• Title/Summary/Keyword: Digital Item

Search Result 304, Processing Time 0.031 seconds

MPEG-21 DIA Standardization for Modality Conversion Preference

  • Thang, Truong-Cong;Jung, Yong-Ju;Ro, Yong-Man;Jeho Nam;Hong, Jin-Woo
    • Proceedings of the IEEK Conference
    • /
    • 2003.07d
    • /
    • pp.1475-1478
    • /
    • 2003
  • When multimedia contents are adapted to different terminals in the ubiquitous computing environment, the contents' modalities can be converted variously. In this paper, we present an efficient user preference that enable user to specify his choices on the modalities of the adapted contents. We also propose the methods to systematically integrate the user preference into the content adaptation process. This modality conversion preference has been developed as a description tool for MPEG-21 Digital Item Adaptation (DIA).

  • PDF

MPEG-21 DIA considering user's Region of Interest (사용자의 관심 영역을 고려한 MPEG-21 디지털 아이템 적응변환)

  • 손유미;임정연;김문철;김종남;김경수
    • Proceedings of the IEEK Conference
    • /
    • 2003.07d
    • /
    • pp.1459-1462
    • /
    • 2003
  • 멀티미디어 콘텐츠의 트랜스코딩은 디스플레이 사이즈, 컴퓨팅 자원, 네트워크 대역폭이나 QoS 같은 네트워크자원 등 사용자 터미널의 수용 능력의 관점에서 수행되어 왔다. 오디오비주얼 콘텐츠의 리사이징이나 프레임 드로핑과 같은 제약을 주어 비트 율을 줄여줌으로써 사용자의 터미널 환경에 맞도록 변환시키는 것이 일반적인 트랜스코딩 방법이었다. 이러한 사용자의 환경에 따른 전통적인 방법 외에, 사용자 선호도에 기반 하여 멀티미디어 콘텐츠에서 사용자의 관심 영역(Region Of Interest)을 중심으로 트랜스코딩 하는 의미적인 코딩(segment transcoding)방법을 제안하였다. MPEG-21 DIA 프레임워크 하에서 사용자의 관심 영역을 표현한 의미 정보가 XDI(context Digital Item)형식으로 콘텐츠 제공자에게 전달되고 리소스 적응엔진을 통해 적응 변환된 콘텐츠는 다시 사용자에게 전달된다. 본 논문에서는 사용자의 관심영역 기반 오디오 비주얼 콘텐츠의 의미론적 트랜스코딩 기술을 제안하고 적응 변환의 실험 결과를 설명한다.

  • PDF

A Development of a Distributed Transaction model based on the MPEG-21 Multimedia Framework (MPEG-21 멀티미디어 프레임워크 기반 분산 거래 모델 개발에 관한 연구)

  • Lee, Eun-Seo;Kim, Dong-Hwan;Oh, Hwa-Yong;Chang, Tae-Gyu
    • Proceedings of the KIEE Conference
    • /
    • 2005.07d
    • /
    • pp.2915-2917
    • /
    • 2005
  • 본 논문에서는 개인 사용자가 쉽게 디지털 컨텐츠를 제작하여 다른 로컬 사용자의 계약에 의해 컨텐츠의 재분배까지 가능한 분산 거래 모델을 제시하였다. 제작되는 컨텐츠는 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크를 기반으로 하여 컨텐츠에 관한 다양한 정보를 포함 할 수 있는 디지털 아이템 형식으로 제작되며, 본 논문에서는 개인 사용자가 쉽게 디지털 아이템을 제작할 수 있도록 DI(Digital Item)제작 tool을 구현하였다. 뿐만 아니라 컨텐츠 저작권 보호를 위해 MPEG-4 IPMP, REL을 이용하여 다양한 컨텐츠 관리 및 암호화 기능을 수행하는 소프트웨어를 구현하였고 이들을 기반으로 분산 거래 시스템을 구현하였다.

  • PDF

A Study on Interactive Electronic Technical Manual(IETM) Implementation Approach in CALS Environment (CALS 환경에서의 대화형 전자기술교범(IETM) 구현을 위한 접근방법에 관한 연구)

  • 이남용
    • The Journal of Society for e-Business Studies
    • /
    • v.2 no.1
    • /
    • pp.95-115
    • /
    • 1997
  • Over the past several years, numerous CALS technologies have been developed for improving productivity and the quality of products and services in an organization. Among these technologies, Interactive Electronic Technical Manual(IETM) has been recognized as one of the most important CALS technologies. IETM is a technical manual authored by means of an appropriate media in a digital format. This study was an attempt to establish conceptual foundations in the literature for IETM. This study described the concept of IETM and differentiated IETM from a technical manual. Also, the author suggested an effective approach to developing an ITEM and explained the relationship between HyTime/MID and IETM.

  • PDF

Impact of Climate Change on Business Process in the Distribution Industry

  • Kim, Young-Ei
    • Journal of Distribution Science
    • /
    • v.12 no.12
    • /
    • pp.5-17
    • /
    • 2014
  • Purpose - The purpose of this study is to examine the possible ways to minimize damage by analyzing the influence that may be exerted upon the business process of the distribution industry by unexpected climate change. Research design, data, and methodology - The optimum business process is to be implemented after dividing the diversified business process of the distribution industry into the four stages of the Business Continuity Plan (BCP). Results - First, the upper-level risks that would be impacted most sensitively by climate change have been selected. Second, the impact and characteristics of the environment have been discovered. Third, weighted values by criteria item of upper-level business risks have been analyzed. Fourth, it was possible to define the business priority order based on the individual and then to adjust the Recovery Time Objective (RTO). Conclusion - In this study, the priority order has been defined quantitatively by calculating the priority order score. Further, the priority order has been determined depending on whether any targeted business unit is applicable to the items of the business nature criteria.

