Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2014.11a
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pp.593-596
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2014
다수의 개발자들이 참여하는 프로젝트에서 개발자들의 필요에 의해 동일한 기능의 유사한 코드가 생성된다. 이것은 시스템 전체적으로 중복 코드가 생성되어 시스템 성능에 영향을 준다. 또한 개발자의 능력에 따라 화면의 응답속도 및 데이터베이스 처리 속도에 차이가 나게 되어 결국 시스템에 악영향을 끼치게 된다. 이러한 문제는 개발자들의 의사소통을 위한 표준 개발 도구를 활용함으로써 해결 가능하다. DBC Editor 는 이클립스 플러그인 기반으로 기동되어 OS 에 영향을 받지 않고 기능별로 독립적인 플러그인을 구성하여 확장 가능하다. 또한 쿼리만을 관리하므로 시스템이 유연해지며 개발자들은 표준화 된 코드개발이 가능하여 개발 생산성을 향상시킬 수 있다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.3
no.5
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pp.1240-1252
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1996
In this paper we propose a layout editor for the functional module generation in the Sea-of Gates(SOG) lay-out style. The proposed layout editor provides interactive was of designing a functional module to the designer so that the layout result is very satisfiable. Especially, the editor is independent on the shape of the basic cells in the gate array template, and provides semi-automatic layout methods as well as hand layout. It also has several special functions which are not able to find in other layout tools for the module generation, and hence the designer can generate modules very fast. The layout editors implemented in C language with X-win-dow Motif environment. When we compare our editor with the previous layout editor Seadali, the design time is reduced by a factor of two for several benchmark circuits.
In this paper, we design and implement a multiple-view VoiceXML editor to improve editing efficiency of the VoiceXML. The VoiceXML multiple-view Editor uses a MVC framework to support multiple views and paradigm. Our multiple-view editor consists of Model. View and Controller using MVC framework. A model, core data structure. is constructed of abstract syntax tree and abstract grammar. A view. user interface. is formalized in unparsing rules and unparser. A controller. to control model and view. is made of command interpreter and tree handler. The VoiceXML multiple-view editor overcomes a drawbacks of existing XML editors by showing document structure and context concurrently. as well as document flows. Our VoiceXML multiple-view editor. which MVC framework has been applied, provides various editing views concurrently to users. Thereby. it supports efficient and convenient editing environments for voice-web documents to users and it guarantees transparency of editors. as various views have a same consistent model.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.45
no.4
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pp.12-18
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2008
Researches on particle physics have benefited our everyday life in many aspects. They have tested the safety of the objects we use everyday, conducted experiments to examine harmful environments to man, and treated diseases. Despite the usefulness of particle physics in a range of fields, however, it's difficult to conduct researches and experiments directly. But the advancements in the computer industry have allowed for experiments of particle physics in virtual simulations. One of the foremost simulation libraries for particle physics that have been researched actively these days, Geant4 has been put to diverse uses in particle physics. This study designed GUI so that physicists, who were not good at programming, could use a simulation library faster, more accurately, and more conveniently. It also developed the Geant4Editor, a simulation automation framework. The advantages of the Geant4Editor include automatic generations of essential classes in a simulation using Geant4 libraries and real-time reflection of user demands in a simulation. It also allows for efficient management of resources(user-created data) through the Data Manager.
Rahman, Ayub bin Abdul;Aziz, Normaziah Abdul;Hamzah, Syarqawi
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.4
no.1
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pp.19-27
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2016
Technology in the animation industry has evolved significantly over the past decade. The tools to create animation are becoming more intuitive to use. Animators now spend more time on the artistic quality of their work than wasting time figuring out how to use the software that they rely on. However, one particular tool that is still unintuitive for animators is the motion graph editor. A motion graph editor is a tool to manipulate the interpolation of the movements generated by the software. Although the motion graph editor contains a lot of options to control the outcome of the animation, the emotional rhythm of the movements desired by the animator still depends on the animator's skill, which requires a very steep learning curve. More often than not, animators had to resort to trial and error methods to achieve good results. This inevitably leads to slow productivity, susceptible to mistakes, and waste of resources. This research will study the connection between the motion graph profile and the emotions they portray in movements. The findings will hopefully be able to provide animators reference materials to achieve the emotional animation they need with less effort.
