• Title/Summary/Keyword: Digital Audio

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The Art of Digital Audio Mastering (디지털 오디오 마스터링)

  • Yun, Yoe-Mun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2010.05b
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    • pp.599-602
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    • 2010
  • 음악 제작 과정의 마지막 단계는 마스터링이다. 과거의 마스터링은 단순히 컴프레서(Compressor)와 리미터(Limiter)를 이용하여 각 트랙의 오디오 레벨을 일률적으로 매칭시키는 것이었지만, 디지털 장비의 꾸준한 발전으로 많은 마스터링 제작자들은 이퀄라이저(Equalizer)와 컴프레서를 기본으로 리버브(Reverb), 딜레이(Delay), 그리고 디더(Dither)를 이용하여 모든 트랙을 하나의 통일된 분위기로 제작하는 방식으로 진보하고 있다.

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A Implementation of the Digital Audio Mixer (범용 DSP를 이용한 디지털 오디오 믹서 구현)

  • 이규하;이지하;이기승;윤대희;이충용;박동희
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1997.11a
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    • pp.95-99
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    • 1997
  • 본 논문에서는 TI사의 범용 DSP인 TMS320C31을 이용하여 48KHz의 표본화주파수를 지원하고 20비트의 해상도를 갖는 방송용 디지털 오디오 믹서 시스템을 구현하였다. 전체 시스템은 4부분의 모듈로 구성된다. 아날로그 및 AES/EBU 디지털 포맷의 오디오 데이터를 입력받는 입력 모듈과 믹싱을 위한 믹싱 모듈, 처리된 데이터를 아날로그 및 디지털 포맷으로 출력하는 출력 모듈, 그리고 전체 시스템을 제어하는 제어 모듈로 구성된다.

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Signal-Dependent Chaotic-State-Modulated Digital Secure Communication

  • Farooq, Omar;Datta, Sekharjit
    • ETRI Journal
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    • v.28 no.2
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    • pp.250-252
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    • 2006
  • In this letter, a discrete state, discrete time chaotic pseudo random number generator (CPRNG) is presented for stream ciphering of text, audio, or image data. The CPRNG is treated as a finite state machine, and its state is modulated according to the input bit sequence of the signal to be encrypted. The modulated state sequence obtained can be transmitted as a spread spectrum or encrypted data.

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Digital Watermarking using DCT and Color Coordinate of Human Vision (DCT 변환과 인간시각 칼라좌표계를 이용한 디지털 워터마킹)

  • 박성훈;김정엽;현기호
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2002.06d
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    • pp.243-246
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    • 2002
  • The proliferation of digitized media(audio, image and video) is creating a processing need for copyright enforcement schemes that protect copyright ownership. we argue that a watermark must be placed in perceptually significant components of a signal if it is to be robust to signal distortions and malicious attack. In this paper, RGB coordinate image is transformed into LUV coordinate, it include the characteristics of, Human vision and then the UV component is transformed into NxN block DCT transform. we propose a technique for embedding the watermark of visually recognizable mark into the middle frequency domain of image.

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Recent Trend and Development of Digital Audio Watermarking Technology (디지털 오디오 워터마킹 기술의 최신동향 및 개발)

  • Seok Jong Won;Hong Jin Woo
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.71-74
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    • 2000
  • 최근 들어 디지털 워터마킹(watermarking) 기법이 디지털 멀티미디어 컨텐츠 저작권 보호를 위한 새로운 해결로 제시되고 있으며, 국내외에서 이와 관련된 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 이와 같이 최근 들어 많은 관심을 끌고있는 디지털 오디오의 저작권 보호를 위한 워터마킹에 대한 최신동향 및 재발된 워터마킹 기술을 소개한다. 개발된 오디오 워터마킹 기술은 원본 오디오에 비해 오디오의 품질이 떨어지지 않을 뿐 아니라 워터마크를 제거하고자 가해지는 다양한 공격에도 워터마크가 제거되지 않는 특징을 가지고 있다.

