• Title/Summary/Keyword: Contents Processing

Search Result 3,020, Processing Time 0.053 seconds

A Quality Characteristic in Schisandra chinensis by Puff processing (팽화처리에 의한 오미자의 품질 특성)

  • Nam, Hyeon-Hwa;Choo, Byung-Kil
    • Korean Journal of Organic Agriculture
    • /
    • v.24 no.4
    • /
    • pp.893-905
    • /
    • 2016
  • Puff processing is one of the preparation and processing methods of herbal medicines. This study analyzed the quality characteristics in schisandra chinensis extracts by puff processing ($1kgf/cm^2$, $3kgf/cm^2$, $5kgf/cm^2$) through changes of the lignan contents and antioxidant activity. The lignan contents and antioxidant activity of puff processing schisandra chinensis extracts (PPSCE) increased higher than compared to a control. Also, as lignan contents and antioxidant activity of PPSCE was increased with the increasing pressure but it was reduced from $5kgf/cm^2$. The results suggest that puff processing was attributed to the quality increase schisandra chinensis.

Studies on the Processing of Crude Drugs(VII) -On the Constituents and Biological Activities of Gardeniae Fructus by Processing- (한약의 수치에 관한 연구(제 7보) -치자의 수치에 의한 성분변화 및 생리활성-)

  • Shin, Y.W.;Kim, D.H.;Kim, N.J.
    • Korean Journal of Pharmacognosy
    • /
    • v.34 no.1 s.132
    • /
    • pp.45-54
    • /
    • 2003
  • We have conducted to characterize the physico-chemical change and pharmacological transformation of traditional herbal medicines by means of processing. Processed Gardeniae Fructus was prepared by heating of fruit of Gardenia jasminoides(GF) for $30{\sim}50\;minute$ in the roster designed for herb processing. The contents of drying loss, water extract, diluted ethanol extract, ether extract and geniposide in non-processed GF and processed GF were examined. The contents of drying loss, water extract and geniposide in processed GF showed a decrease as compared with those of non-processed GF, however the contents of dilute ethanol and ether extract showed a increase as compared with those of non-processed GF. The rate of decrease/increase of those index were in proportion to heating time. And, biological activities of methanol extract of non-processed GF and processed GF were investigated. DPPH scavenging effects and inhibitory effect of xanthine oxidate and hemolysis of processed GF exhibited more effective than those of non-processed GF in vitro. Accelerating effect of large intestinal transport and purgative action of non- processed GF were discriminated by processing of GF. Methanol extracts of non-pro- cessed GF and processed GF showed the protective effects against the hepatotoxicity induced by ${\alpha}-naphthylisothiocyanate$ in rats. These results suggested that the transformation of biological activities of GF by means of processing may be due to the physico-chemical change of the constituents in GF by heating.

MPEG-21 DIP based Video Summary Service Framework (MPEG-21 DIP 기반 비디오 요약 서비스 프레임워크)

  • 류지웅;김문철;김종남;김경수;박근수
    • Proceedings of the IEEK Conference
    • /
    • 2003.07e
    • /
    • pp.1843-1846
    • /
    • 2003
  • In MPEG-21 Multimedia Framework, Digital Item (DI) is the minimum unit fur processing and delivering the multimedia contents. So how to process, manipulate and represent DI is a very important problem in the standpoint of interoperability for each terminal and provide., and Digital Item Processing (DIP) regarding this issue. This paper suggests technologies which are concerning how DIP should interact with other parts of MPEG-21 (Digital Item Adaptation (DIA), Intellectual Property Management and Protection (IPMP), etc.). For this concept, this paper uses the video summary contents which can describe the hierarchical structures of original multimedia contents. In MPEG-21 environment, the usage of this summary video is very useful delivery and consumption way in view of network burden, efficient accessing to contents.

  • PDF

Agent-Based Gathering System For Foreign Scientific Information Using QTOC (학술지 목차DB(QTOC)를 활용한 해외학술정보 수집에이전트 시스템)

  • Shin, Sung-Su;Noh, Kyung-Ran;Kwon, Oh-Jin;Hong, Sung-Hwa
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2003.11b
    • /
    • pp.813-816
    • /
    • 2003
  • 인터넷과 정보통신기술의 급속적인 발전으로 수천 또는 수억에 달하는 방대하고 다양한 정보들이 웹상에서 존재하게 되었다. 웹상에서 획득가능한 학술정보가 증가함에 따라 다량의 정보를 효율적으로 수집하기 위하여 다양한 웹 로봇기반 수집에이전트를 활용하고 있다. 본 논문에서는 웹에 산재되어 있는 해외학술정보를 체계적이고 주기적으로 수집, 분류하기 위하여 학술지목차DB(QTOC)를 활용한 해외학술정보 수집에이전트 시스템을 설계하였다.

