The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.4B
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pp.311-322
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2006
Peer-to-peer (P2P) systems have become a popular medium through which to share huge amounts of data. On the basis of network topology, P2P systems are divided into three types: centralized, structured distribution, unstructured distribution. Unstructured P2P systems such as Gnutella are novel in the sense that they are extensible and reliable. However, as the number of nodes increases, unstructured P2P systems would suffer from the high complexity of search operations that have to scan the network to find the required data items. Efficient replication of data items can reduce the complexity, but it introduces another problem of maintaining consistency among replicated data items when each data item could be updated. In this paper, we propose a new update propagation algorithm that propagates an updated data item to all of its replica. The proposed algorithm can reduce the message transfer overhead by adopting the notion of timestamp and hybrid push/pull messaging.
Most of mobile computing systems allow mostly read-only transactions from mobile clients for retrieving various types of Information such as stock data, traffic information and news updates. Since previous concurrence control protocols, however, do not consider such a particular characteristics, the performance degradation occurs when previous schemes are applied to the broadcast environment. In this paper, we propose OCC/UTF(Optimistic Concurrence Control with Update Transaction First) that is most appropriate for broadcast environment. OCC/UTF lets a query transaction, that has already read the data item which was invalidated by update transaction, read again the same data item without the abort of the query transaction due to non-serializability. Therefore, serializable order is maintained and the query transaction is committed safely regardless of commitment of update transactions. In OCC/UTF, Clients need not require server to commit their query transactions. Because of broadcasting the validation reports including values updated recently to clients, it reduces the overhead of requesting recent values from the server and the server need not also re-broadcast the newest values. As a result, OCC/UTF makes full use of the asymmetric bandwidth. It can also improve transaction throughput by increasing the commit ratio of query transactions as much as possible.
Kim, Il-Hyu;Cha, Jung-Woo;Kim, Chang-Hoon;Nam, In-Gil;Lee, Chae-Wook
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.12
no.2
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pp.133-138
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2011
In IP-based wireless sensor networks (WSNs), it might be necessary to distribute application updates to the sensor nodes in order to fix bugs or add new functionality. However, physical access to nodes is in many cases extremely limited following deployment. Therefore, network reprogramming protocols have recently emerged as a way to distribute application updates without requiring physical access to sensor nodes. In order to solve the network reprogramming problem over the air interface, this thesis presents a new scheme for new update code propagation using fragmentation scheme and network coding. The proposed code propagation method roughly shows reduced performance improvement in terms of the number of data exchange compared with the previously proposed pipelining scheme. Further, It is shows enhanced reliability for update code propagation and reduced overhead in terms of the number of data exchange. As a result, we can efficiently perform the software update from the viewpoint of speed, energy, and network congestion when the proposed code propagation system is applied. In addition, the proposed system solves overhearing problems of network coding such as the loss of original messages and decoding error using the predefined message. Therefore, our system allows a software update system to exchange reliable data in wireless sensor networks.
Proceedings of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry, and Cartography Conference
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2007.04a
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pp.417-420
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2007
Mobile facility management system is a on-site management tool to collect and update various facility data. But there is a chance to make a data inconsistency between lot of concurrent workers. And facility management system requires to keep records about work log within a certain period of time. This paper describes the design and implementation of mobile facility management system, which provide efficient data synchronization mechanism using version managent technique on large facility data in concurrent work environment. And proposed system is able to keep workers update log persistently.
