The development of various mobile devices and mobile platform technology has led to a steady increase in the number of online social network (OSN) users. OSN users are free to communicate and share information through activities such as social networking, but this causes a new, user privacy issue. Various distributed OSN architectures are introduced to address the user privacy concern, however, users do not obtain technically perfect control over their data. In this study, the control rights of OSN user are maintained by using personal data storage (PDS). We propose a technique to improve data privacy protection that involves making a group with the user's friend by generating and providing fake text data based on user's real text data. Fake text data is generated based on the user's word sensitivity value, so that the user's friends can receive the user's differential data. As a result, we propose a system architecture that solves possible problems in the tradeoff between service utility and user privacy in OSN.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2006.11a
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pp.355-359
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2006
Mobile network evolution and development of USN technologies introduce new business model based on context awareness. Cellular operators provide friend finding service using cell based location information and telematics service using GPS location information. Recently cellular operators provide yellow page service based cell based location information. In this paper, we develop mobile tour application on WIPI platform based on location information. Mobile tour information services provide the best information based on context awareness using user location information from LBSP (Location Based Service Platform), season, weather conditions, time from Web server, and personal preference information stored in database. Mobile tour information service application is developed on WIPI platform.
The dramatic growth of social networking sites (SNS) has created a myriad of privacy concerns. Our study focuses on how much monetary incentive SNS users are willing to accept in exchange for disclosing their SNS information by accepting friend requests. First, we focused on information privacy in SNS, and estimated the value of information privacy by using the contingent valuation method. Second, we attempted to estimate how SNS users' willingness to accept would change when demographic information and additional information vary. Privacy-sensitive SNS users have the following characteristics: higher education, less SNS experience, and higher security consciousness. On the contrary, those who make good use of SNS and use open-based SNS are less sensitive to privacy. In summary, privacy-sensitive SNS users are fearful or uneasy when they have insufficient control of SNS information. Considering 14 conditions on the value of information privacy on SNS, the mean value of SNS information per person is 173,957 won. If we apply this value to Facebook users, the total Facebook information value would be 1.91 trillion won, considering that there are 11 million users in Korea.
According to aging society and social network society, the necessary of suitable alternative housing in the era has been increasing. The purpose of this research is to understand housing preference depended on the social relation of the elderly who lives in Beijing, China. The social relation was comprised of contact degree with child, contact degree with friend, contact degree with relative, degree of community participation, satisfaction with spouse and satisfaction with child. The housing preference was comprised of housing ownership, housing location, housing size and housing type. The survey was conducted on the elderly of 150 above fifties who lived in Beijing, China. For the result, the social relation was associated with the housing preference. Particularly, the relationship between the children was related to the housing ownership, housing location and housing size. The relationship between friends was related to the housing type. The level of community participation was related to the housing location. Social independence of the elderly, family cohesion, community attachment and adaption tendency were correlated with the housing preference. In conclusion, it was empirically identified that the social relation of the elderly had a relation with predicting housing preference. This result is expected to be useful in development of housing for the elderly in the future.
Park, Won-Kuk;Choi, Chan;Moon, Hyun-Sil;Choi, Il-Young;Kim, Jae-Kyeong
Journal of Intelligence and Information Systems
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v.17
no.4
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pp.131-142
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2011
In recent years, Social Network Service, which is defined as a web-based service that allows an individual to construct a public or a semi-public profile within a bounded system, articulates a list of other users with whom they share connections, and traverses their list of connections. For example, Facebook and Twitter are the representative sites of Social Network Service, and these sites are the big issue in the world. A lot of people use Social Network Services to connect and maintain social relationship. Recently the users of Social Network Services have increased dramatically. Accordingly, many organizations become interested in Social Network Services as means of marketing, media, communication with their customers, and so on, because social network services can offer a variety of benefits to organizations such as companies and associations. In other words, organizations can use Social Network Services to respond rapidly to various user's behaviors because Social Network Services can make it possible to communicate between the users more easily and faster. And marketing cost of the Social Network Service is lower than that of existing tools such as broadcasts, news papers, and direct mails. In addition, Social network Services are growing in market place. So, the organizations such as companies and associations can acquire potential customers for the future. However, organizations uniformly communicate with users through Social Network Service without consideration of the characteristics of the networks although networks have different effects on information deliveries. For example, members' cohesion in an offline communication is higher than that in an online communication because the members of the offline communication are very close. that is, the network of the offline communication has a strong tie. Accordingly, information delivery is fast in the network of the offline communication. In this study, we compose two networks which have different characteristic of communication in Twitter. First network is constructed with data based on an offline communication such as friend, family, senior and junior in school. Second network is constructed with randomly selected data from users who want to associate with friends in online. Each network size is 250 people who divide with three groups. The first group is an ego which means a person in the center of the network. The second group is the ego's followers. The last group is composed of the ego's follower's followers. We compare the networks through social network analysis and follower's reaction analysis. We investigate density and centrality to analyze the characteristic of each network. And we analyze the follower's reactions such as replies and retweets to find differences of information delivery in each network. Our experiment results indicate that density and centrality of the offline communicationbased network are higher than those of the online-based network. Also the number of replies are larger than that of retweets in the offline communication-based network. On the other hand, the number of retweets are larger than that of replies in the online based network. We identified that the effect of information delivery in the offline communication-based network was different from those in the online communication-based network through experiments. So, you configure the appropriate network types considering the characteristics of the network if you want to use social network as an effective marketing tool.
