• Title/Summary/Keyword: Contents Authoring Tool

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A Study on Developing Model and Implementation of Intelligent Contents Planning Supporting System(ICPS) in familyHistory (지능형 스토리텔링 콘텐츠 기획지원도구 모델설계 및 구현에 관한 연구 - 가족이야기(familyHistory)를 중심으로 사례연구)

  • Lee, Eun-Ryoung;Kim, Kio-Chung
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.11 no.4
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    • pp.607-614
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    • 2010
  • History centered knowledge based story-telling project planning tool supports the process of story creation in narrative genre about history of families or individuals. Narrative fields not only include drama, mythology, legend, history but also non-verbal epics such as movie, play, ballet and opera. But as verbal epic, this research paper focuses on the family history and individual history of each household. This story-telling planning tool redevelops each genre of story-telling about family history through sampleDB and informationDB, and it is widely applicable in concreting high quality stories in both its content and value. Reduces the time of planning story-telling, and impose minimum expenses in human resources. Content about family history is one of the most the fundamental and renowned contents in Story-telling but planning tool that is easily applicable in creating such content does not exist in statue quo. In this current system lacking creative infra, this research paper seeks to provide a planning tool that public can easily utilize, and by systemizing the tool. it aims to create a creative contents tool model applicable in variety of genres.

A Study on the Web-Based Instruction Using Flash (플래시를 이용한 웹기반 수업에 관한 고찰)

  • Kim, Min-Sung;Park, Sung-Hoon
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.11 no.2
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    • pp.225-234
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    • 2010
  • Web-based instruction is being developed as a new study model getting out of the traditional standardized education method. It is a new education tool which promotes learner-centered and cooperative study. Flash, as one of the most powerful web authoring tool can maximize the effectiveness of learning using computer graphic, animation, sounds and video. In this paper, we will look at developing and distributing education materials using flash and the efficient web-based instructions.

Design and Implementation of the Web-based Mulimedia Authoring System (웹기반 멀티미디어 저작 시스템의 설계 및 구현)

  • 박영미;박종운;송한영;신현산;박두영;장종환
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.3 no.2
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    • pp.243-258
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    • 2002
  • The web-based multimedia development tool was implemented to create and edit multimedia contents under the graphic user interface environment with icons. The development process enables the developers to verify the contents being developed by checking for errors, exchanging feedbacks and utilizing the pre-execution feature. By applying the tree structure to the internal data format, the tool uses inherent display features among media objects with time and spatial relations to efficiently process the synchronism of media objects that participate in the presentation and asynchronism according to user interaction.

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The Internet Contents Authoring Tool (인터넷 컨텐츠 저작 도구)

  • 백민호;성승규;이명원
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10b
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    • pp.277-279
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    • 1999
  • 최근 인터넷 홈페이지가 기업 정보 제공과 상품 판매의 기본 수단으로 사용되어 가고 있다. 홈페이지 개발 도구의 보급과 함께 인터넷 프로그래밍 기술이 없는 일반 인터넷 이용자들도 간단한 홈페이지는 어느 정도 쉽게 개발할 수 있게 되었다. 그런데 대부분의 도구들이 실시간 데이터베이스 처리나 멀티미디어 홈페이지 개발에는 한계를 갖고 있어서 전문지식이 없는 인터넷 이용자가 쉽게 이용하기에는 대화형 사용자 인터페이스 면에서 아직 부족함을 가지고 있다. 본 논문에서는 이와 같은 기존 시스템의 단점을 보완하고 홈페이지 개발에 있어서 데이터베이스 처리를 위한 편리한 인터페이스를 제공하고 홈페이지와 자동 연결해주는 기능과 멀티미디어 홈페이지 제작을 대화형으로 지원하는 웹 컨텐츠 저작 도구 개발에 대해 기술한다.

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A Design and Implementation of WML Authoring Tool for Web Contents Services on Wireless Environments (무선 환경에서의 웹 컨텐츠 서비스를 위한 WML 전용 저작도구의 설계 및 구현)

  • 박병하;박영충;신동일;신동규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10b
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    • pp.283-285
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    • 1999
  • 휴대용 장비로터의 효과적인 웹의 접근을 위한 언어인 WML(Wireless Markup Language)을 이용하여 현재 HTML(HyperText Markup Language)과 웹 브라우저(Web Browser)를 통한 데스크 탑 PC에서의 웹 접근과 같은 작업들을 소형 휴대용 장비를 이용해서 웹 상의 다양한 정보를 취득하고자 하는 요구가 증가하고 있다. 본 논문에서는 이러한 소형 휴대용 장비를 이용해서 웹에 대한 접근을 가능하게 하는 WML로 구성된 문서를 보다 손쉽고 효과적으로 생성하고, 관리할 수 있는 WML 전용 저작도구의 설계와 구현에 대하여 기술한다.

