• 제목/요약/키워드: Continuing Sport Activities

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신세대 기혼여성의 여가시설선호 및 여가활동참여가 생활만족에 미치는 영향 (The Effects of Leisure Facilities Preference and Leisure Participation on the Life Satisfaction of New-generation Married Women)

  • 이정우;이윤미
    • 가족자원경영과 정책
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    • 제3권2호
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    • pp.1-16
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    • 1999
  • The purpose of this empirical study is to examine the effect of leisure facilities preferences and leisure activities of new-generation married women on their life satisfaction. The samples was composed of 195 married women under 35 years. old, selected by age and local distribution. The major findings of this study re as follows. The new-generation wives preferred culture.intellectual arts facilities to sport facilities to sport facilities and participated in home-oriented activities. The more new-generation married women participated in active leisure, the higher level they showed in life satisfaction. There is no significant affect of leisure facilities preference on life satisfaction. The finding of this study provide implications regarding the policies on leisure facilities and leisure education programs to enhance the quality of life of the new-generation wives, such as establishing community leisure facilities which can help the mother as well as young children enjoy their leisure activities with less expense, and managing continuing education programs in which the new-generation wives easily participate with their families.

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가상현실 스포츠실 수업의 프레즌스 경험이 즐거움, 몰입 및 스포츠 활동 참여의도에 미치는 영향 (The Effect of Presence Experience of Virtual Reality Sports Class on Pleasure, Flow, and Intention to Participate in Sports Activity)

  • 김화룡;윤상용
    • 한국응용과학기술학회지
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    • 제40권2호
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    • pp.268-276
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    • 2023
  • 본 연구의 목적은 가상현실 체육실 수업의 실재 경험이 즐거움과 몰입을 경험할 때 스포츠 활동 참여의도에 어떤 영향을 미치는지 알아보는 것이다. 조사는 초등학교 고학년을 대상으로 총 300명을 60부씩 표본추출하여 설문지 중 응답이 불성실한 24부를 제외하고 총 276부의 자료를 연구에 사용하였다. 본 연구에서 사용한 데이터 처리는 SPSS ver. 24.0 및 AMOS 버전. 24.0 통계프로그램을 이용하여 확증요인분석, 빈도분석, Cronbach's α 계수계산, 상관분석, 구조방정식모형분석을 실시하였다. 이러한 과정을 통해 다음과 같은 결과를 도출하였다. 첫째, 가상현실 체육실 수업의 실재 체험은 즐거움에 정(+)의 영향을 미쳤다. 둘째, 가상현실 체육실 수업에서 즐거움과 몰입의 관계는 정(+)의 영향을 미쳤다. 셋째, 가상현실 체육실 수업의 즐거움은 체육활동 참여의도에 정(+)의 영향을 미쳤다. 넷째, 가상현실 체육실에 참가한 학생들의 수업몰입도는 향후 체육활동 참여의도에 정(+)의 영향을 미쳤다.

대학생들의 교양체육 수업만족도가 운동지속의사에 미치는 영향 (Impact of Satisfaction with Physical Education, General Education Courses on Exercise Adherence in University Students)

  • 한건수;한동수;조병준;문태영
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제11권9호
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    • pp.3380-3389
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    • 2010
  • 본 연구의 목적은 대학생들의 교양체육 수업만족도가 운동지속의사에 미치는 영향을 규명하여 대학교 교양체육 수업을 더욱 활성화시키고 확대할 수 있는 방안을 모색하여 학생들이 지속적으로 체육활동에 참여할 수 있는 기초 자료를 제시하고자 하였다. 따라서 본 연구에서는 2009년 현재 대전시 및 충남에 소재한 4년제 대학에 재학 중인 남 여를 대상으로 486명을 표집하여 설문지를 실시하였다. 수집된 자료는SPSS 14.0을 사용하여 빈도분석, 신뢰도 분석, 기술통계분석, t-test와 일원변량분석(one-way ANOVA) 및 상관분석을 실시하였고, 다음과 같은 결론을 얻었다. 대상자의 일반적 특성에 따른 수업만족의 하위요인 및 운동지속의사 차이에서 성별, 전공별, 학년에서 부분적으로 유의한 차이가 나타났으며, 상관관계에서 수업만족도의 하위요인과 운동지속의사 간의 모두 정적(+) 상관을 나타내었다. 또한 교양체육의 수업만족도는 운동지속의사에 높은 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이는 수업만족도가 높을수록 운동지속의사가 높음을 의미하며, 차후 평생체육에 참여를 유도하기 위해 대학 교양체육의 역할을 제시하고 있다.