Digital Item Browsing System Dosing which uses MOT in MPEG-21 foundation Terrestrial DMB (MPEG-21기반 지상파 DMB에서 MOT를 이용한 디지털 아이템 브라우징 시스템 설계)

  • Kim Jung-Su;Moon Nam-Mee
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2004.11a
    • /
    • pp.247-250
    • /
    • 2004
  • 지금까지의 라디오는 대부분 음성중심의 프로그램을 전송하였지만 DMB로 개념화되는 라디오와 디지털 기술의 접목은 지금까지 제한적이던 멀티미디어데이터서비스를 확대시키면서 라디오에 시각성을 부여하고 있다. 라디오에 부여되는 시각성은 지금까지의 청각성보다 훨씬 중요한 의미를 가지게 되었다. 이런 추세에 맞춰서 방송 서비스에 대한 멀티미디어데이터서비스 검색 시스템도 시각성을 중심으로 새롭게 재구성되어야 할 필요성이 대두되었다. DMB서비스는 제공되는 콘텐츠에 대해 각기 다른 콘텐츠 정보가 존재하고 이러한 정보를 이용하여 사용자가 원하는 서비스를 비친, 검색하는 방법으로 변화하여야 한다. 본 논문에서는 DMB MOT를 이용하여 MPEG-21 디지털 아이템 메타데이터를 전송하고, 전송된 메타데이터를 이용하여 단말기에 사용자가 원하는 디지털 아이템의 정보를 보여줄 수 있는 브라우징 시스템을 설계하고자 한다.

  • PDF

A Comparison of PSNR, WSNR and ESNR Evaluation Methods for The Two Value Modulated Images

  • Kawasaki Junji;Takeda Kosuke;Kato Kyoto;Iijima Taizo
    • Journal of Broadcast Engineering
    • /
    • v.10 no.2
    • /
    • pp.149-155
    • /
    • 2005
  • We have proposed an objective evaluation method using ESNR as the measure of approximation by the visual model, which coincides with MOS, a subjective evaluation method. For two-value images, we have used five kinds of modulation methods: 1) ordered dither, 2) least mean error, 3) pulse density low division, 4) simple two-value, and 5) random dither methods. The purpose of this paper is to investigate the validity of ESNR, by comparing the proposed method together with the existing representative methods such as PSNR and WSNR, with the subjective method MOS. The results of a series of experiments show that the ranking by MOS coincides with ESNR, though does not coincides with PSNR and WSNR.

A Time-based Apriori Algorithm (아이템 사용시간을 고려한 Apriori알고리즘)

  • Kang, Hyung-Chang;Yang, Kun-Tak;Kim, Chul-Soo;Rhee, Yoon-Jung;Lee, Bong-Kyu
    • The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
    • /
    • v.59 no.7
    • /
    • pp.1327-1331
    • /
    • 2010
  • Association rules are very useful and interesting patterns for discovering preferences of each person in digital-content services. The Apriori algorithm is an influential algorithm for mining frequent itemsets for association rules. However, since this algorithm does not take into account reference times of each content as an important support factor, it cannot be used to extract associations among time-based data. This paper proposes an augmented Apriori algorithm discovers association rules using both frequencies and usage times of each item.

MPEG-21 Context Digital Item for TV Personalization (TV 개인화를 위한 MPEG-21 컨텍스트 디지털 아이템)

  • 손유미;김문철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2003.04a
    • /
    • pp.821-823
    • /
    • 2003
  • 지금까지의 TV 방송 서비스는 지상파. 위성 또는 케이블 방송국에서 제공되는 방송 프로그램을 단순히 수동적으로 시청하는 형태가 주를 이루었다. 그러나 최근 디지털 기술의 발전으로 이러한 단 방향 TV방송 서비스를 넘어 양방향 TV 방송 서비스를 가능하게 함으로써 정보 공급자와 사용자 간의 수평적 커뮤니케이션이 가능하게 되었다. 또한 다매체 다채널 방송 환경의 도래로 인하여 TV 시청자에게 수많은 방송 프로그램 정보가 제공됨으로써 정보의 과부하로 인하여 방송 프로그램의 수동적 취사선택이 매우 어려운 TV시청 환경으로 바뀌고 있다. 이로 인하여 TV 시청자의 선호도에 기반한 방송 프로그램 시청환경 제공의 필요성이 대두되었으며 이러한 필요성은 TV의 개인화된 맞춤형 방송 서비스의 도래를 예고 하고 있다. 본 논문에서는 사용자의 요구와 선호도에 따라 개인화된 정보를 전자 프로그램 가이드, 퍼스널 캐스팅 또는 검색/필터링 등의 응용에 사용할 수 있도록 하는 MPEG-21의 컨텍스트 디지털 아이템에 대한 연구이다.

  • PDF

색각 이상 사용자를 위한 MPEG-21 디지털 아이템 적응 변환

  • 양승지;송재일;노용만;남제호;홍진우
    • Journal of The Institute of Information and Telecommunication Facilities Engineering
    • /
    • v.1 no.2
    • /
    • pp.50-57
    • /
    • 2002
  • This paper has been studied the adaptation technique for color vision variations in the MPEG-21 Digital Item Adaptation (DIA). As color is more widely used to carry visual information in the multimedia content, ability to perceive color plays a crucial role in getting visual information. DIA is performed respectively for severe color vision deficiency (dichromats) and for mild color vision deficiency (anomalous trichromats), according to the description of user characteristics about color vision variations. Adapted images are tested by simulation program for color vision variations so as to recognize the appearance of the adapted images in the color deficient vision. Experimental result shows that proposed adaptation technique works well in the MPEG-21 framework.

  • PDF