• 제목/요약/키워드: Convergence of communication performance

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Performance Improvement of Fuzzy C-Means Clustering Algorithm by Optimized Early Stopping for Inhomogeneous Datasets

  • Chae-Rim Han;Sun-Jin Lee;Il-Gu Lee
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • 제21권3호
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    • pp.198-207
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    • 2023
  • Responding to changes in artificial intelligence models and the data environment is crucial for increasing data-learning accuracy and inference stability of industrial applications. A learning model that is overfitted to specific training data leads to poor learning performance and a deterioration in flexibility. Therefore, an early stopping technique is used to stop learning at an appropriate time. However, this technique does not consider the homogeneity and independence of the data collected by heterogeneous nodes in a differential network environment, thus resulting in low learning accuracy and degradation of system performance. In this study, the generalization performance of neural networks is maximized, whereas the effect of the homogeneity of datasets is minimized by achieving an accuracy of 99.7%. This corresponds to a decrease in delay time by a factor of 2.33 and improvement in performance by a factor of 2.5 compared with the conventional method.

3D 수중통신환경에서 MANET의 전송성능 (Transmission Performance of MANET on 3D Underwater Communication Environments)

  • 김영동
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제12권6호
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    • pp.997-1002
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    • 2017
  • 무선전파를 사용하는 지상통신과는 달리 1500[m/s] 속도의 음향채널이 사용되는 수중통신은 수중온도, 염도를 비롯한 통신환경에 민감할 뿐 아니라 3D 공간의 영향을 받는다. 3D 수중통신은 통신공간의 복잡성과 더불어 음파의 전파손실, 해저환경에서 발생되는 음향잡음 등에 민감하다. 본 연구에서는 이와 같은 3D 수중통신환경의 특성을 고려하여 3D 수중통신환경에서 운용되는 MANET을 대상으로 전송성능을 측정 분석하고 이를 토대로 수중 MANET 운용조건을 제시한다. 본 연구는 NS-2를 기반으로 구축한 수중통신 시뮬레이터를 사용하여 수행하며, 성능파라미터로는 처리율, 전송지연, 패킷손실율 및 소비에너지를 사용한다.

통방융합용 소형 모바일 안테나 및 근거리장 특성 (Compact mobile antenna and near field characterization for Communication Broadcasting Convergence)

  • 강정진
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제8권5호
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    • pp.43-49
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    • 2008
  • 통방융합서비스가 가시화되면서 성능이 더욱 우수한 안테나 모델을 개발하기 위해 다양한 기술적 접근이 시도되고 있다. 본 논문은 핸드폰에 부착할 수 있고, 통방융합용에 적용할 수 있는 소형모바일 안테나를 제안한다. 모바일 핸드셑용 안테나 설계에서, 크기축소는 중요한 요소 중의 하나이며, 루프안테나의 소형화는 접어진 다이폴을 굽힘으로서 실현된다. 짧은 평면 다이폴은 더 큰 입력저항을 만들기 위해 두 배의 접어진 다이폴과 루프안테나로 변환된다. 그 안테나의 전류분포는 루프 안테나와 같고, 방사패턴은 전방향 특성을 갖는다. 또한 전기광학효과 맵핑 시스템을 이용하여 전류유기 근거리장 방사패턴에 의해 RFID안테나의 성능을 분석한다.

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Modeling and Simulation of New Encoding Schemes for High-Speed UHF RFID Communication

  • Mo, Sang-Hyun;Bae, Ji-Hoon;Park, Chan-Won;Bang, Hyo-Chan;Park, Hyung Chul
    • ETRI Journal
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    • 제37권2호
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    • pp.241-250
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    • 2015
  • In this paper, we present novel high-speed transmission schemes for high-speed ultra-high frequency (UHF) radio-frequency identification communication. For high-speed communication, tags communicate with a reader using a high-speed Miller (HS-Miller) encoding and multiple antennas, and a reader communicates with tags using extended pulse-interval encoding (E-PIE). E-PIE can provide up to a two-fold faster data rate than conventional pulse-interval encoding. Using HS-Miller encoding and orthogonal multiplexing techniques, tags can achieve a two- to three-fold faster data rate than Miller encoding without degrading the demodulation performance at a reader. To verify the proposed transmission scheme, the MATLAB/Simulink model for high-speed backscatter based on an HS-Miller modulated subcarrier has been designed and simulated. The simulation results show that the proposed transmission scheme can achieve more than a 3 dB higher BER performance in comparison to a Miller modulated subcarrier.

A Data Transmission Mode Change Method for Improving Energy Efficiency in IoT Environments

  • Lee, Sukhoon;Kim, Kwangsu;Jeong, Dongwon
    • 한국정보기술학회 영문논문지
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    • 제10권1호
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    • pp.57-69
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    • 2020
  • In general, many IoT devices, including smart phones, use LTE, Wi-Fi, and Bluetooth, and these communication modules generate a lot of energy consumption during periodic data transmission. This paper proposes a method of the data transmission mode change for improving energy efficiency in various communication environments that mobile devices may encounter. We propose an algorithm for setting the mode considering energy efficiency, data transmission performance and cost when the mobile device transmits data, and transmitting the data in an optimized manner according to the state of the mobile device. The proposed algorithm is implemented through experiments on energy efficiency for each communication module, and the scenario is used to verify how efficiently the proposed algorithm uses energy.

