• 제목/요약/키워드: Experiencing Contents

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농촌관광 방문객의 만족결정요인 (Satisfaction Decision Factors of Visitors of Rural Tourism)

  • 장경수
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제10권7호
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    • pp.396-403
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    • 2010
  • 본 연구는 농촌관광의 수요자인 방문객들의 만족도를 측정할 수 있는 측정문항을 도출하고, 도출된 만족도 측정문항을 이용하여 방문객의 전반적인 만족에 영향을 미치는 만족결정요인을 파악하는데 목적이 있다. 이러한 연구목적을 달성하기 위하여 경기도 양평군 소재 농촌체험마을 방문객을 대상으로 조사를 실시하였다. 선행연구의 검토를 통해 농촌관광 방문객의 만족도를 측정할 수 있는 측정문항은 24개 문항으로 도출하였다. 구조방정식모델을 이용하여 실증분석을 한 결과, 농촌관광 방문객 만족결정요인은 체험프로그램, 비용, 인솔자, 농촌성 등 4개 요인으로 나타났다.

중국 영화산업의 현황과 활성화방안 (Revitalization and Present Status of China's Film Industry)

  • 김언군;배기형
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제13권5호
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    • pp.420-435
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    • 2013
  • 영화산업은 고부가가치 산업이며, 한 나라의 문화의 척도로서 국민들의 자긍심을 높여주는 국가의 전략산업이다. 그러나 중국의 영화산업은 제작, 상영부문에서 원선에 의한 독점이 이루어져 있으며, 비전문적인 투자, 높은 세금과 입장료, 도시와 농촌 간 불균형발전, 불법복제 등 어려움을 겪고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 연구는 관련 서적, 논문 등 문헌적 연구방법을 중심으로 분석하였다. 연구결과는 중국의 영화산업 활성화를 위해서는 제작, 배급, 상영 등의 개혁추진, 합리적인 입장료, 영화관련 전문 인력양성, 부가시장 활성화, 원선제의 균형적 발전, 글로벌시장공간의 확대 등 방안을 구축해야 할 것이다.

프로그래밍 학습에서 협동학습이 문제해결력에 미치는 효과 (Effect of Cooperative Learning on Problem Solving in Programming Learning)

  • 권보섭
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제14권6호
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    • pp.491-498
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    • 2014
  • 프로그래밍 학습은 프로그래밍을 통한 문제 해결과정을 경험함으로써 고차원적인 사고력의 향상을 목적으로 하는 경향이 있다. 프로그래밍 학습은 주로 학습자 개인의 사고와 원리를 바탕으로 자기 주도적으로 이루어져 왔다. 그러나 선행 연구들 중, 논리적 사고력과 창의성을 바탕으로 하는 소집단 협동학습이 효과가 있다는 결과가 보고된 바 있다. 이에 본 논문에서는 프로그래밍 학습에서 문제해결과정에 소집단 협동학습을 수행하는 것이 문제 해결력 향상에 미치는 영향을 검증하였다. 이를 위하여 문제해결 5단계를 기본으로 소집단 협동학습을 포함하는 모형을 개발하여 적용하였다. 그 결과 소집단 협동학습은 프로그래밍 학습에서 문제해결력 향상에 효과가 있으며, 인지양식에 대해서는 유의미한 차이가 나타나지 않았다.

제천 한방관광축제 참가자 만족도 연구 (Visitors Satisfaction for Jechon Medicinal-Herb Festival)

  • 최승국
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2006년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.370-376
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    • 2006
  • 최근 웰빙에 대한 대중적 관심이 점증하면서 한방산업에 대한 관심도 높아지게 되었으며 한방과 관련된 산업들은 물론 문화관광축제로서 한방축제가 전국 여러 지역에서 경쟁적으로 개최되고 있다. 당 논문은 충북 제천에서 개최하는 제천 한방축제의 여러 환경적 여건을 검토하고 축제에 참가하는 지역주민들과 외래관광객의 만족도를 비교 조사하여 내용과 운영면의 향상방안을 제시하고자 하였다.

