In the Literatual Study on the Dysphonia, the results were as follows. 1. The causes of dysphonia are exogenous pathogenic factors,(specially cold evil)internal damage and meridian in The Yellow Emperor's Canon of Interal Medicine, since then endogenous pathogenic factors are lung-asthenia and deficiency of lung-yin etc. The main causes are disease caused by exogenous evils, general body weakness, emotional stimulation and excess of high voice rescently. 2. The pathogenesis of dysphonia originated from two factors; The first internal damages are consumption of body fluid with the formation of dryness evil resulting from the insufficienty of lung-yin and lung-collaterals damaged by heat-evil caused by deficiency of lung and kidney-yin. The second disease caused by exogenous evils is sluggishness of lung-energy caused by exogenous pathogenic factors. 3. The main relative organ are heart, lung and kidney etc. 4. The prescriptions of wind-cold symptoms are Samyoutang(三拗湯) and Hangsosan(杏蘇散), in the prescriptions of phlegm-heat symptom is Chenginyongphetang(淸咽寧肺湯), in the prescriptions of depressive syndrome due to disorder of vital energy are Sogangkitang(小降氣湯) and Shihochenggantang(柴胡淸肝湯加減), in the prescriptions of consumption of body fluid with the formation of dryness evil resulting from the insufficiency of lung-yin symptoms are Sanghangtang(桑杏湯) and Chenginguphetang(淸咽救肺湯, in the prescriptions of deficiency of lung and kidney-yin are Baekhabgokumtang(百合固金湯) and Maekmigiwhangtang(麥味地黃湯). 5. The treatment of acupunctures are used by LI-4(合谷), H-7(湧泉), Liv-3(太衝), K-3(太谿), Sp-6(三陰交), H-5(通里), GV-15(아門), CV-23(廉泉), S-40(農隆), K-6(照海), L-7(列缺), S-36(足三里) etc.
As the AI speaker market is growing rapidly in recent years, the competition for the preoccupation of children who are the main users and the future prospective customers of the related companies is very intense. However, there is a lack of empirical research on how children interact with AI speakers. Therefore, this research examines the interactions between children and AI speakers, primarily through field studies, to extract what functions they use and what features they have. For this purpose, 799 conversations were collected and analyzed using the log data of the AI speaker recorded in real time. As a result, children were more likely to use children's songs, fairy tales, emotional conversations, and personification compared to adults. In addition, content analysis by specific types resulted in success/failure cases of interaction between children and AI speakers and proposed improvements by failure type. This study is meaningful in that it identifies children's AI speaker preferences, content, and major conversation patterns, and provides guidelines for developing services that meet children's eye level.
Steggell, Carmen D.;Park, Kyoung-Ok;Kim, Sun-Joong;Kwon, Myoung-Hee
Journal of the Korean Home Economics Association
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v.46
no.4
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pp.83-96
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2008
The purpose of this study is to grasp the opinion of Korean feminine seniors on the life support appliances for their healthy ageing: medication dispenser, video phone, activity monitor and sleep monitor. The focus group interviews, asking the usability of the appliances, were answered by each 6 feminine seniors of more than 65 years, residing in Corvallis of U.S.(group I), Cheongju(group II), and Ulsan(group III) of Korea. The results are as follows. (1) The medication dispenser proved to be very useful to all the respondents. All the seniors, who take more than one medicine a day, felt it helpful that the medication dispenser makes them to take medicines at fixed time. In addition, they hoped the medicine envelope to be developed for the dispenser use by the supply side. (2) The seniors showed interest in the manner the video phone works; to work by the voice, rather than by the finger. They expressed the hope of the video phone to display the communication contents, in consideration of their weakening hearing. (3) The seniors who live alone, especially, felt intimacy to the activity monitor, thinking as if some helpers were beside them. The fact that it can send emergency calls immediately when situations happen, gave the seniors emotional safety as a patron. (4) The sleep monitor, although essential to the serious cases without moving ability, was proved less necessary to the healthy seniors. They expressed the hope of this appliance to be evolved for the use with the mattress without bed.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.24
no.2
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pp.179-185
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2014
In this paper, a quadruped walking pet robot for human-robot interaction, a robot-controller using a smart phone application program, and a home smart control system using sensor informations providing from the robot are described. The robot has 20 degree of freedom and consists of various sensors such as Kinect sensor, infrared sensor, 3 axis motion sensor, temperature/humidity sensor, gas sensor and graphic LCD module. We propose algorithms for the robot entertainment: walking algorithm of the robot, motion and voice recognition algorithm using Kinect sensor. emotional expression algorithm, smart phone application algorithm for a remote control of the robot, and home smart control algorithm for controlling home appliances. The experiments of this paper show that the proposed algorithms applied to the pet robot, smart phone, and computer are well operated.
Of the possible interactions between human and robot, touch is an important means of providing human beings with emotional relief. However, most previous studies have focused on interactions based on voice and images. In this paper. a method of recognizing human touching behaviors is proposed for developing a robot that can naturally interact with humans through touch. In this method, the recognition process is divided into pre-process and recognition Phases. In the Pre-Process Phase, recognizable characteristics are calculated from the data generated by the touch detector which was fabricated using force sensors. The force sensor used an FSR (force sensing register). The recognition phase classifies human touching behaviors using a multi-layer perceptron which is a neural network model. Experimental data was generated by six men employing three types of human touching behaviors including 'hitting', 'stroking' and 'tickling'. As the experimental result of a recognizer being generated for each user and being evaluated as cross-validation, the average recognition rate was 82.9% while the result of a single recognizer for all users showed a 74.5% average recognition rate.
