In the perspective of hybrid, design contains confused forms and styles. Thus, the question is what 'decisively affects' on life, happiness and peace of human beings: In the past scientific ecology that tries to solve the problem in the aspect of functional design was important. Now the question is beyond the scientific ecology because human has a different way of environmental adaptation from animals. From this point of view, design is defined as something beyond materialistic standard. Terry Eagleton said, 'Creative ability deviating oneself and transcending is the very standard to measure human beings' A tendency to hybridize one's own section off genre or pursuing dismantlement is found on such creative perspective. In other words, it focuses on making a space of human's cultural behavior by unifying creatively natural environment and architecture space in the organic aspect. Such phenomenon provides a new chance and possibility in environmental design through a new molding experiment according to the development of digital technology. As experiments of environment design using digital technology are actively implemented, ecological and cultural views hybridize to create a new cultural space of various functions and features. Such experiment in environment design highlights the connections of ecological view, recognition of value, and relation-centered ideas, and enables a tool pursuing a new cultural development. This study focuses on the paradigm of such digital hybrid design and purposes to set the system by analyzing the application styles and principles of environment design through theoretical and case studies. In addition, it promotes a new possibility to develop environment design in the history of civilization.
The purpose of this study is to develop a role play instruction model to increase higher-order thinking abilities in geographical education. This study reviewed the references which included the contents of higher-order thinking abilities, and discussed the educational significance and application of role play instruction model. The developed role play instruction model was applied to four classes in high school in Korea. After applying the model, this study asked some question about the model to the students which engaged in this model. Higher-order thinking essentially means thinking that takes place in the higher-levels of the hierarchy of cognitive processing. Higher-order thinking abilities contain critical thinking abilities, creative thinking abilities, problem solving and decision making abilities, meta-cognition abilities. The role play instruction model is an effective method which can increase higher- order thinking abilities. The questioning to students which engaged in the class of applying to role play instruction model provides feedback about development instruction models to increase higher-order thinking abilities.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.5
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pp.605-610
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2018
The purpose of this paper is to develop evaluation methods in order to apply effective problem-based learning (PBL). To observe the effectiveness of a PBL system on learners and to comprehend the learning process of a PBL application, analysis of reflective journals and an evaluation questionnaire completed by participants (n=68) were used. The participants of the study were recruited from Hankyong National University students who undertook first-year Creative Engineering Design. A total of four problems for the PBL-based lectures were designed and applied to 12 weeks of PBL lectures. The participants completed reflective journals upon completion of each PBL problem-based activity; upon completion of the last PBL problem, participants completed and submitted a PBL system class-evaluation questionnaire. Also the participants completed an evaluation questionnaire at each step of the instructional procedures for each PBL problem-based activity. The findings of the research show that the participants increased their comprehension of PBL systems, their understanding of lecture content and of cooperative learning, and improved their self-reflection, authentic experience, creative problem-solving skills, communication skills, documentation skills, presentation skills, observational skills, and evaluation skills. The participants described how learning through PBL increased their confidence, satisfaction, and sense of achievement, compared to the previous semester.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.1
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pp.360-372
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2017
Cultural arts education helps in the holistic development of children and enhances their language skills and creative thinking. This type of education not only fosters emotional intelligence, but has also been proven to play a positive role in helping children understand different cultures. Based on these findings, in recent times, interest in cultural arts education has been focused on the importance of experiencing art in childhood and the development of artistic ability. A high standard of cultural arts education is desirable, in which regular classes are held based on the close cooperation of teachers, with extensive knowledge and sense of the cultural arts, and cultural arts experts. Therefore, it is necessary to include extensive cultural arts education in the training of early childhood educators, considering the importance of early childhood cultural arts education. This study suggested ways to improve the academic curriculum and develop plans to enhance the expertise of early childhood teachers in the field of cultural arts by analyzing the academic curriculum of early childhood education courses in 4-year universities in the metropolitan area.
