonconformity, Identification, and Norm consciousness; pursuit benefit as Practicality, Economy, and Aesthetic. 3. The Innovation factor was highly marked in female student group, the Opinion leading factor was higher in high-class group, and the pursuit benefit factor was significantly different between less than three years group and over three years group who have been in Korea. 4. We need to recommend best-design clothes for high-class Chinese female students who have been in Korea for over three years, and low-price clothes for less than 3 years.
The purpose of this study was to exam the effects of gender-role identity on adolescents' self esteem, clothing behaviors and favorite clothing image, focusing on analysis by adolescent' sex and age variable. The research method was survey and the subjects were 447 male and female adolescents in Daejeon, Korea. The questionnaire consisted of 4 measurement instruments (gender-role identity, self-esteem, clothing behaviors, and favorite clothing image) and subject' demographic attributions. The data were analyzed by factor analysis, $X^2$ test, t-test, ANOVA(analysis of variance), Duncan's multiple range test, and Pearson's correlation analysis, using SPSS program. The results are as follows. First, adolescents' gender-role identity and self- esteem were different by age rather than sex. Middle school students were represented by undifferentiated type while high school students were represented by androgynous type, and high school students had higher self-esteem than middle school students. Second, four factors emerged on clothing behaviors(clothing interest & psychological dependence, ostentation, conformity, and comfort), and favorite clothing image(characteristic, neat, active, and romantic image). Third, gender-role identity had important effects on self esteem; androgynous type had higher self esteem than other gender-role identity type. Forth, self-esteem had significant relationship with clothing behaviors and favorite clothing image, and these relationships were different by adolescent' sex and age variable. Fifth, gender-role identity had important effects on clothing behaviors; and rogynous type had more clothing interest, ostentation and comfort than any other gender-role identity type. Sixth, gender-role identity had important effects on favorite clothing images; androgynous type pursued more various clothing images than any other gender-role identity type.
사물 인터넷(IoT) 산업이 확산되면서 사용자의 정보를 특별한 조작 없이 물체가 스스로 인식하는 일이 매우 중요해졌다. 그중에서도 성별(남, 여)은 생물학적인 구조가 달라 성향이 다르고 사회적으로도 기대하는 바가 다르기 때문에 매우 중요한 요소이다. 하지만 얼굴 이미지를 기반으로 한 성별 인식과 관련된 연구는 동일한 성별이라도 다양한 생김새를 가지고 있어서 여전히 도전적인 분야이다. 그리고 성별인식 시스템을 사물 인터넷에 적용하기 위해서는 디바이스 크기를 소형화 시켜야 하며 저전력으로 구동이 가능해야 한다. 따라서 본 논문에서는 저전력으로 실제 사물에서 성별을 인식할 수 있는 기능을 탑재하기 위해 딥 러닝 기반의 성별 인식 알고리즘을 제안하고 이를 모바일 GPU 임베디드 보드에 포팅하여 최종적으로 실시간 성별인식 시스템을 구현하였다. 실험에서는 소비전력과 초당 처리 가능한 프레임 수를 PC환경과 모바일 GPU 임베디드 환경에서 측정하여 저전력 환경에서도 성별 인식이 가능함을 증명하였다.
This study aimed to analyze the consumption value and clothing pursuit benefits of genderless fashion based on gender identity. The study questionnaire was distributed to and collected from men and women in their 20s and 30s living in Seoul City and the Gyeonggi province. The collected data were analyzed by using Cronbachs α, factor analysis, K-means group classification analysis, and ANOVA. The study results were as follows. First, gender identity was categorized into three groups: the genderless group, the traditional gender rejection group, and the traditional gender acceptance group. Therefore, it is necessary to subdivide gender identity rather than acceptance and rejection of traditional gender roles. Second, an analysis of consumption value based on gender identity showed significant differences in terms of fashion value and expressive value. Therefore, it is important to establish a differentiated strategy based on the relevant gender identity group when establishing genderless fashion design or marketing strategy. Finally, the study results showed that clothing pursuit benefits based on gender identity, there was a significant difference in terms of individuality pursuit, deviation from the norm, and fashion pursuit. In particular, since the genderless phenomenon agrees with the characteristics of the MZ generation, it will be necessary to share brand information or product information through digital media or to utilize a sharing culture-that is, 'meaning out' tendency and 'flex culture' (i.e., conspicuous consumption).
Objective: The purpose of this study was to investigate the relationships among mothers' play beliefs, children's gender and home play frequency, and their preferences for three types of play. Methods: Totally 256 mothers of 5-year-olds participated in the survey in metropolitan area. Data were analyzed with t-test, Pearson's correlations, and stepwise multi-regression using SPSS 22.0. Results: First, boys and girls showed little difference in their home play experiences. Boys preferred active and rough play, while girls preferred quiet play. Second, mothers' play beliefs and children's home play frequency had partial correlations with children's play preferences. Third, predictors of children's play preferences were influenced by the types of play. Children's gender and mothers' play beliefs affected children's preference for active play. Only gender explained children's preference for rough play. Finally, children's gender, home play frequency, and mothers' play beliefs influence children's preference for quiet play. Conclusion: In conclusion, gender is an important factor of children's play preferences, and mothers' play beliefs and children's home play frequency affect their preferences for a specific type of play.
