The purpose of this study was to examine the mediating effects of rapport on the relationship between type of organizational culture and innovative behavior of hotel chefs. In order to accomplish the research purpose, data were collected from 202 chefs working at five-star hotels located in Gwangju and Jeonnam areas, and SPSS 22.0 Program was used to conduct frequency analysis, reliability analysis, exploratory factor analysis, regression analysis and mediation effect analysis. The results of the study were as follows. Firstly, it was found that innovative behaviors of hotel chefs are significantly affected by three types of organizational culture: rational culture, consensual culture, and developmental culture. Secondly, it was found that rational and consensual culture have significant effect on rapport. Thirdly, it was found that better-formed rapport in hotel chefs significantly remarkably influences their innovative behavior. Fourthly, the study results revealed that rapport has a mediating effect on the relationship between type of organizational culture and innovative behavior of hotel chefs. Thus, in order to induce voluntary innovative behaviors from building rapport in the hotel organization, it is necessary to develop and implement effective strategies which will form a work environment where chefs can freely engage in mutual exchanges and build trust with one another.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.22
no.1
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pp.495-501
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2021
This study examined the effects of pre-service teacher's cooperative organizational culture on the conflict management type. The subjects were 138 preschool teachers. The data were obtained by self-reporting and used to investigate the teacher's conflict management type and cooperative organizational culture. The collected data were analyzed using the Pearson correlation coefficient analysis and stepwise regression analysis. The major findings in this study were as follows; First, there was a relationship between the cooperative organizational culture of early childhood teachers and the overall type of conflict management. The overall cooperative organizational culture had the strongest relationship, particularly with the integrated type of conflict management. The following appeared in the order of compromise, consideration, and domination. On the other hand, there was no relationship with the avoidance type. Second, regarding the sub-factor of conflict management type that affects the cooperative organizational culture of early childhood teachers, the integrated type has the strongest influence, followed by the caring type. In the sub-factor of cooperative organizational culture, the integrated type has the strongest influence on the cooperative leadership, followed by the caring type. The integrated type had the greatest influence on teacher cooperation, peer support, and learning companion.
Oysters are known to be carriers of food-born diseases, but research on viruses in Korean oysters is scarce despite its importance for public health. We therefore tested oysters cultivated in Goheung, Seosan, Chungmu, and Tongyeong, for viral contamination using cell culture and integrated cell culture PCR (ICC-PCR) with Buffalo green monkey kidney (BGMK) and human lung epithelial (A549) cells. Additional screens via PCR, amplifying viral nucleic acids extracted from oysters supplemented our analysis. Our methods found 23.6 %, 50.9 %, and 89.1 % of all oysters to be positive for adenoviruses when cell culture, ICC-PCR, and direct PCR, respectively, was used to conduct the screen. The same methodology identified enteroviruses in 5.45%, 30.9%, and 10.9% of all cases. Most of the detected enteroviruses (81.3%) were similar to poliovirus type 1; the remainder resembled coxsackievirus type A1. A homology search with the adenoviral sequences revealed similarities to adenovirus subgenera C (type 2, 5, and 6), D (type 44), and F (enteric type 40 and 41). Adenovirus-positive samples were more abundant in A549 cells (47.3%) than in BGMK cells (18.2 %), while the reverse was true for enteroviruses (21.8 % vs. 14.5 %). Our data demonstrate that Korean oysters are heavily contaminated with enteric viruses, which is readily detectable via ICC-PCR using a combination of A549 and BGMK cells.
The purpose of this study is to categorize group of firms by using characteristics of technical innovation in telecommunication industry and to identify relationships between types of technical innovation and such contingency factors of technical innovation. The major findings of this study are summarized as follows; First, Type 1 Group (Innovative Industry Leading Group) tends to use innovative and market differentiation strategy and has more innovative C.E.O's management style and innovative culture. Second, Type 2 Group (Dependent Group on Market Change) tends to use market differentiation or cost leadership strategy and has a more conservative C.E.O's management style and non-innovative culture. Third, Type 3 Group (Small Technology Intensive Group) tends to use focused innovative strategy and has a more innovative C.E.O's management style and innovative culture. Fourth, Type 4 Group (Non-Innovative Group) tends to use focused cost leadership strategy and has a more conservative C.E.O's management style and non-innovative culture.
The purpose of this study was to examines the changes in Chinese women's clothing resulted from the introduction of Western culture in the first hal# of the 20th century in terms of Chinese view of the world and their attitude towards European culture. The clothes are divided into four types according to their characteristics : traditional Chinese type, China-Europe adjustment type, China-Europe blend type and European type. As for the research method, both literature and visual data are examined. The traditional Chinese type showed changes only in the width and length retaining the features of the traditional qipao until the 1910s. The China-Europe adjustment type used the same flat pattern making of traditional Chinese dress while imitating only the appearances of European one-piece, two-piece and three-piece dresses. It also was presented with European accessaries and hair-styles. The China-Europe blend type, starting to appear with the introduction of the three-dimensional pattern making from the Europe in the 1930s, showed a perfect mixture of European and traditional Chinese costumes in the early 1940s when the Chinese learned and adapted the European pattern making. The European type was the most modernized designs using a variety of European-style details and constructions as the traditional clothing started to have unrestricted European-style changes. Great significance can be found in the fact that the Chinese modified their garments by themselves using the pattern mating they learned from the Europe.