  • PDF

The Value-based Contents Development Using the ViRE for Contents Process (ViRE for Contents 프로세스를 적용한 가치 기반 콘텐츠 개발)

  • Kim, Mungwang;Kim, Sangsoo;In, Ho Peter
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2007.11a
    • /
    • pp.399-402
    • /
    • 2007
  • 다양하게 개발되는 정보시스템은 지속가능경영을 위한 서비스 인프라로 그 중요성이 날로 높아지고 있다. 이에 따라 새롭게 개발된 시스템을 얼마나 신속하게 전파하고 공유하여 조직 경쟁력을 향상시킬 것인가가 생존의 기본 조건이 된 것이다. 그러나, 전파 및 공유 도구로서의 콘텐츠 수준은 단순한 매뉴얼 또는 Help 메뉴 형태로 획일적으로 제공되어 단기간 내 조직 확산에는 한계가 있다. 이를 해결하기 위해 콘텐츠의 활용도를 극대화 할 수 있는 새로운 콘텐츠 개발 요구 정의 방법이 제시되어야 할 필요가 있다. 본 논문에서는 개발된 정보 시스템의 조직 전개를 위해 필요한 콘텐츠를 개발함에 있어 업계에 널리 활용되고 있는 스토리 기반 또는 전통적 콘텐츠 개발 방법의 한계를 극복하기 위하여 요구분석 시 Blue Ocean 전략과 6 Sigma 방법론을 결합한 시스템 개발 BORE Process를 콘텐츠 개발에 적합하게 변경한 Value innovative Requirements Engineering for Contents 프로세스로 제안하고, 콘텐츠 개발에 적용한 후, 그 결과의 유효성을 입증하기 위하여 공인된 기관의 콘텐츠 평가 결과를 제시한다.

  • PDF

Adult Contents Filtering Technique using Image and Sound (사운드와 이미지를 기반으로 한 성인 컨텐츠 필터링 기법)

  • Cho, Jungik;Jo, Jinsu;Lee, Yillbyung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2007.11a
    • /
    • pp.121-123
    • /
    • 2007
  • 현재까지 유해한 컨텐츠(Contents)를 차단하기 위한 활발한 연구가 있었으나, 사람의 사운드(sound)와 이미지(image)를 통합한 필터링(filtering) 기법에 대한 연구는 활발히 이루어지지 않은 측면이 있다. 본 논문은 이미지(image) 데이터 중 피부색 분포 비율과 사운드(sound) 데이터 중 주파수 분석을 통한 심층적인 기법을 활용하여 현재까지 진행되고 있는 이미지 필터링(image filtering)방법에 대한 수행 결과보다 획기적으로 개선된 성능을 보이고자 한다. 즉, 사운드와 이미지의 특징 정보를 이용한 성인 컨텐츠(Adult Contents)분류 기법을 활용하는 것으로 성인 컨텐츠(Adult Contents)에서 두드러지는 특징을 보이는 사운드 패턴을 분석하여 현재까지 한정된 자원인 이미지만을 활용한 기법보다는 현저한 향상된 수행능력을 예측해 볼 수 있다.

  • PDF

The Development of a Personal Information-related Sportainment Bike Simulation System (개인 정보 연동형 스포테인먼트 자전거 시뮬레이터 시스템 개발)

  • Kim, Chong-Han;Gang, Gyeong-Heon;Park, Jun-Hyung;Kang, Im-Chul;Kim, Byung-ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2013.05a
    • /
    • pp.754-756
    • /
    • 2013
  • 건강, 운동에 관한 관심이 고조되고 레저를 즐기는 사용자층이 확대되어 감에 따라 다양한 종류의 레저형 시뮬레이터에 대한 개발이 이루어지고 있다. 그러나 단순 운동을 위한 스포츠 시뮬레이터는 흥미를 반감시켜 지속적인 운동에 대한 저해하는 요소가 된다. 본 논문에서는 이런 시뮬레이터의 한계를 극복하기 위해 다양한 콘텐츠를 접목시킨 스포테인먼트형 자전거를 제안한다. 이를 위해 개인 신체 정보를 입력을 통해 프로그램 추천 및 이력관리가 가능하고 흥미요소인 게임, 음악 등을 동시에 즐기면서 운동을 할 수 있는 자전거 시뮬레이터 UXBike 시스템 개발한다. 이는 보편화된 운동 레저 시뮬레이터와 콘텐츠의 융합을 통해 사용자의 몰입도 향상 및 지속적인 관심을 갖게 하는 계기가 될것이라 판단된다.

