This study introduces mass-customization design development of bathroom sink that satisfies both the manufacturer's need for productivity increase and the consumer's need for individuality, which allows for expansibility based on numerous mixing and matching. The nature of the product brings the balance between functional aspects and emotional aspects as the focus of the concept. To maximize the efficiency of design development process, consumer behavior analysis was conducted to reveal the unspoken consumer needs, and the plan for mix and use of new materials came as a result of the trend analyses on overall living environment, bathroom and sink. In order to increase the expansibility based on consumers' individuality, modular design was utilized.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.9
no.1
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pp.89-101
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2007
Young casual brands today is beset with perplexing difficulties, as consumer tastes become more sophisticated. Consumers request the type of product they want and how they want it differenciated from existing product. This study research that young casual brands seek to react to consumer who wants special and different fashion items, have a look for definite concept and target. Also In modem digital environment, Young Casual brands needs a quick and comprehensive action against a change of scene. So This study propose resort wear design with the use of computer graphics to applicate on young casual brands as developing various and effective design method, target on girlish young casual with unique indiviuality of lovely sensitivity. The result of this research as follows. First, young casual brands will have to seek ways to differentiate as brand identity, value of product, satisfaction for consumer's culture and lifestyle. Second, As a result of the adaptation of ethnic fashion, 8 resort wears designed development of girlish young casual wear using computer graphics. Third, computer graphics could contribute to the rapid composition of diverse, new and differenciated design research on it.
This study investigated the correlation between consumer's buying habits and food styling visual elements. Differentiated and original techniques were used to determine whether or not visual elements in tteok menus reflect the aesthetic needs of consumers without altering the nutrition of tteok. The targeted tteok cafes were in Jeonju Hanok Village, which is a tourist attraction in Korea. First, sub-factors of food styling visual elements applied to tteok $caf{\acute{e}}$ menus such as shape, size/volume, color, and texture all had significantly positive effects on customer satisfaction, proving that food styling visual effects applied to tteok $caf{\acute{e}}$ menus have significant effects on customer satisfaction. Second, sub-factors of food styling visual elements applied to tteok $caf{\acute{e}}$ menus all had significantly positive effects on buying habits. Third, customer satisfaction of menus had a significant effect on buying habits, as proven by previous studies. Fourth, the effects of customer satisfaction on the relationship between food styling visual factors applied to tteok $caf{\acute{e}}$ menus and buying habits were investigated.
Nowadays, most companies seek after the greatest profit by means of offering the goods which consumers want timely and efficiently and minimizing the cost of inventory and distribution channel which amounts to the great portion of total cost. And according as EC(Electronic Commerce) market has increased rapidly, SCM(Supply Chain Management) for EC become one of the most important facts for companies, therefore this paper suggest SCM scheme which EC, especially B to C, is added to the existing commerce system. This paper uses internet for information integration of distribution channel which is away from one another and applies TOC(Theory of Constraint)'s DBR(Drum-Buffer-Rope) Scheduling for synchronization through the whole supply chain. It is possible to synchronize the whole supply chain by means of making the speed of manufacturing and distribution to be controlled by consumer's order which is received in distribution center, and inventory and loss of sales opportunities are minimized by constant. Buffer Management. If inventories in distribution center is short, then it needs to search CCR(Capacity Constraint Resource) in supply chain and to control the speed of manufacturing and distribution according to the ability of CCR. This paper applies PT(Partial Transshipment) strategy for Delivery from distribution center to store or cyber consumer. the strategy this paper suggests chooses neighbour area from area which each distribution center takes charge, and then makes product ordered by cyber consumer which lives in the chosen area to be delivered according to inventory of distribution center.
Online financial technology products are an important consumer finance innovation. While a large body of previous research has focused on initial adoption and consumer willingness to use these products, little research explores the continued use of these products beyond the initial adoption phase. In particular, special attention should be paid to how users' trust and perceptions of privacy and security affect continued use behavior. This paper integrates the expectation confirmation model of information system continuance (ECM-ISC), the information system success model (ISSM) and the security and trust literatures to investigate continued use of online financial technology. To test the research model, we collected 398 valid questionnaires from Ant Credit Pay users. The research results show that system and service quality positively impact users' expectation confirmation, while information quality has no significant impact. Expectation confirmation and perceived usefulness positively affect user satisfaction. Moreover, the user's perception of privacy and security plays a vital role in user satisfaction. Satisfaction and perceived trust jointly promote users' continuance behaviors. Findings of this study indicates the importance of the information system success factors and security factors due to their influence on the continued use of Fintech products. This conclusion has implications for enterprises in improving the product qualities and enhancing the degree of security to meet user needs.
