This study explores the culture surrounding the dyeing of royal garments in the late Joseon Dynasty. The findings of this study are as follows. First, several dyes were used to color royal garments, such as jicho, honghwa, danmok, simhwang, sambo, goehwa, chija, and namjong. Mordants such as maesil, hwanghoemok, yeohoe, and baekban were also used with the dyes. Second, the Sangeuiwon (尙衣院) was the department in charge of the purchasing of dyes and the entire dyeing practice. It was the Seonhyecheong (宣惠廳) and the Hojo (戶曹) who provided revenue to the Sangeuiwon through a wongong, regular tribute, and a bokjeong (supplementary tribute). Additionally, additional dyes, if found to be insufficient, could be provided by the Hojo. Every year the Hojo provided jicho, honghwa, and danmok to the Sangeuiwon, and sometimes imported namjong from China. Third, royal garments were, in most cases, dyed by the Sangeuiwon's professional dyers and court ladies belonging to the sewing department in each palace. Naenongpo (內農圃) eunuchs were in charge of the indigo crops of each palace. Finally, more dye was used in royal garments than in the clothes of commoners to obtain a deeper shade of color. In addition, dyers tried to achieve a clear and vivid tone in their garments. Silk which absorbed color relatively easily, was dyed inside the palace using an ice vat filled with fresh indigo leaves; however, cotton was difficult to dye and was sent to professional indigo dyers outside the palace.
A special medical compression garment has been developed to be worn after surgery or treatment using an elastic fiber in which the amount of compression can be adjusted to a specified targeted area to reduce the formation of hypertrophic scarring. In order to develop this medical compression garments, specialized technical skill in fiber, compression class and body measurements are needed. This study provides product survey data for the development of medical compression garments. An investigation analyzed medical compression garments of 16 brands from 6 countries sold in the Korean market & online, such as Make Me Heal, Jobst, Bio Concepts, Design Veronique$^{(R)}$ Nouvelle and Leonisa$^{(R)}$ (USA), Respire(Germany), Malcom$^{(R)}$, Holistic garments and Jobskin(UK), Technomed, kanav Healthcare and Sindhoori surgicals(India), Soo medical and C&C medical(Korea), Secondskin(Australia). The main fibers of compression garments were nylon and spandex: in addition, the fiber content was different by country and brand. The number of compression classes of products was USA(4), UK(4), and India(4). For body measurements, USA and many brands used (bust, under bust, waist, hip, thigh, knee, calf, ankle, upper arm, elbow, wrist, armhole bicep) circumference and length.
The purposes of this study were to identify the material manipulation techniques for paper garments and their characteristics. Reference books or articles were reviewed and catalogues from paper garments exhibition or show, brochures from Paper Museums, and internet sites of paper fashion designers were selected for analysis. Paper has much similarity with natural cellulose textiles in appearances and contents but has much distinct differences in their physical characteristics such as strength, durability, washability, and resilience, and could be treated as one category of textiles. Paper garments were developed with practicality and functionality for the poor and Buddist monks at first but progressed into more aesthetics later for the rich. Paper garments could be divided into 4 categories of garments made of paper, paper thread fabric or knit, modified paper with wanter, and beaten bark of mulburry bush. Paper can be manipulated by coloring & cutting, bonding, or quilting and bonding or quilting can reenforce the strength of paper but cannot increase flexibility. Paper manipulated by weaving or knitting has very similar physical properties as cotton or linen and ideal for summer textiles. Paper can be manipulated with water to make a paper paste and bodice can be moulded with paper paste or Joomchied. Also we can express beautiful patterns on the surface of paper by washouting. Konnyaku paste or lacquer can be used to make paper garments to be waterproof.
The primary focus of this thesis is to look at Scythai's historical, geographical and ethnologic background in order to understand Scythai's garment types and styles as described in Scythai-related documented records, previous studies and excavated artifacts. Based upon this, another objective lies in comparing and contrasting this information with ancient Korean garments to identify what kind of relationship exists between the two. The result from this study's objectives is summarized as follows. Firstly, ancient Korean and Scythai share similarities in art work, craftwork, accessories and the like, which allows us to make a guess at the relationship between ancient Korea and Scythai of that time. Secondly, Scythai garments are based on the tight and well-fitted Caftan Yugoje, which is tightly fit to the body, as well as including garments similar to the drapery Kiton and Tunic found in ancient Greek garments, from which can be seen that the garment of culture medium passing between the East and the West had nomadic horse-riders' ethnic characteristics and Eurasian characteristics. Thirdly, ancient Korean Scythai garments were found to have homogeneity in their garment culture in that northern nomadic cultural district's Hobok-Goseupje, i.e., open-front Caftan Jeogori and pants called Sangeuihago is its basic with a triangular cone hat shape (transformed hat) and boots, which is the basis for considering that ancient Korea exchanged culture with Scythai, who once lived as active northern nomads. However, it can also be seen that ancient Korea and Scythai garments differed in form depending on region, weather, culture, custom and the like. As such, Scythai and ancient Korea have an aesthetic bond because northern nomads and Scythai exchanged their cultural traits of the times. The evidence supports this idea as it seems that the characteristics of garments that can be considered to be Scythain in style are also commonly discovered in ancient Korean garments.
