Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.24
no.62
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pp.79-87
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2001
Usability has become a primary factor in determining the acceptability and consequent success of consumer product. It is common that the product usability is evaluated by objective performance measures and/or subjective user preference measures. This study is concerned with objective evaluation of the product usability using 3-dimensional motion analysis. We evaluated car-audio position using 3-dimensional motion analysis. The parameters investigated in this experiment were height of car-audio, left-right angle, and front-end angle. The experimental results showed that the usability evaluation method using motion analysis was consistent with user's subjective assessment. This objective method can be applied to not only car-audio position evaluation but also various consumer products'usability evaluation.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.20
no.5
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pp.232-240
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2003
In this paper, a method of disassembly time evaluation for a product has been proposed. The product designer can predict the ability of disassembly for a given product in terms of time by considering a type, size, weight, connection parts, and the movement distance of the product. The equation for calculating disassembly time were derived by applying the basis motion status of worker and some informations of connection parts, various tools, and many different type of assembly structures. The developed method of evaluating disassembly time has been applied to disassemble the product by manual labor. The proposed method has shown that the actual disassembly time was well predicted.
Journal of The Korean Society of Integrative Medicine
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v.6
no.3
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pp.83-92
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2018
Purpose : The purpose of this study was to develop an index of usability that reflects the needs and characteristics of the elderly. The usability index is used primarily to assess issues in the usability of a product. Methods : In this study, 22 items for mobile toilet usability index were developed by consulting with 12 elderly users, 6 caregivers, and 12 experts. The usability evaluation index was intended to increase reliability through preliminary and main evaluations. In addition, the validity of the items used as the usability evaluation index was verified to prove that the index is effective for the evaluation. Result : The usability index is a welfare tool developed by gathering data from various sources such as previous studies dealing with usability evaluation, characteristics of users, range of use, and environment of product use. Conclusion : The development of the usability index for mobile toilets was useful for the user to quantitatively derive the problem of the product. Consequently, user needs and usability problems can be identified, which can help improve product quality.
Currently, there are many digilog products that combine convenience of digital product with feeling of analog product. The experiment was conducted to study the effect of image location, regulatory focus, and message direction in digilog product evaluation. First, ad evaluation of digilog product is more favorable when regulatory focus and message direction is consistent. Especially, this effect is shown when image is located in the right side. Second, people evaluate digital product warmer when regulatory focus and message direction is consistent. This effect is stronger when image is located in the left side. Last, purchase intention is more favorable when regulatory focus and message direction is consistent. This effect is shown when image is located in the right side.
Functional form and dysfunctional form of Kano model are considered as customer need regarding attribute of product. Both functional and dysfunctional forms are: Like, Must-be Neutral, Live-with and Dislike. The answers of customer regarding a product of functional and dysfunctional forms have been applied for selection of customer needs regarding product attribute (Kano evaluation). Filling.up and returning the Questionnaires by the individuals are essential for determining Kano evaluation. But many Questionnaires have not been returned in that case. Moreover, many possible consumers could not get opportunity to fill-up questionnaire. These uncertain or unknown consumers' opinions are also essential for product development. The choices of Kano evaluations have been outlined by: Attractive, One-dimensional, Must-be, Indifferent and Reverse. In this study, choices of evaluation of unknown customer are considered uniform cumulative vector probability (scenario 1). This study is based on the Monte Carlo simulation method, concept of probability and Kano model. This model has also been tested for its soundness and found fairly consistent including existing Kano model (scenario 2) and case survey for headlight of bicycle (scenario 3).
Proceedings of the Korean Society for Technology of Plasticity Conference
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2009.10a
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pp.271-274
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2009
This paper deals with an evaluation of the product quality according to intermesh of the roller straightening process of a steel cord. To perform the experiments, a single-layered steel cord with three wires is selected as a target. Intermeshes at inlet and outlet of the roller straightening device are selected as a respective design parameter. According to two intermeshes of the roller straightening device, a design table is generated and experiments were performed. Three assessment items of the product quality, such as the residual torsion, the arc-height and the pre-forming ratio, are measured in each experimental case for the quantitative evaluation of a steel cord. Based on the measured data, the sensitivity of two intermeshes was analyzed and the prediction equation for the product quality of a steel cord was also constructed from the regression analysis.