Jang In-Chang;Lee Tae-Seung;Park Mikyoung;Kim Tae-Soo;Jang Dong-Sik
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.6C
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pp.505-511
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2005
Autonomic machines interacting with human should have capability to perceive the states of emotion and attitude through implicit messages for obtaining voluntary cooperation from their clients. Voice is the easiest and most natural way to exchange human messages. The automatic systems capable to understanding the states of emotion and attitude have utilized features based on pitch and energy of uttered sentences. Performance of the existing emotion recognition systems can be further improved withthe support of linguistic knowledge that specific tonal section in a sentence is related with the states of emotion and attitude. In this paper, we attempt to improve recognition rate of emotion by adopting such linguistic knowledge for Korean ending boundary tones into anautomatic system implemented using pitch-related features and multilayer perceptrons. From the results of an experiment over a Korean emotional speech database, the improvement of $4\%$ is confirmed.
A cat robot for the Autism Spectrum Disorders(ASD) treatment was designed and conducted field test. The designed robot had emotion expressing action through interaction by the touch, and performed a reasonable emotional expression based on Artificial Neural Network(ANN). However these operations were difficult to use in the various healing activities. In this paper, we describe a motion design that can be used in a variety of contexts and flexibly reaction with various kinds of situations. As a necessary element, the speech recognition system using the speech data collection method and ANN was suggested and the classification results were analyzed after experiment. This ANN will be improved through collecting various voice data to raise the accuracy in the future and checked the effectiveness through field test.
Purpose : The aim of this integrative review was to describe communication experiences and needs among the critically ill with an artificial airway and evaluate relevant intervention studies. Methods : Using the method employed by Whittemore and Knafl (2005), we searched for papers on PubMed, CINAHL, and Web of Science published from January 1, 2015 to September 25, 2020. A total of 26 papers (11 descriptive studies, 15 experimental ones) were identified and evaluated. Results : Communication experiences while having an artificial airway, identified either by patients' recall or direct observation, were predominantly negative. However, positive experiences were reported in patients with improvements in physical conditions and functions. Patients' communication needs were diverse, encompassing physical, psycho-emotional, social, spiritual, and medical issues. Interventions tested included alternative and augmentative communication strategies, communication intervention packages, and voice restorative devices. Physical, psychosocial, and communication-related patient outcomes were evaluated using various methods including self-report surveys, interviews, and observations. Conclusions : The findings from this review represent the state of science regarding communication of the critically ill whose vocal abilities are inhibited by the presence of an artificial airway. Future studies with rigorous experimental designs and measures are warranted to better understand and support the complex needs of this highly vulnerable patient population.
Kate Burns, a disillusioned Irish woman in Quetzalcoatl, has alternating feelings of fear, repulsion, oppression, compassion, and fascination vis-à-vis Mexican people. Together, these feelings are constitutive of a psychic process in which an imaginary appropriation of the other takes place. In this process white subjectivity represents or reconstructs the dark race precisely as its other. At the same time, Kate's feelings register her anxious recognition of the resistant, unappropriated being of the dark people: their true 'otherness,' or what Žižek calls "the excess of existence over representation." The otherness, frequently racial and sexual, evokes mixed feelings in the white subject. Kate's at once amorous and aggressive response to Ramón's body provides a case in point. Kate's emotional undulation is considerably mitigated in The Plumed Serpent, the revised version of the novel in which the theme of 'blood-mixing' is pushed to the ultimate point. Yet the interracial marriage resolves neither the racial nor the ontologico-sexual issues raised in the first version. Kate is still attracted to Ramón in his sagacious sensuality but goes on to get married to Cipriano, a pure Indian, only to find his mechanical masculinity ever unpalatable. This shows, not just Lawrence's wilful commitment to the 'blood-mixing' theme, but perhaps his lingering taboo against miscegenation as well. Changes in the plot entail those in the narrative voice. In Quetzalcoatl, Owen, a spectatorial and gossipy character, frequently competes for narration with the fully participant third-person narrator. In The Plumed Serpent, the third-person narrator becomes predominant, now attempting with greater confidence to present the reality of the racial other immediately to European readership. While such immediacy is illusional, narrative insistence on it implies a struggle to displace racial stereotypes and offer an experiential understanding of the other.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.8
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pp.313-323
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2019
For the actors on video, facial expression acting can easily become 'forced facial expression' or 'over-acting'. Also, if self-restraint is emphasized too much, then it becomes 'flat acting' with insufficient emotions. By bringing forth questions in regard to such facial expression acting methods, this study analyzed the facial expression acting of the actors in genre dramas with strong commercial aspects. In conclusion, the facial expression acting methods of the actors in genre dramas were being conducted in a typical way. This means that in visual conventions of video acting, the aesthetic standard has become the important standard in the facial expression acting of the actors. In genre dramas, the emotions of the characters are often revealed in close-up shots. Within the close-up shot, the most important expressive medium in a 'zoomed-in face' is the 'pupil of the eye', and emotions are mostly expressed through the movements of the eye and muscles around it. The second most important expressive medium is the 'mouth'. The differences in the degree of opening and closing the mouth convey diverse emotions along with the expression of the 'eye'. In addition, tensions in the facial muscles greatly hinder the expression of emotions, and the movement of facial muscles must be minimized to prevent excessive wrinkles from forming on the surface of the face. Facial expressions are not completed just with the movement of the muscles. Ultimately, the movement of the muscle is the result of emotions. Facial expression acting takes place after having emotional feelings. For this, the actor needs to go through the process of 'personalization' of a character, such as 'emotional memory', 'concentration' and 'relaxation' which are psychological acting techniques of Stanislavsky. Also, the characteristics of close-up shots that visually reveal the 'inner world' should be recognized. In addition, it was discovered that the facial expression acting is the reaction acting that provides the important point in the unfolding of narratives, and that the method of facial expression and the size of the shots required for the actors are different depending on the roles of main and supporting characters.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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