The purpose of current study is to verify a formulated model that explains the influence of informational clues(Nutritional label information and Mass media information) on subjective knowledge, concern, satisfaction, and behavioral intention toward healthy foods in context of full-service restaurants. The results of present study demonstrated that all informational clues have significant influence on both knowledge and concern about health and the significant relationships were confirmed between knowledge, concern, emotional pleasure, and behavioral intention. This study may contribute to develop meaningful marketing strategic for healthy foods in full-service sector, and it can be utilized as a critical study to establish an attractive business strategics to increase revenue as well as satisfy healthy foods consumers in full-service restaurant consumers.
This study was performed to investigate hygienic behavior of food workers on the awareness of hand-washing, and the microbial load of their hands. This study focused on the comparison of fast food restaurant workers and full-service restaurant workers. A questionnaire survey and microbiological analysis were carried out for thirty fast food restaurant workers and forty full-service restaurant workers. Samples for microbiological analysis were collected through the glove-juice method from the hands of the food workers, and were analyzed for the presence of aerobic plate counts, total coliforms, fecal coliforms, Escherichia coli, Staphylococcus aureus, and Salmonella spp. Microbiological analysis was done according to the Food Code of Korea. In the survey, significant differences (p < 0.05) were found between the fast food restaurant workers and full-service restaurant workers in the use of hand washing tools and method of turning off water. More full-service restaurant workers responded to wash their hands after touching face, hair, or clothes; after handling raw food materials, and more fast food restaurant workers periodically (p < 0.05). Aerobic plate counts were higher in fast food restaurant workers while total coliforms were higher in full-service restaurant workers (p < 0.05). No remarkable difference was found between the two groups in the load of fecal coliforms, E. coli, S. aureus, and Salmonella spp. Poor hand hygiene practices were indicated by the positive results for E. coli, S. aureus, and Salmonella spp. on the hands of some food workers in both groups. The findings of this study emphasize the need for strict adherence to hand hygiene compliance among the food workers.
This study applied Q methodology to graduate students of food service management department in Seoul to grasp subjective perception of customers using Michelin guide restaurant. Six types of analysis result were obtained. Specifically, the first type (N = 3): Restaurant hygiene-seeking type, the second type (N = 6): Restaurant taste-seeking type, the third type N = 5): Select Restaurant Compare Prices type, 4th type (N = 3): Pursuing taste for restaurant price type, 5th type (N = 2) Restaurant full service select type, and 6th type (N = 3): Restaurant menu configuration Select. In the future, the research on the Michelin guide restaurant will be revised and supplemented with more detailed Q methodological questions and analytical techniques based on many documents and empirical studies, to analyze the various opinions of respondents more concrete and objectively.
This study performed to identify the relationships among experiential value, brand image, satisfaction and customer loyalty in context of full-service restaurant, and to find the moderating effect of gender on the formulated model. SPSS 18.0 and AMOS 18.0 were employed to conduct frequency analysis, reliability analysis, exploratory and confirmatory factor analysis, and multigroup analysis to examine moderating effect. Results confirmed the validity and reliability and found significant relationships among the constructs. First, two factors of experiential value (e.g., aesthetic and economic value) have positive influence on brand image, satisfaction, and brand image was significant predictor of customer satisfaction. Second, satisfaction was significant antecedent of attitudinal loyalty and the attitudinal loyalty has influence on behavioral loyalty. In addition, current study identified moderating effect of gender between playfulness and brand image even though there was on significant relationship between both constructs. These results will be meaningful for developing marketing strategies and successful business especially for full-service restaurants.
Journal of Applied Tourism Food and Beverage Management and Research
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v.7
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pp.181-205
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1997
It is expected that Korean restaurant business will become one of the most important contributors to the notion's economy by the year 2000. As the many visible and invisible trade barriers are tumbled down and market opening to foreign competition expedites, a strategy to solidify the competitiveness of the restaurant industry is urgently needed. Some of the strateges that need to sharpen the competity edge are as follows: 1. Development of restaurant business management knowhow and enhancement of information gathering capability. 2. Development of its own unique brand of food and service tailored to many different tastes of clientele. 3. Promotion of the industry's globalization efforts with the development of local restaurant brand & Korean traditional foods and with the expansion of foreign investment. 4. Reinforcement of staff training and provision of a compensation package to attract qualified personnel. 5. deregulation of many anachronistic laws and restrictions with government's full support for the industry to realize what it's supposed to be in the 21st century.