This study was to examine the service and the product evaluation factors of Korean internet fashion shopping malls and to suggest marketing implications for Korean internet fashion shopping malls wanting to expand into the Chinese market. This study conducted a questionnaire survey for college female students in Qingdao, China, who have shopped at Korean internet shopping malls, and 310 surveys were used in the final analysis, frequency analysis, factorial analysis, and regression analysis. The results of the study were as follows. First, Most of the respondents answered that they found the Korean internet fashion shopping malls through the internet, and the most purchased item was outer clothing. Second, the system stability and web site structure excellence factors had a positive influence on the service satisfaction for the shopping mall 'S', while the system satisfaction, service efficiency, interactivity and web site structure excellence factors had positive influences on service satisfaction for the shopping mall 'P', and the system satisfaction, service efficiency, interactivity factors had positive influences on service satisfaction for the shopping mall 'N'. Third, examining the correlation between product satisfaction for the shopping mall 'S', 'P', and 'N' with fashion product evaluation factors showed that, design factors and quality excellence factors of the three shopping malls had positive influences on product satisfaction. The results of this research provide useful information in forming an efficient operating system and improving marketing strategies for internet fashion shopping malls planning to enter or having already entered the Chinese market.
The purpose of this study were to investigate the influences of fashion leadership on consumers'evaluation of domestic and imported perfume product, and perfume purchasing behaviors and to find out the demographics and consumer value on fashion leadership. The data were collected from 369 female college students using questionnaire. The results were as follows: First, there were significant differences on consumers'evaluation of domestic and imported perfume product between the groups on fashion leadership. The higher the fashion leadership, the much positive consumers'evaluation of imported perfume product. Second, Fashion leaders'the frequency of perfume usage and the pieces of perfume product were higher than fashion followers. The most important perfume attribute of all groups was scent, and fashion leader took the much significant view of brand name than fashion followers. Third, Fashion leaders'economical level and pleasure oriented value was higher than fashion followers.
Journal of the Korean Society of Manufacturing Technology Engineers
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v.19
no.4
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pp.521-528
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2010
A product system will be improved continually until requirements are satisfied. It is true that considering alternative designs to improve product system is hard work; it is also true that selecting an adequate design idea that represents the needs of stakeholders concerned and meets effectiveness factors properly is not an easy work, either. In the process of driv-ing an idea and designing, which is called Design Phase, there are lots of existing tools for testing the driven idea in DFSS. But, those kinds of tools do not offer the function that helps to select the technically better design idea among alternative design ideas that have the same evaluation level. Moreover it is inappropriate to select adequate alternative design ideas by just verifying only the evaluation table in pugh matrix, since satisfied deviation val-ues are low when there is a too competitive mass product system in a market. Also, for the IT product with short life cycle, faster and more effective testing tool is needed. Therefore, the 'roduct quality index' is suggested in order to select an appropriate candidate design concept for system development that meets requirements by using 'deality concept' pro-vided by TRIZ. According to the result of this research, it is possible to select technically better idea fast and effectively; it is confirmed by applying the approach to the case of LCD BLU (Back Light Unit).
The purpose of this study was to examine the effect of interactivity on consumers' mental imagery, attitude toward a product, confidence in evaluation and purchase intention. The proposed model was examined by conducting an experiment using mock apparel websites. A total of 1,009 female college students enrolled at a major midwestern university in the USA participated in the experiment. A structural equation model was used to test the model. The results of the study indicate that interactivity positively influenced mental imagery, attitudes toward a product imagery, and confidence in evaluation. The structural equation model also revealed that mental imagery positively influenced attitude toward a product and confidence in evaluation. Finally, the results show that attitude toward a product and confidence in judgment positively affected purchase intention. The study provides valuable theoretical perspectives which aide in the understanding of the effect of interactivity on consumers' cognitive and behavioral responses, and helps retailers develop effective marketing strategies.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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