• Title/Summary/Keyword: GUI Design

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Design and Implementation of Event Handling in AWT for Java Virtual Machine GUI (자바가상머신 GUI를 위한 AWT에서 이벤트 처리 방법 설계 및 구현)

  • 백대현;성영락;이철훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04c
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    • pp.94-96
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    • 2003
  • 자바가상머신(Java Virtual Machine: JVM)을 이용하는데 있어서 GUI(Graphic User Interface)는 JVM 을 탑재한 제품을 사용하는 사람들에게 제품에 대한 편리한 그래픽 환경을 제공하는데 목적이 있다. AWT(Abstract Window Toolkit)는 JavaTM 프로그램에서 GUI를 제공하기 위한 표준 API인 JFC(Java Foundation Class)의 일부분이다. 이에 본 논문에서는 리눅스 기반 자바 AWT API를 구현하는데 있어 가장 핵심 부분인 이벤트 처리가 X 윈도우 시스템과 자바 AWT API 사이에서 어떻게 상호작용하며 이루어지는지에 대해 기술하고 있다.

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Design and Implementation of Dynamic GUI Code Generation System (동적 GUI 생성을 위한 코드 생성 시스템)

  • Ahn, Jung-Jin;Choi, Jong-Myung;Cho, Yong-Yoon;Yoo, Chae-Woo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06b
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    • pp.558-561
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    • 2008
  • 본 논문은 실행시에 가변적인 형태의 사용자 인터페이스를 제공하기 위해서 GUI 코드 생성기 시스템을 구현한다. 이 시스템에서는 XML 문서를 이용하여 GUI구조를 기술한다. SAX를 이용하여 파싱한다. 파싱 결과물인 트리를 비지터 패턴을 이용하여 각 태그에 해당하는 코드를 생성하고 이 코드를 자이썬 인터프린터를 이용하여 사용자 인터페이스를 생성한다.

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Design and Implemetation of User Interface Server for Dynamic GUI in Web Environment (웹 환경에서 동적 GUI 제공을 위한 사용자 인터페이스 서버 설계 및 구현)

  • 박주영;강순주
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.225-227
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    • 2000
  • 홈 네트워크의 발달과 함께 홈 네트워크를 감시하고 제어할 수 있는 사용자 인터페이스의 구현 또한 중요한 문제로 인식되고 있다. 본 논문에서 홈 네트워크의 정보들을 정적인 자료와 동적인 자료로 분류하여, 2개의 전송채널을 이용함으로써 동적인 자료의 실시간 응답 특성을 향상시킬 수 있는 GUI 서버를 제안하고, 각 디바이스의 감시/제어 모듈을 컴포넌트화 함으로써 동적 GUI 갱신과 디바이스의 추가/삭제에 따른 실시간 응답 특성을 향상시켰다.

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Similarity Criteria in GUI and Icon Design - with an Emphasis on the Quantitative Evaluation using Checklists - (화상디자인의 유사성 판단기준에 대한 연구 - 체크리스트를 활용한 정량적인 평가 방법을 중심으로-)

  • 김소영;최민영;임창영
    • Archives of design research
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    • v.16 no.4
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    • pp.101-110
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    • 2003
  • This paper is focused on the similarity of GUI design and proposes checklists for evaluating similarity of GUI design in quantitative way and more important factors in this checklists. On the first, consideration of similarity and analysis of GUI properties are made, and from these results, the categories that affect the evaluation of similarity are extracted. The categories are consisted of 5 factors, which are concept, shape, color, relation, and multimedia. The checklists from above 5 categories are tested in 3-stage, and in this paper, 11 checklists from shape, color, and relation factor of the second stage are verified by online survey. The purpose of this survey is to find out the difference between user groups(designer, computer related, etc) and more important factors in the checklists that affect the total results of similarity. In the results of survey, the checklists have no relation with the user groups and among the checklists, external shape, composition element, and design methods have impact factors on the evaluation of similarity.

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A GUI Module Generator for Integrated Esterel/C++ simulation (통합된 Esterel/C++시뮬레이션을 위한 GUI 코드자동생성)

  • Liu, Sujuan;Rim, Kee-Wook;Lee, Jaeho;Han, Taisook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.779-781
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    • 2007
  • Nowadays, as the increasing functionality and scales of embedded systems, system design grows more complex than before. So verification and simulation of systems become an important facet in hardware-software co-design issues. But it is almost impossible to simulate an embedded system without real hardware implementation or environment communication, especially for control-dominated reactive systems. Therefore, in this paper, we will introduce a GUI environment module generator for integrated Esterel\C++ simulation. By generating the GUI modeling environment, we can simulate and verify the whole embedded system conveniently.