We have made knitwear in a different way from the typical woven pattern; it does not have the dart, even for women's tops. The purpose of this research was to compare the fit and appearance of the torso pattern for circular knitted fabric between virtual try-on garments and real garments. First, a woman in her 20's was scanned by a 3D body scanner, and thus producing a virtual avatar. I prepared knit patterns and created a torso pattern appropriate for circular knitted fabric. Next, I measured the body size of the avatar. The 2D patterns for the torso and sleeves were developed using the Yuka Super ALPHA : Plus. The 3D virtual garments were made from the imported 2D patterns and were then tried on the 3D virtual avatars. Finally, the fit of the real garments and the virtual garments was compared. While the shape of the virtual try-on garments were similar to the real garments, the folding and sagging were different. This study found the length was the same as woven wear. However the actual bust size and the clothing size were the same which is not a typical characteristic of woven wear. In the case of hem measurement, more space was needed than actual body size but less space was needed than in woven patterns.
Abstract The purpose of this study was to propose a new size-spec. which was applied to four frontal bodytype -X, Y, A and H type-of adult women. Control dimensions of the upper garments were stature bust girth and hip girth. And those of lower garments were waist girth and hip girth. To establish the interval of the control dimensions means and standard deviations were used. By distributing the data of 486 subjects a new size-spec. was proposed. According to the new size-spec. in case of upper garments about 45.7% of subjects were covered by 37 size-speces. and lower garments about 85.9% were covered by 36 The strong point of new size-spec. is to consider the formal feature of each bodytypes. So by trying to apply the new size-spec. to rady-made garments comfort and fitness of those are satisfied.
The purpose of this study was to revoke attention to the funeral costumes which has been neglected by academic fields and fashion industries. We investigated the traditional funeral garments by the literature reviews and the actual conditions by the questionnaire. For the data analysis, 525 questionnaires for male and female in Seoul, Daeagu, Jeonju and Busan were collected. Men mainly wore the western style black suits, women wore the traditional white funeral costumes during the funeral service. Most of the respondents were dissatisfied with the funeral garments. We investigated the styles, the materials and the colors of the funeral garments which were favored by the consumers. The preferences and the criteria of the funeral garments were different with sex, age, income, educational levels, religion and occupational status of husband partly.
This study was performed to define the effects of Far Infrared Ray Radiation Fabrics as summer garments during outdoor work by human trial. One healthy male subject was volunteered for this study. Experimental garments consisted of three kinds of trousers (Cotton, Cotton/linen blended, Far Infrared Ray Radiation Fabric/wool blended) and basic garments (panty, socks, shirts, and dress shirts). The measurements were rectal temp., skin temp., microclimate inside clothing, heart rate, subjective sensation etc. The results were as follows : 1. Rectal temperature showed the lowest in Far Infrared Ray Radiation Fabrics among 3 garments. 2. Skin temperature (forehead, chest abdomen temp.) and mean skin temperature were lower in Far Infrared Ray Radiation Fabrics than in others, especially during early stage of work. 3. Heart rate showed lower value in Far Infrared Ray Radiation Fabrics than in others but there was no significance among the garments. 4. Humidity inside clothing and total weight loss showed the highest value in Far Infrared Ray Radiation Fabrics.
The purpose of this study was to investigate the historical changes, and analyze functions and characteristics of western men's underclothes in the second half of the 20C. This study will examine how the social backgrounds influenced on the changes of the functions of men's underclothes and how the changes of outer garments were reflected on underclothes in the second half of the 20C. In the early, the second half of the 20C, underwears of functions was continued to cleanliness and comforts. In the later of the 20C, underwears came to be seen as expressing male sexual power when it became body-conscious. By the changes of outer garments. underclothes changed the same size of proportion. In the late 1960's, the turtleneck type of shirts were copied by outer garments, and we understand that underwear can influence on outer garments. The ruffles of the 18th century reappeared in the 1960's. This reactionism of the late 20C tells us about the relation between social environments and underwear. So the social backgrounds influenced on the formativeness of men's underclothes. We understand that underwear can influence on outer garments and outer garments can influence on underwear, too. The important characteristics of the second half of the 20C were the remarkable resemblance of some styles to those of the Past and the occasional blurring of the distinction between underwear and outerwear.
Recent rapid development of computer, information communication and Web service technologies is exerting considerable effects on all industrial areas. As such digital technologies are also introduced to the clothing and fashion industry and create 'virtual garment environment' consisting of 3D virtual bodies, virtual garments and virtual try-on systems, consumers are now able to try virtual garments on their virtual body online. This study was conducted in order to analyze consumers' tendency of clothing purchase using 3D virtual simulation technology, which is increasing attention throughout the world, and to propose strategies on the development of virtual try-on technology for activating apparel online shopping. The subjects of this study were men and women aged 18 or older living in the North Carolina State, U.S., and a questionnaire survey was conducted with them on their tendency of apparel online shopping and their preference for real garments and virtual garments. According to the results of this study, consumers' awareness of apparel shopping using virtual try-on was still low. Moreover, in the results of surveying consumers' purchase preference for real garments and virtual garments, preference was highest for real garment (P), which was followed by virtual garments OA, OB and BB. Based on the results of this study, for the activation of apparel online shopping using virtual simulation technology, it is considered necessary to provide services implementing virtual try-on similar to consumers' actual try-on. This requires further active research and technology development on virtual try-on simulation using digital technologies.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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