Purpose: The article deals with the proposition that consumers' fashion consumption behavior will still follow the consumption behavior of fast fashion, despite recognizing the importance of slow fashion. Research design, data and methodology: The research model to verify this proposition is topic modelling with big data including unstructured textual data. we combined 5,506 news articles posted on Naver news search platform during the 2003-2019 period about fast fashion and slow fashion, high-frequency words have been derived, and topics have been found using LDA model. Based on these, we examined consumers' perception and consumption behavior on slow fashion through the analysis of Topic Network. Results: (1) Looking at the status of annual article collection, consumers' interest in slow fashion mainly began in 2005 and showed a steady increase up to 2019. (2) Term Frequency analysis showed that the keywords for slow fashion are the lowest, with consumers' consumption patterns continuing around 'brand.' (3) Each topic's weight in articles showed that 'social value' - which includes slow fashion - ranked sixth among the 9 topics, low linkage with other topics. (4) Lastly, 'brand' and 'fashion trend' were key topics, and the topic 'social value' accounted for a low proportion. Conclusion: Slow fashion was not a considerable factor of consumption behavior. Consumption patterns in fashion sector are still dominated by general consumption patterns centered on brands and fast fashion.
This study aims to examine the effects of talent types and appearance affect perception on the clothing consumption values in 367 adults(female and male). The present study is the first to consider both talent types and the appearance affect perception on the clothing consumption values correlates to appearance management behaviour. As a results, the talent type of 367 respondents was mean=3.324. The highest talent of 367 respondents was interpersonal talent, the lowest talent was logical-mathematical talent among 8 talent types. The effects of 8 talent types on 5 clothing consumption values were significant on the regression analysis, specifically the results showed that the effects of linguistic, musical, interpersonal and intrapersonal talents among 8 talent factors on the clothing consumption value were significant. Regression results showed that if the practical and the inner-directed appearance affect perception factors among 3 appearance affect perception factors increase by one standard deviation, the social, political, aesthetic, and emotional clothing consumption values increase by each standardized efficient ${\beta}$. The effects of 8 demographic factors on 5 clothing consumption values were significant on the regression analysis, specially, occupation, monthly clothing allowance, income, and sex variables were significant, the results revealed that if the occupation factor(specialist and administrator) increases by one standard deviation, the social, political, aesthetic, and emotional clothing consumption values increase by each standardized efficient ${\beta}$. Finally, this study suggests that the 3 independent variables(talent types, appearance affect perception factors, and demographic factors) were predictors related to clothing consumption values. The higher the score, it was concluded that the independent variables were more active in clothing consumption behaviour.
이 연구는 문화재야행 사업이 소비자의 문화재 가치인식 변화에 미치는 요인을 탐색하는데 목적을 두고 있다. 이 논문에서는 소비자를 문화재야행사업 가치 창출체계의 중요한 요소로 설정하였다. 이것은 문화재야행 정책체계를 공급자 중심에서 소비자 중심으로 전환할 필요가 있다는 비판적 인식에 바탕을 둔 것이다. 이 연구에서는 소비자 기반의 문화유산 활용 모델을 중심으로 연구문제를 도출하고, 문화재 진정성, 문화적 욕구 충족, 운영체계, 충성도를 문화재 가치인식 변화요인으로 설정하였다. 이를 위하여 순천문화재야행 사례를 중심으로 방문객 205명을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 분석결과, 문화재 진정성 요인이 문화재 가치 인식 변화에 영향을 미치는 가장 중요한 요인으로 나타났다. 문화적 욕구 충족 요인은 매개 변수인 충성도를 통해 문화재 가치 인식 변화에 영향을 주는 것으로 나타났다. 또한 문화재야행 사업은 소비자의 문화재 가치 인식변화에 긍정적으로 영향을 주고 있는 것으로 나타났다. 특히 자녀와 함께 방문한 30대 연령층의 문화재 진정성 인식, 문화재 가치 인식 변화가 다른 연령층에 비해 높게 나타났다. 그리고 사전에 문화재 관심도가 높은 소비자일수록 문화재 진정성 인식, 문화재 가치 인식변화가 높게 나타났다. 이러한 분석결과를 바탕으로 이 연구에서는 향후 문화재야행 사업에서 문화재 의미와 가치 기반의 문화재야행 사업체계 구축, 문화재 인식변화 중심의 고객조사 체계 구축, 소비자인 지역주민의 참여와 협력체계 구축 등이 필요하다는 점을 제시하였다.
Physicochemical properties and consumer perception of white pan bread as influenced by the addition of Ecklonia cava powder (ECP) were investigated. Freeze-dried Ecklonia cava were ground, sieved through a laboratory sieve and a fraction with particles less than $250{\mu}m$ was used. Amount of ECP added (0~3%) to the bread was found to affect the bread quality significantly (P<0.05). pH, bread height, and volume of the control was significantly higher than others (P<0.05) and decreased significantly (P<0.05) with the addition of ECP. Moisture content showed no significant differences (P>0.05). There were distinctive color changes with the addition of the powder: $L^*$- and $a^*$-values decreased but $b^*$-value increased significantly (P<0.05). The hardness of bread was found to increase but both cohesiveness and springiness showed a reverse trend with the addition of the powder. Consumer acceptance test indicated that ECP content 1% on wheat flour could be the recommended supplementation level for the consumers without sacrificing sensory quality.
