This study collected 1,870 English news articles related to research and development of autonomous vehicles in order to identify various issues emerging in the research and development process of autonomous vehicles at home and abroad, and conducted topic modeling after data pre-processing. As a result of topic modeling, we extracted 20 topics, and we performed naming operations for topics and interpreted their meanings. A logical model for autonomous vehicle research and development projects was presented in response to the R&D process of input, activity, output, and outcome of derived topics. The analysis results of this study will be used as basic data to accurately determine the progress of domestic and foreign self-driving car research and development projects and prepare for the rapidly changing technology development.
This space is for the abstract of your study in English. Recently, we began to face a significant change in our daily lives due to the expansion of the use of smartphones. In this regard, this study aims at examining the mechanism of Smart Work, necessary for the creation of job, led by the use of smart devices, and ways of its development. Accordingly, this study defined concepts of Smart Work clearly and analyzed the convergence of information through IT, the exploitation of new markets, derived from information industry, along with foreign cases of job creation through ICT. Furthermore, change in people's cultural recognition is required for the place of smart Work. For example, cluster development based on the public-private cooperation will promote the creation of job. In addition, the cooperation of the academic world and the service industry will play a leading role in developing local economy. To attain this end, the policy support of government for Smart Work and the public-private cooperation are needed.
According to NIA (National Information Society Agency) report, digital divide is a vicious circle which makes quality interval of human's life between people who have information and relatively not. Especially in a smart phone society, there is a big problem between disabled people and normal people. This paper suggests a braille keyboard system for the blind to solve these problems. It is designed for portable use, convenience and quick text typing based on bluetooth communication technique. In text input test, all texts (Korean, English, number) were accurately expressed and typing speed was about 22 [c/m](characters per a minute). Especially, we design text2voice function to provide more accurate key input system. Popular applications such as call, alarm, message, kakao talk, internet, music, were performed without carring problems using the proposed braille keyboard system. The proposed technique is thought to contribute to eliminating the digital divide through the expansion of smartphone users.
Information boards installed in Seoul subway stations are currently in four languages: Korean, English, Chinese, and Japanese. Informational announcements are provided to inform the main information or operation information through the LCD monitor installed in the train and in Korean. However, users are confused because the subway guide board screen displays advertisements more heavily than driving information As a research method, we grasped the current status and problems of the subway guide board installed on the Seoul subway, and presented an improved new subway guide board drafts. An online survey was conducted on 67 people, ranging from teens to 60s who mainly use the Seoul Metro. As a result of the study, the screen design is different for each boarding route, so it is necessary to unify the subway guide board that provides only necessary information. In particular, since the user transfers the subway several times in order to move from place to place, the subway guide board design should function as an emergency disaster guide or boarding information, not an advertising signboard.
This research is about set-up own posture standard and enables to compare the set-up and own posture; therefore, this posture training system leads the user's active learning through the method of self-directed learning. This system includes the camera part that shoots user's posture and save the movie clip for comparison about the user and target, the training server that provides a comparison screen playing clips simultaneously by user's input, and the terminal equipment that connects the training server and a network, transmits the user's input to the server, and displays them from the comparison screen. The Journal of Digital Policy & Management. This space is for the abstract of your study in English.
This study explored research trends by investigating articles published in the Journal of Korean Society of Fashion Design from 2001 through 2015. English key words and abstracts were analyzed using text mining and topic modeling techniques. The findings are as followings. By the text mining technique, 183 core terms, appeared more than 30 times, were derived from 7137 words used in total 338 articles' key words and abstracts. 'Fashion' and 'design' showed the highest frequency rate. After that, the well-received topic modeling technique, LDA, was applied to the collected data sets. Several distinct sub-research domains strongly tied with the previous fashion design field, except for topics such as fashion brand marketing and digital technology, were extracted. It was observed that there are the growing and declining trends in the research topics. Based on findings, implication, limitation, and future research questions were presented.
I Bank, which is domestic one, has implemented a performance management system based on the balanced scorecards (BSC). The purpose of this study is to understand the status and seek improvements of the performance management system of the bank. To achieve the purpose, this paper makes study about the earlier researches and does empirical study based on the questionnaire survey analysis. After figuring out issues, this paper proposes improvements to operate the performance management system using BSC more properly. The Journal of Digital Policy & Management. This space is for the abstract of your study in English.
The Journal of Digital Policy & Management. This space is for the abstract of your study in English. Recently, advancements in voice recognition technology lead to a new oral cultural era. Text based on new oral cultures, can bring about a cultural revolution. This research is rooted within the humanistic approach, including oral and text. The goal of the research is the humanistic measurements in regards to these cultural issues. Just like the complementary relationship between oral and text for the future. First of all, we will discuss the aspects that have resulted in the change between a text culture to an oral culture. After checking these changes with regards to voice recognition technology, we will be able to discuss the possibilities and problems of this cultural change. We discussed expected outcomes, such as the complementarity of speaking and writing, the expansion from the private culture to the public culture, the possibilities of a simultaneous concurrency. We also discussed the necessity such as a new semiotic approach of the voice and preparation for the expansion of the world of life. Specifically, the necessity for the advancement and control of the Korean culture against the dominance of a global corporation will be explored. In this study, basic research will be undertaken to look at the possibility of the new voice recognition technology and cultural changes, that are expected to be able to be effectively utilized and continue into more detailed research.
Modern society is rapidly changing by the Internet, and it is getting influential on the field of education. Learners can learn what they want to learn actively and freely at their desired level at anywhere in their free time by using the internet. The purpose of this study, therefore, is to find out the methods for improving writing ability through e-learning. The results of the study are as follows: First, learners can attend a lecture to improve their writing ability and can get learning materials from on-line course sites, internet websites, communities and blogs. Second, e-learning is learner-centered education, so it stimulates learners learning motivation and interest. Third, learners have an opportunity to express their ideas freely, and they can gain cultural comprehension while they communicate with people in the world by e-mail and chatting.
In this study, we introduce the background and model for the Test of Practical Competency in ICT(TOPCIT), which is designed to diagnose and assess the competency of ICT industry related workers and software(SW) developers, and also attempt to derive meaningful policy implications for developing a global level of ICT SW competency evaluation system across the different cases in domestic and foreign countries with regard to the application and dissemination of the TOPCIT. First, we analyze the test results from surveys conducted a preliminary test (or a pilot test) for the process of global dissemination of the TOPCIT in 2015. Then, we attempt to compare the results with the domestic test results. The findings show that the average score between domestic and foreign test takers was similar, but in the highest score group, the number of domestic test takers was relatively higher than the number of foreign test takers. Moreover, the average score can be varied by the language ability, especially fluent in English, of test takers. Therefore, the findings suggest that the localization is one of the key components for building upon the global TOPCIT system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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