This paper investigates the acoustic characteristics of English fricatives in the TIMIT corpus, with a special focus on the role of gender in rendering fricatives in American English. The TIMIT database includes 630 talkers and 2342 different sentences, comprising over five hours of speech. Acoustic analyses are conducted in the domain of spectral and temporal properties by treating gender as an independent factor. The results of acoustic analyses revealed that the most acoustic properties of voiceless sibilants turned out to be different between male and female speakers, but those of voiceless non-sibilants did not show differences. A classification experiment using linear discriminant analysis (LDA) revealed that 85.73% of voiceless fricatives are correctly classified. The sibilants are 88.61% correctly classified, whereas the non-sibilants are only 57.91% correctly classified. The majority of the errors are from the misclassification of /ɵ/ as [f]. The average accuracy of gender classification is 77.67%. Most of the inaccuracy results are from the classification of female speakers in non-sibilants. The results are accounted for by resorting to biological differences as well as macro-social factors. The paper contributes to the understanding of the role of gender in a large-scale speech corpus.
Due to advances in omics technologies, numerous genome-wide studies on human samples have been published, and most of the omics data with the associated clinical information are available in public repositories, such as Gene Expression Omnibus and ArrayExpress. While analyzing several public datasets, we observed that errors in gender information occur quite often in public datasets. When we analyzed the gender description and the methylation patterns of gender-specific probes (glucose-6-phosphate dehydrogenase [G6PD], ephrin-B1 [EFNB1], and testis specific protein, Y-linked 2 [TSPY2]) in 5,611 samples produced using Infinium 450K HumanMethylation arrays, we found that 19 samples from 7 datasets were erroneously described. We also analyzed 1,819 samples produced using the Affymetrix U133Plus2 array using several gender-specific genes (X (inactive)-specific transcript [XIST], eukaryotic translation initiation factor 1A, Y-linked [EIF1AY], and DEAD [Asp-Glu-Ala-Asp] box polypeptide 3, Y-linked [DDDX3Y]) and found that 40 samples from 3 datasets were erroneously described. We suggest that the users of public datasets should not expect that the data are error-free and, whenever possible, that they should check the consistency of the data.
The purpose of this study is to examine the difference of judge's gender and age groups in preference of S/S men's suit fabrics, and to analyze the relationship between the preference and the texture by gender and age group. For this study, 60 types of S/S men's suit fabrics were used with variously-composed fibers, such as wool, wool-blended, and PET, thickness, and weight. To evaluate the texture and the preference subjectively, nine ranks' semantic differential scale questions of 22 texture adjectives and preference of 4 apparel items were developed, Through the factor analysis, texture adjectives were classified into 7 categories: "stiffness," "elasticity," "bulkiness," "coolness," "smoothness," and "drapability." Depending on gender and age groups of judges, statistically significant differences on texture factors and the preference were observed. Especially, men under 30 years of age showed a higher grade of stiffness and a lower preference on pants than other groups. The relationship between the texture and the preference was different by gender and age group: Women evaluated a preference of men's suit fabrics in relation to stiffness and smoothness, whereas men did so in relation to stiffness, smoothness, coolness, and drapability. A young age group put more importance on drapability for preference of men's suit fabric.
Objectives: This study aimed to find gender distinctions in terms of the sociology of the population; to determine work-related factors; to analyze gender differences in daily living, work, sports, and art performances; and to identify gender-related factors that limited performance of daily living and work activities. Methods: A questionnaire was designed that included disabilities of the arm, shoulder, and hand (DASH), accident history, disease history, work duration at current workplace, marital status, job satisfaction, job autonomy, and physical demands of the job. Out of 1,853 workers surveyed, 1,173 questionnaires (63.3%; 987 males, 186 females) included responses to DASH disability and DASH optional work and were judged acceptable for analysis. Results: Upper extremity functional limitation during work and daily living was higher for females than males. The limitations for males increased according to their household work time, accident history, work duration, job satisfaction, physical demand, and job autonomy. Meanwhile, female workers' upper extremity discomfort was influenced by their disease history, job satisfaction, and physical demands. In addition, the size of the company affected male workers' upper extremity function, while marriage and hobbies influenced that of female workers. Conclusion: This study addressed sociodemographic factors and work-related factors that affect each gender's upper extremity function during daily living and working activities. Each factor had a different influence. Further studies are needed to identify the effect that role changes, not being influenced by risks at work, have on musculoskeletal disorders.
This study performed to identify the relationships among experiential value, brand image, satisfaction and customer loyalty in context of full-service restaurant, and to find the moderating effect of gender on the formulated model. SPSS 18.0 and AMOS 18.0 were employed to conduct frequency analysis, reliability analysis, exploratory and confirmatory factor analysis, and multigroup analysis to examine moderating effect. Results confirmed the validity and reliability and found significant relationships among the constructs. First, two factors of experiential value (e.g., aesthetic and economic value) have positive influence on brand image, satisfaction, and brand image was significant predictor of customer satisfaction. Second, satisfaction was significant antecedent of attitudinal loyalty and the attitudinal loyalty has influence on behavioral loyalty. In addition, current study identified moderating effect of gender between playfulness and brand image even though there was on significant relationship between both constructs. These results will be meaningful for developing marketing strategies and successful business especially for full-service restaurants.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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