Prospecting future social environmental changes and improvement research on future technologies is required for prospecting promising technology, as it would be useful for institution·company to set up technical planning. This study aims at providing a methodology for retaining international technology competitiveness, marketable industry, and sustainable promising technology in a field of new growth engine industry such as national unmanned aerial vehicle industry. We draw a result by analysing with tools such as KrKwic, Excel, NetMiner, presenting methods of a Social Network Analysis, sub-group analysis, and cognitive map analysis based on patent data in a field of unmanned aerial vehicle industry. Therefore, this study explored the technology evolution of UAV and to prospect promising technology. As a result, some future promising technologies are prospected as what worths concentrated investment, such as 'system integration tech', 'assessment/airworthiness certification tech', 'avionics', 'pilot control tech', 'identification of friend or foe', 'flight control tech', 'supportive equipment'.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.18
no.5
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pp.426-432
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2012
The positions of vessels in JTIDS where each vessel broadcasts its position, can be found using the relative navigation method. Besides positioning, the relative navigation could be adopted for identification friend or foe, tracking targets, monitoring battle field and etc. In this paper, we have explained the fundamental operation and technical structure for the relative navigation and implemented the simulation platform to evaluate the basic function and performance of the system in arbitrary environment. Using platform, the availability of relative navigation within the group network and the characteristic of the algorithm for position prediction was verified. Based on the simulation result, it was verified that EKF based navigation algorithm could produce great initial error and need quite convergence time. To improve the performance, we proposed a new navigation algorithm which uses the minimum norm estimation algorithm until the EKF converges. The simulation results reveal the relative navigation can be effectively used in the formation flight and collision avoidance system.
Kim, Byeong-Man;Li, Qing;Howe Adele E.;Yeo, Dong-Gyu
Journal of KIISE:Software and Applications
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v.33
no.11
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pp.953-964
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2006
Due to the usefulness of the collaborative filtering, it has been widely used in both the research and commercial field. However, there are still some challenges for it to be more efficient, especially the scalability problem, the sparsity problem and the cold start problem. In this paper. we address these problems and provide a novel distributed approach based on agents collaboration for the problems. We have tried to solve the scalability problem by making each agent save its users ratings and broadcast them to the users friends so that only friends ratings and his own ratings are kept in an agents local database. To reduce quality degradation of recommendation caused by the lack of rating data, we introduce a method using friends opinions instead of real rating data when they are not available. We also suggest a collaborative filtering algorithm based on user profile to provide new users with recommendation service. Experiments show that our suggested approach is helpful to the new user problem as well as is more scalable than traditional centralized CF filtering systems and alleviate the sparsity problem.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.2
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pp.371-378
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2014
As people are taking part in more versatile social activities, it becomes more frequent and more important for people to share personal information each other in appropriate level. Unfortunately, although the rapid spread of smart devices and advance of network technologies have brought many applications for information sharing into our hands, they do not provide effective mechanism for sharing personal information on collocated people. In this paper, we introduce an android application named WhoAmI which provides the functionality of sharing personal information on nearby users over Wi-Fi Direct as well as Wi-Fi network environment. According to the predefined access level such as business, community or friend, WhoAmI naturally provides profile information to accessible users. In addition, the information such as music, photo, movie can be effectively shared through the application.
A user usually gets the same suggesting results as everyone else in most of the multimedia social services, nowadays. To address the challenging problem of personalization in the social network, we propose a method which exploits user's activities, user's moods, and user's friend relationships from the social network to build a decision-making system. Depending on a current state of the user's mood, this system infers the most appropriated video for the user. In the system, the user evaluates a set of the given recommendation methods which extract from the user's database social network and assigns a vague value to each method by a weight. Then, we find the fuzzy collection solution for the system and classify the set of methods into subsets, and order the subsets based on its local dominance to choose the best appropriate method. Finally, we conduct an experiment using the YouTube API with a lot of video types. The experiment result shows that the channel recommendation system appropriately affords the user's character, it is more satisfying than the current YouTube based on an evaluation of several users.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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