Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.11
no.1
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pp.63-71
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2011
The purpose of this research is to analyze a case study of the applicability of BIM concept in architectural engineering design education of 4-year architectural engineering program under ABEEK accreditation. The research method is to introduce a case of architectural engineering design studio and to compare the satisfaction of outcome between BIM S/W and conventional design process. The survey outcome reveals that the satisfaction of BIM S/W is relatively higher than the satisfaction of drawings by hands. The design education outcome is analyzed according the characteristics of expression, revision, relationship, and spatial understanding, etc.
Today the globalization has already penetrated into the education field. It accelerates the exchange and the sharing of the education systems over the world. In that situation, the education systems of USA or Japan were often introduced into our country, while those of Europe haven't been well introduced, less in the field of interior design education systems of Italy. Furthermore, it is necessary to examine objectively the present situations, because the education systems are usually easy to change according to the times. This research is wholly directed by my own experiences such as teaching and studying at Milan, Italy for the past four years. Also the research was continuously done with the data gathering after returning to my country. The detailed situations and characteristics of Politecnico di Milano would be compared to those of other interior design schools at Milan, Italy. I hope it will be an useful data for not only the professors and instructors but also the students who want to study in Italy.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.8
no.1
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pp.199-206
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2020
I suggested the design learning environment based on affordance concept approach for supporting and improving learners' behavior and outcome for convergent design education in this study. The design learning space should be applied teaching and learning activity, especially learners' behavior, physical space condition to support the design thinking process. The design learning space needs openness, individuality and connectivity to support the learners' behavioral to immerse, participate, cooperate, understand, think and fulfill the design thinking process. The composition principles of the learning environment for convergent design education supports communication and collaboration among members for independence and interaction. The spaces for design research and teaching needs high privacy while facilitating visual communications through special materials and wall structure design. Also, for connectivity to improve the learners' physical and visual contact, the environment of the classrooms requires flexibility and mobility by providing an open space integrating unit cells for realizing learning purpose. These are provided by formed of an open structure for inducing visual communication and physical contact to involve the design activities and the mutual interchange.
The research of combining virtual reality technology with the design elements of children's picture book education is a relatively new topic in virtual reality technology in recent years. Based on the combination of picture book design elements with virtual reality technology and the development of a children's picture book teaching game, this article analyzes the effectiveness of the application of virtual reality technology in children's teaching, and explores the usability of picture book design elements in teaching [1]. Through literature research methods, practical research methods and investigation research methods, this paper lucubrates the application of virtual reality technology in the design elements of children's picture book education so as to provide adequate theoretical and practical support for the research theme. The spatial positioning, vision, sound, and functional requirements of children's picture book games play a leading role in teaching. Practical statistics have proved that it is easier to promote children's mastery of teaching knowledge in a virtual environment. Moreover, use VR's game management function and setting function to solve the boringness of traditional education methods and the limitations of the teaching environment. The feasibility of game operation provides a virtual teaching platform system for children's education, and the teaching effect is remarkable.
To improve and replete many problems which are discovered the present condition and cases of interior architecture education previously, 1) Adopted the sixth semester, the ninth semester of 3 -year course of study as a reform of the school system. 2) Building up Design -basic understandings of design , Design Resources -layout course, factor course and Design Communication three -steps of systematic -educational course of methodical course fro transmitting and 3) Classifying interior space designer , interior factor designer, interior decorator, special -space designer as practical parts. 4) Divided three fields : layout, construction work, factor design , related to interior design works. 5) Also, divided like (Table-2), job-analysis and formation of relating course into layout and construction work. 6) Analyzed and (Table-3) the present condition of four domestic Junior college (Seoul and kyong -ki areas) as a case study. 7) Analyzed and surveyed (Table-4) three American colleges, sixth semester and ninth semester of three year course of study and 8) Have to solidify practical computer education, foreign language education as the terms desired keeping pace with internationalization and the changes of opening periods. 9) As above-mentioned, reenforcing the fundamental education of lower grades and needs fractionizing special education of higher grades. Finally, needs to be prepared the environments which enable to develop the marked educational goals & contents and then be exeucted, which make one do his responsibility after setting out in the world, satisfying a periods wishies : many competent experts that can be produced.
The education for the disables has been eliminated till now, thus, it is very important that we take them as our real citizens and help them to improve their social standings and extend their chances for occupations. It's true that admissions into a university for the disabled have been promoted, but it's also true that their droppings out of college because of physical environments have been frequently found. Without data on the universal education surroundings and full understanding on the handicapped, making up the week points in the current surroundings is not useful for them in essence. This study is on the evaluating the korea national college of rehabilitation & welfare, set up for the disabled, by the universal design standards and analyzing their satisfaction with the education surroundings, in addition to that, improving on methods of universal education surroundings.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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