The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.8
no.5
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pp.128-137
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2009
This research aimed at providing the direction for future improvement of broadcast subtitle design by identifying the user perception on broadcast subtitles of Terrestrial DMB. First, we contemplated on the existing research about broadcast subtitles. As a result, we found out that broadcast subtitle plays an essential role when watching a program and that the minimization of letters, clear fonts and color arrangement, rearrangement of components were identified as main factors that increase readability. However, the terrestrial DMB user evaluation on image quality, composition, color and brightness was not that positive. In addition, the evaluation on the readability of broadcast subtitle, information transmission, subtitle composition, letter font, number and size of letter was more negative. Developing a subtitle design which considers user convenience and suits terrestrial DMB screens in aspects of broadcast subtitle form and composition, limit of information, clearness and size of the letter is required.
This study attempts to deduce the necessity and validity of complexation, and suggests complexation through complexation suitability evaluations as follows. First, the concept and current state of leisure facilities for the elderly and elementary facilities and architectural complexation were investigated through theoretical considerations. Second, the target schools for complexation of 'elementary school-leisure facility for the elderly' were selected. The aspects of facility introduction of an elementary school, teacher support facility, convenience facility for the disabled, safety and security facilities as well as school facility accessibility were investigated on the basis of the data attained from theoretical considerations. Third, the feasibility of complexation of leisure facilities for the elderly was reviewed, based on the investigated data on complexation-targeted elementary school. Regarding school building and support facilities, with a focus on leisure programs for the elderly, the availability and number of rooms, extra numbers of regular classrooms and the room condition were assessed on the basis of the analysis of operational perspective of each facility. The convenience facilities for the disabled were examined by classifying them into interventional facility in consideration of facilities for the elderly, pursuant to the provisions in the convenience promotion assurance act for the disabled, elderly and pregnant women. Safety and security facilities were evaluated in an effort to assess the safety issue of the elderly and children. The result of the evaluation of the 6 elementary schools in Seong-buk county based on the above-mentioned four measurement standards shows that they scored 107~124 points out of the total 155 points, with the average of 118.5 points. This is more than the medium score and shows the possible complexation of the elementary school facilities as the leisure facilities for the elderly, and at the same time it may lead each school to find out the elements conducive to enhancing the complexation as a result of the evaluation. Through the evaluation data, I expect that we contribute to promoting the process of the evaluation of the appropriateness of complexation and the efficient complexation.
This study examined the relationship of what kind of creative thinking has related factors for emotion design products in order to let consumers focusing on the successful cases of emotion products. For the design creativity attribute used in this experiment, the design evaluation creativity tools revealed by Kim Eun-Ju's 2007 design creativity evaluation tool development were used mostly and of the 12 most common emotion products and general product, MP3s, which have various forms, functions and sizes were selected as the target for experiment. Results of the experiment showed that for design creativeness items of all emotional products, vision creation, favorableness, convenience, practicality and being purchasable were relevant, while for MP3, uniqueness, favorableness and convenience were relevant. Accordingly, the common features of design creativeness items for emotional products were identified. When summing up the contents of the two experiments above, for emotional designs, the interest level of uniqueness for the design creativity evaluation items and the functional items for practicality had a high level of relativity. Therefore, there is a need to examine the common features between the design creativity items for general products other than MP3s in the future.
The post-corona era is having a major impact on university campus life, and campus cultural life has undergone drastic changes. In the process of adapting to this change. The existing face-to-face learning method is converted to non-face-to-face learning, and kiosks representing campus self-service are increasingly used. Subsequently, in order to match the characteristics of public places such as university campuses and provide better self-service, there are no related studies considering UI design elements of kiosks and characteristics of kiosks. This study conducted a survey on Chinese university students considering the characteristics and usability of university campus kiosks through user interface design elements in terms of design by considering previous studies. The purpose of this study is to examine the relationship between color, icon, typography, which are elements of kiosk interface design, and convenience, reliability, and usability, which are characteristics of a kiosk. In this study, the design elements and characteristics of the unmanned self-service system kiosk UI used by students at four universities in Korea and China were set as the scope of the study, and related documents were organized and surveyed in Korea and China. Case analysis and comparison method Through the kiosk usage characteristics of 4 universities were derived. The usability evaluation criteria use the five evaluation criteria suggested by the authority JacobNidsn. The usability evaluation criteria use the five evaluation criteria suggested by the authority JacobNidsn. The survey and analysis of this study were conducted for students who had experience using kiosks at two universities in China, and kiosk UI design elements were organized through survey and analysis of a total of 200 people.
