• 제목/요약/키워드: Development Board

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경량 GFRP 패널을 이용한 하수관거공사용 복공 가시설 시스템의 개발 (Development of Lining-Board System Using Light-Weight GFRP Panels for Sewer-Pipe Construction)

  • 박신전;홍기증
    • 복합신소재구조학회 논문집
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    • 제5권3호
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    • pp.23-31
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    • 2014
  • Recently, sewer-pipe constructions replacing deteriorated pipes are currently underway in the downtown area. To resolve many problems in the conventional method of open-cut construction, lining-board system using light-weight GFRP panels is developed. The pultruded GFRP panels can be successfully used for the developed lining-board system as temporary decks and retaining walls in virtue of light weight, high strength and high durability. In this paper, the structural safety and serviceability of the lining-board system are examined through FE analyses and experiments. Further more, a field application of the lining-board system is presented. The field application shows that quality and environment of construction can be significantly improved.

고속 영상 검지기 시스템 개발에 관한 연구 (Study On Development of Fast Image Detector System)

  • 임태현;이종민;김용득
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2003년도 신호처리소사이어티 추계학술대회 논문집
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    • pp.241-244
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    • 2003
  • Nowadays image processing is very useful for some field of traffic applications. The one reason is we can construct the system in a low price, the other is the improvement of hardware processing power, it can be more fast to processing the data. In this study, I propose the traffic monitoring system that implement on the embedded system environment. The whole system consists of two main part, one is host controller board, the other is image processing board. The part of host controller board take charge of control the total system, interface of external environment. and OSD(On screen display). The part of image processing board takes charge of image input and output using video encoder and decoder, image classification and memory control of using FPGA, control of mouse signal. And finally, fer stable operation of host controller board, uC/OS-II operating system is ported on the board.

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Development of Build-up Printed Circuit Board Manufacturing Process Using Rapid Prototyping Technology and Screen Printing Technology

  • Im, Yong-Gwan;Cho, Byung-Hee;Chung, Sung-Il;Jeong, Hae-Do
    • International Journal of Precision Engineering and Manufacturing
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    • 제4권4호
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    • pp.51-56
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    • 2003
  • Generally, the build-up printed circuit board manufactured by a sequential process involving etching, plating, drilling, etc, which requires many types of equipments and long lead time. Etching process is suitable for mass production, however, it is not adequate for manufacturing a prototype in the development stage. In this study, we introduce a screen printing technology for prototyping a build-up printed circuit board. As for the material, photo/thermal curable resin and conductive paste are used for the formation of dielectric and conductor. The build-up structure is made by subsequent processes such as formation of a liquid resin thin layer, solidification by a UV/IR light, and via hole filling with a conductive paste. By use of photo curable resin, productivity is greatly enhanced compared with thermal curable resin. Finally, the basic concept and the possibility of build-up printed circuit board prototyping are proposed in comparison with the conventional process.

Array 검출 Module 신호처리 System의 Digital Signal Processing Board 개발 (Development of Digital Signal Processing Board for Detection Array Module Signal Processing System)

  • 박지오;성소영;김영길
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2017년도 춘계학술대회
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    • pp.375-378
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    • 2017
  • 전 세계적으로 해운물류 안전 보안체계가 강화됨에 따라 국가물류보안 체계 구축을 위한 해운물류안전 보안 핵심기술 개발이 이루어지고 있다. 또한 미국에서 2018년 시행예정인 컨테이너 사전 100% 전수검사에 대응하기 위한 컨테이너 검색기의 핵심구성 요소인 Array 검출 System의 국산화 개발이 필요하다. 본 논문에서는 현재 해외제품을 대체할 Array 검출 system 중 자체 개발한 Digital Signal Processing Board에 대한 연구를 제안하고자 한다.

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Contribution to the development of tiles made of paper board sludge

  • Velumani, P.;Manikandan, P.
    • Advances in environmental research
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    • 제9권4호
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    • pp.285-294
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    • 2020
  • Growth of any country rest in the consumption of industrial wastes for its infrastructure amenities. Countries like India positively desires a vital utilization of industrial waste resembling paper sludge in the construction industry to make various building materials. Also, it is the duty of all civil engineers or researchers to attach them in mounting new materials from the waste dumped as land fillings. In every construction project, about 70% of cost accounts for the procurement of materials. If this, can be minimized consequently the cost of construction will certainly be condensed. Research has established that the waste paper sludge can be reused in the construction field for a probable scope. The construction diligences munch through a massive quantity of non-renewable resources. On the additional dispense, more waste paper board sludge ends up in landfills or dumpsites than those recycled. Consequently, waste paper sludge for use as a construction material composes a step towards sustainable development. Keeping this in mind an endeavor has been made to utilize paper board sludge acquired from the paper board industry and used with several pozzolanic and cementitious materials for a specific purpose. The addition of paper sludge has been varied from 0% to 20% by weight of cement. The tests done with the samples expose that four samples showed significant outcomes with remarkable strength and durability properties which guide to move for the next phase of research for producing lightweight tiles.

