The mobile devices and cloud computing technology introduced new content services such as N-Screen service. The DRM techniques have been developed to support interoperability and multi-platform for new environment of content service. Nevertheless, it is still inconvenient for the consumers to purchase a new DRM-supported device or to migrate some purchased contents into new device due to the change of the subscription of service. Therefore, in this paper, cloud-based DRM model which is referred as DRMaaS (DRM-as-a-Service) model, is proposed to allow the consumer to freely use and move some DRM-protected contents in various smart devices regardless of subscription of service.
As the subscribers of the digital cable and IPTV broadcasting are increasing, the VOD service has established a solid foothold as a profit model of the broadcasting industries. And what's more, the VOD service is emerging as a key application of the N-screen technologies. In the circumstance, broadcasting companies are trying to provide mobile services to improve the satisfaction of their VOD services usage. The paper introduces a VOD mobile app (of a domestic digital cable broadcasting), which includes the functions of promoting the VOD programs printed on a VOD guide book, directly transmitting the information (e.g., book-marking, remote-control signals) generated by the VOD mobile app to a set-top box, and watching the video contents stored in the mobile device on TV.
A scanning slot digital mammography system Luing a plastic scintillating fiber screen (SFS) is currently being developed To improve the x-ray interaction efficiency and absorption efficiency of an SFS, high Z elements can be added into the scintillating fiber core. In this paper, we investigated theoretically the zero spatial frequency detective quantum efficiency, DQE(0), and modulation transfer function, MTF(f), of three 2 cm thick SFSs made of polystyrene, polystyrene loaded with 5% by weight of lead, and polystyrene Loaded with 10% by weight of tin scintillating fibers. X-ray interaction efficiency, scintillating light intensity distributions and line spread functions were generated using Monte Carlo simulation. DQE(0) and MTF(f) were computed for x-ray energies ranging from 15 to 50 keV. Loading high Z elements into the SFS markedly increased the DQE(0). For x-ray energies used for mammovaphy, DQE(0) values of both high Z element loaded SFSs are about a factor of three higher than the DQE(0) of an Min-R screen. At mammographic x-ray energies, MTF(f) values of all three SFSs are Venter than 50% at 25 Ip/mm spatial frequency, and were found to be dominated by the 20 um individual scintillating fiber diameter used The results show that both hiP DQE(0) and spatial resolution can be achieved with the high Z element loaded SFSs, which make these SFSs attractive for use in a scanning slot detector for digital mammography.
Kim, Daewon;Kim, Min Sung;Yang, Seungho;Kim, Seongcheol
Korean Management Science Review
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v.31
no.4
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pp.93-106
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2014
This paper investigated customers' willingness to pay (WTP) for the integrated news platform, which is a paid digital news service provided by Korean newspapers. The integrated news platform has been widely employed and regarded as an alternative to recover dramatically decreasing sales of newspapers since N-Screen era began. This study employed a conjoint analysis to examine WTP for the integrated news platform and its attributes. According to the results, WPT for the integrated news platform was estimated as 4543.6 won, which is only 30.3% of the real price. Digitalized newspaper and premium news were found to be significant attributes explaining customers' WTP. The results of this paper implies that present marketing strategies for the integrated news platform of Korean newspapers should be reconsidered and revised.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.8
no.5
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pp.369-383
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2018
In this paper, suggests a gamification analysis method applied to screen sports. The analysis method is through the process of comparison, collection and application. In the process of comparison, compare the characteristics of actual sports and screen sports and Data collection to complement the differences derived from the comparison process is done during the collection process. Process of application is verify for application status of Gamification. and analyzed of screen golf and screen baseball. The result shows that screen golf couldn't apply walking exercise in the comparison process, and screen baseball couldn't apply exercise elements except batting. During the collection process, driving distance and swing data were used for screen golf, and driving distance, batting average and RBI (runs batted in) data were used for screen baseball. Lastly, it was revealed during the application process that both screen golf and screen baseball provide data to users by using reward, competition and Self-expression elements of gamification. The analysis methods presented in this study can be a method to analyze screen sports, and are expected to be appropriate methods to make screen sports.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.16
no.2
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pp.319-324
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2012
This paper introduces a 2-dimensional touch screen panel driver based on an improved capacitive sensing circuit. The improved capacitive sensing circuit based on charge pump can eliminate the remaining charges of the intermediate nodes, which may cause output voltage drift. The touch screen panel driver with mixed-mode circuits was built and simulated using Cadence Spectre. Verilog-A models the digital circuits effectively and enables them to interface with analog circuits easily. From the simulation results, we can verify the reliable operations of the simple structured touch screen panel driver based on the improved capacitive sensing circuit offering no voltage drift.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.1
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pp.155-159
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2014
In this paper, we describe algorithm and digital circuit implementation of touch screen controller that has the faster response time. We enhance the response time by adaptive search method instead of linear search method of step level in the pulse width decision. The faster response time might bring effects of feeling better in the touch keyboard. The performance of the proposed algorithm and function is verified by using logic simulation and FPGA test board. It is expected to use in the mobile touch screen.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.13
no.2
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pp.127-137
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1988
In this paper, the extracting method for the control subcode in digital audio systems is pressented. And also the subcode format to display on the screen and a extracting method of the control signals within the DAS information are described. The extracted control signal from DAS is analyzed in the microprocessor systems and the microprocessor systems generate the screen information and then transmit to the CRT controller by the proposed protool.
The majority of programming education in the learning place attaches importance more to grammar, memorization of the imperative sentence and explanation of the program language itself than the specific way to use the target language. In addition, it is mainly used to teach theoretical knowledge based on the text. Consequently, current programming education has not interested learners in the programming learning and has not improved their ability in programming problems of the real world. We therefore developed a learning tool of C-language, which is based on the Console Wrapper. The purpose of proposing the learning tool was to make the programming education break from the typical theoretical learning and to let learners be interested in the programming education. By using the dynamic screen instead of the static console screen, the learners could enjoy learning the program. As a result of this study, we could know that the programming education using our learning tool is more effective than the typical C language programming education.
Computed Radiography(CR) is a relatively new technology that relies on an image plate(IP) as an alternate x-ray sensor to screen/film. Standard CR cassettes do not have lead foil behind the IP to control scatter radiation. The result of this study indicate that such control is needed. In most screen/film cassettes, that lines the rear of the cassette eliminates back scatter radiation. This study was performed to Investigate on the effects of back scatter in CR images by size of exposure field, distance between the CR cassette and the wall of radiography room. 1. It showed artifacts from hinges and clips located on the back of CR cassette by back scatter radiation. 2. The greater effects of back scatter radiation in CR images was attributed to the greater size of exposure field and the longer distance between the CR cassette and the wall of radiography room.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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