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A Design and Implementation of WML Authoring and WAP Contents Site Builder Tool (WAP 지원 무선 웹사이트 구축을 위한 WYSIWYG 사이트 빌더 툴의 설계 및 구현)

  • 박병하;이정은;신동일;신동규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.138-140
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    • 2000
  • 본 논문에서는 WAP을 지원하는 휴대폰을 가지고 무선 인터넷 서비스를 제공하는데 사용되는 WML 문서를 WYSIWYG방식으로 손쉽게 생성하고 유지, 관리할 수 있는 도구와 효과적인 WML 컨텐츠 사이트를 구축하기 위한 사이트 빌더의 설계와 구현에 대해 소개한다. 그리고 요즈음 웹사이트에서 많이 서비스해 주는 웹 커뮤니티 구축 서비스와 유사한 서비스를 휴대폰을 통해서도 지원 가능하도록 해주는 기능을 서비스에 첨가하기 위한 모듈도 설계, 구현하였다.

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Direct Manipulation based Trajectory Inserting and Editing Methods for ARtalet Authoring Tool (디지로그 북 저작을 위한 감각형 조작 도구를 이용한 직조작 기반의 3D 객체의 이동궤적 삽입 및 편집 기술)

  • Ha, Tae-Jin;Lee, Young-Ho;Woo, Woon-Tack
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.497-501
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    • 2009
  • 'Digilog Book' integrates advantages of existing paper book and immersive digital contents in augmented reality environment, which enables users to feel physical touch and get additional multisensory feedback. As a high level authoring user interface, 'ARtalet' provides an intuitive way to make Digilog Book through 3D user interface in augmented reality environment. This paper mentions trajectory inserting and editing methods of 3D objects, then combining method of the trajectory. 3D object is selected by camera tracked prop, and then transformation matrix relative to book plane is stored in real time based on timeframe. The saved trajectory is managed as templates, and user can make various compositions of trajectories. We expect that suggested methods can enhance interest of readers.

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The Design of Package Contents Authoring and Consuming Tools for Open IPTV Service (개방형 IPTV 서비스를 위한 패키지 콘텐츠 저작 및 소비 도구 설계)

  • Lee, Young-Il;Kim, Kwang-Yong;Yoo, Jeong-Ju;Lyu, Won;Jung, Hoe-Kyung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.10a
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    • pp.827-830
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    • 2009
  • Feature of current IPTV services is that the IPTV Provider buys the rights of contents from contents author and provides consumers monopolistically with those. In this environment, IPTV is indistinguishable from the way of existing broadcasting services. To shift away from this structure, it is necessary to guarantee the common user's participation and provide the Open IPTV services for customers to be allowed to have be defined for more opportunities to select the contents. However, there are some problems to conduct Open IPTV service due to a variety of rights protection solutions designed by previous digital broadcast providers. Therefore, a new framework is needed to overall Open IPTV environment. This paper provides the design can packaging contents authoring and consuming tool for IPTV application service based on Open IPTV.

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A Study on Children Edutainment Contents Development with Hand Gesture Recognition and Electronic Dice (전자주사위 및 손동작 인식을 활용한 아동용 에듀테인먼트 게임 콘텐츠 개발에 관한 연구)

  • Ok, Soo-Yol
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.14 no.10
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    • pp.1348-1364
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    • 2011
  • As the existing edutainment contents for children are mostly comprised of educational tools which unilaterally induce educatees to passively respond to them, the content-creating methodologies in terms of which active and voluntary learning is made possible is urgently needed. In this paper, we present the implementation of the tangible 'electronic dice' interface as an interactive tool for behavior-based edutainment contents, and propose a methodology for developing edutainment contents for children by utilizing the recognition technique of hand movement based on depth-image information. Also proposed in the paper are an authoring and management tool of learning quizzes that allows educators to set up and manage their learning courseware, and a log analysis system of learning achievement for real-time monitoring of educational progress. The behavior-based tangible interface and edutainment contents that we propose provide the easy-to-operate interaction with a real object, which augments educatees' interest in learning, thus leading to their active and voluntary attitude toward learning. Furthermore, The authoring and management tool and log analysis system allow us to construct learning programs by children's achievement level and to monitor in real-time the learning development of children educatees by understanding the situation and behavior of their learning development from the analytic results obtained by observing the processes of educatees' solving problems for themselves, and utilizing them for evaluation materials for lesson plans.

Mobile app authoring tool with category builder and hybrid app generator (카테고리 빌더와 하이브리드앱 생성기를 통한 모바일앱 저작도구)

  • Hyun, Cheol;Kim, Sang-Heon
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.69-70
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    • 2012
  • 본 연구는 콘텐츠 배포를 위한 앱 제작에 있어 모바일앱 개발의 어려움을 극복하기 위한 저작도구에 관한 것이다. 카테고리 빌더란 콘텐츠의 특성과 수요자의 특성을 분석한 카테고리를 기반으로 모바일웹을 생성할 수 있는 도구이며, 하이브리드앱 생성기는 모바일웹 코드를 기반으로 네이티브 코드와 통합된 하이브리드 모바일앱을 생성하는 도구이다. 모바일앱 저작도구는 모바일앱의 분류에 맞게 사전에 카테고리를 빌드 후 제공된 카테고리를 기반으로 콘텐츠의 세부 내용을 수정하여 저장하고, 저장된 내용은 HTML5 표준에 맞는 모바일웹페이지로 생성된 후 하이브리드앱으로 변환한다. 제안된 모바일앱 저작도구는 모바일앱 개발의 생산성을 높여줄 수 있으며 다양한 사용자 요구에 효율적으로 대응할 수 있다.

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