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Development of Bird Exterminator using Digital Audio Generator (디지탈 오디오 제너레이터를 이용한 조류 퇴치기 개발)

  • Park, Myung-Kwan;Lee, Soo-In
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2001.07d
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    • pp.2558-2560
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    • 2001
  • 조류가 인간의 생활 영역에서 피해를 미치는 경우는 송전탑 위에 집을 짓기 위해 나뭇가지나 쇳조각을 이용함으로서 정전사고를 일으키기도 하며, 과수원을 포함하는 논, 밭에 농작물에 피해를 입히는 경우가 많다. 따라서 한전이나 농가에서는 이러한 조류를 퇴치하기 위해 조류 퇴치방안을 연구해왔다. 그러나 조류 중에 특히 까치의 경우는 소리에 대한 면역성질이 강하여 일반적인 방법으로는 퇴치가 어렵다. 본 개발에서는 동물 행동학적 접근방법을 적용하여 여러 가지 조류 퇴치음을 발췌하여 압축하여 memory에 저장한 후, 조류가 근접하는 것을 초음파 센서를 이용해 감지하여 random하게 복원하여 조류를 퇴치하는 장치를 개발하였다.

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An Implementation of Wavelet-based ISA Card for Audio Compression (음성 압축용 웨이브렛 변환 ISA 카드 구현)

  • 윤상인;백승현;황희융
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.203-207
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    • 2000
  • 최근 신호 처리 분야에서 많은 연구가 되고 있는 웨이브렛 변환을 적용하고, DSP(Digital Signal Processor)인 TMS320C31을 사용하여 고속 처리 가능한 하드웨어를 구현하였다. 그리고, 컴퓨터하고 일정한 통신 대역을 유지하고 다른 장치에 영향을 주지 안기 위해서 ISA 버스를 사용하였다. 여기서는 웨이브렛 변환과 푸리에 변환의 차이 및 필터뱅크에 대해서 알아보고, DSP를 이용하여 웨이브렛 변환을 시키는 하드웨어를 구현했다.

VR Worlds on the Web - Another Culture in Cyberspace (웹에서의 3차원 가상현실 세계 - 사이버스페이스의 새로운 문화)

  • Yoon, So-Yeon
    • Proceedings of the Korea Society of Design Studies Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.44-45
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    • 1999
  • The term ′multimedia′ has been one of the most pervasively used terms for the last a few years. Dyrli and Kinnaman(1995) define multimedia as "the seamless digital integration of text, graphics, animation, audio, still image, and motion video in a way that provides individual users with high levels of control and interaction".(omitted)

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Design and Implementation of a DAB Mobile for DAB Reception (DAB 수신을 위한 DAB 모바일 단말기 설계 및 구현)

  • 정상진;은성배
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.855-858
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    • 2004
  • DAB(Digital Audio Broadcasting)는 음성, 동영상 및 데이터 신호를 디지털 방식으로 변조 위성 망이나 지상 망을 통해 고정 또는 휴대용 및 차량용 수신기에 제공하는 방송 서비스이며, 이동 중에도 PDA나 차량용 단말기를 통해 CD 및 DVD 급의 고음질, 고화질 양방향 데이터 신호를 주고 받을 수 있는 서비스 이다. 이에 본 논문은 모바일 단말기에서 DAB 방송을 수신하기 위해 폰과 DAB 모듈사이의 SPI 통신을 연구하며, 사용자 인터페이스 기능을 위한 메뉴를 추가하여 DAB 방송 수신이 가능하도록 디자인 한다. 결과적으로, DAB 모듈을 이용하여 차세대 서비스로 각광 받고 있는 DAB 방송을 수신 할 수 있다.

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Design and Implementation of a Digital Asset Manager for Contents Authoring Applications (컨텐츠 저작 응용을 위한 디지털 자산 관리자의 설계 및 구현)

  • Kim, Jong-Soo;Bang, Su-Ho;Chung, Yon-Dohn;Lee, Jae-Hyung;Kim, Min-Jung;Kim, Myoung-Ho;Chang, Duk-Ho;Park, Jong-Seung;Oh, Hwang-Seok
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.6 no.3
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    • pp.288-298
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    • 2000
  • Digital assets denote multimedia information that exists in the form of digitized materials such as images, audio, and video. The management of digital assets demands much effort because of a huge amount of storage space requirement and multidimensional characteristics of the information needed to describe their contents. In this paper, we design and implement a Digital Asset Manager that stores and manages digital assets efficiently. Among the various types of digital assets, we focus on the video asset which has the highest complexity. Our Digital Asset Manager provides various facilities for digital contents authoring applications. In the Digital Asset Manager, video assets are managed by using a hierarchical model in order to ensure efficient accesses to any part of a video asset. Our system also guarantees the independence from the storage platform, and provides a fast content-based similarity search method on the digital assets.

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