Contemporary fashion design has been represented as intermedia transcended value and spatiotemporal notion and also had a tendency to concentrate on serial process that materials are transfigured through time rather than existence. These forms related to interaction with time, space and performance as well as compositive genres, hybrid culture, compound gender define as 'serial expression' in this study. The serial expression ran be characterized that system, process, series, enumeration of sequences, depiction of performance, repetition of action in fashion collections and exhibitions of designers. The concept and circumstances made by author as a creator of fashion broaden perceptions of audiences and arouse spectators to participate in the situation as needing immediate attention. The forms of fashion and Conceptual Art in serial expression are analogous and even identical situations represent in fashion collection. Therefore analysis serial forms of art derives formative features: Narrative process, Imitation and Appropriation, Virtual reality and High technology, Hybridism and Convergence. This study suggest a framework to analyze conceptual fashion that give salience to megatrend in contemporary fashion culture on artistic point of view.
This study analyzes the characteristics of each element of neo-deconstructivist fashion design and examines fashion expression methods and techniques. This study combines theoretical research and case analysis to analyze the aesthetic characteristics of neo-deconstructivist fashion and the expressive characteristics of neo-deconstructivist fashion. Through analysis of previous research, the aesthetic characteristics of neo-deconstructivism were derived as inclusiveness, playfulness, communication, and intertextuality. Inclusivity in fashion refers to including various people, body types, aesthetics, and cultural backgrounds in the scope of design, and does not limit the scope of clothing design based on individual differences such as body type or gender. Playfulness is a neo-deconstructive fashion brand that combines exaggerated makeup, vibrant colors, intriguing designs, and imaginative fashion shows to spread upbeat and playful ideas. Communication in neo-deconstructivist fashion demonstrates communication through the use of creative themes and items that reflect consumers' needs through design and the consumer's fashion presentation method. Through the mutual quotation of aspects like traits, status, T.P.O., and materials that can reveal opposing texts, intertextuality emerged as a tendency to break up binary oppositions or break away from genres. The expressive qualities of neo-deconstructivist fashion design were examined and applied to the creation of innovative fashion design through examination of the case's silhouette, color, and material. Six sets of women's clothing were designed and produced. The results of this study can be used as basic data for the development of neo-deconstructivist fashion design, and are expected to provide a wide range of inspiration for fashion design ideas.
The purpose of this study is to research the phychological determinant factors of window design and the relationshiops between preferences over those factors. Field surveys and questionnaires, focused on residents in apartment houses, were used to research the residents' preferences. Sunlight inflow, view privacy, and spaciousness can be assumed as major environmental psychological factors related to windows. But some difficulties in applying all those factors' requirements in a window design lie in the fundamental mutual contradiction such as providing both optimum privacy and openness. Those difficulties can be solved to a certain degree through the process of comparison between those factors based on residents' preference tendency in a specific space. Other results of this research are as follows: 1) The preference research shows that sunlight inflow stands first in living room, and followed by view, privacy, and spaciousness: privacy ranks first in bedroom and followed by sunlight inflow, view, and spaciousness: the elderly over sixties prefer the sunlight inflow first both in the living room and the bedroom. 2) Satisfaction degrees on sunlight inflow, privacy, spaciousness are increasing along with the dwelling height, while the view is not showing any relationship with the dwelling height. 3) Natural elements, as the object of view, are preferred to artificial elements such as buildings and roads. 4) Windowsill heights in bedrooms have relevance to the state of satisfaction with sunlight inflow, privacy, and view, while they show no relationship with spaciousness.
In this study, the fashion show of the disabled was hold for the universal fashion through the clothes which has relationship with personal mentality and behavior. There are several outcome of the fashion show. First of all, the main outcome is that through the fashion show the disabled fret that there is no difference between them and the ordinary people. Also, it is necessary to the revitalize the product development with universal fashion design. Secondly, the systematic succeeding study is necessary to solve the problem of the disabled and to set up the database management system in order to have a general idea for the their actual living condition and essentials of life for the disabled. Thirdly, even though the main purpose of the fashion show was to give them an opportunity to live fairly as a human being within their society, after the show, the necessity of social system to solve the additional problems and to continue the mental satisfaction comes. Fourthly, the disable have a tendency not to wear the special clothes for them since they want to be seen as the ordinary person. Finally, I suggest that there must be revitalization of a special design and the product development to reflect above mentioned points in addition to ordinary clothes.
Under the ambiguous situation that Id character design aim is not defined, this study would help designers with 1. overcoming the limitation of character form generation ability by establishing visual application system, 2. accepting users'opinions by generating character images dynamically, analysing and giving information on the preferred ones on the web on real time, 3. identifying tendency of preference so that they can generate preferred colors and images in future by updating image combination and dropping low-preferred ones. this system would play a role as an idea or character form generation application in the 3d character design development process
Recent common-rail injector of a diesel engine needs more smaller nozzle hole to meet the stringent emission regulation. But, small nozzle hole diameter can cause nozzle coking which is occurred due to the deposits of post-combustion products. Nozzle coking has a negative effect on the performance of fuel injector because it obstructs the fuel flow inside a nozzle hole. In this study DFSS (Design for six sigma) method was applied to find the effect of nozzle design parameter on nozzle coking. Total 9 injector samples were chosen and tested at diesel engine. The results show that nozzle hole diameter and K-factor have more effect on nozzle coking than A-mass and hole length. Large hole diameter and A-mass, small hole length and K-factor give more positive performance on nozzle coking in these experimental conditions. But, a performance about nozzle coking and exhaust gas emission shows the opposite tendency. Further study is needed to find the relation between nozzle coking and emission characteristic for the optimization of injector nozzle design.