Computing Technology implementation suggests a dramatic change in work or organizational environment. The study aims to examine how IT adoption affected employees' attitudes toward jobs and behaviors toward customers in restaurant operations. The employee attitudinal variables examined in the study included employees' perceptions on internal work motivation, general job satisfaction, and pride in organization, while positive employee behaviors were used to examine employees' behavioral changes induced by IT implementation. The study sampled employees of full-service and mid-scale restaurants. To test the relationships among the employees of full-service and variables proposed in the research model changed by the IT implementation, six hypotheses were proposed. This study is meaningful in making a progress in finding a support for a link between task perceptions and attitudes in organizational environment change. The practical contribution of this research lies in for restaurant owners or managers to obtain a better perspective of the technology adoption and implementation decisions.
Journal of the Korean Society of Food Science and Nutrition
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v.35
no.8
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pp.1088-1096
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2006
The purpose of this study was to identify the service encounter blueprint by types of restaurants in order to manage moment of truth when customers who visit a restaurant encounter services. The service encounter blueprint gives an overall picture of the service provision to visualize an entire service process and its integrated structure. The blueprint is used for service process analysis technique. The random samples of 15 customers were observed by types of restaurants and the records were collected for three-days' observation. Interviews were performed by 3 managers, 3 service encounter employees, 3 cashiers, 3 cooks and 10 customers by types of restaurants. After drawing the first service blueprint, it was revised by the interview with the 3 managers and 6 service encounter employees. In this paper, restaurant service processes are reviewed and analyzed. By use of service blueprint, the processes are analyzed to find a fail point, customer wait, employee decision. As a result of making a blueprint of service encounter by types of restaurant, blueprints of fine-dining restaurants and family restaurants were similar, while fast-food restaurants showed a little difference. In particular, difference was indicated in a point where interaction of service encounter occurred. Difference was indicated depending on types of restaurants. Therefore, the efforts to improve this problem were needed. The blueprint is a map or flowchart (called a process chart in manufacturing) of all transactions constituting the service delivery process. The results showed that service encounter blueprint can be used to improve the service process in the restaurant's encounter.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.5
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pp.2157-2167
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2013
The current paper aims to analyze the influence of users' self evaluation of e-service quality and others' word-of-mouth(WOM) on customer satisfaction and revisit intention in a family restaurant web site. The research model includes the constructs of service quality, WOM, customer satisfaction, and revisit intention. This study examines the hypothesized model using data from 175 college students around the Seoul metropolitan area who have visited a family restaurant as well as used its web site during the last three months. The findings show that service quality has a significant impact on customer satisfaction and a full-mediation effect between WOM and customer satisfaction. In addition, customer satisfaction has a significant influence on revisit intention. Family restaurants need to have an effort to manage service quality factors and social influences such as online WOM in order to use a web site as a tool of customer relationship management.
This study attempted to investigate and compare the level of needs and expected benefits of information technology(IT) applications in restaurant operation from managerial and employee levels. Self-competence levels, education and training needs, and the company IT application levels were evaluated. The respondents for the study were the staff of full-service, mid-scale restaurants owned by a firm. Among the respondents, 17.6% were in managerial level(managers) and 82.4% were in employee level(employees). The results of this study indicated that compared to employees, managers perceived more in-depth that IT is beneficial and is needed in restaurant operation. Both groups rated IT as very much needed and beneficial to restaurant operation. However, managers rated their own technological competence significantly higher than the employees did. Both groups expressed the desire for IT training and education although the managers' needs were stronger than the other group. The company's IT application level was assessed by the managers and employees at a slightly higher than average score on a 5-point scale, showing no difference between the groups. The study findings show that the respondents perceived the IT needs and benefits than the present IT application level of restaurants, which suggests more IT applications be adopted to the restaurant operations.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.7
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pp.481-491
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2016
This study analyzed the customer's revisit concepts and storytelling by restaurant customers to identify the elements that can attract the attention of customers. The restaurant concept or advertising, restaurant decor will also have to change to emphasize the comparative advantage of the features in the menu of a restaurant or other restaurants / service that tells a story. Membership cards or money, or the same convenience and use of the restaurant non-monetary 'transition cost' can compensate for the negative emotions and low satisfaction level of restaurant customers and help them choose to revisit the restaurant. Therefore, if such a transition takes full account of the effects of the cost to the customer, it can be used as an effective means. In class restaurants, such as the food and customer service, the increased levels of the restaurant atmosphere and empirical elements, such as store concept and physical environment, can improve the positive consumer sentiment, strengthen the customer satisfaction and have a positive effect on the customers' revisit intention. It is also important to improve the level of visual texture using light. In addition, positive consumer sentiment can be induced using the store concept, the physical environment, and experiential elements. In other words, membership cards, mileage points, and various financial and non-financial inducements as a marketing tool will have a positive impact on the customer's revisit intention.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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