Injury has now replaced disease as the biggest single cause of death in children after their first birthday. Each month one child dies from preventable, unintentional injury and the medical cost of these injury is increasing remarkably. It is necessary to develop injury prevention system to manage, evaluate and analysis the information about accident. This resource manual developed as a result of literature review of child care safety project which is based on the Kidsafe Tasmanian Division in Australia and the other resources. The purposes of this study is to; 1. Develop model to enable services to focus on injury prevention 2. Develop standardized child care injury report form 3. Develop home safety checklist 4. Development of injury prevention policies The suggestions to develop injury prevention policies : 1. detail analysis of injury occurrence 2. investigation of known intervention and their effectiveness 3. analysis of policy environment 4. development of policy on implementation of intervention 5. develop protocol and materials to develop an injury prevention focus 6. increase knowledge and awareness among staff and parents of where injuries were occurring and develop.
It is important matter to develop game that language should consider improving game development environment. It is hardly any language that is designed to develop a game. Most developer used general purpose programming language in these situations, and directly modeling with engine. For this reasons, developers cannot easily develop games and must programming on engine level. It is hard to develop a game in this environment that was not able to understand an engine well. Moreover, developer and planner want to use an abstracted high-level language on planner phase and are going to easily develop a game. It was not have communication tool between developer and planner. Therefore, we defined a script language for modeling based on abstract engine level. In addition, we did build IDE to develop game using abstracted high-level language. It was able to develop a game on high-speed development environment. Therefore, developer does not must develop with engine phase but can develop a game with planners. In addition, game planner and developer can use a communication tool because it is able to develop skeleton game.
This paper proposes the method to develop information system for maintenance of urban transit. We have to develop the standard information system, but have difficult to get user's requirement. To solve this problem, we propose the method, web-based, component-based, and prototype-based development method. Proposed method may provide a procedure to develop information system that have hard to get user's requirement.
Purpose: In this study, we suggest the systematic and comprehensive model to develop PI(Performance Indicators) of the organization or the process. Methods: The model is developed theoretically by using SIPOC(Supplier, Input, Process, Output, Customer) approach which is a tool to analyze the process and is compared with existing models to develop PI or KPI(key performance indicators); financial indicators, BSC, IPOO(input, process, output, outcome), traditional QCD (quality, cost, delivery), and IOS(input, output system). Results: The model provides more systematic method to develop PI and more comprehensive set of PI pools for all kinds of hierarchical levels of process than any other models to develop PI or KPI. Conclusion: This model will provide useful tools for the managers and the organizations who wish to develop PI.
Purpose: 1) develop a learning model involving design thinking to develop creative economy innovation and the characteristics of digital entrepreneurs. 2) evaluate the impact of design thinking on creative economy innovation 3) evaluate the impact of design thinking on digital entrepreneurial ability. Research design, data and methodology: 1) develop a learning model involving design thinking in order to develop creative economy innovation and the characteristics of digital entrepreneurs. 2) Evaluating creative economy innovation involving design thinking. 3) Assessing the characteristics of digital entrepreneurs based on design concepts. Results: 1) the development of a learning model involving design thinking to develop creative economy innovation and digital entrepreneurial competency 2) The students who studied using the learning model involving a design thinking process had the highest overall scores in terms of creative economy innovation 3) The scores for the assessment of digital entrepreneurial activity for the students who studied by using the design thinking learning model were at a high level. Conclusions: The development of the design thinking learning model can encourage students to be able to develop creative economy innovations and to empower digital entrepreneurs' ability for distribution strategy. Educational institutions that would like to succeed in developing creative economy innovative and digital entrepreneurship characteristics with the support of design thinking.
Proceedings of the Korean Geotechical Society Conference
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1999.03a
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pp.3-46
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1999
A new method called SRICOS is proposed to predict the scour depth z versus time t around a cylindrical bridge pier of diameter D founded in clay. The steps involved are ; 1. taking samples at the bridge pier site, 2. testing them in an Erosion Function Apparatus called the EFA to obtain the scour rate z versus the hydraulic shear stress applied $\tau$, 3. predicting the maximum shear stress r max which will be induced around the pier by the water flowing at ν Ο before the scour hole starts to develop, 4. using the measured z versus r curve to obtain the initial scour rate zi corresponding to r max , 5. predicting the maximum depth of scour zmax for the pier, 6. using zi and zmarx to develop the hyperbolic function describing the scour depth z versus time t curve, and 7. reading the z vs. t curve at a time corresponding to the duration of the flood to find the scour depth which will develop around the pier. A new apparatus is developed to measure the z vs t curve of step 2, a series of advanced numerical simulations are performed to develop an equation for the $\tau$ max value of step 3, and a series of flume tests are performed to develop an equation for the zmax value of step 5. The method is evaluated by comparing predictions and measurements in 42 flume experiments.
This paper presents a methodology for the application of Unified Modeling Language (UML) to develop the new load management system. Development of new load management system in competitive electricity market is very complex since it requires too much data of power system. For the efficient and flexible design to develop of new load management system, a UML approach in applied which is composed of a class diagram, package diagram using Rational Rose Unified Process.
The Korean people are all the beneficiaries of medical insurance or medical aid. It is important and needful to develop the preventive health program such as health examination and health education for disease prevention and health promotion of the beneficiaries. This paper diagnoses the status and problems of the current preventive health services to the beneficiaries and recommends how to develop the preventive health program in the medical insurance. This paper suggests that the government should strengthen the political support and supervision in order to develop the preventive health program in the medical insurance. In addition to the above suggestion, the following are recommended ; 1) to designate the large number of qualified hospitals for health examination. 2) to use the supplementary methods such as the health questionnaires in order to give the accurate health examination services. 3) to combine the health examinations by both laws of medical insurance and industrial health. 4) to arrange the manpower in charge of health education and to establish the health promotion centers. 5) to develop the effective mass media and materials for health education by use of TV, radio, VTR and slide projector.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.18
no.11
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pp.1018-1026
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2012
This paper presents a developing method of smart fingerprint recognition system. First, we design a hardware configuration circuit using a 32bit Risc CPU, a fingerprint sensor, a LCD, and a WiFi communication chip to realize the smart fingerprint recognition systems. It is necessary to develop a JNI (Java Native Interface) library and a device drive program of fingerprint sense to develop application program of fingerprint recognition system with Android platform. Thus second, we develop a device drive and a JNI program. And we also develop an application program of fingerprint recognition systems using developed JNI library. Finally test results are presented to illustrate the performance of the developed smart fingerprint recognition system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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