• Title/Summary/Keyword: Dialog

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Development of a PC-based 3-D Seismic Visualization Software (PC 기반의 3차원 탄성파 자료 시각화 소프트웨어 개발 연구)

  • Kim, Hyeon-Gyu;Lee, Doo-Sung
    • Geophysics and Geophysical Exploration
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    • v.6 no.1
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    • pp.35-39
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    • 2003
  • A software to visualize and analyse 3-D seismic data is developed using OpenGL, one of the most popular 3-D graphic library, under the PC and Windows platform. The software can visualize the data as volume and slices, whose color distribution is specified by a special dialog box that can pick a color in RGB or HSV format. The dialog box can also designate opacity values so that several 3-D objects can be displayed superimposed each other. Horizon picking is implemented very easily with this software thanks to the guided picking method. The picked points from a horizon will compose a set of points, mesh, and a surface, which can be viewed and analysed in three dimensions.

The Realization of the Wireless Internet DGPS for LBS (LBS를 위한 무선 인터넷 DGPS 구현)

  • Kang, Joon-Mook;Cho, Sung-Ho;Lee, Eun-Soo
    • Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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    • v.16 no.1
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    • pp.3-12
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    • 2008
  • This research is to construct wireless internet DGPS using MS Visual Basic Active X control for LBS. The coordinate correction method was used in this system because of convenience of both direction communication on Web. The PictureBox control and bitblt function were used in coordinate display module. The MS Comm control, MS Winsock control (TCP/IP), MS CommonDialog control, MS Sysinfo control were used in internet DGPS communication module and published on Web. Realtime internet DGPS were tested using the system which developed in this study and near realtime monitoring through this system could be performed.

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Character-Based Video Summarization Using Speaker Identification (화자 인식을 통한 등장인물 기반의 비디오 요약)

  • Lee Soon-Tak;Kim Jong-Sung;Kang Chan-Mi;Baek Joong-Hwan
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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    • v.6 no.4
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    • pp.163-168
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    • 2005
  • In this paper, we propose a character-based summarization algorithm using speaker identification method from the dialog in video. First, we extract the dialog of shots containing characters' face and then, classify the scene according to actor/actress by performing speaker identification. The classifier is based on the GMM(Gaussian Mixture Model) using the 24 values of MFCC(Mel Frequency Cepstrum Coefficient). GMM is trained to recognize one actor/actress among four who are all trained by GMM. Our experiment result shows that GMM classifier obtains the error rate of 0.138 from our video data.

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Development of Integrated Environment for Optimum Design Using Motif (모티프를 이용한 최적설계 통합환경 개발)

  • Lim, O-Kang;Cho, Heon;Kim,Young-Hyun;Lee, Byung-Woo
    • Computational Structural Engineering
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    • v.9 no.3
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    • pp.97-105
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    • 1996
  • An integrated environment for optimum design has been developed using Motif. The integrated environment is composed of the preprocessor, the postprocessor and the optimization part. The preprocessor is part of making a finite element model for optimum structural design and the postprocessor displays results of optimum design and the optimization part is the part which execute optimization. It is designed to reduce user's difficulties in structural optimum design. It used Graphic User Interface for the concurrent representation of various inputs and outputs through the dialog box, mouse and keyboard. Structural optimum design can be done easily through dialog box, menu, concurrent representation of modeling process and results of structural optimum design can be understood easily through stress contour, deformed model and graph of cost function.

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The Effect of the Search Goal Requirements on Online Searching Behavior (탐색목적이 탐색형태에 미치는 영향에 관한 연구)

  • 유재옥
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.13 no.1
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    • pp.65-82
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    • 1996
  • The aim of this study is to identify how searchers reflect the search goal requirements associated with search questions in process and outcome. One query which has two different search goal requirements was given to subjects, that is, one is to increase high precision and the other is to increase high recall. Using ERIC ONTAP file through DIALOG online search system, 54 subjects conducted online searches twice for the high precision search and for the high recall search. Subjects employed significantly different search strategies, invested significantly different efforts, and achieved significantly different results between the high precision and the high recall search.

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A Study of Semiconductor Process Simulator with User Friendly Framework (사용자 친숙형 반도체 공정 시뮬레이터의 구성에 관한 연구)

  • 이준하;이흥주
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.5 no.4
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    • pp.331-335
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    • 2004
  • In this paper, we modeling the oxidation, diffusion, and ion-implantation for semiconductor process simulation, and construct the integrated framework for efficient execution and continuous process simulation. For oxidation process, to predict the accurate LOCOS shape and stress distributions, stress-dependent viscous model was performed using SVP algorithm. For diffusion process, predeposition and OED simulation was performed using point defect theory. For ion implantation, Monte-Carlo method based on TRIM simulation was performed with various process conditions. For input to each unit process, we used the dialog boxes which are windows application's standards. This dialog box allows us to verify and minimize input error at input steps. Using the combination of compiler's function and windows's API function, simulation was done with small memory size.

