Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.1
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pp.122-131
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2011
A widely used single image-based 3D face reconstruction method, 3D morphable shape model, reconstructs an accurate 3D facial shape when 2D facial feature points are correctly extracted from an input face image. However, in the case that a user's cooperation is not available such as a real-time 3D face reconstruction system, this method can be vulnerable to the errors of automatic facial feature point extraction. In order to solve this problem, we automatically classify extracted facial feature points into two groups, erroneous and correct ones, and then reconstruct a 3D facial shape by using only the correctly extracted facial feature points. The experimental results showed that the 3D reconstruction performance of the proposed method was remarkably improved compared to that of the previous method which does not consider the errors of automatic facial feature point extraction.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.1
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pp.103-110
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2011
A widely used 3D face reconstruction method, structure from motion(SfM), shows robust performance when frontal, left, and right face images are used. However, this method cannot reconstruct a self-occluded facial part correctly when only one side view face images are used because only partial facial feature points can be used in this case. In order to solve the problem, the proposed method exploit a constrain that is bilateral symmetry of human faces in order to generate bilateral facial feature points and use both input facial feature points and generated facial feature points to reconstruct a 3D face. For quantitative evaluation of the proposed method, 3D faces were obtained from a 3D face scanner and compared with the reconstructed 3D faces. The experimental results show that the proposed 3D face reconstruction method based on both facial feature points outperforms the previous 3D face reconstruction method based on only partial facial feature points.
Kang, Nak Heon;Song, Seung Han;Lee, Seung Ryul;Oh, Sang Ha;Seo, Young Joon
Archives of Plastic Surgery
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v.33
no.5
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pp.531-535
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2006
Purpose: To report our experience of retro-angular flap for reconstruction of the midface defect. The midface, including nose, lower eyelid, and intercanthal area, is the very prominent area of face. Also midface is more vulnerable to trauma and skin cancer and defect of mid face of highly perceptible. Reconstruction of mid face is difficult because of complexity of anatomy and functions. Following factors should be considered in reconstructive prcedure of midface. First, multiple procedure may need for complete the reconstruction of mid face defect. Second, secondary reconstructive surgeries such as flap rotation or skin graft may need for donor site morbidity. Third, the color, texture and thickness of the skin used are not always complacency. Methods: 8 cases of the midface defects (3 cases of lower eyelid, 1 case of intercanthal area, and 4 cases of nose) from skin cancer were reconstructed with retroangular flap from March 2004 to August 2005. Results: Satisfactory result were obtained in color, texture and donor site scar. There was no major complication such as wound disruption, hematoma, and atrophy of flap. But partial necrosis of flap and bulkiness were observed one case in each. Retroangular flap is simple procedure that can be preceded in one stage under local anesthesia closing primary wound closure. It will leave less visible donor scar, acceptable color, texture and thickness of the skin. Conclusions: The retro-angular flap could be suggested as a safe and effective method for midface reconstruction.
Background Human bite wounds in emergency department need evaluation in regard of reconstruction. These are due to occlusive bite injuries over face. Most commonly, human bites over face involve ear and nose, and may lead to avulsion injury. Defects over nose can be reconstructed immediately after debridement or delayed till the wound heals and scar becomes supple. Thorough wash and lavage with broadspectrum antibiotic cover has utmost importance in preventing cartilage infection. Methods We report 20 cases of human bite injuries over nose who presented to us in emergency department between 2018 and 2020. At the time of presentation the wound was assessed for closure. If not possible, patient was planned for delayed reconstruction after 3 months. In case delayed reconstruction was planned, the skin and nasal mucosa were approximated at first presentation. The patients underwent paramedian forehead flap after recreation of defect with conchal cartilage graft. Second stage of flap detachment and insetting was done after 3 weeks. After three weeks of second stage, third stage of flap thinning was done. Patients were followed for 3-6 months and subjective satisfaction was noted. Results Nineteen patients underwent delayed staged reconstruction with paramedian forehead flap and one underwent primary wound closure. The flap survival was 100%. The patient satisfaction was excellent in most cases. Conclusion We recommend delayed reconstruction for human bite nasal injuries. For reconstruction, paramedian forehead flap with conchal cartilage graft, if required, provides excellent reconstructive option with good contour and color match and minimal donor site scar.
