In this paper, we suggest an energy-efficient clustering scheme based on cross-layer design in wireless sensor networks. The proposed scheme works adequately for the characteristic environment of the networks. In the proposed clustering scheme, we separate clusters composed of sensor nodes in the event area from clusters of the other area when an event occurs by using an application layer information. We can save energy from multiple paths through multiple clusters to deliver the same event. We also suggest TDMA scheduling for non-evented clusters. In the scheduling, we allocate one time slot for each node to save energy. The suggested clustering scheme can increase the lifetime of the entire network. We show that our scheme is energy efficient through simulation in terms of the frequency of event occurrences, the event continual time and the scope.
Complex scheduling problems are related to planning, scheduling, constraint satisfaction problems, object-oriented concepts, and agent systems. Human preference-driven scheduling technique was to solve complex scheduling problems using constraint satisfaction problems and object-oriented concepts. We have tried to apply human preference-driven scheduling technique to reservation problems. For customer's satisfaction, we have considered customer's preferences in the reservation scheduling. The technique of reservation scheduling proposed in this thesis is based on object-oriented concepts. 1'o consider the over all satisfaction, the events of every object are alloted to the board along its priority. Constraints to reservation scheduling are classified to global and local. The definition of board and information of every event are global constraints and the preferences to object's board slots are local constraints. We have applied look-ahead technology to reservation scheduling in order to minimize backtracking not to fail the allotment of events.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.11
no.1
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pp.26-33
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2018
A web application running on the Internet is causing many difficulties for a program developer, and it requires to process multiple sessions at the same time due to the occurrence of excessive traffic. Web applications should be able to process concurrent requests efficiently and in real time. Node.js is a single-threaded server-side JavaScript environment implemented in C and C ++ as one of the latest frameworks to implement event models across the entire stack. Nodes implement JavaScript quickly and robust to achieve the best performance using a JavaScript V8 engine developed by Google. In this paper, it will be explained the operation principle of Node.js, which is a lightweight real-time web server that can be implemented in JavaScript for real-time responsive web applications. In addition, this application was practically implemented through automatic alignment system for group scheduling to demonstrate event-based real-time response web processing.
We focus on discrete event systems with a structure of parallel processing, synchronization, and no-concurrency. We use max-plus algebra, which is an effective approach for controller design for this type of system, for modeling and formulation. Since a typical feature of this type of system is that the initial schedule is frequently changed due to unpredictable disturbances, we use a simple model and numerical examples to examine the possibility of applying the concepts of the feeding buffer and the project buffer of critical chain project management (CCPM) on max-plus linear discrete event systems in order to control the occurrence of an undesirable state change. The application of a CCPM-based framework on a max-plus linear discrete event system was proven to be effective.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2010.06d
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pp.360-365
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2010
In this paper, we present a distributed algorithm for detecting dynamic event regions in wireless sensor network with the consideration on energy saving. Our model is that the sensing field is monitored by a large number of randomly distributed sensors with low-power battery and limited functionality, and that the event region is dynamic with motion or changing the shape. At any time that the event happens, we need some sensors awake to detect it and to wake up its k-hop neighbors to detect further events. Scheduling for the network to save the total power-cost or to maximize the monitoring time has been studied extensively. Our scheme is that some predetermined sensors, called critical sensors are awake all the time and when the event is detected by a critical sensor the sensor broadcasts to the neighbors to check their sensing area. Then the neighbors check their area and decide whether they wake up or remain in sleeping mode with certain criteria. Our algorithm uses only 2 bit of information in communication between sensors, thus the total communication cost is low, and the speed of detecting all event region is high. We adapt two kinds of measure for the wake-up decision. With suitable threshold values, our algorithm can be applied for many applications and for the trade-off between energy saving and the efficiency of event detection.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.2A
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pp.204-209
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2008
It is the most important in the traffic information system how fast to transmit the traffic conditions on each road, or event such as RTM (Road Traffic Message). In order to operate the event information more efficiently in the TPEG system, it is likely that the effective transmission system shall be needed, and this paper will propose the improved transmission system; Breaking away from the conventional method which is to transmit the traffic information by using simple FIFO method while encoding it into TPEG data, the improved transmission system is to transmit the important information more quickly or to advance the transmission cycle by scheduling according to degree of its importance after deciding which one is the important traffic information by comparing the importance ratings in between diverse information. The traffic information with low importance rating is to be transmitted slowly, and its transmission cycle shall become slow as well. In the computer simulations, it is shown that the proposed approach enables to transmit more quickly a sudden change of traffic conditions and the important traffic data.
Yune, J. W.;Kim, K. W.;Kim, T. Y.;Kim, J. G.;Lee, S.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2000.11a
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pp.717-720
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2000
Event-driven communication protocols such as CAN(Controller Area Network) have inherent packet delays due to the contention process for the use of network medium. These delays are stochastic in nature because most packets arrive at random time instants. The stochastic property of the delay adversely influences the control system's performance in terms of stability, responsiveness and steady-state error. Another problem for safety-critical application such as brake-by-wire systems is the reliability of the communication modules that can fail abruptly. This paper deals with two methods to overcome the above problems : (i) scheduling method that can maintain packet delays under some acceptable level, and (ii) redundancy management of communication modules that prescribes dual-redundancy modules' behavior when one of them fails.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.21
no.2
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pp.111-124
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1996
The main purpose of this study is to develop an algorithm to solve the scheduling problems of FMS using Petri-net is well suited to model the dynamics of FMS and Petri-net is an ideal tool to formulate scheduling problems with routing flexibility and shared resources. By using the marking of Petri-net, We can model features of discrete even system, such as concurrency, asynchronous, conflict and non-determinism. The proposed algorithm in this paper can handle back-tracking using the marking of Petri-net. The results of the experiment show that marking is one of the best ways that describe exactly movement of the discrete event system. To show the effectiveness of the algorithm suggested here, we compare it with L1 algorithm using the Petri-net through the test on randomly generated test problems.
In the component based software development, it is very important to interface between modules of component. Almost of existing method, Connectors are deal with all communication channels between two or more components/interfaces by RPC(Remote procedure call) and event call. But these process has limits when component send a lot of request call to other component through connector. That is, we need more efficient interface method that connector can process multi request call. In this paper, I propose interaction scheduling algorithm using message queue in the connector. For this purpose, I use message buffer which operate to save and load message temporarily.
6-DOE simulator system is designed to real-time processing for motion control, data acquisition, image generation and image processing etc.. In this paper, we introduce hardware and software design technologies for distributed processing, event-trapping, system monitoring and time scheduling procedure in 6-DOF simulator system design.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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