This study analyzed consumer needs for the development of elderly-friendly HMR products in China. In developing the products, items needed to be improved, types and packages of the necessary products, additional improvements and food preferences were investigated. According to the demographic characteristics of elderly Chinese consumers, these was analyzed as well. A survey was conducted on a total of 370 elderly people, and data analysis was performed using SPSS 18.0 program. Items related to product quality safety, such as "marks of origin by ingredient", "rich nutrients", "expansion of letter size of packaging", "rich nutrients" and "clear manufacturing date and expiration date", were required to develop HMR products. The types of products that should be developed were porridge and noodles, and the packaging types that should be developed were eco-friendly packaging and recycled packaging. In addition, "low-calorie HMR", "development of various seasonings", "use of eco-friendly food ingredients" and "HMR to digest easily" should be improved. The demand for product improvement and food preference showed significant differences according to the degree of education, monthly income and oral health. The results were intended to prepare basic data for setting the direction when developing elderly-friendly HMR.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.18
no.1
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pp.151-162
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2022
LX Hausys, a leading manufacturer of building materials in South Korea is engaging in the interior business where it is critical to balance between the needs of end-users (B2C) and the needs of corporate consumers (B2B) in an effective manner. Therefore, it is utmost important for the company to ensure that customer communication takes place in two directions based on correct market segmentation strategies, which in turn require a deep understanding of current as well as potential consumers. To accomplish this, LX Hausys conducted both quantitative and qualitative studies to establish a market segmentation strategy which is genuinely different from "general" consumer goods market segmentation strategies. As a result, especially since 2018, its brand (LX Z:IN) began to move up to 1st or 2nd place in a variety of brand rankings. This paper aims to look closely into various characteristic aspects of LXH's market segmentation strategy, and also shows how it is implemented in the real world.
With the rapid developing of economy and the information communication, as well as the fierce competition of marketing, the consumer market of apparel is gradually matured. Also, the consumer has more requirements towards clothes, in terms of quality, style, price level and individuality. As a result, brand fashion, now, needs to accelerate the speed of every stage of producing, which is from designing to the following of finished goods in order to occupy the market share in a fast consuming, variety and individuality pursuing market. An increasing number of industries have focused on the SPA brand so as to adapt the competition of modern market. The paper mainly researches that the differences of purchasing behaviors towards SPA brand between 20's-30's Chinese female and 20's-30's Korean female. The analyzing results of purchase motivation showed difference in the 'personal motivation' and 'social motivation' factor. Purchase standard showed differences in the 'image management' factor. The attitude toward the brand showed differences in the 'practicality' and 'trendiness' factor.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.24
no.1
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pp.109-123
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2019
Recently, As the desire of consumer gets complexed and demanding, business environment is they are rapidly changing to customer-oriented ones. In order to survive in an age of fierce competition with competitor encompassing changing and customer's needs of consumer company emphasizes market orientation to have a sustainability. It is necessary not only satisfy consumer but also to provide customer delight. We want to see if customer's loyalty can be increased by experiencing C/S and C/D. First, customer's loyalty influences repurchase intention after experiencing customer's satisfaction and customer's delight. Second, customer's satisfaction is influenced by customer's satisfaction level. Especially Joy is one of the most important factor affecting customers delight. Third, customer's loyalty is one of the most important factor affecting customer's satisfaction. Finally, through this study, it was found tha customer's satisfaction and customer's satisfaction improve the repurchase relationship which is crucial from customer's loyalty.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.31
no.2
s.161
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pp.189-196
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2007
The purpose of this study was to find out the purchasing practices and consumer's needs for pet dog apparel to provide useful information for the manufacture of pet dog's apparel. Data were obtained from 203 consumers who have purchased dog apparel(55 male, 148 female). 57.9% of them were 20-30 years old, 27.9% were living in houses, 54.3% were apartment residents. The kinds of dog included were Shihtzu, Martise, and Yorkshireterrier, and 2/3 of the respondents own a single dog, the remainder have at least two dogs. The most important factor to consider when purchasing dog apparel was size, followed by comfort, design, and materials in that order, Most of the apparel was purchased with convenience as the primary consideration, and the average price was 10-30 thousands won, and the items were purchased at pet beauty shops or specialty shops. For materials, it showed that the majority preferred cotton or a cotton mixture which was woven or woven with knit. The survey revealed that the main purposes for the apparel were, in order, to protect the dog from cold weather and direct sunlight, to be good looks and to memorialize a special day. Consumers put the apparel on their dogs 1-3 times per week, on average, and also when they went out for a walk. They were satisfied with the design, color and quality of the material now on the market, but unsatisfied with size and price. They have a preference for cute, but simple designs and a functional style. The respondents wanted to have material that was mild or neutral, stain-resistant, and something that would repel insects.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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