스마트글라스와 지도(MAP)를 접목한 국내 MZ세대를 위한 관광 기념품 개발에 관한 연구 - 보드게임 및 IP디자인을 중심으로 제주관광을 예시 (A Study on the Development of Tourism Souvenirs for the Domestic MZ Generation with Smart Glass and Map (MAP) - Examples of Jeju Tourism Focusing on Board Games and IP Design)

  • 이승현
    • 문화기술의 융합
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    • 제9권1호
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    • pp.37-43
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    • 2023
  • 본 연구는 스마트글라스(SmartGlass)를 통해 실감미디어를 접목시키고 합리적인 기술들을 접목시켜 단순하였던 1차원적인 보드게임 콘텐츠의 아쉬웠던 점을 보완할 수 있다는 점과 스마트글라스를 통해 한가지 게임만 가능하였던 보드게임 콘텐츠에 다양한 게임을 제안할 수 있으며 광고, 홍보 접목을 통해 보드게임, 관광기념품의 역할과 관광홍보를 진행이 가능하고, 교육 체험서비스 및 부족한 관광홍보 콘텐츠를 실감미디어를 통해 가능하다는 결론을 도출하였다. 콘텐츠 개발은 예산 절감과 최소한의 공간에서 서비스가 가능하다는 점을 알 수 있었는데 그 장점으로 해당 콘텐츠를 고객이 생략하거나 재 반복이 가능하다는 점에서 교육콘텐츠로서도 완성도가 높으며. MZ세대에도 흥미로운 스마트글라스를 이용한 보드게임이 될 수 있을것으로 기대한다.

A Preliminary Analysis of Observing Classroom Inquiry on a Web-based Discussion Board System

  • LEE, Soo-Young;LEE, Youngmin
    • Educational Technology International
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    • 제12권2호
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    • pp.19-46
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    • 2011
  • The purpose of the study was to identify the characteristics of classroom inquiry features exhibited on a web-based discussion board, which is called the Message Board. Approximately 4,000 students from 80 schools with 60 on-line scientists were participated in the study. During the study, a total of 639 messages in the selected cluster and several patterns were identified and analyzed. Three main features of the classroom inquiry were analyzed in terms of: 1) learner gives priority to evidence in responding to questions; 2) learner formulates explanations from evidence; 3) learner communicates and justifies explanations. The results are as follow. First, once learners identified and understood the questions posed by the curriculum, they needed to collect evidence or information in responding to the questions. Depending on the question that students were given, types of evidence/data students needed to collect and how to collect the data could vary. Second, students' formulated descriptions, explanations, and predictions after summarizing evidence were observed on the Message Board. However, the extent to which students summarized evidence for descriptions, explanations, and predictions varied. In addition, students were able to make a better use of evidence over time when they formulate descriptions and explanations. Third, the Message Board was designed to allow the great amount of learner self-direction. Classroom teachers and on-line scientists played an important role in providing guidance in developing inquiry. At the same time, development of content understanding also contributed to inquiry development.

소프트웨어 기반의 위성 시뮬레이터를 이용한 위성 탑재소프트웨어 개발 및 검증 방안 (Development & Verification of On-Board Flight Software on Software-based Spacecraft Simulator)