XiaoZhu Yang;JongYoon Lee;ShanShan LIU;Jang Sun Hong
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.11
no.3
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pp.65-77
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2023
Chinese martial arts culture is a kind of Chinese kung fu culture, a cultural category that uses martial arts kung fu for chivalry and justice. Chinese martial arts MMORPG online game is the embodiment of Chinese martial arts culture in online games, which is a unique Chinese online game. The image of beggar chivalry is a special chivalrous image in Chinese martial arts culture, and in the top 3 martial arts MMORPG online games, all of them have the image of beggar chivalry, which shows that this image has a wide player base. The Q methodology is an approach that endeavors to discover complex issues in human subjectivity, unlike existing empirical studies. In order to determine the type of beggar chivalry image preference of the game players, 32 beggar chivalry images were selected in the study and three types of beggar chivalry images were found through the Q method: Type 1 is the type of gorgeous and noble beggar chivalry; Type 2 is a competent type and is good at fighting the beggar's chivalry; and Type 3 is comparable relatively refined type. The result of this study is that the image of beggar chivalry preferred by game players is the opposite of the traditional Chinese image of beggar chivalry. The traditional image of beggar is the image of wearing plain and begging in the street, but the image of beggar chivalry that is liked in online games is luxurious, noble, exquisite and about the image of good at fighting. This research result has some value and significance in the development and design of beggar chivalrous image in future martial arts MMORPG online games.
This study aimed to build up the concept of culture welfare. For this purpose, we analyzed the practitioners' understanding about culture welfare in culture and social welfare by Modified Grounded Theory Approach. The results showed that the practitioners did not understand the concept of culture welfare clearly, and revealed being in confusion. Their understandings about culture welfare were classified into five types, 1) a type denying a terminology, culture welfare itself, 2) a type without awareness about culture welfare, 3) a type regarding culture welfare as sub realm in the special domain of culture and social welfare, 4) a type undividing and integrating culture and social welfare, 5) a type recognizing an independent domain of culture welfare. But despite of large deviation like this, the practitioners were common to give emphasis on giving opportunities to everyone in the enjoyment of culture, for heightening the quality of life. Summing up, culture welfare is defined as 'all direct and indirect effort in culture and arts, in a narrow sense to economical vulnerable class, and in a broad sense to everyone, to raise cultural susceptibility, creative thinking, and potential competence for realization a life worthy of man. The significance of this study is in establishment the definite and practical concept of culture welfare through a deep analysis the practitioners' understanding. This will give the theoretical basis to the study and the development of various programs in culture welfare.
The mushroom Lentinus lepideus was used to produce mycelial as well as soluble polysaccharides in bioreactor cultures. To determine optimal submerged culture conditions, both growth characteristics and water soluble polysaccharides production were compared among four different types of bioreactor and culture conditions. For the production of mycelial biomass, the following bioreactors were proven to be effective in decreasing order: an external-loop type air-lift bioreactor (ETAB; 7g/l), a balloon type air bubble bioreactor (BTBB; 6.2g/l), a stirrer type bioreactor (STB; 6g/l), and a column type air bubble bioreactor (CTBB; 5g/l). Maxiaml production of water soluble exopolysaccharides (EPS; 0.62g/l) and endopolysaccharides (PPS; 7.7%) could also be obtained from BTBB. The mycelial biomass increased with increase in glucose concentration from 15g/l to 75g/l in the media. In contrast, PPS contents in the cells decreased with increase in glucose concentration in the media, showing the highest PPS content (7%) at 15g/l. Among different medium feeding types, fed-batch culture based on concentration control in media (10g/l) produced higher mycelia than fed-batch culture based on volume control of media (5.8g/l) or batch culture (3.4g/l). EPS production was also higher in fed-batch culture based on medium concentration control than that in other feeding types.
This study examined the impact of job demand and organizational culture on new task difficulties, burnout, and job satisfaction using a survey data of 145 family specialists in Healthy Family and Multicultural Family Support during the COVID-19 pandemic. We used the job demand-resources model and the competing values model to categorize the four dimensions of organizational culture as a conceptual framework for this study. We found that the mean of work overload was higher than the means of job conflict and job ambiguity. Our latent profile analysis proposed four profiles of organizational culture: cultural absence type, authoritative culture type, middle cultural balance type, and high cultural balance type. The results of multiple regression analyses showed that work overload was positively associated with difficulties in new task performance and burnout, job ambiguity was positively related to burnout, and job conflict and ambiguity were negatively related to job satisfaction. These findings imply that the higher the job demands reported by family specialists, the higher the level of burnout and the lower the job satisfaction. In addition, organizational culture was a unique predictor of burnout and lower level of job satisfaction. Family specialists in the groups with a high cultural balance were Family specialists in the groups with a high cultural balance were more likely to have lower levels of burnout than those in the culture absence and in the middle culture balance, and higher job satisfaction than the other groups. The results suggest that management strategies to build a creative workplace culture can prevent burnout and improve job satisfaction.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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