Despite recent attention to entrepreneurial gift, there has been minimal empirical research regarding characteristics of individual entrepreneurial gift. The aim of this study is to specify and conceptualize characteristics of entrepreneurial gift from systematic empirical investigation. We operationalized the entrepreneurial gift as students participating in 'intellectual property based future creative entrepreneurs' administered by Korean patent office, and compared characteristics of the entrepreneurial gift with those of the gifted students in invention. A total 226 middle and high school students selected as the gifted students in invention, intention scholars, or future creative entrepreneurs by Korean patent office participated in this survey. The survey was designed to measure major adolescent areas such as psychological, intellectual, educational, vocational areas, life purpose and its perception area, innovation-related area, invention-related area, and personal and environmental information. The result showed that entrepreneurial gift has higher score in entrepreneurial potential, in addition to the characteristics that the talented students in invention has. Entrepreneurial gift has similar characteristics in the area of invention-related and environmental conditions, while they showed higher ability in terms of invention-related area and intellectual area. Implications, limitation, and future research direction were discussed.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.9
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pp.7-12
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2018
In the society where the paradigm of knowledge is rapidly changing and developing, convergence emphasizing the connection between knowledge and technology in various fields is significant. In order to cultivate these creative-convergent talents, STEAM(Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics) is being considered important to make them equipped with creative thinking ability and core competence required in the future society and help them devise new ideas escaping from the branches of study. This study is about convergence instructional design of computer with marketing subject, which aims to foster talent. The results of this study are as follows. First, the structured process of convergence lessons. Second, the convergence lesson was based on a cyclic process with steps : selection of the subject concerned, selection of a topic, designing the lesson, mapping out the lesson plan and developing problems, having a final discussion on the whole lesson, performing the lesson and evaluating the lesson. Third, the development of the problems about the introduction of computer engineering and Internet marketing subject for convergence lessons. To make an effect of this model, studies applying this instructional design to many lectures should be implemented.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.4
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pp.518-524
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2020
This study conducted basic research on an LED lighting design to improve the learning effect from brain wave analysis. The ideal environments of mathematics, language, and creative region can be different. Inside the space where the lighting environment can be experienced directly, the test subject consisted of common elements. Other lighting was blocked completely in controlled lighting conditions. The brain waves were analyzed according to the change in color temperature and illumination. The analyzer used was fabricated by EMOTIV Company. In the variable RGB LED light, the color of the light was measured, and the brain wave of each subject was determined. LED lights have variable color temperature (3000 [K], 4500 [K]. 250 [lux], 70% -350 [lux], 100% -500 [lux]). As research results, the highest concentration in a mathematics study was in the general condition of a high color temperature, in which the optimal condition was a 6000[K] color temperature and 350[lux] illumination. The optimal condition for a language study was a 4500[K] color temperature and 500[lux] illumination, and that of the creative study was 3000[K] color temperature and 500[lux] illumination. Overall, the possibility of emotional ability and concentrated learning efficiency can be improved by the LED lighting design with the color temperature and illumination.
It is a fact that current engineering education is insufficient to cultivate engineers who can fulfill industrial demands. Engineering colleges and the government have expended much effort to develop new education model to overcome these shortcomings. The purpose of the present research is to formulate direction of engineering design education to cultivate talented engineers meeting engineering and industrial needs. We compared and analyzed Creative Design Project (3) (a core subject in engineering design) from the feedback of practising engineers, professors and students based on essential design technology factors and the educational achievement contents of ABEEK. The three essential factors of design technology which are prerequisites for the designers to implement design work were selected by surveying experts in the field of device design of cellular phone company. Moreover, educational purpose of the professors, educational achievement of the students, and educational direction of industry needs are deduced based on the three factors. It is also ascertained that Creative Design Project (3) meets most of the requirements of industrial design field by comparing and analyzing deduced results.
Research on entrepreneurial giftedness is in its initial stage and the importance is increasing these days. The purpose of this article was to provide a standard type of entrepreneurial gifted students by measuring their temperament and character separately. In the year of 2010 to 2011 participants of 'Future Creative Entrepreneur' projects which was governed by Korean Patent Office and Korean Intellectual Property Association participated the present study. They composed of middle and high school students and the total number of them was 246. For all the 7 temperament and character scales; the novelty seeking, the harm avoidance, the reward dependence, the persistence, the self-directedness, cooperativeness, and self-transcendence, scores of the entrepreneurial gifted students were significantly different from the norm group (average students at the same age). In a nut shell, entrepreneurial gifted students were optimistic in their temperament and mature in their character. They also manifested high ability of adjustment and control so they can manage their features of temperament which include all the advantages and weaknesses. The Entrepreneurial gifted students were differentiated from gifted science and math students, academically competent group, and high IQ group. Implications and further research directions were discussed.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.34
no.6
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pp.535-547
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2014
This study analyzed the characteristics of National Science Curricula in the UK, Australia, New Zealand, Canada, Singapore, and Korea with respect to core competencies. In the case of overseas countries, literature review on their curricula was conducted, and four common features were extracted: 'association of cross-curricular competencies with science-specific competencies', 'a combination of science contents and scientific practices', 'an emphasis on communication skills', and 'representation of an achievement level of competency'. In addition, the common core competencies of science education were 'critical thinking', 'creative thinking', 'problem solving', 'inquiry skills', 'communication skills', 'cultural literacy', 'ability to integrate discipline', 'application skills', and 'personal/social competency'. In relation to these features, this study also investigated Korean science teachers' perceptions of core competencies in science education. A survey was conducted on 135 teachers in elementary, middle, and high school in Korea. Teachers were not well aware of what core competencies are, and after introduction, they thought that they wanted to and needed to teach core competencies to their students. Teachers claimed that critical core competencies in science education are 'creative thinking', 'problem solving', and 'inquiry skills'. Teachers thought that core competencies-based science class would help develop students' scientific literacy and communication skills. However, they have difficulties in conducting core competencies-based science class because they are not familiar with how to conduct the class and they expect that it will take a long time to prepare such a class.
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