  • 최종욱;신현규;이재승;천이진
    • 한국위성정보통신학회논문지
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    • 제5권2호
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    • pp.1-7
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    • 2010
  • 기존 위성 탑재소프트웨어 개발은 제한된 하드웨어 기반의 Software Test Bed(STB)에서 개발 및 검증이 이루어졌다. 하지만 탑재소프트웨어 개발 시 하드웨어의 개발 진행에 따라 소프트웨어 개발 일정이 심각한 영향을 받았으며 다수의 소프트웨어 엔지니어가 제한된 STB를 동시에 사용할 수 없는 문제가 지속적으로 제기 되었다. 또한 최종 비행 하드웨어 모델과 상이한 형상으로 인하여 실제 운영을 고려한 부분의 경우 소프트웨어 개발 및 검증에 많은 어려움이 있었다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 위성 개발초기부터 소프트웨어 기반의 위성 시뮬레이터 개발이 시작되었으며, 위성 시뮬레이터는 탑재 컴퓨터 및 이와 관련된 모든 하드웨어를 모사해주며 비행 하드웨어 모델과 동일한 형상을 갖추고 있다. 또한 소프트웨어 개발자를 위한 디버깅 채널과 테스트 환경을 제공하며, 별도의 수정 없이 탑재소프트웨어를 로딩 할 수 있으며 유사 실시간 시스템 실행을 지원한다. 본 논문에서는 소프트웨어 기반의 시뮬레이터의 구조와 개발방안을 제시하고 시뮬레이터 기반에서 탑재소프트웨어 개발 및 검증 결과를 소개한다.

식품 첨가물이 Listeria monocytogenes H-12의 내열성에 미치는 영향 및 오염된 조리기구 제균 (Effect of Food Additives on Heat Sensitivity of Listeria monocytogenes H-12 and Decontamination of Kitchen Utensils)

  • 이희정;이태식;손광태;변한석;김지회;박정흠;박미정
    • 한국수산과학회지
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    • 제33권6호
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    • pp.524-528
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    • 2000
  • 식품중에 오염된 Listeria monocytogenes의 열감수성에 미치는 각종 첨가물의 영향과 식품의 처리 가공시에 수반되는 조리기구 수세나 염소, 자외선, 열탕 등 각종 소독처리의 효율성을 확인하였다. 키토산, 솔빈산칼륨 둥은 시험균주 L. monocytogenes H-12의 열 감수성 증대에 유의할 만한 영향을 미치지 못하였으나, 명태 연육에 중합인산염을 $1{\%}$ 첨가할 경우 시험균주의 열감수성은 뚜렷히 증가되었다. 시험균주 L. monocytogenes H-12가 $약 10^4{\~}10^5/cm^2$ 되도록 오염시킨 나무, 플라스틱, 스테인레스 재질의 도마를 흐르는 수도수로 세척하였을 때 스테인레스 도마나 플라스틱 도마의 경우 각각 10초 및 1분 후에는 균이 검출되지 않았으나, 나무 도마에서는 거의 제균효과가 없었다. 스테인레스 및 플라스틱 재질의 도마를 $5{\~}50 ppm$의 염소용액에 10초간 침지하고 수세할 경우 오염균의 제거가 가능하였으나, 나무 도마의 경우 100ppm 염소용액으로 처리하여도 균 수의 감소는 거의 없었다. 15W의 자외선을 30cm 거리에서 시험균주로 오염된 각 재질의 도마에 조사할 경우 스테인레스 및 플라스틱 도마의 경우 5분간 조사 후에는 균이 검출되지 않았으나, 나무 도마에서는 60분 처리 후에도 균이 검출되었다. 각종재질의 조리용 도마에 오염된 시험균주 L. monocytogenes H-12의 열탕처리에 의한 제균조건은 $70^{\circ}C$, 10초 이상으로 확인되었다.

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탑재형 냉동기를 이용한 고온 초전도 모터 개발 및 회전 실험 (Development and rotating test of the high temperature superconducting motor with on-board cryocooler)

  • 기태경;김영권;김희선;정상권
    • 한국초전도ㆍ저온공학회논문지
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    • 제13권1호
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    • pp.12-16
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    • 2011
  • In this paper, the prototype of the HTS motor with an on-board cryocooler, is fabricated and tested. The overall system is composed of the stator with conventional copper winding, the rotor with superconductor, and the rotating cryocooler designed from the on-board concept. The rotor is fabricated as the race-track coil with 2G, YBCO tape and contacts with the on-board cryocooler while being rotated together. An inline-type pulse tube refrigerator is used as the on-board cryocooler. The cryocooler is fabricated from optimal process to satisfy the structure and thermal stability of the on-board system. Each component is integrated according to carefully defined sequence. Specially, a combining method of torque tubes is an important part for sustaining stability of the rotor and the cryocooler. In the rotating test, the HTS motor is successfully operated with 240 rpm of rotating speed when 75 A current is supplied to the superconducting rotor. In this paper, potential problems of the HTS motor system using the on-board cryocooler are proposed and solved, and realistic possibility of this concept is also confirmed.