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재래시장 명소화 전략 (The Strategy for the Traditional Market's Attractions)

  • 이익수;박구원;박진우
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제8권2호
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    • pp.222-230
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    • 2008
  • 재래시장은 경영환경의 변화에 따라 많은 어려움을 겪고 있다. 그동안 위기에 처한 재래시장을 활성화시키기 위한 다양한 연구들이 진행되었다. 이에 따라 정부는 막대한 예산을 지원하여 재래시장의 현대화에 노력하였다. 그러나 외형적으로는 재래시장이 변화했으나 실제에 있어서는 아직 성과는 미미하다. 이러한 문제의식을 바탕으로 실시 한 본 연구에서는 현재의 재래시장과 바람직한 재래시장에 대한 인식의 차이가 있음을 발견하였다. 이러한 인식차이를 바탕으로 재래시장 명소화의 방향 및 전략을 제시하였다.

Healthcare and Emergency Response Service Platform Based on Android Smartphone

  • Choi, Hoan-Suk;Rhee, Woo-Seop
    • International Journal of Contents
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    • 제16권1호
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    • pp.75-86
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    • 2020
  • As the elderly population is becoming an aging society, the elderly are experiencing many problems. Social security costs for the elderly are increasing and the un-linked social phenomenon is emerging. Thus, the social infrastructure and welfare system established in the past economic growth period are in danger of not functioning properly. People socially isolated or with chronic diseases among the elderly are exposed to various accidents. Thus, an active healthcare management service is imperative. Additionally, in the event of a dangerous situation, the system must have ways to notify guardians (family or medical personnel) regarding appropriate action. Thus, in this paper, we propose the smartphone-based healthcare and emergency response service platform. The proposed service platform aggregates movement of relevant data in real-time using a smartphone. Based on aggregated data, it will always recognize the user's movements and current state using the human motion recognition mechanism. Thus, the proposed service platform provides real-time status monitoring, activity reports, a health calendar, location-based hospital information, emergency situation detection, and cloud messaging server-based efficient notification to several subscribers such as family, guardians, and medical personnel. Through this service, users or guardians can augment the level of care for the elderly through the reports. Also, if an emergency situation is detected, the system immediately informs guardians so as to minimize the risk through immediate response.

방사선 요법을 받는 암환자의 삶의 질에 관한 연구 (A Study of the Quality of Life of the Cancer Patients Undergoing a Radiation Therapy)

  • 장금성;노영희
    • 대한방사선치료학회지
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    • 제6권1호
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    • pp.154-170
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    • 1994
  • The Purpose of this study was to determine the degree and contents composing the qualify of life and to analyze the relationships among the demographic characteristics, the degree of pain and the quality of life of the cancer patients experiencing a radiation therapy. The subjects for this study were 110 out-patients experiencing a radation therapy at C University Hospital in K-city, from April to October, 1992. The data were obtained using a convenience sampling technique. The tool of this study was the quality of life scale developed by Ro, You-Ja and the data were analyzed using a SAS program for percentages, mean & standard deviation. ANOVA and Scheffe test. The results were as follows : 1. the average total score of the quality of life of the subjects was 139.65(minimum score 121-maximum score 164), item mean score grange 1-5) was 2.97. For each factor in the quality of life scale, the mean scores (range 1-5) were 3.29 in emotional state, 3.14 in relationship with neighbors. 3.04 in physical state and function. 2.92 in self-esteem, 2.81 in economic life and 2.65 in relationship with family. 2. The incidence of physical symptoms was seen fatigue ($84.5\%$). anorexia ($65.5\%$) and weight loss ($47.3\%$) in order. The 50.9 percentage of the subjects complained of moderate or severe pain. 3. The results of the analysis of the relationships between the demographic variables and the quality of life were as follows : Gender (F=8.45, P=0.0044), age (F=6.29, P=0.0001). educational level (F=5.67, P=0.0046), marital status (F=6.82. P=0.0016), occupation (F=2.86, P=0.009), monthly income (F=6.90, P=0.0003), family living together (F=3.95, P=0.0494) and person paying a medical fee (F=5.14, P=0.0023). 4. The relationship between the degree of pain and the quality of life was significant difference (F=3.12, P=0.0482).

