Purpose: This study is a quantitative study and analyzes the effect of evaluating the extreme and usefulness of product reviews on sales performance by using text mining techniques based on product review big data. We investigate whether the perceived helpfulness of product reviews serves as a mediating factor in the impact of product review extremity on sales performance. Research design, data and methodology: The analysis emphasizes customer interaction factors associated with both product review helpfulness and sales performance. Out of the 8.26 million Amazon product reviews in the book category collected by He & McAuley (2016), text mining using natural language processing methodology was performed on 300,000 product reviews, and the hypothesis was verified through hierarchical regression analysis. Results: The extremity of product reviews exhibited a negative impact on the evaluation of helpfulness. And the helpfulness played a mediating role between the extremity of product reviews and sales performance. Conclusion: Increased inclusion of extreme content in the product review's text correlates with a diminished evaluation of helpfulness. The evaluation of helpfulness exerts a negative mediating effect on sales performance. This study offers empirical insights for digital market distributors and sellers, contributing to the research field related to product reviews based on review ratings.
Purpose: The heterodigital or homodigital artery island flap is a popular method of reconstruction for finger defects. Sometimes, digital artery island flap has some disadvantages such as postoperative flap edema, congestion, and partial necrosis of the flap margin. However, we could decrease these disadvantages by means of venous superdrainage. The aim of this study is to report usefulness and postoperative results of venous supercharging digital artery island flaps for finger reconstruction. Methods: From March of 2005 to March of 2008, a total of eight patients with soft tissue defects of the finger underwent venous supercharging digital island flap transfer. Briefly, the flap is harvested along with dorsal vein that is then anastomosed to a recipient vein in an end - to - end fashion, after flap transfer and insetting. Using this technique, eight patients were operated on, ranging in age 23 to 52 years. Results: All the flaps survived with a success rate of 100 percent, thus fully satisfying the reconstructive requirements. No postoperative flap congestion was recognized, obviating the need to take any measures for venous engorgement, such as suture removal. Among 8 cases, it was possible to make an long - term and follow - up observation more than 6 months. In these cases, the fact that light touches and temperature sensations can be detected in all the flaps. Cold intolerance and hyperesthesia were not seen in our series. Conclusion: Providing good harmony with conventional methods and microsurgery, inclusion of a vein with the heterodigital and homodigital artery island flap allows a more reliable and safer reconstructive choice for finger defects. The venous supercharged island flap is a reliable flap with a consistent arterial structure, and with its augmented venous drainage, it is more reliable, providing single - stage reconstruction of adjacent finger defects, including the fingertip.
This study comprised a systematic review and meta-analysis to determine how digital health care to relieve depression of the elderly. The CINAHL, Embase, Medline, DBpia, KERIS, KISS and RISS were used. As a result of the systematic search, a total of 4,071 studies were assessed and six studies were ultimately selected based on the inclusion and exclusion criteria. Of these, a total of five studies were available for meta-analysis; the effect size was calculated. The effect size of digital health care was statistically significant in reducing depression(SMD=-4.73, 95% CI -7.44 to -2.01, Z=3.41, p=.0007). Since only web-based programs are included in the analysis among types of digital health care, we suggest that we consider ways to reduce depression in the elderly by applying various digital health care in the future.
This study reviews the literature on the utilization of gamification elements in digital applications for cognitive assessment and rehabilitation of the elderly, focusing on both domestic and international research from 2015 to 2024. Following the PRISMA methodology, inclusion and exclusion criteria were applied to align with the research objectives. Out of 1,718 initial studies, 18 were ultimately analyzed after a screening and filtering process. The results of this literature review indicate a growing interest in cognitive training and other interventions aimed at mitigating cognitive decline among the elderly. Additionally, it was found that the gamification elements of digital applications are effective in engaging elderly users and improving cognitive functions such as memory, attention, and executive function. The findings of this study suggest that integrating gamification elements can enhance user engagement and provide practical solutions for cognitive health management. Further research is needed to explore the long-term effects and broader applicability of these digital interventions.
This study aims to examine the factors influencing the satisfaction of life, digital information competency, digital information utilization, awareness of future knowledge and information technology, the need for knowledge and information technology, confidence in new technology, and attitude to middle and old people classified as vulnerable to digital information. For the research, raw data of the digital divide survey were used in 2019. Studies have shown that digital information utilization varies depending on the level of awareness of the future intelligence information society. Group with high awareness of the future intelligence information society showed high ability to use information in various fields. The more people recognize the need for future intelligent information technology as a factor that affects the satisfaction of life among middle and high-aged people, and the more confident and active their confidence and attitude toward new technology, the higher their satisfaction with life. It is believed that a policy focusing on digital information capabilities and utilization will be needed to actively respond to changes in the environment of middle and old people from the perspective of digital inclusion.
