The present study examined Marcos Novak, a digital architect who has researched digital architecture and produced related works since the early 1990s. Starting from digital ideas originating from science and mathematics, he pursued 'trans architecture' based on the concept of 'architecture beyond the boundary of architecture' and 'architecture as invisible foundation.' His concept of 'trans architecture' is considered an important viewpoint in expressing the architecture of a diversified and hybridized age like today. The objective of this study was to understand the concepts of Allobio and Eversion, which are important digital terms forming the background of Novak's trans architecture, and to analyze architecture philosophy and architecture design concepts observed in his works through Novak's digital terminology centering on the concept of trans architecture pursued by him. Through this, we purposed to analyze the concept of architectural space, methods of form creation and the characteristics of trans architecture space, which were unique to Novak, the leader of digital architecture, and ultimately to provide basic materials on Novak. Novak's trans architecture represents digital architecture in the contemporary diversified and hybridized age, and his works involve various different digital elements and ideas, scientific paradigms, mathematic algorithms, 4 dimensional geometry, etc. In this sense, he is regarded as a prominent leading advocate of digital architecture.
Conceptual and technical design designated as digital architecture has been discussed with disorderly meaning as a conception only. Thus, this study aims at verification of development possibility for the digital architecture by analyzing how works of Frank Gehry have effect on nonlinearity of the digital architecture. Nonlinear characteristics appeared on works of Frank Gehry analyzed on the basis of expression techniques and modeling principle are as follows: 1) Initial works show a trend to gradually change and develop from horizontal and vertical linear structure to nonlinear pattern. 2) From a nonlinear modeling principle, initial works appear the primary deformation elements only, while afterwards, they are gradually developing to a pattern to mix the primary and secondary deformation elements as introduction of digital architecture. 3) Through specific cases, Frank Gehry has conducted attempts with various method for nonlinear pattern expression. 4) From the initial works to the latest works, continuity becomes higher and changed to nonlinear pattern. This study is significant from a viewpoint that it has verified development possibility of digital architecture by analyzing nonlinear trend of digital architecture for Frank Gehry and it is required to conduct multilateral researches related to the digital architecture.
Ever since the local interior and architecture design industry adopted Digital fabrication modeling tool for its design operation in early 1990's, working environment has been changing. The Purpose of study is to analyze the digital Architecture fabrication modeling for digital design education in academy course. Digital Design Tools, Digital Space and Form, Digital Materiality and Digital Production. The Digital fabrication modeling is and important role in a traditional design process and digital design process. It is comprised of digital input devices(3D digitizer, 3D design tools) and digital output devices(cutting plotters, laser cut, CNC machines, 3D printers). Digital input devices can be shift a traditional design process to digital design process. Digital output devices are the principle of digital fabrication by CAD/CAM. Also, the result of this study provide the fundamental data for physical resources and digital design curriculum in KAAB.
Digital media was realized by two-dimensional design backup. But, digital medium decides form of architecture, and act as a design tool that can expand area of thinking. With such social change, investigate for digital architecture. And, wish to analyze design process of digital architecture and search the characteristics. Through comparison of digital and analogue, clear up that the digital world had complex and ambivalent attribute. Define digital design process as "Digital continuum" with characteristic of digital architecture and divided in 3-steps of concept - development - representation. Analyzed digital design process of Frank O, Ghery, Peter Eisenman and Greg Lynn on th assumption division. As a result, design concept is starting from three-dimensional thinking instead of existent two-dimensional thinking. And because general work of process was gone by digital media, "mass costomization" was possible. Also, it gave architect new role. Differ with former days, select various variables, should tuning and cording, and emphasize role as coordinator who must select the result. Digital is summoning very radical and epoch-making change in architecture. At center of these change, digital design process asks architect complex thinking and creative concept.
Contemporary society is lately going through various changes in social, economic, and cultural aspects due to rapid growth of information and computer technology. The digital revolution generated from the development of network reflects the decentralizing characteristic that connects local and personal interconnections. The following paper is designed to develop a basic understanding of digital architecture and show that digital virtual reality is not accidental phenomenon but it is actually evolved from nature and recreated in cyber space. The relationship between nature and digital architecture will be explained through the background research of how digital architecture was born and how it has been transformed. Also, it is designed to find out modern trends of digital architecture through diagrams and virtual space of hyper architecture and follow up the new phenomena appearing in the field of architecture. It is said that digital architecture is a new trend of architecture created from computer bit but all architecture that has form and shape cannot be independent of nature. Nature is the root of everything and even mechanical abstraction such as 'digital' can find its form in the immanence melted in the pure essence of nature. The research found that the nature approach of digital architecture also needs no more than 5 sequential references to find its genuine sketch as the hypertext theory shows we need only 5 sequential references to prove we are all related. Additionally, the cyber space that is become a general living space and a indispensable factor of digital architecture is a space that has obscurity and more open culture. It represents the characteristics of contemporaries in various aspects of society.
This study analyses the qualities of digital architecture applying digital technologies by examining the qualities applied to the fashion designs of Husssein Chalayan. The aim of this study is to forecast in what ways the digital influence over fashion will evolve. This study was based on literature and case studies to examine the characteristics of digital architecture, and a case analysis of fashion design was conducted on the collections of Hussein Chalayan that draw heavily from technology. As a result, it was possible to classify the characteristics of digital architecture into five groups - immateriality, interactivity, nonlinearity, liquidity, and hypersurface; in addition, all of these characteristics were found in the works of Hussein Chalayan. The digital paradigm will continue to influence modern architecture and fashion in functional and/ or expressive terms that will continue to strengthen through the further advancement of digital technology.
The purpose of this study is to show the implications of the term "digital architecture," which are realized in the current architecture. To do this, I first observe its theoretical background and then analyze the works of Marcos Novak, Kas Oosterhuis, and Lars Spuybroek, all of whom are called the typical digital architects. In particular, this study tries to show that the digital architects are introducing the non-Euclidean multi-dimensions and the cyberspace and applying the notions of liquid architecture, transarchitecture, body-building, and body-building, and body-motorized system into their works. Finally, I conclude that the digital architecture anticipates the direction of the future architecture, in which the virtual world is merged with the real world, the digital space is realized in the real space, and the human is completely harmonized with nature.th nature.
The purpose of study is to know how a tendency of organic design have become in mordern architecture-from 20C. architecture to current architecture. In particular, I want to find it out in digital architecture-one of current architecture. To do this, first, I research concept, categories, characteristics of organic design in mordern architecture. Second, I observe theoretical background and analyze design characteristics of digital architecture. Finally, I recognize form of digital architecture have a side of a tendency of organic design.
There are many spreading effects that never experienced before due to digital progress of the present age. Digital progress produce innovative changes now in cultural environment, architectural process, exhibition techniques, called the age of digital technology. The functional relation between 'Digital' and' Architecture' must not to be overlooked in field of cyber architecture, further more, space design, so that requests some necessary to build new paradigm for digital presentation and spatial experience.
The purpose of this study on university Art Center Design based on the Deleuze Gattari's 'devenir' thought. So, this paper studies the concept of Deleuze Gattari's 'devenir' thought. Expressing the potential constantly is to actualize he 'Devenir Architecture', and planing by using the digital design method of utilizing the digital media. Above all things, raising the virtual through the digital method, it creates devenir space that it try to make sustainable moving space. This trial can be one actual example as form generation in digital architecture, it is significant to be presented the one way to design architecture.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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