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Semi-Automatic Dialog Act Annotation based on Dialog Patterns (대화 패턴 기반 대화 의도 반자동 부착 방법)

  • Choi, Sung-Kwon;Jeong, Sang-Gun;Kim, Young-Gil
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.1298-1301
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    • 2013
  • 대화 시스템에서 올바른 대화를 진행하기 위해서는 화자의 대화 의도를 파악하는 것이 중요하다. 특히 영어를 교육하기 위한 영어 교육용 대화 시스템에서는 학습자의 대화 의도 파악 오류가 발생할 경우 영어 교육에 문제가 발생하기 때문에 학습자의 대화 의도를 더욱 정확하게 분석 및 파악하는 것이 중요하다. 대화 패턴이란 시스템 발화에 대응되는 사용자 발화의 규칙적인 연쇄라고 할 수 있다. 대화 패턴 기반 대화 의도 부착 방법은 1) 대화 코퍼스 구축 2) 대화 시나리오에 있는 발화를 대상으로 기본 명사구 청킹(Base NP Chunking)을 하고 중심어(Head Word), 토픽 추적(Topic Tracking)에 의한 대화 패턴을 자동으로 추출한 후, 3) 대화 패턴 수동 검수이다. 대화 패턴 기반 대화 의도 부착 방법은 기본 명사구에 대한 지식만 가지고 있으면 대량으로 구축할 수 있다는 장점이 있다. 99 개의 대화 시나리오를 학습코퍼스로 하고 1 개의 대화 시나리오에 대해 대화턴 성공률을 시물레이션 한 결과 63.64%가 나왔다.

Compressing intent classification model for multi-agent in low-resource devices (저성능 자원에서 멀티 에이전트 운영을 위한 의도 분류 모델 경량화)

  • Yoon, Yongsun;Kang, Jinbeom
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.28 no.3
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    • pp.45-55
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    • 2022
  • Recently, large-scale language models (LPLM) have been shown state-of-the-art performances in various tasks of natural language processing including intent classification. However, fine-tuning LPLM requires much computational cost for training and inference which is not appropriate for dialog system. In this paper, we propose compressed intent classification model for multi-agent in low-resource like CPU. Our method consists of two stages. First, we trained sentence encoder from LPLM then compressed it through knowledge distillation. Second, we trained agent-specific adapter for intent classification. The results of three intent classification datasets show that our method achieved 98% of the accuracy of LPLM with only 21% size of it.

A Query-aware Dialog Model for Open-domain Dialog (입력 발화의 키워드를 반영하는 응답을 생성하는 대화 모델)

  • Lim, Yeon-Soo;Kim, So-Eon;Kim, Bong-Min;Jung, Heejae;Park, Seong-Bae
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2020.10a
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    • pp.274-279
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    • 2020
  • 대화 시스템은 사용자의 입력 발화에 대해 적절하고 의미 있는 응답을 생성하는 시스템으로 seq2seq 구조를 갖는 대화 모델이 주로 연구되고 있다. 그러나 seq2seq 기반 대화 모델은 입력 발화와 관련성이 떨어지는 응답을 생성하거나 모든 입력 발화와 어울리지만 무미건조한 응답을 생성하는 문제가 있다. 본 논문에서는 이를 해결하기 위해 입력 발화에서 고려해야 하는 키워드를 찾고 그 키워드를 반영하는 응답을 생성하는 모델을 제안한다. 제안 모델은 주어진 입력 발화에서 self-attention을 사용해 각 토큰에 대한 키워드 점수를 구한다. 키워드 점수가 가장 높은 토큰을 대화의 주제 또는 핵심 내용을 포함하는 키워드로 정의하고 응답 생성 과정에서 키워드와 관련된 응답을 생성하도록 한다. 본 논문에서 제안한 대화 모델의 실험 결과 문법과 입력 발화와 생성한 응답의 관련성 측면에서 성능이 향상되었음을 알 수 있었다. 특히 관련성 점수는 본 논문에서 제안한 모델이 비교 모델보다 약 0.25점 상승했다. 실험 결과를 통해 본 논문이 제안한 모델의 우수성을 확인하였다.

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Multi Domain Dialog State Tracking using Domain State (도메인 상태를 이용한 다중 도메인 대화 상태 추적)

  • Jeon, Hyunmin;Lee, Geunbae
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2020.10a
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    • pp.421-426
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    • 2020
  • 다중 도메인 목적 지향 대화에서 기존 딥 러닝을 이용한 대화 상태 추적(Dialog state tracking)은 여러 턴 동안 누적된 사용자와 시스템 간 대화를 입력 받아 슬롯 밸류(Slot value)를 추출하는 모델들이 연구되었다. 하지만 이 모델들은 대화가 길어질수록 연산량이 증가한다. 이에 본 논문에서는 다중 도메인 대화에서 누적된 대화의 history 없이 슬롯 밸류를 추출하는 방법을 제안한다. 하지만, 단순하게 history를 제거하고 현재 턴의 발화만 입력 받는 방법은 문맥 정보의 손실로 이어진다. 따라서 본 논문에서는 도메인 상태(Domain state)를 도입하여 매 턴 마다 대화 상태와 함께 추적하는 모델을 제안한다. 도메인 상태를 같이 추적함으로써 현재 어떠한 도메인에 대하여 대화가 진행되고 있는지를 파악한다. 또한, 함축된 문맥 정보를 담고 있는 이전 턴의 대화 상태와 도메인 상태를 현재 턴의 발화와 같이 입력 받아 정보의 손실을 줄였다. 대표적인 데이터 셋인 MultiWOZ 2.0과 MultiWOZ 2.1에서 실험한 결과, 대화의 history를 사용하지 않고도 대화 상태 추적에 있어 좋은 성능을 보이는 것을 확인하였다. 또한, 시스템 응답과 과거 발화에 대한 의존성을 제거하여 end-to-end 대화 시스템으로의 확장이 좀 더 용이할 것으로 기대된다.

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