공공 광고/PR 성과에 대한 확증편향: 동시적 vs. 순차적 정보 제공 비교를 통하여 (Confirmation Bias on Public Advertising & Public Relations Performance: Comparing simultaneous vs. sequential information)

  • 우종무;최준혁;최홍림
    • 한국융합학회논문지
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    • 제11권7호
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    • pp.89-95
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    • 2020
  • 디지털 미디어 환경에서 정부기관의 커뮤니케이션은 빠르게 변화해 가고 전문성도 강화되고 있음에도, 이들 성과에 대해서는 부정적 시각이 여전히 남아있다. 명확한 근거에 따른 이성적 평가가 아닌, 선입견에 의한 비판은 오히려 공공커뮤니케이션의 발전을 저해할 수 있다. 이에 본 연구는 정부기관 공공 커뮤니케이션 성과 평가에 있어 확증편향이 존재하는지 파악하고 이에 대한 대안을 제시하는 것을 목적으로 하였다. 이를 위하여, 본 연구는 동시적 환경과 순차적 환경 비교를 위하여 일반인 1000명을 대상으로 설문조사를 실시하였고, 연구결과 민간 광고/PR 대비 공공 광고/PR의 성과가 부족하다는 평가에는 확증편향의 가능성이 있음을 확인하였다. 본 연구결과는 공공 커뮤니케이션에 대한 이성적 비판과 평가 방안을 제시하여, 공공 가치 공유와 확장을 위해 기여할 수 있으리라 기대한다.

수중 MANET에서 비디오 트래픽의 전송성능 (Transmission Performance of Video Traffic on Underwater MANET)

  • 김영동
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제14권1호
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    • pp.49-54
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    • 2019
  • 음향채널을 주로 사용하는 수중통신환경은 지상통신환경과 달라 통신 서비스를 구축함에 있어 수중환경에 적합하게 전송성능을 분석하는 것이 필요하며, 통신망의 일반적 성능 뿐 아니라 통신 서비스별 전송 대상 트래픽의 전송성능을 분석하여 통신서비스에 적절한 트래픽처리 방안의 강구가 요구된다. 본 연구에서는 수중 MANET(Mobile Ad-hoc Network)에서 비디오 트래픽의 전송 성능을 분석하고 이 결과를 토대로 비디오 트래픽 전송 방안을 제시한다. 본 연구는 NS(Network Simulator)-3에 기반한 컴퓨터 시뮬레이션을 이용하여 수행하며, 전송 성능으로는 처리율, 전송지연, 패킷손실율을 사용한다.

The Impact of Franchise Education on Corporate Performance and CEO Competency

  • Jun-Young Lee;Gi-Hwan Ryu
    • International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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    • 제15권3호
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    • pp.24-31
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    • 2023
  • The purpose of this paper is to divide franchise education and restaurant education programs into three factors: educational content, educational techniques, and educational environment. After completing the franchise curriculum, we will identify what educational programs affect corporate performance and CEO's capabilities. A total of 99 copies were used as statistical analysis data by conducting a survey of those who completed the training from May 01 to May 15, 2023. The survey used the Likert 5-point scale, and for data analysis, hypothesis verification was conducted using frequency analysis, demographic analysis, and reliability analysis using SPSS23. As a result, it was confirmed that all three factors of franchise education are factors that affect performance and competency. Therefore, among franchise education programs, it is necessary to be faithful to the contents of education, use appropriate educational techniques, and prepare an educational environment well.

드론 영상 전송용 하이브리드 통신 구조의 설계 (Design of Hybrid Communication Structure for Video Transmission in Drone Systems)

  • 김원
    • 한국융합학회논문지
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    • 제10권11호
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    • pp.9-14
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    • 2019
  • 현대사회에서 드론은 보안, 국방, 농업, 통신 등의 분야에서 활발하게 사용되고 있다. 스마트 기술, 인공지능 소프트웨어가 융합되어 발전하면서 그 활용 분야는 더 넓어질 것으로 예상된다. 드론이 공중에서 촬영한 영상 스트리밍을 지상 설비에서 수신하는 무선 통신은 드론의 우수한 역할 수행에 있어 필수적인 기술 중에 하나이다. 이 연구에서는 영상 전송을 위하여 WiFi 통신의 저고도 영역과, LTE 통신의 고고도 영역을 모두 다룰 수 있는 통신 영역 개념을 제안한다. 또한 이 개념에 부합하는 하이브리드 통신 구조를 설계하고 제안된 시스템을 소형 드론에 탑재할 수 있는 소형의 크기의 통신 시스템으로 구현하였다. 구현된 시스템은 실험을 통하여 HD급 고화질 영상 스트리밍을 500미터 거리까지 성공적으로 전송할 수 있고, 두 개의 다른 통신 시스템간의 전환시간이 200ms임을 보여 제안된 시스템의 효과성을 확인하였다.

P2P Network Simulation System for Performance Evaluation in Convergence Networks

  • Kim, Yu-Doo;Moon, Il-Young
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • 제9권4호
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    • pp.396-400
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    • 2011
  • P2P(peer to Peer) network is a distributed network architecture composed of participants that make a portion of their resources directly available to other network participants, without the need for a central server. Currently, convergence network industry using wired and mobile are grows rapidly. So P2P protocols will be used between mobile and wired network. But current P2P protocols are focused on the wired networks only and there are no simulators for performance analysis of mobile P2P. In this paper, we design a P2P simulation system for performance analysis of P2P protocols in mobile, wired and convergence networks. It is constructed by a well-known mobile network simulator and wired based P2P protocol simulator. Finally we have implemented a smart TV test-bed using our P2P test-bed for convergence networks.