Journal of information and communication convergence engineering
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v.8
no.5
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pp.479-483
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2010
The rapid progress of the Internet and network is affecting the engineering design environment as well as business that use Web technologies to enhance their competitive edge. In product development, experts and organization who take part in the design process are often geographically dispersed. Furthermore, different divisions and business often have heterogeneous CAD/CAE systems and methods for expressing product data, and addressing this heterogeneity creates additional costs and increases development time. Managing distributed CAD, CAE and other related systems in an organic and holistic manner from the initial stages of product development is imperative to ensure successful collaboration in the design process. Therefore, this study suggests a Web-based MDO framework to support interfacing and collective use of design and analysis tools.
Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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v.45
no.3
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pp.322-328
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2008
Recently, the rapid progress of Internet and Network affects engineering design environment as well as Business fields to utilize Web technologies to enhance it's competitively in the world. In product development, experts and organizations actually taking part in the design process are often geographically dispersed. Furthermore, different divisions and businesses often have heterogeneous CAD/CAE systems and methods for expressing product data, and addressing this heterogeneity creates additional costs and causes longer development periods. To ensure successful collaboration in the design process, it is therefore imperative that distributed CAD, CAE, and other related systems be managed in an organic and integrated manner from the initial stages of product development. Therefore, this study suggests Web-based MDO(Multidisciplinary Design Optimization) framework to support interfacing and the collective use of design and analysis tools.
This paper discusses an optimization-based approach for the design of a product platform for industrial three-axis linear-type robots, which are widely used for handling objects in manufacturing lines. Since the operational specifications of these robots, such as operation speed, working distance and orientation, weight and shape of loads, etc., will vary for different applications, robotic system vendors must provide various types of robots efficiently and effectively to meet a range of market needs. A promising step toward this goal is the concept of a product platform, in which several key elements are commonly used across a series of products, which can then be customized for individual requirements. However the design of a product platform is more complicated than that of each product, due to the need to optimize the design across many products. This paper proposes an optimization-based fundamental framework toward the design of a product platform for industrial three-axis linear-type robots; this framework allows the solution of a complicated design problem and builds an optimal design method of fundamental features of robot frames that are commonly used for a wide range of robots. In this formulation, some key performance metrics of the robot are estimated by a reducedorder model which is configured with beam theory. A multi-objective optimization problem is formulated to represent the trade-offs among key design parameters using a weighted-sum form for a single product. This formulation is integrated into a mini-max type optimization problem across a series of robots as an optimal design formulation for the product platform. Some case studies of optimal platform design for industrial three-axis linear-type robots are presented to demonstrate the applications of a genetic algorithm to such mathematical models.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.45
no.4
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pp.71-80
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2017
Landscape design pursues a balance among different values in our society, but aesthetic value and ecological value in landscapes must bring complex relationships into harmony. Ecological aesthetics can be defined as a domain of study that manages the relationship between landscape ecology and landscape aesthetics to create aesthetically attractive and ecologically beneficial landscapes. Despite the importance of the research area, there has been limited empirical research addressing ecological aesthetics. This article aspires to connect and expand the conceptual framework to the research methodologies of ecological aesthetics. First, this study suggests a conceptual framework that examines the relationship between landscape and perceptual process in the context of ecological aesthetics. This framework stresses the importance of information and design intervention as moderators in this relationship. From this framework, three key topics in ecological aesthetics arise: (1) correlation between ecological integrity and aesthetic preference, (2) "compromised" design and management intervention principles that enhance aesthetic pleasure and still have biodiversity, and (3) the impact of information intervention in aesthetic experience. The framework indicated three domains affect each other; thus, when one domain is studied, the other two need to be considered. Secondly, several theoretical and empirical studies on ecological aesthetics will be reviewed from a methodological point of view. This will help to consider ecological aesthetics research, which has primarily been limited to theoretical discourse in empirical research.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.18
no.4
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pp.141-152
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2013
