Wesenbeeck, R.J. Van;Bosma, M.;Heynderickx, I.;Krijn, M.P.C.M.;Mastenbroek, E.
한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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2002.08a
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pp.347-350
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2002
Transposed scan is an innovation that paves the road to ultra-slim CRTs with deflection angles up to 135$^{\circ}C$ We discuss the integration of video transposition with the other video processing functions in the television set. An in-place transposition algorithm which minimizes the amount of frame memory is proposed as a low-cost solution for transposed scan conversion. The difference in visual perception of transposed scan and normal scan depends on the frame rate and the line density of the video format. We found that for high frame rates and high line densities, no difference was perceived for both scan modes.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.8C
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pp.598-604
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2008
The hold-type display panel such as a liquid crystal displays(LCD) has problem of motion blur. The problem can be improved by a Frame Rate-up Conversion(FRC) using a frame interpolation. We propose a Motion Estimation(ME) by using adaptively expanded block based on frame difference for PRC. The proposed method is executed using an adaptively expanded block in order to get more accurate motion vector. By using frame difference, we can reduce complexity more significantly than conventional methods. We use quantitative analysis in order to evaluate experimental results. The results show that the proposed method has better performance and lower complexity than conventional methods.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.10a
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pp.867-869
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2012
FRUC(Frame Rate Up Conversion) is core techniques for higher quality terminals or low channel rate. For these applications, in this paper, we propose a block-based reliability evaluation method for FRUC techniques using bi-lateral symmetrical motion estimation. First, in order to measure the reliability, by introducing cost evaluation tools such as motion vector consistency as well as temporal matching and spatial matching characteristics and then by combining these tools, we propose an efficient method which arrange the blocks according to distortion size. Through several simulations, it is shown that the proposed method is very effective in finding the high distortion blocks. Furthermore, it is expected that the proposed method can be effectively utilized in FRUC techniques and Distributed Video Coding technologies.
Video FRUC (Frame Rate Up Conversion) has been a technique of great interest due to its diversified applications in consumer electronics. Most advanced FRUC algorithms adopt a motion interpolation technique to determine the motion vector field of interpolated frames. But, in some applications, it is necessary to evaluate how well the MCI (Motion Compensated Interpolation) frame is reconstructed. For this aim, this paper proposes a distortion estimation for motion compensated interpolation frame using frame-adaptive distortion estimation. The proposed method is applied for the symmetric motion estimation and compensated scheme and then analyzed by three different approaches, that is, forward estimation, backward estimation and adaptive bi-directional estimation schemes. Through computer simulations, it is shown that the proposed bi-directional estimation method outperforms others and can be effectively applied for FRUC.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.7C
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pp.687-696
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2009
The motion compensated interpolation method is widely used to increase video frame rates. Especially, the bilateral motion estimation technique provides the improved results, since it doesn't make the overlapping and missing blocks in the interpolated frame. However, the motion vectors, which are obtained by the bilateral motion estimation, sometimes require further correction. In this paper, we propose the efficient motion vector.correction method for the bilateral motion estimation technique. By comparing the motion vectors of neighboring blocks and searching the new motion vector after merging the neighboring blocks, the erroneous motion vectors are efficiently corrected. It is shown that the proposed method provides better results, compared with the conventional methods.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.4C
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pp.207-216
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2011
Motion compensated extrapolation (MCE) techniques show inferior performance compared to motion compensated interpolation techniques, since only past frames are used in MCE. MCE techniques are used for the reconstruction of corrupted frames, the up-conversion of frame rates and the generation of side information in the distributed video coding system. In this paper, the performance of various MCE techniques are evaluated and an efficient MCE technique using the forward and backward motion estimation is proposed. In the proposed technique, the present frame is extrapolated by averaging two frames which are generated by forward and backward motion estimation respectively. It is shown that the proposed method produces better PSNR results and less blocking phenomena than conventional methods.
Video FRUC (Frame Rate Up Conversion) is one of the main issues that have arisen in recent years with the explosive growth of video sources and display formats in consumer electronics. Most advanced FRUC algorithms adopt an efficient motion interpolation technique to determine the motion vector field of interpolated frames. But, in some application areas such as post processing in receiver side, it is necessary to evaluate how well the MCI (Motion Compensated Interpolation) frame was reconstructed. In order to achieve this aim, first, this paper introduces some cost functions to estimate the reliability of a block in the MCI frame. Then, by using these functions, this paper proposes two distortion estimation models for evaluating how much noise was produced in the MCI frame. Through computer simulations, it is shown that the proposed estimation methods perform effectively in estimating the noises of the MCI frame.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2016.06a
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pp.215-219
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2016
본 논문에서는 인간의 시각적 특성을 반영한 Just Noticeable Difference (JND) 모델을 사용한 움직임 예측을 통한 프레임율 향상 기법을 제안한다. 기존의 다중 프레임 기반 움직임 예측을 통한 프레임율 향상 기법은 움직임 벡터의 정확성을 높이기 위해 다중 프레임을 사용하며, 전체 영역에 대해 같은 블록 크기와 탐색 영역으로 움직임 예측을 수행함으로써 불필요한 계산량이 많아지고 움직임 벡터의 부정확한 예측이 수행된다는 단점이 있다. 제안하는 알고리듬은 인간의 시각적 특성을 고려한 Free Energy-based Just Noticeable Difference (FEJND) 모델을 사용하여 이전 프레임과 현재 프레임만을 사용하여 영역 특성에 따른 적응적 움직임 예측을 수행하여 정확성을 높인다. 실험 결과에 따라 제안하는 알고리듬의 성능이 향상되었음을 알 수 있다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2017.06a
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pp.70-73
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2017
본 논문에서 프레임 율 향상을 위한 새로운 움직임 추정 알고리즘에 대해 제안한다. 계산량을 줄이고 다해상도의 영상을 이용하기 위하여 원본 프레임들을 계층적 구조로 형성하고, 최상위 계층에서 단방향 움직임 추정을 수행한다. 최상위 계층은 낮은 해상도 때문에 움직임 벡터의 정확도가 낮아지므로, 정확도를 향상시키기 위해 각각의 블록은 5 개의 움직임 벡터 후보들을 가진다. 이 후보들은 아래 계층들에서 수정되며, 움직임 추정이 완료되면 최하위 계층의 움직임 벡터들은 SAD (sum of absolute difference) 값을 이용해서 최종적으로 수정된다. 이렇게 구해진 단방향 움직임 벡터들은 양방향 움직임 벡터로 변환되고 양방향 보간법을 사용하여 보간 프레임을 생성한다. 결과적으로, 제안하는 알고리즘은 기존 알고리즘들에 비해 낮은 계산량을 나타내면서 PSNR (peak signal-to-noise ratio) 수치에서 최대 1.3 dB 의 향상을 나타냈고, 주관적으로도 더 선명한 결과를 보여주었다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2015.07a
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pp.211-214
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2015
본 논문은 적응적 휘도 성분 부호화(Adaptive Luminance Coding)알고리듬을 이용한 블록의 움직임을 고려한 장면전환 감지 성능을 개선시키는 알고리듬을 제안하고자 한다. 기존의 장면전환 기법에서는 단순 물체의 움직임도 장면전환으로 인식하는 문제가 발생하는 점을 착안하여 본 논문에서는 적응적 휘도 성분 부호화와 블록 매칭 오류를 활용하여 보다 정확한 장면전환 기법을 제안하고자 한다. 실험결과를 통해 제안하는 방법이 기존 방법보다 높은 Precision과 Recall을 보이는 것을 확인할 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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