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몰입경험구조 결정 요인연구: 한류 브랜드 몰입경험을 중심으로 (A Study on Flow Experience Structures of Korean Wave Tourists: Focused on Effect Model of Flow)

  • 이태희;유재경
    • 국제지역연구
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    • 제13권3호
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    • pp.461-480
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    • 2009
  • 본 연구는 한류로 인해 한국의 문화와 엔터테인먼트에 대해 고도의 관여도를 보이는 한류관광객을 대상으로 몰입(flow)의 결정요인과 몰입(flow)정도, 각 몰입(flow)요인간의 경로 등을 규명하여 한류의 성장과 지속의 전략과 이론적 근거를 도출해내고자 하는 것을 연구목적으로 한다. 이 연구목적의 달성을 위해 첫째, 관광활동의 새로운 패턴으로 부각되는 방문 혹은 잠재적 한류관광의 현황과 문제점을 파악한 후에 한류관광객을 대상으로 한류브랜드에 대한 몰입(flow)경험의 결정요인을 도출한다. 둘째, 도출된 몰입 결정요인들이 몰입(flow)을 경험하기 위한 단계별 과정에서 어떠한 상관관계를 갖는지 밝혀내고 그 관계를 검증한다. 셋째, 한류를 통한 한국 방문동기나 관여정도가 한류에 의해 유발된 관광활동이나 몰입경험과 어떤 상관관계를 갖는지 구조적으로 살펴본다. 넷째, 제시된 몰입경험구조 모형의 실증적 영향력 검증을 통하여 한류 브랜드의 몰입경험구조를 파악하고, 이에 따른 모델의 적합성과 타당성을 검토한다. 다섯째, 한류 시장의 몰입단계별 관광 마케팅 차원의 객관적 자료를 도출하여, 한류 브랜드의 성장에 필요한 한류에 대한 몰입효과 유지 및 증대를 도모할 수 있는 방향성을 제시한다.

전시·공연 VR 콘텐츠에서 360도 VR 카메라의 위치와 높이 차이에 따른 사용자 프레즌스 및 만족도에 관한 연구 (A Study on User Presence and Satisfaction according to the Position and Height Difference of 360-degree VR Cameras in Exhibition/Performance VR Content)

  • 김상일;이재현
    • 방송공학회논문지
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    • 제26권5호
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    • pp.508-518
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    • 2021
  • 최근 코로나19로 비대면의 중요성이 강조됨에 따라 VR 콘텐츠는 오프라인 활동이 제한된 시각예술, 미디어 아트, 뉴미디어 전시 및 공연 분야의 대안으로 주목받고 있다. 전시·공연 VR 콘텐츠와 같은 실사 기반 VR 영상 콘텐츠에 관심이 높아지고 있으나 몰입감이나 만족도에 관한 연구는 게임이나 애니메이션 VR 콘텐츠에 집중되어 있어 실제 적용을 위한 정보와 연구가 부족한 실정이다. 전시, 공연 분야에서 공연장 내 VR카메라의 배치는 관람자의 시점을 의미한다. 본 논문에서는 전시·공연 VR 영상에서 촬영된 카메라의 위치와 높이 차이가 이용자의 프레즌스와 만족도에 미치는 영향을 확인하였다. 이를 위해 서로 다른 위치와 높이에서 촬영된 융복합 전시·공연 <예/인/선>의 VR 영상 콘텐츠를 HMD로 체험 후 프레즌스 및 만족도를 측정하였다. 연구결과, 카메라는 객석에서 무대 중심으로 이동할수록 프레즌스와 만족도에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 높이의 차이는 실재 몰입감에서만 유의미한 영향을 미친다는 것으로 알 수 있었다.

농업.농촌의 다원적 기능 교원연수 프로그램 개발 (In-service Education Program Development on Multifunctionality of Agriculture and Rural Areas)

  • 황정임;김은자;이상영
    • 농촌계획
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    • 제14권4호
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    • pp.129-141
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    • 2008
  • The purpose of this study was to develop an in-service education program on multifunctionality of agriculture and rural areas. The in-service education program for general agricultural education was developed by reviewing literature, analyzing domestic in-service education programs. The program consisted of 3 fields - understanding, experiencing multifunctionality, and applying it to classroom, and contents validity was evaluated by 3 experts. And the program was applied to 268 elementary and secondary school teachers. Before and after the in-service education program, the survey was conducted. The survey questions were about motivation of participation, satisfaction level of program, and so on. Based on the analysis of survey data, some recommendations were suggested.