This paper introduces that SSFE(Skeleton System for Facial Expression) to deform facial expressions by rigging of skeletons does same functions with 14 facial muscles based on anatomy. A three dimensional animation tool (MAYA 8.5) is utilized for making the SSFE that presents deformation of mesh models implementing facial expressions around eyes, nose and mouse. The SSFE has a good reusability within diverse human mesh models. The reusability of SSFE can be understood as OSMU(One Source Multi Use) of three dimensional animation production method. It can be a good alternative technique for reducing production budget of animations. It can also be used for three dimensional animation industries such as virtual reality and game.
Hemifacial spasm is a distressing condition characterized by involuntary, intermittent, unilateral twitching of all or parts of the muscles innervated by the facial nerve. This occurrence is most common in middle-aged women. Because etiology of idiopathic hemifacial spasm has remained undefined, no causative agent nor reliable treatment has been established. This report describes a case of CT guided chemical facial nerve block for the treatment of hemifacial spasm. An injection of small amount(0.1 ml) of alcohol(95%) provided relief of the facial spasms.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.10
no.11
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pp.991-999
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2004
Face robots capable of expressing their emotional status, can be adopted as an efficient tool for friendly communication between the human and the machine. In this paper, we present a face robot actuated with artificial muscle based on dielectric elastomer. By exploiting the properties of polymers, it is possible to actuate the covering skin, eyes as well as provide human-like expressivity without employing complicated mechanisms. The robot is driven by seven types of actuator modules such as eye, eyebrow, eyelid, brow, cheek, jaw and neck module corresponding to movements of facial muscles. Although they are only part of the whole set of facial motions, our approach is sufficient to generate six fundamental facial expressions such as surprise, fear, anger, disgust, sadness, and happiness. Each module communicates with the others via CAN communication protocol fur the desired emotional expressions, the facial motions are generated by combining the motions of each actuator module. A prototype of the robot has been developed and several experiments have been conducted to validate its feasibility.
Botulinum neurotoxin(BoNT) is a protease exotoxin produced from Clostridium botulinum. It works by blocking the release of acetylcholine from cholinergic nerve endings causing inactivity of muscles or glands. Recently, the therapeutic use of BoNT have expanded to include a wide range of medical and dental conditions. Botulinum neurotoxin type A(BoNT/A) is used off-label in the orofacial region to treat primary and secondary masticatory and facial muscle spasm, severe bruxism, facial tics, orofacial dyskinesias, dystonias, and hypertrophy of the masticatory muscles. Local hematoma, infection, and persistent pain in the injection site are the site-of-injection side effects. Medication-related side effects are adjacent muscle weakness, slurred speech, an alteration in the character of the saliva, and severe headaches. In most cases, these complications are not persistent and bothersome. We reported a case report of a patient who had transient anterior open bite after BoNT/A injection on masseter muscles to treat the refractory myofascial pain.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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1999.05a
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pp.33-38
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1999
Muscle based face image synthesis is one of the most realistic approach to realize life-like agent in computer. Facial muscle model is composed of facial tissue elements and muscles. In this model, forces are calculated effecting facial tissue element by contraction of each muscle strength, so the combination of each muscle parameter decide a specific facial expression. Now each muscle parameter is decided on trial and error procedure comparing the sample photograph and generated image using our Muscle-Editor to generate a specific race image. In this paper, we propose the strategy of automatic estimation of facial muscle parameters from 2D marker movement using neural network. This also 3D motion estimation from 2D point or flow information in captered image under restriction of physics based fare model.
International journal of advanced smart convergence
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v.8
no.2
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pp.162-169
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2019
Facial rigging technology has been developing more and more since the 21st century. Facial rigging of various methods is still attempted and a technique of capturing the geometry in real time recently also appears. Currently Modern CG is produced image which is hard to distinguish from actual photograph. However, this kind of technology still requires a lot of equipment and cost. The purpose of this study is to perform facial rigging using muscle simulation instead of using such equipment. Original muscle simulations were made primarily for use in the body of a creature. In this study, however, we use muscle simulations for facial rigging to create a more realistic creature-like effect. To do this, we used Ziva Dynamics' Ziva VFX muscle simulation software. We also develop a method to overcome the disadvantages of muscle simulation. Muscle simulation can not be applied in real time and it takes time to simulate. It also takes a long time to work because the complex muscles must be connected. Our study have solved this problem using blendshape and we want to show you how to apply our method to face rig.