Audio Information Authoring Technology for 3D Contents of COSMOS (COSMOS의 3D 콘텐츠 음향정보 자동등록 기술)

  • Ji, Su-Mi;Kwon, Soon-Il;Baik, Sung-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2011.04a
    • /
    • pp.451-454
    • /
    • 2011
  • COSMOS (COntentS Making Omnipotent System)는 컴퓨터 게임이나 3차원 애니메이션 제작이 가능하도록 그래픽 랜더링, 특수효과, 물리엔진, 인공지능 엔진 등의 기능을 갖춘 범용성 3차원 콘텐츠 저작 시스템이며, 무엇보다도 직관적인 인터페이스 기능을 통해 사용자의 편리성을 제공해 준다. 본 논문은 COSMOS에서 음향 정보를 자동으로 3D 콘텐츠 구성 요소에 배합될 수 있도록 하는 기술에 대한 내용이다. 본 기술의 도입을 통해 COSMOS에서는 사용자의 의성어 소리를 인식하여, 그 의미에 적합한 디지털 사운드를 검색한 후에 사용자의 의도에 맞추어 변환하여 이와 관련된 콘텐츠 구성 요소와 일치 시켜줌으로써 보다 직관적으로 콘텐츠 저작 기능을 제공할 수 있다.

Adult Contents Filtering using Speech Information (음성 정보를 이용한 성인 컨텐츠 필터링)

  • Cho, Jung-Ik;Jo, Jin-Su;Lee, Yill-Byung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2008.05a
    • /
    • pp.145-147
    • /
    • 2008
  • 현재까지 유해한 컨텐츠(Contents)를 차단하기 위한 활발한 연구가 있었으나, 사람의 음성(speech)정보를 이용한 필터링(filtering) 기법에 대한 연구는 활발히 이루어지지 않은 측면이 있다. 본 논문은 동영상 데이터를 가지고 있는 여러 데이터 중에서 음성 정보의 분석을 통하여 일반 컨텐츠와 성인 컨텐츠를 분류하기 위함이다. 본 논문은 음성 정보 중에서 음성 정보의 특징을 가장 잘 다루는 피치 검출을 통한 정보의 분석을 통한 성인 컨텐츠의 필터링에 그 목적이 있다. 현재까지 진행되고 있는 필터링(filtering)방법에 대한 수행 결과보다 개선된 성능을 보이고자 한다. 즉, 음성 정보의 특징 정보를 이용한 성인 컨텐츠(Adult Contents)분류 기법을 활용하는 것으로 성인 컨텐츠(Adult Contents)에서 두드러지는 특징을 보이는 사운드 패턴을 분석하는 것이다.

Incremental Processing Scheme for Graph Streams Considering Data Reuse (데이터 재사용을 고려한 그래프 스트림의 점진적 처리 기법)

  • Cho, Jungkweon;Han, Jinsu;Kim, Minsoo;Choi, Dojin;Bok, Kyoungsoo;Yoo, Jaesoo
    • The Journal of the Korea Contents Association
    • /
    • v.18 no.1
    • /
    • pp.465-475
    • /
    • 2018
  • Recently, as the use of social media and IoT has increased, large graph streams has been generating and studies on real-time processing for them have been actively carrying out. In this paper we propose a incremental graph stream processing scheme that reuses previous result data when the graph changes continuously. We also propose a cost model to selectively perform incremental processing and static processing. The proposed cost model computes the predicted value of the detection cost and the processing cost of the recalculation area based on the actually processed history and performs the incremental processing when the incremental processing is more profit than the static processing. The proposed incremental processing increases the efficiency by processing only the part that changes when the graph update occurs. Also, by collecting only the previous result data of the changed part and performing the incremental processing, the disk I/O costs are reduced. It is shown through various performance evaluations that the proposed scheme outperforms the existing schemes.