The Design and Implementation of GUI in KVM on Real-Time Operating System, $UbiFOS^{TM}$ (실시간 운영체제 $UbiFOS^{TM}$ 상에서 KVM GUI의 설계 및 구현)

  • Son Pil-Chang;Kang Hui-Sung;Jung Myoung-Jo;Lee Cheol-Hoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.358-360
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    • 2006
  • 임베디드 장치나 모바일 같은 기기들은 자바 환경을 적용하기 위해 SUN사의 CLDC(Connected Limited Device Configuration)에서 정의하고 있는 KVM(K Virtual Machine)을 탑재하여 사용하게 된다. 자바의 GUI를 제공하기 위해서 CLDC는 MIDP(Mobile Information Device Profile)에서 명세하고 있는 GUI 표준 API를 사용하게 되는데, 이는 운영체제의 네이티브(Native) 함수와의 상호 연동에 의해 동작한다. 이에 본 논문에서는 실시간 운영체제인 $UbiFOS^{TM}$ 기반의 KVM GUI를 구현하는데 있어 그래픽 윈도우 시스템과 GUI API와의 상호 동작을 위한 네이티브 함수와 이벤트 처리에 대해 설계 및 구현한 내용을 기술한다.

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The GUI Design of Open Architecture Motion Controller (개방형 모션 제어기의 GUI 설계)

  • Lee, Kyoung-Hoon;Kim, Yoon-Gi;Jeon, Jae-Wook
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2000.07d
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    • pp.2871-2873
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    • 2000
  • Lots of automation equipments and robots have been developed and been used. But most control systems have been developed as dedicated systems rather than general-purpose systems. Thus, users cannot modify or improve their software including GUI. In this paper, an open architecture GUI is proposed in order to make it easy to modify some functions of GUI or to add some functions of GUI. The format of all menu is similar as in previous systems, but some menu can be deleted and be added. Also some menu can be defined by users.

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A STUDY ON THE DEVELOPMENT OF ONE-DIMENSIONAL GUI PROGRAM FOR MICROFLUIDIC-NETWORK DESIGN (마이크로 유동 네트워크 설계를 위한 1차원 GUI 프로그램 개발에 관한 연구)

  • Park, I.H.;Kang, S.;Suh, Y.K.
    • Journal of computational fluids engineering
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    • v.14 no.4
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    • pp.86-92
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    • 2009
  • Nowadays, the development of microfluidic chip [i.e. biochip, micro-total analysis system ($\mu$-TAS) and LOC (lab-on-a-chip)] becomes more active, and the microchannels to deliver fluid by pressure or electroosmotic forces tend to be more complex like electronic circuits or networks. For a simple network of channels, we may calculate the pressure and the flow rate easily by using suitable formula. However, for complex network it is not handy to obtain such information with that simple way. For this reason, Graphic User Interface (GUI) program which can rapidly give required information should be necessary for microchip designers. In this paper, we present a GUI program developed in our laboratory and the simple theoretical formula used in the program. We applied our program to simple case and could get results compared well with other numerical results. Further, we applied our program to several complex cases and obtained reasonable results.

A design of test automation platform for unit testing on GUI application (GUI 애플리케이션의 단위 테스트를 위한 테스트 자동화 플랫폼의 설계)

  • Park, Hwanseok;Ryu, Hodong;Lee, Woo Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.1211-1212
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    • 2012
  • 최근 IT 기기는 GUI를 지원하여 사용자들에게 편의성을 제공하였지만, 개발자들에게는 테스팅에 어려움을 겪게 만들었다. 기존의 GUI 자동화 테스트기법인 Record Play-back 기법과 새로운 GUI 테스트 도구인 Sikuli가 등장 하였지만 기능이 추가되고 변경되는 소프트웨어를 테스팅하기 부족하다. 본 논문에서는 GUI 어플리케이션에서 점진적인 테스팅을 위해 단위 테스트인 각 테스트 케이스를 만들고 연결하는 시나리오 편집기와 시나리오 수행과 테스트 케이스 결과를 검증하는 수행 및 검증기로 구성된 자동화 테스트 도구를 설계한다.

GUI test automation tool design of mobile application software based scenario and implementation (시나리오기반의 모바일 어플리케이션 소프트웨어의 GUI 테스트 자동화 도구 설계 및 구현)

  • Jung, Il-Jae;Hwang, Sun-Myung;Shin, GyuSang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.360-363
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    • 2007
  • 모바일 어플리케이션 소프트웨어의 GUI는 눈으로 보고 교감하는 것에 끝나지 않고 나날이 발전하여 소프트웨어의 성공여부를 결정하는 경우로 많이 부각되고 있다. 소프트웨어의 성공에 중요한 요소로 자리 잡히고 있으므로 소프트웨어의 성공을 위한 GUI 테스트가 요구되나 GUI 테스트는 많은 노력과 시간이 투자되는 테스트 분야이다. 이러한 자원의 소비의 줄이기 위해서 GUI 테스트의 자동화가 필요하리라 본다.