Jang, Woo Seok;Jang, Jung Eun;Jung, Chan Yung;Kim, Kyung Ho
Journal of Acupuncture Research
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v.39
no.2
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pp.139-144
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2022
Peripheral facial nerve palsy is a neurological condition/disease characterized by unilateral paralysis of the facial muscles. We report the effects of complex Korean medicine treatment in 2 patients diagnosed with Bell's palsy who developed symptoms 3-4 days following vaccination with ChAdOx1 nCoV-19 and who received oral steroids and antiviral medications. Complex Korean medicine treatments including acupuncture, electroacupuncture, bee venom acupuncture, cupping therapy, herbal medicine, and physical therapy were performed. Symptom improvement was evaluated daily using the Numerical Rating Scale, House-Brackmann Grade, and Yanagihara's Score. Patient 1 was hospitalized for 22 days and Patient 2 visited the outpatient clinic 20 times. In both cases, postauricular pain caused by Bell's palsy disappeared, and symptoms of facial paralysis improved following completion of treatment. These findings could suggest that combined Korean medicine treatment may improve symptoms of peripheral facial nerve palsy.
Hemifacial spasm is a disease caused by involuntary facial muscles with repeated unilateral convulsive spasms. It involves contraction of multiple muscles at the same time (synkinesia). The pathogenesis appears to be the pressure on the vessel by the facial nerve. This study included hemifacial spasm patients, who received microvascular decompression surgery. Brainstem auditory evoked potential and the examination time were carefully noted when using brain surgical retractor. The facial nerve electromyography tests for the identification of artifacts and EMG waveform when the facial nerve damage, about the importance of the maintenance of anesthesia in the lateral spread response and in a somatosensory evoked potential propose a new method. Based on the above test, it will be more effective.
Hemifacial microsomia is a term used to describe a facial anomalies caused by the defect of anatomic structures originated from the first and the second branchial arches. The defect area encompasses some facial areas including mandible, facial muscles, masticatory muscles, cranial nerves, auricles, etc., and the degree of manifestations of the anomalies is extmely diverse. A 20-year-old man complaining of facial asymmetry and malocclusion visited our hospital. An orthognathic surgery was performed for the correction of hard tissue anomalies and then autogenous dermis-fat autotransplantation was done for the improvement of remaining soft tissue defect. The result was esthetically good and the case was presented here.
Kim, Chan;Kim, Sung-Mo;Lee, Hyo-Keun;Kim, Seung-Hie;Kim, Jeong-Ho;Kim, Boo-Seong
The Korean Journal of Pain
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v.10
no.1
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pp.16-20
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1997
Background : Hemifacial spasm commonly occurs on muscles about the eye, but may also involve or spread to the entire side of the face. There are many treatment for facial spasm, such as neuro-vascular decompression, local injection of Botulium toxin, facial nerve block at stylomastoid foramen, facial nerve block with O'Brien method. The present study was aimed to investigate the effects of facial nerve block with O'Brien method. Methods : Forty five patients with hemifacial spasm were treated by facial nerve block with O'Brien method from January 1996 to February 1997 We reviewed the charts, retrospectively. Results : Sex ratio was 1:1.7(17 male : 28 female patients). Most patients were 40~60 years old. Most patients well tolerated facial nerve block. Three patients failed to respond to the facial nerve block. We repeated the procedure within one week. Among the 45 patients who received nerve block, 35 received repeated block; 7 patients received second repeat block, 2 patients received third repeat block. After successful nerve block, all patients were free of spasm for 1 to 6 months. Average spasm-free period was 3.5 months. Conclusion : Although the spasm-free period was short, these results suggest facial nerve block with O'Brien method is a safe and comfortable method for treatment of facial spasm.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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