The purpose of this study is to develop editor applied to vector image for the distance learning system(FVU), which enables teachers effectively to construct self-page on the screen, to reduce the size of file for teaching, and to correct many different kinds of event which was already made in the previous, The design of the editor is used UML and the editor is named VUEditor. The first page which is needed in class can be constructed by using VUEditor. The contents using VUEditor ore exported into VUAuthor through Vector-transformation. Through this procedure, the size of image file comes to be reduced, it has a low bond width. In conclusion, this VUEditor enables user to construct the first page. even without using such applied program as Image Tool and Power Point, to solve the problem of network traffic for reducing size of the file.
Moonyoung Chun;Soo-Young Oh;HyeonSung Cho;Hyun-Kyu Cho
Proceedings of the CALSEC Conference
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2001.08a
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pp.241-251
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2001
B2C e-commerce is now sufficiently stable. Judging from its success, we can expect B2B to similarly improve business processes for a better return on investment. To achieve B2B e-commerce, many consortia have been trying to develop a B2B framework. As a result, the ebXML is started as an international standard for B2B e- commerce based on XML. The exchange of information between two parties requires each party to know the other party's supported business collaborations, the other party's role in the business collaboration, and the technology details about how the other party sends and receive messages. In some cases, it is necessary for the two parties to reach agreement on some of the details. The ebXML CPP and CPA specification defines how to describe these. In this paper, we'll describe our design and implementation of an ebXML CPP and CPA editor which enables each party to create and edit his profiles and which automatically composites two CPPs. Although it is possible to create and edit CPP and CPA documents with general-purpose XML editor, it is not easy to create and edit CPP and CPA documents with a general-purpose XML editor. Moreover, the detailed procedures for CPA formation from CPPs are currently not provided in the specification. Therefore, we propose two approaches for a CPA formation in addition to easy-to-use user interface.
An effective computer program for assembling fragments in DNA sequencing has been developed. The program, called SeqEditor (Sequence Editor), is usable on the pcrsonal computer systems of MS-Widows which is the mosl popular operating system in Korea. It c'm recd several sequence file formats such as GenBak, FASTA, and ASCII. In the SeqEditor program, a dynamic programming algorihm is applied to compute the maximalscoring overlapping alignment between each pjlr of fragments. A novel feature of the program is that SeqEdilor implemnents interaclive operation with a graphical user interface. The performance lests of the prograln 011 fragmen1 data from 16s and 18s rDNA sequencing pi-ojects produced saiisIactory results. This program may be useful to a person who has work of time with large-scale DNA sequencing projects.
Purpose: This paper is to review and analyze development strategy of the East Asian Journal of Business Economics and to look at the previous and current changed publication system and process in order to step up the article quality of EAJBE. Research design, data and methodology: This study grasped the current status and strategy of this journal through literature review. In addition, through the case of EAJBE, the internationalization strategy and research ethics policy of this journal were analyzed. Results: EAJBE clarifies the copyright delegation procedure of the final publication paper. Regarding compliance with research ethics, Editor-in-Chief and Management Editor are completing research ethics training. From 2017 to the present, Editor-in-Chief and Management Editor have completed online ethics training and hold certificates of completion. Conclusions: EAJBE specifies the rules for exclusion of examination by the contributor and the examiner belonging to the same institution and actually operates in this way. Currently, by using the Jams system, the plagiarism verification procedure is operated using the thesis plagiarism prevention system. Finally, in order to strengthen research ethics standards, EAJBE is trying to establish and strengthen a verification system for each paper using the system of the Korea Research Foundation, not the previous foreign paid plagiarism system.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.1
no.1
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pp.92-101
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1997
There has been increasing demand of hypermedia as computing and educational environment change. Most authoring tools developed recently have various built-in functions., but they are not enough to create hypermedia program or easy to learn. Even though teachers might try to develop hypermedia program with existing authoring tools, they usually come to face with the difficulties of creating new nodes, adding new data, or keeping user's activity records. Therefore, this study investigated to present a prototype of Educational Hypermedia Editor that can be conveniently used in hypermedia programs. According to the theories of courseware design, instructional design, learning theory, and hypertext and hyperemia, design strategies for the study were selected. Based on the analysis of the characteristics of domestic authoring tools as well as foreign authoring tools, the Educational Hypermedia Editor that has authoring and executing mode was designed and developed. Because the Educational Hypermedia Editor was designed for information retrieval CAI(Computer Assisted Instruction) materials, it is expected that the Educational Hypermedia Editor will be extensively used in the urea of social science classes, investigation studies, and information processing studies.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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