Park, Jangwoon;Lee, Hyewon;Choi, Younggeun;Park, Kwangae;Kim, Moonjin;You, Heecheon
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.41
no.1
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pp.74-78
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2015
A bus seat is required to be ergonomically designed in terms of its shape and physical properties to increase seating comfort. The present study is intended to develop a systematic bus seat evaluation protocol based on seating comfort. A total of 48 participants evaluated 12 parts (seat belt, recliner, armrest, headrest, upper-back support, lumbar support, seatback bolster, seatback overall, hip support, thigh support, seatpan bolster, and seatpan overall) of 12 bus seats with 17 subjective comfort measures (e.g., convenience of control, suitability of size, and overall comfort). Lastly, ergonomic features of shape and physical properties of each seat part were identified based on the subject evaluation analysis results. The developed bus seat evaluation protocol can be applied to evaluate various types of seats.
For performance evaluation of modified wide sleepers(MF-140 PSC sleepers), design moment for urban transit was calculated and then performance evaluation criteria were set up according to EN 13230-2. Next, static bend tests, dynamic tests at rail seat section of sleeper were carried out and static bend tests at center section of sleeper were fulfilled. The test results for modified wide sleepers were in excess of performance evaluation criteria and structural safety of sleepers was able to guaranteed from the results. As modifying depth of wide sleepers, construction convenience in underground will be expected to be improved and construction costs will be expected to be decreased.
Proceedings of the Korean Society of Machine Tool Engineers Conference
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2003.04a
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pp.33-38
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2003
There have been continuous efforts for developing the automatic mechanical design system to increase the efficiency of the tedious design process. However, these efforts have been concentrated on single platform application. Hence, the developed systems have been available only in a designated place and time and have been difficult to modify. It is proposed in this study that a web-based design system is developed to offer more reliability and convenience without any restriction of tine and place. The developed system is programed based on Java, and architecture of the system has object-oriented features of Servlet and JSP and is independent on any operating systems. The developed system has been applied to the initial design of multi-stage gear dirves but however as the framework of the developed system is quite versatile, its application to automatic design of any mechanical system or evaluation can be easily expected.
Transactions of the Korean Society of Machine Tool Engineers
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v.13
no.2
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pp.54-60
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2004
There have been continuous efforts for developing the automatic mechanical design system to increase the efficiency of the tedious design process. However, these efforts have been concentrated on single platform application. Hence, the developed systems have been available only in a designated place and time and have been difficult to modify. In this study a web-based design system is developed to offer more reliability and convenience without my restriction of time and place. The developed system is programmed based on Java, and the architecture of the system has object-oriented features of Servlet and JSP and is independent on my operating systems. The developed system has been applied to the initial design of multi-stage gear drives, but as the framework of the developed system is however quite versatile, its application to automatic design of my mechanical system or evaluation can be easily expected.
The purpose of this study is a review of previous studies and principles of eye-tracking techniques that are actively applied in recent elementary science education. Also it proposes to utilize the direction of eye tracking techniques in elementary science education research. Recent eye-tracking technology was developed, using the infrared pupil and the corneal reflection can be safely and accurately track the eye movements of the participants. Eye tracking has the advantage of higher temporal resolution, accessibility, convenience, objectivity, stability and safety. Analysis of the previous studies, there was a difference in the study design and analysis. The workshops and seminars are needed for accurate understanding of eye-tracking method in elementary science education research. In conclusion, the eye-tracking can be utilized such as effectiveness analysis of teaching materials and media, behaviors analysis of teachers and students in a real class, cognitive strategies and attention analysis of the student, discriminating tool of various education evaluation, etc.
In the case of an energy base device (EBD), which is used for treatment in dermatology, it is difficult to access it as a design, and because the range of users is narrow, there is a lack of research data considering the user's convenience. This study is a research paper that analyzes the problems and needs felt by doctors and nurses from the user's point of view of dermatology EBD, and seeks directions for improvement. After identifying the types and components of EBD through literature and observational research. Problems of each component of EBD were identified through a questionnaire on the use status and satisfaction level targeting users. After that, through a group discussion of experts, the principle of evaluating the usability of PUI design of Energy Base Devices was derived. The EBD's PUI design usability evaluation principle derived in this paper can be used as basic data to supplement the problems of EBD design, and is expected to improve the usability of EBD to be designed in the future.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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