Digital Multimedia Broadcasting (DMB) is a digital radio transmission system for sending multimedia such as radio, TV, and data casting to mobile devices. Nowadays, DMB specifications are the major standard for digital broadcasting and have been establishing for bidirectional service using MPEG-4 system. But there has been only some simple demonstrated system for this bidirectional services. In this paper, we introduce bidirectional DMB data service system that provides the interaction between the user and DMB server without any additional equipment such as web server. The proposed bidirectional DMB system can capture and send user interaction information and response through the existing DMB transmission channel, finally update the original contents. The action event from the user is the most important thing in developing the bidirectional DMB system. Therefor, capturing the event data from the user is the first step we need to do for the bidirectional DMB service. In this paper, we propose an interaction manager module for the user events. This system will extract the user events and make a plan to update the original scene with the server's reaction information.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.16
no.3
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pp.29-34
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2008
Demand for car navigation systems has been an explosive increase because of prevalence of owner-drivers, spare time spread, and so on. In addition, car navigation systems are achieving a rapid growth to be the important part of telematics industry with services such as real-time traffic information and DMB(Digital Multimedia Broadcasting). The network data, one of the composition components in car navigation systems, is most important component because that is abstract of real world road network and base data in pathfinding. However most of the car navigation systems have been stand-alone system. Thus user's network data becomes outdated according to the time passing and does not reflect the change of road information in real world. To overcome this problem, users have to update network data in car navigation systems periodically. This method is quite cumbersome process. For this reason, this study proposed a new update method to serve the difference network data on user's device and the real world in real time, and simulated to verify.
Kim, Cheonyong;Cho, Hyunchong;Kim, Sangdae;Kim, Sang-Ha
Journal of KIISE
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v.41
no.11
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pp.967-973
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2014
A continuous object is large phenomenon diffusing continuously. Therefore, a large number of sources is a major problem in researches for continuous object. Existing studies for continuous object detecting focus on reducing communication cost generated by the sources. But, they only deal with the static sink located in fixed position. In this paper, we propose the location update scheme for mobile sinks in continuous object detecting. Generally, to receive data, a mobile sink should notice its current location to sources. Previous studies for location update of mobile sinks consider individual object. So they need a lot of energy for location update when a mobile sink notices its current location toward many sources of a continuous object independently. Proposed scheme exploits regional locality of the sources involved one continuous object. The regional locality makes the location update of mobile sinks efficient. Our simulation results show that the proposed scheme superior to existing schemes in terms of energy efficiency.
Real-time image georeferencing is required to generate spatial information rapidly from the image sequences acquired by multi-sensor systems. To complement the performance of position/attitude sensors and process in real-time, we should employ on-line aerial triangulation based on a sequential estimation algorithm. In this study, we thus attempt to derive an efficient on-line aerial triangulation algorithm for real-time georeferencing of image sequences. We implemented on-line aerial triangulation using the existing Given transformation update algorithm, and a new inverse normal matrix update algorithm based on observation classification, respectively. To compare the performance of two algorithms in terms of the accuracy and processing time, we applied these algorithms to simulated airborne multi-sensory data. The experimental results indicate that the inverse normal matrix update algorithm shows 40 % higher accuracy in the estimated ground point coordinates and eight times faster processing speed comparing to the Given transformation update algorithm. Therefore, the inverse normal matrix update algorithm is more appropriate for the real-time image georeferencing.
The adaptation of spatial view is to update materialized view objects when apatial view is redefined. There are tow kinds of adaptation : incremental updates and recomputation. The incremental update changes related view objects and it is more efficient than the recomputation which evaluates redefined view defining query because spatial view is defined by spatial query including high cost spatial operator. This paper proposes the several incremental update methods according to the types of changing the definition of a spatial view. There are two kinds of incremental view adaptation : the method of using only the existing view objects and the view derivation relationship between view objects and their sources. This incremental update is achieved by updating the current materialized view objects or by inserting new materialized view objects. Spatial view adapter is implemented and tested on top of the object oriented geographic information system. This paper evaluates performance between the recomputation and incremental update method through real data.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10b
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pp.435-440
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2007
Wireless sensor networks are sensing, computing, and communication infrastructures that allow us to sense events in the harsh environment. The networks consist of many deployed sensor nodes. Each sensor node senses and transmits the sensed data to the administrator or base station of the networks. The sensor nodes are generally remotely-deployed, and therefore, software update must be done at run-time via communication channel. The software code update protocol should be energy-efficient to maximize lifetime of the sensor nodes. In this paper, we present a MCUP, which is a multi-level code update protocol for resource-constrained sensor nodes. MCUP enables energy-efficient code update by supporting multi-level code management. Our simulation results show that MCUP can reduce energy consumption compared with the existing one-level code update schemes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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