Communications for Statistical Applications and Methods
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v.4
no.3
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pp.775-785
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1997
Robustness rates for repeated measures pairwise multiple comparison procedures were investigated in a split plot design with one between- and one within-subjects factor using untrimmed and trimmed data. Five factors were manipulated in the study: distribution, sphericity, variance-covariance heteroscedasticity, total sample size, and sample size ratio. The Welsch test (W) and the Welsch test on trimmed data $(W_{RT})$ performed better than the other procedures, but had a liberal tendency. The trimmed difference score Bonferroni Procedure $(B_{DT})$ was a good choice in some conditions.
Objectives: The tendency of experimental studies on the male infertility was analyzed through focusing on domestic theses for a degree to indicate the hereafter direction for its study in oriental herbal medicine. Methods: 35 domestic theses for a degree published after 2003 were analyzed. And theses were classified by year, study design, degree and subjects. Results: The followings are the results of this study. 1. 35 theses were reviewed. 11 master dissertations and 24 doctorate dissertations 2. In the annual publishing tendency, the number of theses began to increase from 2003 and the theses have been published actively from 2005. 3. Classified by study design, 19 in vitro & in vivo and 16 in vitro experimental studies were performed. 4. In the medication and prescription, the studies with single medication were 32, and prescription were 3. In the studies with single medication, four studies on Ginseng Radix (人蔘) were the most. 5. In theses related to single medication, BoYang-Yak was most prefered, followed BoYeum-Yak, BoKi-Yak, SabJung-ChukNyo-JiDae-Yak. 6. Analysed 35 theses by subject, concentrational experiments were 23, periodical experiment were 3, concentrational & periodical experiment was 1. 7. In theses related to herb medication, the themes were Body & testicular weight, sperm parameters, testosterone level, CREM mRNA level & CREM protein, seminiferous tubule and antioxidant activity. 8. Related to herb medication's antioxidant activity efficacy were 7 theses. Conclusions: If there are more diverse studies on medication, prescription, external treatment methods and experiment methods in the future, this will be very helpful for the clinical treatment of male infertility.
The purpose of this study is to pronounce design trends in contemporary architecture collaborated with new media art concept. Currently, the prevalence of media presence has evolved perspectives on contemporary aesthetics today. To make clear demonstration on the issue, this study categorized new media art's expressional characteristics applied in the contemporary architectural design in conjunction with analytical researches on typologies and expressional characteristics appear in new media art. More specifically, the study selected architects who adopted new media art's expressional characteristics into their works from the year 2000 and performed analytical case studies with regard to the effect of the new media art into their architectural practices. By following methodologies mentioned above, conclusively the study categorized distinct expressional characteristics appears in contemporary architecture as a result of merging with new media art. The characteristics of the new media art appeared in contemporary architecture are categorized into three groups such as the design controlling external environment, the design utilizing web environment and the design participated by users. These observation could be translated that architects could present interactive design between users and building as a result from architect's capability of designing protocols which generate variable forms, colors and patterns in architecture. In particular, architecture utilizing web environment has characteristic capability of configurating user's program in virtual space. Also it is anticipated to suggest new patterns in generating architectural programs and forms. These patterns would not recognize the city merely as an incident or fragmented image but would configurate forms and images constructed by individual notional character. In conclusion, the architecture itself is expected to perform as media to open up opportunities that enables to contribute in expediting interactions among environment, users, and buildings by deviating from perspectives of representation as an object expressed in modernism architecture or as a classical decoration in post-modernism architecture in the past era.
All art forms are the results of the artist's response to the philosophical, sociological, and cultural tendencies of the period in which the artist lives. Post-modern period differentiates itself from Modern period in many aspects. One of these is the emphasis on phenomena which are ephemeral and changing. This paper looks at the perceptive and cognitive bases of these expressions of change in space design and their affordances on human behavior The first chapter provides the purpose and the background of the research. It studies the philosophical, sociological and cultural characteristics of the Post-modern era which bring forth expressions of time & change in space design. The second chapter explains two basic approaches which can be applied to the perception and cognition of the environment. The third chapter deals with the perceptional and cognitive bases, and the human affordances of the expressions of change in space design. Finally this paper will analyze the types of space design which show this tendency : change by the technology, change by the participation of viewers, and change by the natural and chance. In each type, there will be analyses of examples. this will lead us to the understanding of how the space design including time & change expresses the spirit of the age and how it can play positive roles in human psychology.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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