• Title/Summary/Keyword: Cursor

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A 6-Gb/s Differential Voltage Mode Driver with Independent Control of Output Impedance and Pre-Emphasis Level

  • Bae, Chang-Hyun;Choi, Dong-Ho;Ahn, Keun-Seon;Yoo, Changsik
    • JSTS:Journal of Semiconductor Technology and Science
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    • v.13 no.5
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    • pp.423-429
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    • 2013
  • A 6-Gb/s differential voltage mode driver is presented whose output impedance and pre-emphasis level can be controlled independently. The voltage mode driver consists of five binary-weighted slices each of which has four sub-drivers. The output impedance is controlled by the number of enabled slices while the pre-emphasis level is determined by how many sub-drivers in the enabled slices are driven by post-cursor input. A prototype transmitter with a voltage-mode driver implemented in a 65-nm CMOS logic process consumes 34.8-mW from a 1.2-V power supply and its pre-emphasized output signal shows 165-mVpp,diff and 0.56-UI eye opening at the end of a cable with 10-dB loss at 3-GHz.

SPEECH TRAINING TOOLS BASED ON VOWEL SWITCH/VOLUME CONTROL AND ITS VISUALIZATION

  • Ueda, Yuichi;Sakata, Tadashi
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2009.01a
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    • pp.441-445
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    • 2009
  • We have developed a real-time software tool to extract a speech feature vector whose time sequences consist of three groups of vector components; the phonetic/acoustic features such as formant frequencies, the phonemic features as outputs on neural networks, and some distances of Japanese phonemes. In those features, since the phoneme distances for Japanese five vowels are applicable to express vowel articulation, we have designed a switch, a volume control and a color representation which are operated by pronouncing vowel sounds. As examples of those vowel interface, we have developed some speech training tools to display a image character or a rolling color ball and to control a cursor's movement for aurally- or vocally-handicapped children. In this paper, we introduce the functions and the principle of those systems.

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Development of Navigation-based Cursor Using Object Identifier on TACHYON (객체식별자를 사용한 항해기반의 데이터베이스 커서 개발)

  • Bae, Myung-Nam;Park, Yoo-Mi;Han, Mi-Kyong;Choi, Wan
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.157-159
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    • 2001
  • 교환기 시스템(switching system)과 같은 통신 시스템 환경에서는 매우 제한적인 시간제약하에서 명시된 이벤트들이 반드시 완료되어야 한다. 따라서, 시스템내에 유지되는 응용데이터에 대해, 매우 빠르고 균일한 접근 시간을 제공하여야 한다. 또한, 최근들어 통신 운용 환경과 교환기 소프트웨어의 복잡성의 증가로 다중테이블 죠인과 객체지향 특성과 같은 고급 기능을 포함한 보다 향상된 데이터 모델링이 요구되고 있다. 이를 위해, 본 논문에서는 1) 통신 응용 환경을 보다 쉽게 모델링하도록 다양한 설계 모델링 개념을 제공하고, 2) 죠인과 같은 연산을 위해 추가의 메모리공간이나 시간을 사용하지 않고, 객체식별자의 항해를 통해 직접 결과를 추출하는 방법에 대해 설명한다.

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Development of Screen for small canal (소형 수로용 제진기 개발)

  • Chung, Kwang-Kun;Lee, Kwang-Ya;Kim, Hea-Do;Lee, Jong-Nam
    • Proceedings of the Korean Society of Agricultural Engineers Conference
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    • 2005.10a
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    • pp.164-169
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    • 2005
  • It is design and manufacture which the rake operated in and out of water. Also irrigation test result of several times, the flux inside the waterway collects 0.15m/s to case below the dirt which is accumulated in the rake 30kg, difficulty was to examine closely the thing, it followed hereupon and the grade in the agriculture waterway flux inside the cursor waterway was quick, or, with water level in dirt removal it established in the irrigation facility downstream it will be able to increase a flux, very the possibility of getting an efficient power it is it knew.

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Modeling of Fitts' Movement Time Including Effect of Control-Display Gain (C-D gain의 변화를 고려한 Fitts 이동시간 추정 모델에 관한 연구)

  • Park, Kyung-soo;Koh, Bong-kee;Kim, Un-hoi
    • Journal of the Ergonomics Society of Korea
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    • v.19 no.3
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    • pp.39-49
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    • 2000
  • During human-computer interaction(HCI), people typically send inputs to computers through electromechanical pointing devices. Many applied studies have therefore evaluated cursor-positioning movements made with various pointing devices. Though there were so many studies about performance of various pointing devices, it was nearly impossible to compare device performance each other until the Fitts' law was applied. It does appear that Fitts' law may predict performance reasonably well for the one C-D gain level. But in varying C-D gain levels, Fitts' law could not predict movement time. This study investigated the effects of C-D gain in mouse movement time and suggested a revised Fitts' model including C-D gain as an independent variable. The revised Fitts' model may use to measure the performance of various devices in varying C-D gain levels.

