This study examines the relationships between visitors' environmental attitudes as measured by the new environmental paradigm (NEP) and their recreational motivations based on data collected from a national park in South Korea. The data analysis indicated that visitors' environmental attitudes and motivation were multi-dimensional structures. The NEP composed of three factors named 'Humans over Nature', 'Balance of Nature', and Limit to Growth'. Visitors' motivation also composed of four factors representing 'Achievement and Stimulation', 'Escape and Enjoying Nature', 'Social and Leadership', and 'Family'. However, there were significant correlations among the factors, suggesting they were independent each other. There were also significant differences in visitors' motivation due to their level of environmental attitudes.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.24
no.2
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pp.43-51
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1996
The main purpose of this study is to obtain information on users' socio-economic characteristics, pattern of main use activities, and visit motivation in recreation forests. From June to September in 1994, respondents were selected 548 adults more than 18 years old from 6 recreation forests which were classified 3 recreation forest types as 2 recreation forest in national forest, 2 in public forest, and 2 in private forest. Analysis of data was conducted through frequency and factor analysis. The most of noticeable characteristics of users were rather 30's age group, high education level, company workers, city residents. The major preference activities in recreation forest were resting, enjoying green shower, and walking. In 24 items of visit motivation, resting, releasing stress, enjoying in a cool forest & valley, and contacting close to nature were high preference, while buying special product, and contacting close to nature were high preference, while buying special product, having enough and to money, observing wildlife, and training body & mind were low preference. The remarkable difference in 3 recreation forest types didn't present. Eight dimensions of motivation were classified through factor analysis.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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1999.04a
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pp.87-93
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1999
In the millenium, which will be characterized by its global culture, a strong sense of identity of one's culture is needed to nature one's culture in a way that more people can participate in creating, enjoying and consuming it. In order to respond to both globalization and localization, natural and cultural backgrounds of such should be considered in the conversation of nature, so that the optical and color environment can have local identity while undergoing sustainable development. Therefore, the objective of this research is to enhance the image of a city, which is endowed with beautiful scenery and unique culture, but has lost its identity since industrialization An through a scientific and systematic color planning The Research was conducted as follows. First, color environment which doesn't reflect local characteristics due to modernism which emphasizes on uniformity was examined. Second, standard and analysis of environment color planning were examined. Natural color specimen was use to make a palette of nature colors, from which colors for architecture were extracted to come up with color combination types. Without traditional architecture philosophy, materials and colors, which were once in harmony with the environment, it is impossible to clean up the environment all together. However by using colors to control new city plans, urban redevelpment, construction and renovation gradually, that process can be effective and less costly.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.36
no.5
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pp.94-107
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2008
This study examines the diversity of garden culture in the Joseon Dynasty focusing on genre painting. Genre painting gives us insight into the various ways of enjoying the garden. The intimate activities portrayed in the painting show us about the vivid scenes of Korean garden at that time. Among the various meanings of gardens, sensual pleasure is focused on here. The garden has always been a place of pleasure for seeing, smelling, touching, meeting people and erotic flirting. Here, the oriental aesthetic idea of Pungryu is adopted to reformulate pleasure based on the traditional way of thought. Most Korean gardens in the Joseon Dynasty were understood as the place for Pungryu. Sensuality in the Korean garden associated with a high level of spiritual pleasure. In order to look closely into garden activities, genre paintings were selected and analyzed. Several characteristics were elicited. First, the garden was understood as the medium of communication through reconciling man with nature. Mediating man with nature often calls for uplifting the sense of community within groups of people. Second, the garden was featured as the place of cultural creation. Many scholars utilized the garden as a place for poetic imagination. Therefore, the garden was the locus of intellectual discourse. Third, personal retreat was one of important functions in the Korean garden. the humble attitude toward landscape such as solitude and mediation might be understood as one way of enjoying the nature. Fourth, taste, power and social relations were embedded in garden culture. Therefore, the garden was regarded as a space of distinction. Garden making was understood as one of the high class leisure activity. It was quite natural that the garden was used as a place of showing up their taste and culture. Finally, we need to reinvigorate the rich meanings of garden in contemporary practices. In-depth analysis of garden culture through the lens of genre painting gives us quite useful information in Korean garden culture.
