Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10a
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pp.514-516
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2004
오늘날 RTOS가 운영되는 시스템이 고안정성을 요구할수록 임베디드 소프트웨어인 RTOS의 중요성은 날이 갈수록 증대하고 있다 검증된 RTOS의 개발을 목표로 본 논문에서는 RTOS의 태스크 스케줄러를 정형명세하고, 정형명세된 스케줄러가 가져야 하는 몇 가지의 검증특성들을 모델체킹 기법을 통해서 검증하였다. 또한 에스테럴로 정형 명세된 스케줄러에서 자동 생성된 C 소스를 사용하여 직접 태스크를 스케줄 해 주는 간단한 RTOS를 제작함으로서 검증된 RTOS를 제작 할 수 있는 방법을 제시 하고자 한다.
Esterel is an imperative synchronous language that is well-adopted to specify reactive systems. Programmers sometimes want simple validations that can be applied while the system is under development. Since a reactive system reacts to environment changes, a test data is a sequence of input events. Generating proper test data by hand is complex and error-prone. Although several test data generators exist, they are hard to learn and use. Mostly, system designers need test data to reach a specific status of a target program. In this paper, we develop a test data generator to generate test input sequences for debugging Esterel programs. Our tool is focused on easy usage; users can describe test data properties with simple specifications. We show a case study in which the test data generator is used for a practical development process.
YANG Jin-Seok;Kim Jin-Hyun;Sim Jae-Hwan;Kim chang-jin;Choi Jin-Young
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11b
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pp.337-339
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2005
본 논문에서는 임베디드 시스템의 제어를 위해 동기화 언어인 에스테렐로 개발된 소프트웨어가 소프트웨어 요구사항을 만족하는지 확인하기 위한 Model-based Test(MBT) 프레임 워크를 제안한다. 제안된 프레임 워크를 기반으로 작성한 프로토 타입의 테스트 도구는 요구사항 모델을 창조하여 On-the-fly 방법을 통해 테스트 케이스를 랜덤하게 자동으로 생성하여 소프트웨어에 대하 테스트를 자동으로 수행한다. 간단한 case study로 레고 마인드스톰 로봇 제어 소프트웨어에 MBT를 수행하고 그 결과를 확인한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07b
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pp.367-369
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2005
모델 체킹에서 모델의 크기가 커질수록 검사해야 할 상태 공간이 지수적으로 증가하는 것을 상태폭발문제라고 부르며, 이 문제를 해결하기 위해 추상화 기법이 사용된다. 본 논문에서는 네모라이즈 게임을 대상으로 추상화 기법을 적용하여 게임 모델의 상태 공간을 줄설 기존 방법으로 풀지 못했던 게임을 풀었다. 이 게임은 한붓그리기처럼 출발지부터 이동가능한 모든 지점을 한번만 거쳐, 목적지까지 가는 경로를 찾아내는 도달성 게임이다. 이 게임은 Esterel 언어로 모델링 되었다. Esterel은 동기적 언어로써 게임을 유한상태모델로 모델링하고 관련 모델 체커인 Xeve를 사용하여 모델을 검사한다. Xeve는 모델 체킹 후 특정 출력신호를 방출하기 위한 입력신호들의 시퀀스를 생성해준다. 이 시퀀스가 게임의 해답인 경로가 되는데 Xes라는 시뮬레이터를 통해 실제 정확한 해답인지를 확인한다.
Hao, Sun;Rim, Kee-Wook;Nam, Ji Yeun;Lee, Jaeho;Han, Taisook
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.11a
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pp.763-765
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2007
As a useful tool for embedded system codesign approach, it's necessary to make a custom-built interpreter for the system description verification. Usually, designers need to write their program to simulate the environment their system works in. Sometimes making the simulation environment consumes designers more time and energy than describing their embedded system. The interpreter saves the cost that is spent on making such an environment. In this paper, the necessity and motivation of the interpreter will be introduced first, and then the details about each part of it will be illuminated.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.13
no.3
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pp.57-63
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2008
As diverse memory cards based on NAND flash memory are getting popularity with consumer electronics such as digital camera, camcorder and MP3 player the compatibility problems between a newly developed memory card and existent host systems have become a main obstacle to time-to-market delivery of product. The common practice for memory card compatibility test is to use a real host system as a test bed. As an improved solution, an FPGA-based prototyping board can be used for emulating host systems. However, the above approaches require a long set-up time and have limitations in representing various host and device systems. In this paper, we propose a co-validation environment for compatibility test between memory card and host system using formal modeling based on Esterel language and co-simulation methodology. Finally, we demonstrate the usefulness of the proposed environment with a case study of real memory card development.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.181-183
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2004
Mission-Critical한 실시간 반응형 내장 시스템들의 설계과정에 있어 high-level abstraction과 formal(software 기반) modeling은 없어서는 안될 중요한 부분이다. 실시간 반응형 내장 system의 OS는 정형 명세 기법을 이용하여 시스템의 주요 component들을 설계하고 OS의 Formal model들을 모든 가능한 input들 아래 OS의 behavior를 엄격하게 검증함으로써 error가 없는 완벽한 OS를 개발할 수 있다. 본 논문에서는 uC/OS-11의 OS Scheduling 부분을 반응형 시스템 언어인 Esterel의 SyncCharts로 명세, 명세한 시스템의 요구조건을 정형기법을 이용친서 검증해보고자 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10a
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pp.367-369
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2001
논리 회로는 하드웨어로 직접 구현할 수도 있으나, 설계된 디지털 논리를 프로그램으로 구현하고 이를 내장형 프로세서가 실행하게 하는 방식으로 구현할 수 있다. 이러한 구현은 내장형 시스템에 적합하도록 코드 크기와 실행 속도가 효율적이어야 한다. 본 논문에서는 복사 전파, 데드코드 삭제, 위상 정렬등의 컴파일러 최적화 기술과 함수 단위 모듈 개념을 도입하여 신호 흐름 분석 기법의 C 코드 자동 발생기를 구현하였다. 회로 시뮬레이션 구현 기법 중 유한 상태 천이 모델 기법으로 코드를 발생하는 Esterel 시스템과 성능 비교 실험을 한 결과, 코드 크기는 평균 84.17%로 감소되었으며 실행 속도는 평균 4.68배로 향상되었다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10c
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pp.76-78
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2000
전력 시스템 가운데 과전류 차단 시스템은 전력 시스템의 보호를 위해 중요한 내장형 시스템이다. 이러한 시스템은 꼭 필요한 작동을 해야 하는 mission-critical 시스템이라 볼 수 있다. 이러한 mission-critical 시스템에 내장되는 소프트웨어의 개발은 요구사항 분석 및 설계, 개발 단계에서 시스템의 신뢰도를 높이는 것이 매우 중요하다. 본 논문에서 이러한 시스템의 소프트웨어의 설계가 요구사항과 일치하는지를 확인하고 요구된 성질을 만족하는 지를 검증하기 위해 회로 설계를 적합한 언어인 ESTEREL과 모델 체킹 도구를 이용하고 설계 및 검증 기법을 구현함으로 설계의 안정성과 정확성 및 설계에 대한 더 정확한 이해와 분석을 가능케 하는 설계 방법을 구현하는데 목적을 두고 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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