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A Study on Structuring and Classification of Input Interaction

  • Pan, Young-Hwan
    • Journal of the Ergonomics Society of Korea
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    • v.31 no.4
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    • pp.493-498
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    • 2012
  • Objective: The purpose of this study is to suggest the hierarchical structure with three layers of input task, input interaction, and input device. Background: Understanding the input interaction is very helpful to design an interface design. Method: We made a model of three layered input structure based on empirical approach and applied to a gesture interaction in TV. Result: We categorized the input tasks into six elementary tasks which are select, position, orient, text, and quantify. The five interactions described in this paper could accomplish the full range of input interaction, although the criteria for classification were not consistent. We analyzed the Microsoft kinect with this structure. Conclusion: The input interactions of command, 4 way, cursor, touch, and intelligence are basic interaction structure to understanding input system. Application: It is expected the model can be used to design a new input interaction and user interface.

Cursor Moving by Voice Command using DTW method (DTW방식을 이용한 음성 명령에 의한 커서 조작)

  • 추명경;손영선
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.11 no.1
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    • pp.82-87
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    • 2001
  • 본 논문에서는 마우스 대신에 음성으로 명령을 입력하여 퍼지 추론을 통해 위도우 화면상의 커서를 이동시키는 인터페이스를 구현하였다. 입력된 음성이 대체로 짧은 언어이기에 이를 인식하기 위하여 고립단어 인식에 강한 DTW방식을 사용하였다. DTW방식의 단점중인 하나가 음성길이가 비슷한 명령을 입력하였을 때 표준패턴 중 오차 값이 가장 작은 패턴으로 인식하는 것이다. 예를 들면 \"아주 많이 이동해\"하는 음성이 입력되었을 때 비슷한 음성길이를 가진 \"아주 많이 오른쪽\"으로 인식하는 경우가 있다. 이런 오류를 해결하고자 각 패턴의 DTW오차 거리 값과 표준 패턴의 음성길이를 기준으로 임계값을 퍼지 추론하여 명령으로서의 수락 여부를 결정하였다. 판단이 애매한 부분은 사용자에게 질의를 하여 응답에 따라 수락 여부를 결정하였다.

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COSA : Cursor Control System by EEG (COSA : 뇌파를 이용한 방향 제어 시스템)

  • Shin, Dong-Sun;Kim, Eung-Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.801-804
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    • 2002
  • 뇌기능 연구 수단으로 널리 사용되고 있는 뇌파의 시각적 분석 및 정량적 분석시 오차를 증가시키는 원인이 되어 왔던 잡파(artifact)를 제거 대상이 아닌 제어 신호로써 활용한다. 본 연구에서는 다양한 잡파 중 뇌파 측정시 가장 잘 포함되고, 시각적으로 쉽게 구별이 가능한 안면근(facial muscle) 신호를 이용한다. 측정된 뇌파에 파워스펙트럼(power spectrum)을 적응하여 뇌파를 분석하고, Backpropagation 알고리즘을 이용하여 전 처리된 뇌파를 인식하는 2 채널 실시간 인식(recognition) 및 분류(classification) 시스템을 구현한다. 이와 같이 구현된 시스템을 이용하여 5 방향(상, 하, 좌, 우, 정지) 제어를 실시함으로써 뇌-컴퓨터간 통신을 통한 방향제어 시스템을 구현하였다.

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Introduction of brain computer interface to neurologists

  • Kim, Do-Hyung;Yeom, Hong Gi;Kim, Minjung;Kim, Seung Hwan;Yang, Tae-Won;Kwon, Oh-Young;Kim, Young-Soo
    • Annals of Clinical Neurophysiology
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    • v.23 no.2
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    • pp.92-98
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    • 2021
  • A brain-computer interface (BCI) is a technology that acquires and analyzes electrical signals from the brain to control external devices. BCI technologies can generally be used to control a computer cursor, limb orthosis, or word processing. This technology can also be used as a neurological rehabilitation tool for people with poor motor control. We reviewed historical attempts and methods toward predicting arm movements using brain waves. In addition, representative studies of minimally invasive and noninvasive BCI were summarized.

Design of Enhanced Cursor Interface for Low Vision Persons (저 시력인을 위해 개선된 커서 인터페이스의 설계)

  • Lee, Jong Won;Shon, Jin Gon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1470-1473
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    • 2011
  • 밀집한 작은 대상으로 구성된 웹과 응용프로그램을 사용할 때, 저 시력인은 원하는 대상을 선택하기 어렵다. 이로 인해 필요로 하는 정보의 접근이 차단되어 사회구성원으로서의 역할을 수행하는 것이 제한된다. 저 시력인을 위한 커서 인터페이스는 대상을 확대하고, 색상을 변화시켜 인식률을 높인다. 그리고 대상 사이의 충분한 거리를 확보하고, 대상의 정보를 음성으로 제공하여 원하지 않는 대상의 선택을 방지한다. 일반적인 환경과 지시확대기의 인터페이스 환경을 제안한 커서 인터페이스와 실험을 통해서 비교하였다. 실험결과에서 제안한 커서 인터페이스가 대상을 선택하는데, 가장 적은 시간이 걸렸다. 제안한 커서 인터페이스를 사용하면, 저 시력인이 웹과 응용프로그램을 쉽게 사용하여 정보의 접근성이 향상된다.