The current web implementation largely falls into process-oriented and object-oriented methods. Both ways implement the programs to be used for simple design of external outfit and auxiliary function of hybrid webs and it might lead to cost problems arising from waste of time and man-power to develop with it. Therefore, managed structural system programming which can be applied under .NET framework is suggested in a bid to solve these problems. The structural system design method under .NET environment by applying CS concept prefers to adopting the optimized design configuration suited to proper interfaces of UI configuration, which offers the environment to maintain the inheritance relationship by taking form of the balanced class allotment by domain, and continue to keep the connectivity between UX and UI which leads to application of interface of UX objects as form of objects through connection with objects in class design process. This development method enables programs to be implemented focused on representation methods of UI and UX, and helps relieve much of the burden on development costs.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.2
no.11
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pp.815-822
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2013
Nowadays, the various kind of software packages that support content creation consumed in touch-type terminals as an application have come into the market. These softwares have a different style of user task compare to existing user task. The reason why difference style has been appeared for now is because interaction timing has a important role of both content creation and consumption. For this reason, in this paper, we propose a software UI design framework for content creation using MB-UID and UCD model based on task modeling. The proposed framework is made up of five steps: business rule model, creation role model, creation flow model, creation action model, presentation model. Through this framework, we handle the interaction between a content creator and software user interface at the content creation phase. At the same time, we consider a possible interaction type which can occur by consumers at the consumption phase in advance.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.16
no.10
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pp.2316-2322
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2012
The present study investigates a standardized framework for support system of ship design engineering. The purpose of this research is to improve the efficiency of information gathering and its use in tasks of the ship design engineering support system. Due to their variety and complexity, the existing engineering methods tend to waste time in searching for the standardized method and knowledge or to cause errors on tasks. Generally, these kinds of system have serious problems. The most serious one among them is that the existing system consists of both useful and useless data. This finally leads engineers to a failure in finding out useful information from the system. We have designed a standardized framework, which enables users to properly recompose the menu form depending on the task process, simplifies the methods at several process levels, and provides a more intuitive method in user interface environment in order to resolve the existing problems, minimize the system-operating costs, and improve the efficiency of engineering tasks.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.25
no.4
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pp.347-361
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2008
This study is to present cooperative instructional concept framework for the library-based instruction of teacher-librarians, based on 'Information and the Library' curriculum and instructional design procedure. The development of cooperative instructional units has been initiated in the school libraries, but the research based on instructional theories, including instructional design, is lacking. In this aspect, instructional theories and methodologies for the cooperative instruction of teacher-librarians are important. The cooperative instructional units for teacher-librarians should be developed by 'Information and the Library' curriculum and instructional design procedures. The objectives of the curriculum emphasize information use process based on information task. This study is to present cooperative instructional concept framework, and to help teacher-librarians develop specific cooperative instructional units based on the framework.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.41
no.3
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pp.173-184
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2013
A multi-level design optimization framework for aerodynamic design of rotary wing such as propeller and helicopter rotor blades is presented in this study. Strategy of the proposed framework is to enhance aerodynamic performance by sequentially applying the planform and sectional design optimization. In the first level of a planform design, we used a genetic algorithm and blade element momentum theory (BEMT) based on two-dimensional aerodynamic database to find optimal planform variables. After an initial planform design, local flow conditions of blade sections are analyzed using high-fidelity CFD methods. During the next level, a sectional design optimization is conducted using two dimensional Navier-Stokes analysis and a gradient based optimization algorithm. When optimal airfoil shape is determined at the several spanwise locations, a planform design is performed again. Through this iterative design process, not only an optimal flow condition but also an optimal shape of an EAV propeller blade is obtained. To validate the optimized propeller-blade design, it is tested in wind-tunnel facility with different flow conditions. An efficiency, which is slightly less than the expected improvement of 7% predicted by our proposed design framework but is still satisfactory to enhance the aerodynamic performance of EAV system.
Currently interests of embedded software in various areas such as automotive field, ship field, robot field is increasing according to expand market of embedded systems. Various researches such as embedded operating systems, embedded software modeling technique, embedded software testing, and so on are going in progress. However systematic engineering approach in embedded system development is poor because embedded areas focus on hardware parts until now. Furthermore, framework-based de sign technique considering reusability is not reflected in embedded system development. Those development results in many of dead codes scattered in system, and results in poor reusability of system. This paper suggests a framework of embedded system for reusability and a static meta-model for reuse framework. Proposed meta-model expresses not only the structure of reuse framework, but also allows a designer to extend and design easily models of embedded system based on reuse framework according to various embedded system types.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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