The ${\ulcorner}$Dae${\lrcorner}$ is a place where a man could commune with nature. Our ancestors, who had very interested in natural landscape, and were named to the typical rock in the nature, which they called 'Dae'. The results of a analyzed the old literature(1530 : early stage of Chosen Danasty) are as follows. 1. The distribution of Dae is differ from provinces. Gangwon-do, Kyongsang-do, Cholla-do had many of the Daes. 2. The characteristics of form were classified into five groups. 1) A type of huge flat rock, which able to sit 5-6 persons(30.2%) 2) A type of mountain peak, which unable to use but seems to use images (27%) 3) A type of cliff(25.4%) 4) A type of fantastic rock (9.5%) 5) A type of stratified rock (6.3%) 3. The behavioral characteristics of the Dae were summarized watching a scenery and strolling (유(遊)), enjoying acenery, and relaxation. 4. The site locations of Dae are various such as, hill top, on cliffs, on the mountain, around river, river side cliff or grand rocks, and so forths.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.29
no.2
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pp.39-51
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2011
This study is explored the relationship of cultural history between the culture of mental stroll about nature and the traditional landscape architecture spaces, which showed various aspects of developments, based on the records as to landscape architecture spaces. The philosophical view on nature was turned into the esthetic view with the mellow ripeness of multifarious cultures in Choseon period, since the life of literati had to be a comprise between the Confucius' life and the Taoist life. Around the seventeenth century, as the culture of enjoying a secluded life in city had been descended, the aspiration to appreciate nature in daily life with the changed view on nature. Those desires made the Wa-yu culture, which has a meaning of mental stroll about nature, and drew the attention and various kinds of the Wa-yu culture had bloomed. In the field of Korean literature, the record of strolling in nature had flourished, while the realistic landscape painting had emerged in the field of art. In the field of landscape architecture, the building of places where the vivid experience of nature was realized in the aspect of impressions was performed to express their utopia. Indeed, the space of traditional landscape architecture in the reality meant more than the actual nature.
Social network games (SNGs), a rapidly growing online game genre, are built and played on social network sites. SNGs provide an online world for enjoying leisure time and interpersonal communication, and an increasing numbers of college students are involved in such game-playing as a leisure time activity. Despite the popularity, relatively few studies have been conducted to investigate the nature of game players, especially the meaning of such leisure time behavior by college students. This paper's aim was to explore a subjective meaning structure of online social network game play. The means-end chain model was used to link attributes of SNGs to the underlying values of game playing as a leisure activity. The results revealed two emerging end-values: the need for bridging and a sense of belonging. This study sheds light on the meaning of college students' leisure activities when playing social network games.
Proceedings of the Korean Society of Agricultural Engineers Conference
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2002.10a
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pp.101-104
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2002
Recent years have been widely discussed rural amenity as well as ecological restoration, green tourism, friendly nature, environmental preservation and so on as a way of addressing the various issues in sustainable rural development. This paper explores what the evaluation items on rural amenity is to sustain the identity of rural villages. After a review of the related preceding researches we suggested two alternatives of the amenity evaluation items in rural village's level. The one is the amenity evaluation items which consists of 3 factors and 17 items on basis of three functional space such as a living place, a working place, and a protected and enjoying place in rural villages. The other's amenity evaluation items has 6 factors and 14 items from a viewpoint of the functional integrated space in rural villages.
Purpose: The purpose of this study was to identify and describe phenomenological structures of the experiences of dietary life on elderly over 100 years old. Methods: The participants of this research included nine persons over the age of 100 years of age and ten family members who assisted in the dietary regime. Qualitative data were collected by individual in-depth interviews. Data were analyzed using Colaizzi's method of phenomenology. Results: The results of the research provide four categories and nine theme clusters. The categories included a rustic menu consisting of vegetables, grain-oriented traditional food, sensible dining table in harmony with nature, dietary life and emphasis on how to eat. The nine theme clusters were preference for fresh vegetable, preference of cooked potherb, boiled rice and cereal as main staple food, intake of soybeans, preference of native local foods, non-preference of unhealthy foods, select healthy and control food portion sizes for longevity, objection to light eating, and enjoying a meal. Conclusion: The findings of the study offer insight about the nutrition patterns among the people over 100 years of age.
Today's restaurant is the space not just for eating, but enjoying the mood, communication space for social life, and leading trend. Therefore interior design is concerned with one of the most important role for creating unique atmosphere of restaurants. This study is aimed to analyze how to interior design elements affect the improvement of New York hip restaurant reputation, focusing on the importance of the establishment of unique trend. Through the case studies of New York hip restaurants, it is suggested that interior design is composed to not only significant different element, but also common design concept. It is mainly divided by 5 categories which is the Fusion mixed with eastern culture throughout the vision of the western, the New Baroque redefined tradition and modern thought, the Modern Classic created by importance of concise style and beauty of material, the High Concept used with new materials and technologies, and the Naturalism focused on spirit from nature and eco. Recently New York hip restaurant through the corporation work with star chef and star designer is developed to provide the enjoyable and anticipated spaces with strong theme and entertainments.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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