정보통신기술(ICT)은 우리 일상생활에 너무나 깊숙이 스며들어 이제 정보통신기술 없이는 행정서비스, 경제활동, 사회참여, 문화활동 등을 향유하는데 많은 제약이 따르는 시대로 접어들었다. 정보통신기술에 접근하고 이용할 수 있는 사람과 그렇지 못한 사람들의 정보격차 (Digital Divide)가 경제격차와 사회문화적 격차를 유발하여 사회 불평등을 심화시키고 궁극적으로 사회통합을 저해할 가능성이 크다. 정보통신 접근성(ICT Accessibility)은 신체적, 인지적 제약으로 정보통신기기나 서비스에 접근하는데 어려움이 있는 장애인이나 고령자가 일반인과 차별 없이 정보통신의 유용성을 향유할 수 있도록 정보통신기기나 서비스에 대한 접근을 보장해 주는 것을 의미한다. 우리나라는 미국이나 유럽 등 선진국들에 비해 정보통신 접근성을 위한 법 제도적인 출발이 늦었지만, 최근 수년간 관련 법률의 제정, 정보통신 접근성 보장을 위한 지침 및 표준의 제정 등 다각적인 노력을 경주하여 빠른 속도로 선진국 수준을 향해 나아가고 있다. 지금까지 '한국형 웹 콘텐츠 접근성 지침 2.0', '금융자동화기기 접근성 지침' 등 12개에 이르는 표준을 제정한 바 있으며, 정보통신 보조기기의 개발 보급, 관련 전문인력 양성 및 교육 홍보 등을 통해 정보통신 접근성 수준 향상을 위한 노력을 지속해 왔다. 앞으로도 모바일 시대, 디지털 융합의 스마트 시대에 대응하여 다양한 정보통신기기 및 서비스에 대한 접근성 표준 제정, 관련 기술의 연구 등을 지속적으로 추진하여 모든 사람이 정보화의 혜택을 누리는 디지털 통합 (Digital Inclusion) 시대를 열어나가야 할 것이다.
The topographical effect resulted from rugged terrains and inhomogeneous spectral characteristics due to the complexly mixed land cover condition of Korea substantially lower the remotely sensed land cover classification accuracy In this study, a topographic correction method using digital elevation model to alleviate the topographic effects. To deal with inhomogeneous spectral characteristic, a hybrid classifier with inclusion of prior probabilities was introduced. This investigation concluded that the topographical normalization and hybrid classification with prior probabilities are effective on rugged landscape. The overall and average classification accuracies were improved by 0.92% and 1.016% respectively. The most substantial and noticeable accuracy improvement was observed in forest areas.
The compression of video for both full HD and UHD requires the inclusion of extra vertical lines to every video frame, named as the DTV essential hidden area (DEHA), for the effective functioning of the MPEG-2/4/H encoder, stream, and decoder. However, while the encoding/decoding process is dependent on the DEHA, the DEHA is conventionally viewed as a redundancy in terms of channel utilization or storage efficiency. This paper proposes a block mode DEHA method to more effectively utilize the DEHA. Partitioning video block images and then evenly filling the representative DEHA macroblocks with the average DC coefficient of the active video macroblock can minimize the amount of DEHA data entering the compressed video stream. Theoretically, this process results in smaller DEHA data entering the video stream. Experimental testing of the proposed block mode DEHA method revealed a slight improvement in the quality of the active video. Outside of this technological improvement to video quality, the attractiveness of the proposed DEHA method is also heightened by the ease that it can be implemented with existing video encoders.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.12
no.3
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pp.295-302
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2007
The environment of education has been undergoing dramatic developments in recent years with the development of information technology such as digital information transfer, storage and communication methods. Education and training technology is constantly evolving and growing. Because we continually meet the new and interesting advances in our world. The evolution in education and training at a distance can be characterized as a move from traditional learning to u-learning. This paper concerns with the application of u-based education methodology for people with disabilities targeting to empower them. Instead of the classic educational support such as extended time to take exams, a reader and/or scribe to assist with exams and note taking services. In this paper, we introduce the definition of inclusion and disabilities which does not been fully understood what they mean and then possible implementing materials which can empower the students with disabilities with accomplishments. We would like to point out that we concentrate on the aspects of instructional science particularly related with inclusive classes.
Purpose: This study systematically examines literatures on the suitability of prostheses and accuracy of obtained impressions to see if digital impressions using intraoral scanners can replace traditional impressions. Materials and methods: A MEDLINE/PubMed search and manual search was performed for studies written in English about accuracy of digital impression published in dental journals from August 1, 1997, to July 31, 2017. Depending on criteria, the data for the selected articles were independently organized into standardized spreadsheets by 2 reviewers. Results: Among the total 35 studies met the inclusion criteria, there were 26 studies comparing the suitability of prostheses, and 9 studies comparing the accuracy of impressions through scan data without prostheses. Most studies used prostheses to compare the accuracy of impression techniques. Conclusion: This review suggests that making single crown or mesio-distally short prostheses with digital impressions is clinically reliable in natural teeth. However, there is still a limit to making mesio-distally long prostheses with digital impressions from the lack of related studies. Digital impression cannot fully replace traditional impressions in implant prostheses yet.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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