BACKGROUND/OBJECTIVES: The purpose of this study was to measure consumer acceptance of edible insect foods (EIFs) while applying the extended theory of planned behavior (ETPB). Insects as food have attracted interest as potential possible sources of nutrition for the future. This study investigated consumers' perception toward insect food and future purchase behaviors. SUBJECTS/METHODS: A survey was conducted among citizens of Korea. About two thirds of respondents had tried an EIF previously, and the mean value for food neophobia was 3.1 on a 5-point Likert scale. Respondents were divided into 2 groups of those experienced with EIFs and those not and by level of food neophobia. An independent t-test, multiple regression and descriptive analyses were conducted on the data. RESULTS: The primary reason for not eating EIFs was that their insect form induced disgust. Comparisons of ETPB attributes by experience with EIFs showed significant differences between groups for food neophobia, subjective norm, attitude, and behavioral intention. In addition, significant differences were found for subjective norm, perceived behavioral control, attitude, and behavioral intention between 2 neophobia groups. Finally, the results of measuring the relationships between ETPB attributes and behavioral intention showed only subjective norm and attitude affected behavioral intention. CONCLUSIONS: These results suggest that enhanced subjective norms producing a publicly accepted EIFs environment would help encourage the purchase of EIFs. The results of this study can help the development of EIF products for future food markets.
Purpose: This study aims to identify effective ways to induce water resources conservation for general water consumers. Methods: In order to find the core factors to motivate water saving behavior for general consumers, this study utilized the theory of reasoned action which is well known as one of the most frequently used theory in consumer's green behavior analysis. Results: Among six hypothesized relationships in the research model four were proved to be statistically significant. The relationship between attitude toward water savings and the water saving behavior was found to be significant but only through the behavioral intention. Conclusion: Consumers with positive attitude on water conservation will practice water saving behavior with behavioral intention. However, consumers only with high knowledge on water conservation naturally and habitually practice water saving behavior without recognizing the intention to save the water. Thus, both positive attitude on the water conservation and subjective norm must be satisfied since the two factors tend to lead to actual green behavior using different psychological routes.
This study examined the consumers' perception of edible insect foods and carried out importance-satisfaction research on the choice attributes of edible insect foods. Through this, the potential of food materials as future food resources was evaluated and foundational data was provided to devise marketing strategies required to develop products made from edible insect foods. According to the results, females had more information on edible insect foods than males (p<0.05), and males gained higher points in trying new foods (p<0.001), overall satisfaction (p<0.001), and purchase intention (p<0.01) than females. Both importance (p<0.05) and satisfaction (p<0.001) about the mean of the choice attributes of edible insects were higher in males than females. The sustenance area showed high importance and high satisfaction, including taste, smell, freshness, sanitation, safety, and shelf-life. Accordingly, to understand edible insect foods properly, it is important to deliver information constantly and publicize them aggressively. In addition, it is necessary to develop various kinds of food made from edible insect foods and functional foods utilizing their nutritive value.
This study identifies the perceptions and choice attributes toward plant-based foods and identifies the differences between vegetarians and omnivores. We conducted an online survey of 245 vegetarians and 246 omnivores. The results reveal a significant difference between vegetarians and omnivores. Compared to omnivores, vegetarians perceived that plant-based food products would be 'good taste', 'animal-friendly', and 'consistent with their personal value'. Omnivore scores were higher in the perception that it would be 'good for health' and 'environment-friendly'. No statistically significant difference was obtained between both diet groups when considering the factor of nutrition. When considering choice as an attribute for plant-based food products, vegetarians responded that 'ingredients' were the most important, while omnivores responded that 'taste' was the most important. These results can be used as basic data for developing and promoting plant-based food products in South Korea.
The metaverse is emerging as the next digital environment for people not only to interact and collaborate with others, but also to have virtual consumption experiences. In this study, virtual fashion items for the consumer's digital self are deemed significant products with consumption value. Drawing from the regulatory focus theory, this study examines how consumers' promotion and prevention focus influence value perception and buying behaviors of virtual fashion items in the metaverse context. The data were collected through an online survey. A total of 546 consumers in their twenties who are aware of the metaverse responded to a self-administered questionnaire. The results showed that promotion focus influenced all the perceived consumption values of virtual fashion items such as the economic, visual authority, hedonic, and social value, whereas prevention focus influenced only the visual authority value. Visual authority value negatively affected both purchase intention and willingness to pay premium price, while others had a positive effect. The findings provide theoretical evidence that consumers' regulatory focus is critical in buying virtual fashion items and suggest that marketers devise effective strategies to stimulate consumers' regulatory focus and to emphasize the economic, hedonic, and social value of the items in the metaverse context.
Purpose: Due to COVID-19, the rapidly changing untact culture from offline to online has spread rapidly, increasing the utilization of omni-channel. However, among the studies on consumers in the online market, there are not many studies that analyze Shopping Values and attitudes toward omnichannel Acceptance. Research design, data, and methodology: This study investigated through empirical analysis how Shopping Values and innovation propensity of consumers using omni channels affect omni channel Acceptance attitudes. The analysis results based on a total of 268 questionnaires using SPSS v.23 and AMOS v.23 statistical programs are as follows. Results: First, it was found that the perceived Value of omnichannel use had a positive effect on the innovation tendency, and the pleasure Value had a greater effect than the actual Value. Second, it was found that the practical and hedonic Value of the omnichannel had a positive effect on the attitude of service Acceptance. Third, it was found that Omni Channel's consumer innovation tendency had a positive effect on service Acceptance attitude. Conclusion: This study proved that Shopping Value perception and individual innovation propensity for omnichannel services have a positive effect on Acceptance attitude, and it is of academic significance in that it expanded understanding of what factors are needed to increase Acceptance attitude of Omni Channel services.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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