Journal of International Society for Simulation Surgery
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v.1
no.2
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pp.57-61
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2014
We present a robust 3D facial reconstruction method using a single image generated by face-specific super resolution technique. Based on the several consecutive frames with low resolution, we generate a single high resolution image and a three dimensional facial model based on it. To do this, we apply PME method to compute patch similarities for SR after two-phase warping according to facial attributes. Based on the SRI, we extract facial features automatically and reconstruct 3D facial model with basis which selected adaptively according to facial statistical data less than a few seconds. Thereby, we can provide the facial image of various points of view which cannot be given by a single point of view of a camera.
This paper proposes an image compressing and template matching algorithm for face image using GHA (Generalized Hebbian Algorithm). GHA is a part of PCA (Principal Component Analysis), that has single-layer perceptrons and operates and self-organizing performance. We used this algorithm for feature extraction of face shape, and our simulations verify the high performance for the proposed method. The shape for face in the fact that the eigenvector of face image can be efficiently represented as a coefficient that can be acquired by a set of basis is to compress data of image. From the simulation results, the mean PSNR performance is 24.08[dB] at 0.047bpp, and reconstruction experiment shows that good reconstruction capacity for an image that not joins at leaning.
A new mesh reconstruction scheme for approximating a surface from a set of unorganized 3D points is proposed. The proposed method, called a shrink-wrapped boundary face (SWBF) algorithm, produces the final surface by iteratively shrinking the initial mesh generated from the definition of the boundary faces. SWBF surmounts the genus-0 spherical topology restriction of previous shrink-wrapping-based mesh generation techniques and can be applied to any type of surface topology. Furthermore, SWBF is significantly faster than a related algorithm of Jeong and others, as SWBF requires only a local nearest-point-search in the shrinking process. Our experiments show that SWBF is very robust and efficient for surface reconstruction from an unorganized point cloud.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.8
no.5
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pp.1690-1710
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2014
In this paper, we propose the rapid implementation of a 3-dimensional (3D) facial reconstruction from a single frontal face image and introduce a design for its application on a mobile device. The proposed system can effectively reconstruct human faces in 3D using an approach robust to lighting conditions, and a fast method based on a Canonical Correlation Analysis (CCA) algorithm to estimate the depth. The reconstruction system is built by first creating 3D facial mapping from a personal identity vector of a face image. This mapping is then applied to real-world images captured with a built-in camera on a mobile device to form the corresponding 3D depth information. Finally, the facial texture from the face image is extracted and added to the reconstruction results. Experiments with an Android phone show that the implementation of this system as an Android application performs well. The advantage of the proposed method is an easy 3D reconstruction of almost all facial images captured in the real world with a fast computation. This has been clearly demonstrated in the Android application, which requires only a short time to reconstruct the 3D depth map.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.11
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pp.295-302
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2018
Face recognition (FR) has been widely used in various applications, such as smart surveillance systems, immigration control in airports, user authentication in smart devices, and so on. FR in well-controlled conditions has been extensively studied and is relatively mature. However, in unconstrained conditions, FR performance could degrade due to undesired characteristics of the input face image (such as irregular facial pose variations). To overcome this problem, this paper proposes a new method for determining if an input image is suitable for FR. In the proposed method, for an input face image, reconstruction error is computed by using a predefined set of reference face images. Then, suitability can be determined by comparing the reconstruction error with a threshold value. In order to reduce the effect of illumination changes on the determination of suitability, a preprocessing algorithm is applied to the input and reference face images before the reconstruction. Experimental results show that the proposed method is able to accurately discriminate non-frontal and/or incorrectly aligned face images from correctly aligned frontal face images. In addition, only 3 ms is required to process a face image of $64{\times}64$ pixels, which further demonstrates the efficiency of the proposed method.
Yoon, Andy Kyung-yong;Park, Ki-cheul;Oh, Duck-kyo;Cho, Hye-young;Jang, Jung-hyuk
Journal of Multimedia Information System
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v.6
no.1
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pp.15-22
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2019
There are many ways to perform face recognition. The first step of face recognition is the face detection step. If the face is not found in the first step, the face recognition fails. Face detection research has many difficulties because it can be varied according to face size change, left and right rotation and up and down rotation, side face and front face, facial expression, and light condition. In this study, facial features are extracted and the extracted features are geometrically reconstructed in order to improve face recognition rate in extracted face region. Also, it is aimed to adjust face angle using reconstructed facial feature vector, and to improve recognition rate for each face angle. In the recognition attempt using the result after the geometric reconstruction, both the up and down and the left and right facial angles have improved recognition performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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